كيف تدخل عالم السحر الحقيقي. عوالم أخرى

هل فكرت يومًا في العالم السحري ، لكنك لم تحاول أبدًا وضع أفكارك على الورق؟ يمكن أن تساعدك هذه المقالة في اتخاذ الخطوة التالية. اتبع نصائحنا وسوف تخلق عالم خيالي رائع في أي وقت من الأوقات!

خطوات

قرر الحضارة

    فكر في الشكل الذي سيبدو عليه السكان.ابدأ بالتفكير في الخصائص الرئيسية للعالم المخترع وحياة سكانه. سيساعدك هذا في تحديد الفكرة الرئيسية لعالمك.

    • هل سيكون عالمك مسالمًا بدون حروب أو غضب أو عنف؟ أم هو عالم ينهار عند اللحامات ، تغمره موجة الجريمة والفوضى والمعارك؟
    • بمعرفة ذلك ، يمكنك البدء في وصف سكانك. عند إنشائها ، صف تاريخها وثقافتها وأسلوب حياتها وأسلحتها وطعامها وتعليمها وحكومتها ووسائل نقلها وما إلى ذلك. هل هناك أنواع عديدة من المخلوقات ، مثل السحالي أو الأخطبوطات ، تتجول؟ ما نوع النزاعات التي تحدث بين الأعراق المختلفة؟
    • تحديد مقياس الحضارة. يمكن أن يكون لديك ثقافة مهيمنة واحدة ، كما هو الحال في إمبراطورية كلينجون ، أو عدد من الثقافات المختلفة ذات العادات المتباينة ، كما هو الحال على الأرض.
  1. ابتكر اسمًا لعالمك.يمكنك تغييره لاحقًا إذا أردت ، لكن عليك أن تبدأ من مكان ما. طريقة واحدة للقيام بذلك هي اتخاذ اسمك كأساس.

    • على سبيل المثال ، يبدو Lilithopia جيدًا ، خاصةً إذا كان عالمًا جميلًا مليئًا بالزهور. ربما لن تعمل Zactopia بشكل جيد. لكن إذا أخرجت الجزء "... topia" وأعدت صياغته كـ "Zakchan" أو حتى مجرد "Zak" ، تحصل على اسم لائق لتبدأ به.
    • يمكنك استخدام أي كلمات عشوائية تبدو جيدة. (كايو ، ميكفار ، إلخ.) يمكنك حتى اللعب بالكلمات. (خمن ما هو عالم يسمى Katakloyapa).
    • كما أن أسماء مدن الدول الأجنبية ليست سيئة. على سبيل المثال ، رانوفيك أو توران في ألبانيا.
    • يجب أن يعكس اسم عالمك سكانه. على سبيل المثال ، إذا كان هذا العالم شبيهاً بالحرب ، فإن اسمًا لكوكبك مثل "Bliss" سيبدو غريبًا. من ناحية أخرى ، إذا كان عالمك يسكنه أحادي القرن والجان ، فلن يعمل شيء مثل "Kzrah" على الإطلاق.
  2. ضع في اعتبارك المناظر الطبيعية في عالمك.ماذا سيكون ارتياحه؟ اين الصحارى؟ اين الجبال؟ الاخشاب؟

    • خطط لبيئتك. على سبيل المثال ، يمكن أن يكون كوكبًا صحراويًا أو حزام كويكب جليدي أو غابة قمرية. أو يمكن أن تكون بيئة أكثر تقليدية ، مثل أرضنا ، ولكن بها كائنات ونباتات مختلفة.
  3. اصنع حياة برية لعالمك.يمكنك أن تأخذ عالم الحيوانات على الأرض كأساس ، ولكن إذا كنت تبحث عن مغامرة ، فابتكر بنفسك! هل هم فقاريات (لها عمود فقري)؟ اللافقاريات (ليس لها عمود فقري)؟ الأسنان ، الأنياب ، المخالب ، المقاييس ، الفراء ، الأجنحة ، العيون ، الأطراف ، الوحل - هذه كلها عناصر يمكنك استخدامها عند إنشاء الحيوانات.

    • اقرأ في كتب عن الخنافس غير العادية وسكان أعماق البحار. بعد كل شيء ، هذه هي أكثر المخلوقات غرابة في العالم ، مثل الأجانب في الفناء الخلفي الخاص بنا!
    • ما الحيوانات التي يركبها سكانك؟ اكتشف ما تأكله الحيوانات ثم اكتشف من يأكلها!
    • يعد بناء نظام بيئي (من يأكل من ، ومن هو المفترس المهيمن ، وكيف يتعايش الجميع) طريقة جيدة لمعرفة المزيد عن العالم الذي تقوم بإنشائه. أين تعيش كل هذه المخلوقات في عالمك؟ يمكنهم العيش في السماء أو تحت أغطية الحمم البركانية. ربما لديك ديدان جليدية تختبئ في الميثان الصلب ، أو مخلوقات طاقة يمكن أن تكون صلبة ومضيئة في نفس الوقت.
  4. فكر في تاريخ العالم.بمجرد أن تكون لديك فكرة عن من هم سكانك وماذا يفعلون ، فقد حان الوقت لإنشاء ماضٍ لهم.

    • صف كيف تطورت من شكل حياة آخر ، أو ربما كانت جزءًا من تجربة المجرة.
    • من أو ما الذي ولد الحياة على الكوكب X؟ ما هي الأحداث الكبرى التي غيرت مجرى العالم؟
    • هل هناك آلهة و / أو آلهة ، هل هناك أشكال تطورية للحياة ، أم أنها مزيج من الاثنين؟ صف كيف تغيرت الحضارات على كوكبك على مدار تاريخهم. هل كانت هناك حروب (أهلية ، دولية)؟ صراع؟ فوضى سياسية؟ تمرد؟ أم كان كل شيء سلميًا جدًا؟
  5. اختر دين عالمك.هذا موضوع حساس إلى حد ما بالنسبة لأولئك المخلصين لدينهم الحقيقي. فقط تذكر أنك ما زلت تؤمن بالله ولن تغير إيمانك بأي شكل من الأشكال. مثلما كتابة قصة عن جريمة قتل لا تحولك إلى مجرم ، فإن الكتابة عن آلهة أخرى لا تحولك إلى وثني.

    • قد يكون الدين السائد في عالمك هو الشرك (العديد من الآلهة) أو التوحيد (إله واحد) أو وحدة الوجود (كل شيء هو الله) أو الإلحاد (بدون آلهة). عليك أن تأتي بمظهر الآلهة: يمكن أن يكون شخصًا مشابهًا للسكان ، فقط أكبر وأرجواني اللون ، أو سنجاب صغير مع أنياب. الاختيار واسع.
    • هل آلهتك حيوانات؟ هل لكل منهم هدية خاصة؟ هل لديهم زوج واحد أو أكثر؟ هل كانت موجودة منذ البداية أم أنها خُلقت فيما بعد؟ هل سبق وجود هذه الآلهة؟
  6. حدد اللغة التي يتحدث بها الناس ، أو اختر لغتك الخاصة.يتحدثون الإنجليزية؟ فرنسي؟ بالإسبانية؟ أم بلغة جديدة تمامًا؟ تذكر ، إذا كنت تخطط لكتابة كتاب عن عالمك ، وهو ما ستفعله على الأرجح ، لا تنشئ لغة جديدة ، أو على الأقل تجبر شخصياتك على استخدامها طوال الوقت. سوف يرمي معظم الناس الكتاب بعيدًا في حالة من الاشمئزاز ، حيث لن يتمكنوا من فهمه بدون هوامش لا نهاية لها.

    • لمعرفة كيف قام بها محترف ، اقرأ The Lord of the Rings. ابتكر تولكين لغات كاملة ، لذا فإن الشخصيات لها "تاريخ" ، لكنه نادرًا ما يستخدمها ، فقط لتوصيل أشياء مهمة. هذا يعطي عالمه جوًا من الأصالة لم يكن ليوجد لولا ذلك.
  7. تعال إلى الفولكلور.ما هي الخرافات في كل بلد؟ تأليف قصص ما قبل النوم لتخويف الأطفال ، وتكوين حكايات خرافية وأساطير خيالية "بجزء من الحقيقة فيها" أو نبوءات (مثل نبوءات تقويم المايا!).

    فكر في نموذج للحياة اليومية لجميع البلدان.ما هي الألعاب التي يلعبها الأطفال؟ ما هي الدول الفقيرة؟ أيهم غني؟ هل السكان يعملون بجد ، أم أن لديهم الكثير من الوقت للعب؟

    ارسم خريطة لعالمك

    1. ارسم خريطة.قم أولاً برسم مناطق اليابسة ، مثل القارات ، والمسطحات المائية الكبيرة أو المعالم الجغرافية الأخرى (إن وجدت) التي يمتلكها عالمك.

      • أضف الحدود. على سبيل المثال ، أوروبا وآسيا قارتان منفصلتان ، تحدد الطبيعة حدودهما.
      • حدد الحدود السياسية: البلدان والولايات والمدن. ألق نظرة على خرائط Google لمعرفة مكان وجود هذه الكائنات واستخدمها كدليل.
    2. ابدأ بالتفكير في أسماء الأماكن.بمجرد حل مشكلة حدود بلدك ، ابدأ في تعيين الأسماء. انتقل من كبير إلى صغير ، بحيث يكون لديك عدد قليل من الأشياء الكبيرة والكثير من الأشياء الصغيرة.

      • قم بتسمية العناصر الرئيسية أولاً: القارات ، المحيطات ، الصحاري ، الغابات ، إلخ.
      • امنح كل دولة رأس مالها الخاص. حدد موقع المدن الكبرى واسمها ، ثم البلدان ، والمقاطعات ، والقارات ، والمحيطات ، والصحاري ، والغابات ، إلخ.
      • قد يبدو الأمر غير معقول ، ولكن فقط استرخ ولا تفكر في أي شيء ، فقط دع الأفكار تأتي إليك. لا حاجة للعجلة. يمكنك وضع كل ذلك في ذهنك في صندوق وهمي أو كتابة ملاحظات على الورق.
      • اكتب "منشئ أسماء الخيال العشوائي" في Google إذا كنت لا تستطيع التفكير في العدد الذي تريده.
    3. ارسم مخططًا لخريطتك.لا تبدأ بالجزر الصغيرة. تأكد من أن الحدود البرية بها مسافة بادئة (مثل الخطوط الساحلية) وليست مستقيمة أو ملتوية (إلا إذا كان لديك سبب وجيه للقيام بذلك ، وليس لأنك كسول).

      • سيساعد استخدام الكمبيوتر ، لأنه من الأسهل تعديله على الورق.
      • أضف الجزر الصغيرة. تذكر أن هذه الجزر يمكن أن تكون مهمة جدًا على الصعيدين الاقتصادي والاستراتيجي.
    4. استخدم الرموز الرسومية.استخدم رموزًا بسيطة: مثلثات للجبال ونقاط للمدن (إلا إذا كنت فنانًا وترغب في رسم الجبال الجميلة والمنازل الصغيرة وقلاع المدينة).

      • ثم اكتب الأسماء. لا تنس كتابة أسماء القارات بخط أكبر من أسماء الدول ، وأسماء الدول أكبر من أسماء المدن ، إلخ.
      • حدد حجم رموز مدينتك وقم بعمل تسميات أخرى للعواصم والبلدان والمحافظات.
    5. تلوين خريطتك.يمكن القيام بذلك بالطريقة التي تريدها ، قم بتعديل كل شيء قليلاً وفويلا! لديك خريطة.

      قم بعمل خرائط دول منفصلة.في نفس الوقت ، قم بالطلاء على البلدان المجاورة باللون الرمادي أو البني. ثم استخدم لونًا ساطعًا مختلفًا لكل مقاطعة. بالطبع ، ليست هناك حاجة للقيام بهذه الخطوة في غياب الدول المجاورة (ربما لديك حضارة صغيرة جدًا ، أو أن عالمك دمرته الحرب ، أو بلد صديق واحد اخترعه جون لينون).

    اجعلها حقيقة واقعة

    • كن مبدعا! لا تفكر فيما قد يحبه الآخرون ، فقط افعل ما يمنحك السعادة أو الفرح!
    • لا تقلق بشأن الأخطاء الطفيفة. إذا وجدت أثناء عملية إنشاء الخريطة أن إحدى مدنك قد تحولت ، على سبيل المثال ، إلى بحيرة ، فلا تمسحها. إذا لم تكن المدينة مهمة جدًا ، فيمكنك القول أنه كانت هناك مدينة هنا ، والتي غرقت في وقت لاحق تحت الماء.
    • التاريخ هو مخزن مذهل للأفكار. ابحث عن موضوع يثير اهتمامك ، مثل العلوم العسكرية أو عجائب الدنيا القديمة ، وابحث في مكتبتك المحلية أو الإنترنت لتعرف شيئًا عنه.
    • ابذل قصارى جهدك لتجنب الكليشيهات مثل: الجنيات والعفاريت ، فرق من ولدين وفتاة واحدة ، الشخصية الرئيسية مع والد واحد فقط / لا والد. كلما كانت قصتك فريدة من نوعها ، كانت أكثر إثارة للاهتمام.
    • قد تكون الكتب الخيالية أو مواقع الويب مفيدة ، ولكن لتجنب الإجراءات القانونية ، تأكد من عدم نسخ أفكار المؤلف.
    • تخيل أن دماغك بحيرة. دع الأفكار تتدفق من عقلك مثل النهر. حتى إذا كانت لديك ذاكرة جيدة ، فاكتب كل شيء على أي حال ، وإلا فسيتم حظر التدفق بواسطة السدود.
    • عند كتابة مسودة ، استخدم التدقيق الإملائي التلقائي ، ثم اطبع نسخة مجانية ، واقرأها بعناية ، وقم بإجراء أي تعديلات تريدها. إذا كنت راضيًا عن التغييرات التي أجريتها ، فاحفظها.
    • إذا كنت تقوم بطباعة نسخة ، ضاعف مساحتها لسهولة تدوين الملاحظات.
    • لا تتردد في متابعة أو تخطي أي خطوة في هذا الدليل تمامًا. هذا مجرد دليل لخلقك.
    • يمكنك أيضًا تحويل عالمك الخيالي إلى نادٍ أو مجموعة. تكوين صداقات وجعلهم مواطنين.
    • تخطي الأسطر عند الكتابة في المفكرة.
    • كثير من الناس يصنعون عوالم متعددة الأعراق. من السهل جدًا الوقوع في فخ إعطاء كل عرق ثقافة واحدة ، أي تنتمي الجان إلى الثقافة الشرقية ، والأقزام يتصرفون باللغة الروسية. إذا ربط البشر هذه الحضارات المنفصلة بنوع واحد ، فيجب أن يكون للجان والأقزام وما إلى ذلك أيضًا اختلافات ثقافية وعرقية منفصلة.
    • لا تبدأ بالتفاصيل ، اذهب بالأساسيات واترك الأفكار تتدفق من هناك.

    تحذيرات

    • لا توزع بطاقتك على أشخاص لا تثق بهم. يمكنهم سرقة أفكارك.
    • لا تخبر عن بلدك للناس ذوي النظرة المحدودة. قد يعتقدون أنك مجنون.

    ماذا ستحتاج

    • دفتر ملاحظات محمّل بنابض أو غلاف مقوى (دفتر ملاحظات مدرسي مسطر ليس خيارًا أنيقًا)
    • قلم رصاص أو قلم
    • يمكن أيضًا استخدام أجهزة الكمبيوتر بدلاً من القلم والورق ، ولكن احرص على عدم فقد / حذف عملك! عمل نسخ احتياطية أو ورقية.

للتنقل في الفضاء ، لا تستخدم السحرة دائمًا المكانس :) ، لأن هناك طريقة أسهل وأكثر ملاءمة - النقل عن بعد. ليس فقط السحرة والسحرة يستطيعون النقل الفضائي. ولكن إذا كان بإمكان السحرة الانتقال من أي مكان تقريبًا بسبب السحر ، فيجب على غير السحرة استخدام الأبواب السحرية أو ، بعبارة أخرى ، البوابات. البوابة هي "باب" بين الأبعاد والعوالم. يمكن ضبطه على مكان معين ، أو يمكن أن يخرج إلى عوالم عديدة ، في أوقات مختلفة. توجد بعض البوابات في أماكن معينة (حيث تم إنشاؤها) ولا يمكن نقلها. إنه فقط حيث يوجد "الباب". يمكن إخفاء البوابة نفسها في بُعد آخر ، وتكون مفتوحة فقط لمن لهم الحق في استخدامها. في هذه الحالة ، لا يمكن فتح البوابة إلا له وحده. لذلك ، على سبيل المثال ، هناك عدة أشخاص في موقع البوابة ، ولكن يحق لواحد منهم فقط استخدامها. ثم يتم إنشاء اتصال بين دماغ هذا الشخص والبوابة. يتم رؤية البوابة ، وبالتالي ، يمكن لهذا الشخص فقط الدخول إليها. ببساطة لا توجد بوابة لأصحابه.

أنواع البوابات:

1. ثقب الفضاء- هذه بوابة تخرج إلى نفس العالم ، ولكن إلى مكان مفصول عن المدخل بمئات أو آلاف الكيلومترات. وبالتالي ، عند المرور عبر البوابة ، يتحرك الكائن لمسافات طويلة في فترة زمنية قصيرة.

2. بوابة الطاقة- هذا حجر (بلور) قادر على تمرير الطاقة من بعد (عالم) إلى آخر. لسبب ما ، يعتقد الناس أن البوابة بالضرورة هي ثقب يمكنك من خلاله السفر إلى مكان آخر. في هذه الحالة ، تمرر البوابة الطاقة فقط من خلال نفسها. خارجيًا ، يختلف حجر الطاقة حقًا عن الأحجار الأخرى. إذا نظرت إليها ، سترى اللانهاية. الطاقة المنبعثة من الحجر قوية للغاية بحيث يمكن الشعور بها حتى من قبل غير الساحر. عادة ما تكون بوابة الطاقة محاطة بنوع من المجوهرات وتحمل معها. لتلقي الطاقة من البوابة ، لا داعي لوجود حجر معك. يكفي أن تكون في مكان قريب. يستخدم الساحر بوابة الطاقة لتلقي الطاقة من أجل التعاويذ وإمدادات الطاقة الخاصة به.

3. بوابة العالمينإنه مكان وليس مبنى. مكان يمكنك من خلاله الوصول إلى عوالم عديدة. عادة ما يكون للبوابة مدخل واحد ومخرج واحد. بوابات العالم لها مدخل واحد والعديد من المخارج. هم النقطة التي تلتقي فيها العوالم. البوابات موجودة في كل مكان ولا مكان في نفس الوقت. مثل خيط رفيع غير محسوس ، تتغلغل في نسيج الواقع وتنتمي إلى كل عالم وليس لأي منها على حدة. لفهم هذا الأمر بشكل أسهل ، دعنا نلقي نظرة على مثال:

تخيل خطًا مرسومًا في مستوى ما. إذا تقاطع مستوى مع مستويات أخرى ، فإن الخط المرسوم فيه سوف يتقاطع مع مستويات أخرى ، وبالتالي ، يكون له نقطة تنتمي إلى المستوى الأصلي وتتقاطع. الآن استبدل "الطائرة" بالبعد (العالم) و "الخط" بالبوابة العالمية. نحصل على تلك الخصائص التي يمكن أن تمتلكها بوابات العالم. بشكل عام ، تتشابك الحقائق بشدة مع بعضها البعض لدرجة أن الأشياء نفسها تنتمي إلى عوالم مختلفة. نظرًا لأن القياسات يمكن أن تحتوي على عدد لا حصر له من نقاط الاتصال ، يمكن أن يكون مكان ظهور بوابات العوالم في هذا الواقع موجودًا. أي أن المدخل إليها يمكن أن يفتح في أي مكان وفي أي واقع.

ليس لبوابات العالم "لحم حقيقي" ، أي لا وجود لها في الواقع. الشخص الذي يدخل هذا المكان يشكل لنفسه مظهر بوابات العالم. كما تخيلهم سيظهرون له. بالنسبة للبعض ، فهي عبارة عن قوس ضخم ، وبالنسبة للآخرين - برج يرتفع إلى السماء ، وبالنسبة للآخرين - ممر به العديد من الأبواب ، وما إلى ذلك. إذا كان هناك شخصان عند البوابة ، فسيرى نفس الشيء ، اعتمادًا على من سيكون القائد في هذا الزوج.

من أجل أن تتحقق بوابات العالم في هذا المكان من هذا الواقع ، هناك حاجة إلى مفتاح ، مثل الخطاف ، سيربط خيط الواقع الذي تشكله بوابات العالم ويسحبه للخارج ويجعل البوابات مرئية ويمكن الوصول إليها. مظهر المفتاح ليس ما نتخيله عندما نسمع هذه الكلمة. المفتاح هو كائن مادي ويتكون من عدة أجزاء. كل منها عبارة عن منتج بلوري أو معدني منفصل له خلفية سحرية خاصة به وغير مجدية في حد ذاته. في الشكل المعتاد ، يتم فصل أجزاء المفتاح عن بعضها البعض وفي أماكن مختلفة مع أشخاص مختلفين. عندما يتم توصيل هذه الأجزاء معًا ، تظهر بوابات العالم بالضبط في المكان واللحظة التي تم فيها تجميع المفتاح.

لمنع الممرات غير المرغوب فيها أو العرضية عبر البوابات ، يتم تقسيم مفتاح البوابات إلى عدة أجزاء وإخفائها في أماكن يتعذر الوصول إليها ، ويتم إغلاق البوابات نفسها. The Gate Seal هو قفل افتراضي يسمح لك برؤية البوابة ، لكنه لا يسمح لك باستخدامها. يتطلب إغلاق البوابة أو فتحها قدرًا كبيرًا من الطاقة.

الآن مباشرة حول البوابات:

تتكون البوابة من جزأين: الدخول والخروج. إذا ، على سبيل المثال ، تم حظر الخروج ، فلن تعمل البوابة ، أو ستعيدك إلى المدخل. يمكن أن تكون البوابات من جانب واحد أو وجهين. يقود في اتجاه واحد فقط في اتجاه واحد ، ولا يمكنك العودة من خلاله. يسمح لك الوجهين بالتحرك للخلف وللأمام.

قد تبدو البوابة نفسها مختلفة. إنه مرئي وغير مرئي. البوابة غير المرئية هي مكان معين تبدأ فيه عملية النقل. يتم النقل بشكل إجباري أو حسب الرغبة. يشبه النقل القسري الحركة عبر الأنبوب. ينقل الشخص على الفور إلى المخرج ، بمجرد أن يقع جزء من الجسم في النطاق. يظهر الخيار "عند الإرادة" على شكل فجوة بين نقطة الدخول ونقطة الخروج. من خلال هذه الفتحة ، كونك عند المدخل ، يمكنك النظر من خلال البوابة إلى نقطة الخروج ومعرفة ما يحدث هناك دون تحريك جسمك بالكامل. المشي عبر الجدران هو مجرد بوابة تأخذك عبر بُعد آخر.

يمكن أن يكون مكان الدخول إلى البوابة دائمًا (في حالة البوابات الثابتة) ، أو انتقائيًا (في حالة البوابات المؤقتة). في الوقت نفسه ، قد لا تبرز نقطة الدخول عن المناطق المحيطة بأي شكل من الأشكال. يحدث في الحائط ، في الأرضية ، في منتصف الغرفة ، في المرآة ... هذا لأن الواقع يمكن أن ينكسر في أي مكان.

يمكن للسحرة ذوي المهارة الكافية إنشاء بوابات لأنفسهم ، ولكن في بعض الأحيان يصبح من الضروري إعطاء نفس الفرصة للأشخاص العاديين. ثم يقوم السحرة بإنشاء القطع الأثرية السحرية التي تحتوي على كل ما هو ضروري لإنشاء البوابة. هناك طرق عديدة لإنشائها. هنا بعض منهم:

المفروشات. بمساعدة السحر والغزل والمكونات الأخرى ، يتم إنشاء المفروشات (أو السجاد). عليهم ، مع مراعاة أصغر التفاصيل ، يتم تصوير هذا الجزء من العالم المحيط عند نقطة الخروج من البوابة. من المهم هنا ملاحظة الملاءمة المطلقة للمكان المرسوم والحقيقي. لذلك ، فإن المفروشات تصور تلك الأماكن غير المعرضة للتغيير. تحتوي مثل هذه البوابة على نقطة دخول دائمة (طوال الوقت في نسيج) ، والنوع أحادي الجانب وإجباري. إنه يعمل على النحو التالي: عند دخول رسم على نسيج ، يجد الشخص نفسه في المكان المحدد الذي رسم عليه. وتتمثل ميزته في أنه مع وجود مكان دائم للدخول والخروج ، يمكن نقل النسيج باستمرار ، وفي حالة وجود نسيجين مختلفين ، نحصل على بوابة محمولة ذات وجهين.

الرسم على الحائط. نفس مبدأ عمل البوابة على النسيج. غالبًا ما يستخدمه السحرة الذين لا يستطيعون إنشاء بوابات بأنفسهم. عيوب الرسم هي نفسها: عدم دقة عرض المكان وانتهاك الرسم يعطل عمل البوابة. أما عن دقة الصورة بشكل عام فهي قصة شيقة. افترض أن الصورة تظهر يومًا تكون فيه الشمس عالية في السماء. بعد ذلك ، عندما تمر عبر البوابة ، ستدخل اليوم والوقت المحددين عندما تكون الشمس عالية في السماء ، حتى لو دخلت البوابة في منتصف الليل. طوال هذا الوقت ، بين الليل والنهار ، سوف تتسكع في الواقع البيني ، على الرغم من أن عملية الانتقال نفسها ستبدو لك فورية.

بوابة الخيال. لا يحتاج السحرة الأقوياء إلى الحصول على صورة لوجهتهم أمام أعينهم للوصول إلى مكان مألوف. يكفيهم أن يصنعوه في خيالهم ويدخلوا فيه عقلياً. وبذلك ، فإنهم يشرعون في عملية النقل.

أخطر ما في التنقل عبر البوابات هو عند تركها لتجد نفسك داخل شيء ما أو مادة أو فوق أو تحت الأرض ... يحدث هذا عندما يكون هناك فشل في عملية الانتقال أو إذا كان الساحر لا يعرف (خطأ ) الإحداثيات الدقيقة للمخرج. لذلك ، تقع المخارج من البوابات في أماكن أو أماكن معروفة جيدًا تم استكشافها مسبقًا باستخدام طرق مختلفة للمراقبة عن بُعد.

بوابة الجاذبية. هذا نوع خاص من البوابات ، والذي يختلف عن الآخرين في أنه يعمل كما لو كان مقلوبًا. تعمل معظم البوابات بالطريقة نفسها: يوجد مدخل أمام الساحر ومخرج في الوجهة. في حالة بوابة الجذب ، يكون الساحر كما كان مخرجًا من البوابة ويتحرك إلى مدخلها. بمعنى آخر ، إذا كانت البوابة العادية عبارة عن حجر تم إلقاؤه في الماء ، فإن بوابة الجذب هي حجر تم إلقاؤه من الماء. يستخدم مبدأ مختلفًا تمامًا لإنشاء البوابات وتشغيلها. يتم إنشاء البوابة العادية بواسطة القوة المضادة. يجمع الساحر كمية كبيرة من الطاقة بشكل كافٍ ويستخدمها لثقب استمرارية الزمان والمكان ، أي يخلق تفوق القوة على القوة. في حالتنا ، تقوم البوابة على أساس استخدام قانون التوازن ، الذي يسعى إلى إبقاء العالم في حالة توازن ، وفي حالة الانحراف عن التوازن ، يبادر بالقوى التي تعيد العالم إلى حالة التوازن الأصلية. يعتمد عمل بوابة الجذب على عمل هذه القوى المتوازنة للغاية.

يتطلب الأمر قدرًا كبيرًا من الطاقة السحرية لإنشاء بوابة عادية لمرة واحدة بنفسك في مكان عشوائي. إذا لم يكن ذلك كافيًا في هذا الوقت ، فستساعدك بوابة الجذب في هذه الحالات. ميزة هذه البوابة هي أنها تتطلب تكاليف طاقة قليلة من الساحر لإنشائها. دائمًا ما تكون البوابات العادية عبارة عن تدفقات طاقة قوية يمكن رصدها بسهولة. بوابة الجاذبية ليست كذلك. إذا قارنا تشكيل بوابة عادية بانفجار ، فإن بوابة الجذب على نفس المقياس ستكون مساوية لفرقعة صغيرة. الحقيقة هي أن زيادة طاقته تحدث في الوجهة ، وليس في المكان الذي اختفى فيه الساحر.

لا يتطلب إنشاء بوابة الجذب استخدام تكاليف طاقة كبيرة ، لأن. لم يتم إنشاؤه نتيجة المعارضة ، ولكن نتيجة الخضوع للقوى. لإنشائه ، يتم استخدام قوى الجذب مثل: الشوق إلى منزلك (أو مكان أو وقت آخر عزيز عليك) ؛ قوة الحب أو الكراهية ، التي قد تبدو متناقضة ، هي أيضًا قوة جذب ؛ حسنًا ، وبعض القوى الأخرى التي يمكنها أسرك تمامًا. لتهيئة البوابة ، ما عليك سوى نطق تعويذة البوابة ، وربطها بكمية صغيرة من الطاقة السحرية الموجودة تحت تصرفك ، وتريد بشدة أن تكون في منزلك أو بجوار الشخص المحبوب (أو غير المحبوب) ، الاستسلام التام لهذه الرغبة. ثم ستضاف القوة التي تخلق البوابة مع قوة رغبتك. في هذه الحالة ، ليس من الضروري أن تكون في مكان آخر يريده الساحر نفسه. يكفي أن تنشأ هذه الرغبة في شخص يكون الساحر على اتصال وثيق به ، على سبيل المثال ، ممسكًا بيده و "يقرأ" دماغه. وهكذا ، لا يهم من تقترن قوته بطاقة الساحر ، لأنه. القوة بشكل عام لا تحدث ملكًا للفرد أو لشخص آخر.

إذا تم استيفاء كل هذه الشروط ، يتم إنشاء فراغ معين في نفس المكان الذي تريد أن تكون فيه. بالطبع ، هذا ليس فراغًا عاديًا ، ولكنه نوع من الطاقة (أو غيره) من الفراغ أو فراغ الزمكان. بمعنى آخر ، يتم إنشاء ثقب في العالم ، أي توازن العالم مضطرب. وأنت وحدك تستطيع ملء هذه الحفرة ، واستعادة التوازن. كونك في مكان رغبتك ، فإن رغبتك ستبطل نفسها. هذا هو المكان الذي تلعب فيه قوى التوازن. يتم فرضها على القوى التي استخدمتها بالفعل وتخلق معًا القوة ذاتها التي تنقلك إلى المكان المطلوب. قوة ، مثل تلك التي تجعل الهواء من منطقة ضغط أعلى يملأ منطقة ذات ضغط منخفض.

في حد ذاته ، قد لا تكون كل من القوى التي تستخدمها كافية لتحقيق النتيجة المرجوة ، ولكنها معًا تمنحك الفرصة لتحقيق ما تريد. في السحر ، بشكل عام ، غالبًا ما يكون من الضروري جمع أشياء لا تضاهى على ما يبدو ، مثل ، على سبيل المثال ، الأشياء المادية والمشاعر. هذا طبيعي جدا ، لأن. يقوم السحر على منطقه الخاص وقوانينه الخاصة ، وفقط أولئك الذين يفهمون السحر هم القادرون على التعامل معه.

يوضح مثال البوابة أنه في السحر من المهم أن تكون قويًا بقدر أهمية أن تكون ضعيفًا. أن تكون قويًا وأن تكون ضعيفًا هما فقط طريقتان مختلفتان لنفس المشكلة. يسبح أحدهم عبر النهر ، ويقاتل مع التيار ، ويهدر كل قوته ويغرق ، بينما يسبح الآخر باستخدام التيار ويصل إلى الضفة المقابلة ، وإن لم يكن في نفس المكان الذي خطط له.

يختار كل شخص طريقه الخاص: طريق قوة ، مسار آخر للضعف ، لكن الساحر دائمًا يسلك طريقه الخاص ، مستخدماً كليهما إذا لزم الأمر.

عالمنا ليس الوحيد. هناك العديد من العوالم المتشابهة والمختلفة تمامًا عن عالمنا. يمكن للسحرة السفر في هذه العوالم. ينتهي الأمر أحيانًا بسكان هذه العوالم في عالمنا. إذا تخيلنا استمرارية الزمكان (العالم) كذرة ، فإن العلاقة بين العوالم ستكون مشابهة للعلاقة بين الذرات في الشبكة البلورية. تتعايش الذرات (العوالم) مع بعضها البعض ، ويمكن أن تتبادل الإلكترونات (السكان) وتشكل معًا كلًا واحدًا.

في السابق ، غالبًا ما كان الناس يجتمعون مع سكان عوالم أخرى (الملائكة ، الشياطين ، القنطور ، التنانين ، الجان ، إلخ). كان هذا ممكنا بسبب عدم وجود حدود بين بعض العوالم. عندما تمت استعادة حدود العالم ، تُرك الناس وشأنهم. الآن ، لن تجد الآثار التي خلفها "الحكماء" ، تمامًا كما يستحيل العثور عليها اليوم في الأمس. لأن غبار عالم لا يسقط بالضرورة على طريق عالم آخر.

في ذلك الوقت ، لم يكن الناس بحاجة إلى الكون. لماذا تحلق في مكان ما لفترة طويلة في صفيح ، بينما يمكنك الوصول إلى كوكب آخر (عالم) ببساطة بالسير على طول الطريق أو باستخدام البوابة؟ يمكن أن تكون الحركة بين عالم الوجهة وعالم المغادرة لحظية أو تدريجية.

1. على الفور: من خلال بوابات مثبتة في مكان معين ، أو ينشئها الساحر حسب إرادته. في هذه الحالة ، يتمزق حدود العوالم في مكان معين ، وبين هذه التصدعات تتشكل قناة يمر من خلالها الساحر من عالم إلى آخر.

2. تدريجيًا:
أ) إذا كان العالمان على اتصال ببعضهما البعض ، فمن الضروري فقط التغلب على الحدود بين العالمين. عادة ما يتم حراسة الحدود بشكل جيد من قبل كل من حرس الحدود ونوبات مختلفة. قد يستغرق الطريق عبر الحدود بضعة أيام أو بضع ثوانٍ ، لكنك ستشعر دائمًا عندما تدخل إلى عالم آخر.

ب) إذا لم تلمس العوالم بعضها البعض ، فمن المستحيل الوصول إلى عالم الوجهة في الحال. ثم يقع طريق الساحر عبر عوالم عديدة. إنه مثل المشي في السراب الذي يتغير باستمرار. الساحر يسير على طول الطريق الممتد بين العالمين. في البداية يوجد عالم واحد من حولك ، ثم يبدو أنه ملطخ ، وأنت تمشي بالفعل في عالم آخر. يمكن أن تكون الفترة الفاصلة بين التحولات مختلفة. في بعض الأحيان تكون لحظة الانتقال ملحوظة. إذا كانت العوالم متشابهة مع بعضها البعض ، فقد لا تلاحظ لحظة الانتقال. مسار الحركة التدريجية آمن نسبيًا لأن إذا لم تترك الطريق ، فلن يذهب الساحر إلى العالم الذي يمر من خلاله ، وبالتالي لا يتعرض لكل الأخطار الكامنة في هذا العالم. ومع ذلك ، هنا أيضًا ، هناك مخاطر: يمكن أن تعيش الكائنات الخطرة في العالم الداخلي ؛ هناك دائمًا خطر أن يتم قطع مسارك أو لن تتمكن من العثور على الطريق إلى عالمك. لذلك ، يتم الشروع في مثل هذا المسار مع أولئك الذين يمكنهم التعامل مع مخاطر المسار ومعرفة الطريق (أو لديهم مؤشرات المسار).

يعتمد اختيار طريقة الحركة على عدة عوامل: إمكانيات الساحر ، وقرب البوابة ، والبيئة ، إلخ. لتمرير العوالم مع المبتدئين أو السحرة غير المبتدئين ، عادةً ما يستخدم الطريقة الثانية.

يعد استخدام بوابة غير متحركة أمرًا خطيرًا ، لأن يفتح "الباب" على عوالم متعددة في وقت واحد ، وهناك دائمًا فرصة أن يأتي شخص ما أو شيء ما لمقابلتك بسبب "الباب".

قد يكون تغلغل كائنات من عالم آخر في غاية الخطورة ، لأنه. قد لا تكون هناك وسيلة لتدميرهم في هذا العالم ، وقد يموت كل سكان العالم. على الرغم من وجود سوابق عكسية. حرس الحدود هم سحرة معركة يعيشون على الحدود بين العوالم ولا يسمحون لمخلوقات من عالم آخر بدخول عالمهم ، والعكس صحيح. في بعض الأحيان يكونون مرشدين عبر الحدود. يعيش كل عالم وفقًا لقوانينه الخاصة. في بعض العوالم تتطابق ، في حالات أخرى تختلف بشكل حاد. في شمس تشرق في الشرق ، وفي شمس أخرى في الغرب ، قد يتحول يوم في عالم ما إلى عشرات أو مئات السنين في عالم آخر. السحر في عوالم مختلفة مختلف أيضًا. لا ، الطاقة السحرية موجودة في كل مكان ، لكن التعويذات نفسها وكيفية عملها يمكن أن تختلف. لذلك ، مرة واحدة في عالم آخر ، لا ينبغي للمرء أن يعتمد على سحر المرء دون التحقق من تأثيره.

لا تنزعج في وقت مبكر وافترض أن جميع بوابات الانتقال قد ضاعت. أشهر "أبواب لعالم آخر" اليوم هي المرايا والأهرامات.

في كثير من الأحيان ، قال باحثو الأهرامات المصرية إنهم وقعوا في عالم الآلهة المشهورة ست ورع ، بينما لم يلاحظها سكان واقع آخر. في هذه الحالة ، تصرفت قطة أو قطة كقائد. يعتبر البعض أن توقيت هذه القصص يتزامن مع عبادة عبادة القطط في مصر. يجادل آخرون بأنه من المعروف منذ العصور القديمة أن القطة ترى "ضيوفًا" من العالم الآخر ولها إمكانية الوصول إلى عوالم أخرى.

إذا فتحت الأهرامات الفرصة للوصول إلى عوالم أخرى ، فإن المرآة هي الباب إلى عالمنا لأولئك الذين وصلوا من واقع آخر. يرجى ملاحظة أنه يتم تنفيذ العديد من الطقوس السحرية باستخدام المرايا. من المعتقد أن هذه العناصر لا يمكنها فقط "السماح" للميتى والكيانات الشيطانية بالدخول إلى واقعنا ، بل يمكنها أيضًا حبس الروح البشرية. لذلك ، في المسيحية ، أثناء "تطهير المنزل" ، هناك تحيز خاص عند رش المرآة بالماء المقدس. في حين أنه من المعتاد أن ترسم الشعوب الاسكندنافية رموزًا واقية خلف المرايا لحماية جميع سكان المنزل.

كيف تصل إلى عالم آخر.

سننطلق من حقيقة أنك لست ساحرًا ذا خبرة كبيرة ولأول مرة ستسافر بين عوالم في جسدك الجسدي وليس العقلي. ثم يمكنك استخدام النصائح التالية:

ابحث عن مكان تشعر فيه بطفرة في الطاقة. يمكن بدء عملية الانتقال على حساب الطاقة السحرية الخارجية أو الداخلية. أماكن تراكم الطاقات الخارجية معروفة. هذه هي ما يسمى ب "المناطق الشاذة". الفرق بين استخدام الطاقة الخارجية أو الداخلية هو فقط أن مصدر الطاقة الخارجي سيسمح لك بإطلاق عملية الانتقال وتنفيذها بسرعة أكبر ، بينما قد لا تكون طاقتك الداخلية كافية لبدء العملية. إذا قررت استخدام طاقتك الخاصة ، فإن اختيار الموقع ليس بالغ الأهمية. من المحتمل أن يكون لديك مكان خاص بك حيث تستريح من الواقع المحيط ، وحيث لن يتم إزعاجك أثناء هذا السحر. منزلك أو شقتك ليست مناسبة لهذا لأن. أنت بحاجة إلى مساحة خالية معينة ، لكن الشارع مناسب تمامًا.

انتظر حتى يحل الليل. إن اختيار هذا الوقت المحدد من اليوم ليس عرضيًا ، وليس لأي سبب صوفي. النقطة هي: أولاً ، في الليل ، ينام معظم الناس وأفعالهم ورغباتهم لا تزعج المجال السحري. أنت لا تشك حتى في عدد الأشخاص الذين يستخدمون السحر في حياتهم دون معرفة ذلك. يمكن لكل شخص بمفرده أن يفعل القليل من السحر ، لكن عددًا كبيرًا من الأشخاص يمكن أن يكون لهم تأثير قوي على حالة الطاقات السحرية في منطقتك. ثانيًا ، سيكون عليك تغيير نظرتك إلى العالم. وإلا فلن تكون قادرًا على مغادرة هذا العالم. سوف يتشبث عالمك بك ، وبدلاً من الانتقال ، سترى فقط رؤية ستمر عليك ، وتبقى مجرد هوس. سوف يساعدك الظلام على تغيير نظرتك للعالم. عيوننا تخدعنا. "كل ما نراه هو مظهر واحد فقط. بعيدًا عن سطح العالم إلى القاع ". سيساعدك الظلام على التركيز على هدفك دون تشتيت انتباهك بالتفاصيل. إن إغلاق عينيك أثناء النهار في غرفة مظلمة لن يكون كافيًا في هذه الحالة (انظر أعلاه). من غير المحتمل أن تكون قادرًا على التجرد فورًا من هذا العالم. لذا يمكنك التدرب أولاً. حاول أن تنظر إلى عالمك من الخارج. ستصبح الوجوه المألوفة غريبة عليك ، وستكون البيئة غير عادية. سيبدو لك أنك من المتفرجين الذين يشاهدون مسرحية تسمى الحياة. سوف تنهض وتغادر ، وسيستمر الأداء.

امش في الظلام. لإجراء الانتقال ، ستحتاج إلى: الرغبة والتصميم والتصميم والقدرة على تغيير العالم. قم بتوصيلها كلها في مكان واحد في وقت واحد. تجرد نفسك من هذا العالم وخطوة نحو تلك الشرارة التي ستومض في مكان ما أمامك. إذا نجحت ، فسيتم تشويه الواقع المحيط بك ، كما لو كان متشعبًا ، وسيتم تغطيته بضباب شبحي. ستصبح الخطوط العريضة للكائنات غير واضحة وضبابية. تقدم دون توقف أو استدارة في أي مكان. عندما تعبر إلى عالم آخر ، ستعرف ذلك.

ملاحظة: في هذه الطريقة ، لا توجد تعويذات عادية للسحر ، حيث يلعب السحر الحقيقي ، والذي يقوم على استخدام قوانين الكون ، وليس على تحويل الطاقات السحرية. هذا هو جمال السحر الحقيقي: إنه يعمل حيث يكون السحر العادي ضعيفًا ، وحقيقة استخدامه لا يمكن اكتشافه بالوسائل العادية من ترسانة السحرة.

عالمنا ، الذي اعتدنا عليه ، بعيد كل البعد عن كونه العالم الوحيد. بالإضافة إلى ذلك ، هناك عوالم أخرى يمكن أن تكون مشابهة لعالمنا أو مختلفة تمامًا عنه. يمكن للأشخاص الذين يتمتعون بقدرات نفسية معينة اختراق هذه العوالم. وبنفس الطريقة ، يمكن أن يظهر سكان عوالم أخرى أحيانًا في عالمنا.

إذا كنت تثق في نظرية العلماء ، فقد كان الناس في العصور القديمة قادرين على الالتقاء في كثير من الأحيان مع ممثلين عن عوالم أخرى - الملائكة والشياطين والتنين والجان ... كانت مثل هذه اللقاءات ممكنة بسبب عدم وجود حدود بين بعض العوالم . بمرور الوقت ، تمت استعادة كل هذه الحدود وترك الناس بمفردهم.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن العلماء على يقين من أن الناس لم يكونوا بحاجة إلى مساحة على الإطلاق ، لأنه يمكنك الوصول إلى عالم آخر ببساطة عن طريق المشي على طول الطريق أو باستخدام بوابة.

نجت بعض هذه البوابات حتى يومنا هذا. لذلك ، على سبيل المثال ، في منطقة موسكو ، ليست بعيدة عن محطة سكة حديد سيليكاتنايا ، يوجد كهف اختبأ فيه الناس من القصف في زمن الحرب. بمجرد انهيار الكهف ، ومات كل من كان هناك. تم إزالة الحاجز ، ولكن لم يتم العثور على قتلى. منذ ذلك الحين ، يعتبر هذا الكهف بوابة.

وقع حادث غريب لأحد أعضاء مجموعة أبحاث Nemon ، Evgeny Troshin. ذهب يوجين ذات مرة إلى مترو الأنفاق في عمله الخاص ، كانت ساعة الذروة ، لذلك كان عليه أن يقف عند الباب ، وفي إحدى المحطات كان عليه أن يخرج من السيارة للسماح للناس بالمرور. ما كانت دهشته عندما سمع أن المحطة التالية ستكون المحطة التي مر بها للتو. اتضح أن الرجل ، بطريقة لا تصدق ، انتهى به المطاف في قطار كان يسير في الاتجاه المعاكس. في نفس الوقت ، كما يؤكد الرجل نفسه ، كان رصينًا تمامًا وفهم كل شيء تمامًا.

وتجدر الإشارة إلى أن هناك العديد من الشائعات المتضاربة حول محطة Kitai-Gorod حيث حدث هذا. يقول الكثيرون إنهم هنا يفقدون الوقت لعدة ساعات أو العكس ، كل شيء يحدث بسرعة كبيرة. وفقًا لتروشين ، في هذا المكان بالقرب من Kitai-gorod في موسكو ، حدث كسر في قشرة الأرض. عندما تحدث عواصف مغناطيسية أو خلال فترة النشاط الشمسي ، يبدأ هذا الخطأ في العمل كبوابة بين عوالم متوازية. لسوء الحظ ، حتى يومنا هذا ، لم يحدد العلماء بالضبط كيف يمكن استخدامه.

تقول الأساطير القديمة أن تلك الأماكن التي حدثت فيها التحولات إلى عوالم متوازية كانت ساحرة. كقاعدة عامة ، كانت هذه ألواح زجاجية ومفترق طرق وخزانات. لاحظ الباحثون أنه في مثل هذه الأماكن ، غالبًا ما تسمع أصواتًا غريبة: موسيقى هادئة ، ومحادثات ، وصوت عجلات. بالإضافة إلى ذلك ، من الممكن ظهور روائح غريبة.

يقع أحد هذه الخزانات في منطقة فورونيج. نحن نتحدث عن نهر خوبر. في بعض الأحيان تحدث أشياء غريبة في سهولها الفيضية. تم تصوير الماضي مرارًا وتكرارًا في هذه المنطقة الشاذة. في بعض الصور ، يمكن للمرء أن يرى أرقام الجنود السوفييت من الحرب العالمية الثانية والدبابات من طراز عام 1914. تجدر الإشارة إلى أنه في Myasnoy Bor (منطقة Novgorod) ، تحدث أيضًا أحداث غامضة متعلقة بالحرب. في بداية الحرب ، في عام 1942 ، بعد محاولة فاشلة لكسر الحصار المفروض على لينينغراد ، وجد جيش الصدمة الثاني نفسه في موقف صعب. لتحقيق اختراق ، كان من الممكن استخدام مساحة صغيرة فقط - حوالي 3-4 كم. عندما حاول الجنود الخروج من الحصار ، مات عشرات الآلاف. هذه المنطقة كانت تسمى وادي الموت. لا يزال هناك عدد كبير من العظام البشرية غير المدفونة حتى يومنا هذا.

بعد نهاية الحرب ، بدأ يحدث ما لا يمكن تفسيره في منطقة نوفغورود. وفقًا لقصص السكان المحليين ، في كثير من الأحيان بالقرب من Myasny Bor يمكنك سماع أصوات الذكور ، ورائحة الانعكاس محسوسة في الهواء. علاوة على ذلك ، يمكنك أيضًا سماع صيحات "مرحى" ورشقات رشاشات. عندما تم إجراء الحفريات في وادي الموت والتقاط الصور ، يمكنك رؤية طريق عسكري وجنود في الخلفية في العديد منها.

لاحظ أنه يوجد في روسيا بشكل عام العديد من هذه الأماكن "المسحورة". كما يقول الباحثون ، يوجد الكثير منهم بشكل خاص في منطقة كالوغا. لذلك ، على سبيل المثال ، يوجد جسر بوبوف بالقرب من قرية كورينيفو. يقول السكان المحليون إنه منذ حوالي قرن مضى ، كان كاهن مخمور يسير على طول هذا الجسر ، وتعثر ، وسقط في الماء وغرق. منذ ذلك الوقت ، حدثت أشياء غريبة على الجسر: الماء البارد في العلبة يبدأ في الغليان ، وجد شبح يجلس في سيارات الأجرة التي تمر عبر الجسر ، واندفع ثلاثة خيول على طول الجسر ، على الرغم من عدم وجود واحد. فريق في المنطقة المجاورة لفترة طويلة. ضاع الكثير من الناس في منطقة الجسر ، والبعض يتحدث عن رؤية الأضواء المتجولة هناك.

تم اكتشافه منذ وقت ليس ببعيد في أنتاركتيكا ، ليس بعيدًا عن بحيرة فوستوك. حتى أن العلماء اقترحوا أنه في هذا المكان يقع المدخل إلى باطن الأرض (تذكر ، طرح العلماء سابقًا نظرية مفادها أن الكرة الأرضية مجوفة من الداخل ، وأن مدخلها يقع في القطبين).


ووقعت هذه الحادثة في الولايات المتحدة صيف عام 1943. مرت السفن الأمريكية بجزر ألوشيان. كان الأفق صافياً والبحر هادئاً. فجأة ظهرت السفن اليابانية أمام السرب الأمريكي. أطلق الأمريكيون النار على العدو. ثم أطلقوا أكثر من 210 أطنان من القذائف. ولم يطلق العدو رصاصة واحدة ردًا على ذلك. عندما توقف إطلاق النار ، رأى البحارة الأمريكيون أن السفن اليابانية قد اختفت. وبعد ذلك ، وفقًا للوثائق ، ثبت أنه في ذلك اليوم لا يمكن للسفن اليابانية أن تكون في تلك المنطقة على الإطلاق.

بعض الباحثين على يقين من وجود بوابات لعوالم موازية. لذلك ، على وجه الخصوص ، قام العلماء الذين شاركوا في بعثة 1999 باكتشاف. وجدوا أنه إذا قمت برسم محور من جبل التبت الرئيسي ، كايلاش ، إلى الجانب الآخر من الكرة الأرضية ، فمن الممكن الانتقال إلى جزيرة إيستر ، حيث توجد ، كما تعلم ، تماثيل حجرية ، أصلها مجهول. وإذا كانت جزيرة إيستر متصلة بخط وهمي مع الأهرامات المكسيكية وممتدة ، فإنها ستستقر بالضبط على نفس جبل كايلاش. علاوة على ذلك: إذا قمت بربط كايلاش بأهرامات مصر ، يمكنك الذهاب مرة أخرى إلى جزيرة إيستر. في الوقت نفسه ، قاس الباحثون أن المسافات بين الأهرامات التبتية والمصرية وبين جزيرة إيستر والأهرامات المكسيكية هي نفسها تمامًا. من هذا المنطلق ، خلص العلماء إلى أن نظام الهرم العالمي أقيم بواسطة قوى مجهولة لربط الكوكب بالفضاء.

وتجدر الإشارة إلى أن التبت كانت تعتبر مكان الآلهة منذ زمن سحيق. بالإضافة إلى ذلك ، فإن مجموعة الأهرامات التبتية هي الأكبر في العالم ، لأنها تتكون من مئات الأهرامات ، وتقع بشكل متساوٍ في اعتماد صارم على النقاط الأساسية. في الوسط يوجد جبل كايلاش الذي يبلغ ارتفاعه أكثر من 6700 متر ، ويظهر ارتفاع وشكل الأهرامات الأخرى في تنوعها. يتراوح ارتفاعها من 100 إلى 1800 متر (للمقارنة ، يبلغ ارتفاع هرم خوفو 146 مترًا فقط).

بالطبع ، جميع الأهرامات الموجودة في العالم متشابهة مع بعضها البعض ، ولكن في التبت فقط توجد هياكل حجرية بين الأهرامات ، والتي تسمى المرايا بسبب السطح المقعر أو المسطح. لا يستطيع العلماء حتى يومنا هذا فهم كيف تغير هذه المرايا الزمن. ومع ذلك ، نلاحظ أنه وفقًا لأسطورة التبت القديمة ، في العصور القديمة ، نزل أبناء الآلهة من السماء إلى الأرض. لقد امتلكوا قوة العناصر الخمسة (الماء والهواء والنار والرياح والأرض) واستخدموها لبناء مدينة عملاقة. كان هناك ، كما تقول الديانات الشرقية ، حيث تم تحديد موقع القطب الكبريت.

تعتبر العديد من الدول الشرقية جبل كايلاش مقدسًا. هنا ، على ارتفاع حوالي 5700 متر ، يوجد وادي موت آخر ، لا يمكن التغلب عليه إلا بمساعدة طريق مقدس. إذا نزلت منه ، فيمكنك الدخول في منطقة قوة التانترا. بالإضافة إلى ذلك ، تغير المرايا الحجرية مجرى الوقت هناك لدرجة أن الأشخاص الذين تصادف وجودهم هناك تحولوا إلى رجال عجوزين عميقين في غضون بضع سنوات.

مثال على تأثير المرايا الحجرية هو حالة وفاة أربعة متسلقين. خلال الرحلة ، غادروا الطريق المقدس ، وعندما عادوا ، كبروا وماتوا حرفياً في غضون عام. لم يتمكن الأطباء من تحديد سبب الوفاة.

كل مرآة مختلفة في الحجم والشكل. واحد منهم ، يبلغ ارتفاعه 800 متر ، يسمى "قصر السعادة الحجري". وفقًا للباحثين ، هذا هو المدخل إلى. تقع أكبر المرايا على الجانبين الشمالي والغربي للجبل المقدس. هذه هي المنحدرات التي لها شكل مقعر واضح. يبلغ ارتفاع كل منها 1800 م ، ووفقًا للخبراء ، فإن مثل هذه الطائرات الضخمة لديها القدرة على نقل الطاقة المتراكمة في الأهرامات إلى الكون.

وصناع الأهرامات أنفسهم ، العلماء مقتنعون ، بلا شك ، أنهم كانوا على دراية بقوانين الطاقات الخفية وعرفوا كيف يسيطرون عليها. لكن العلماء ليس لديهم إجماع حول من هم هؤلاء البناة. يعتقد البعض أنهم كانوا أناسًا عاديين ، بينما يدعي البعض الآخر أن الأهرامات من عمل كائنات فضائية. احتفظت بعض التصميمات بأثر للرسومات التي تصور وجوه الناس ، لذلك من الممكن تمامًا الافتراض أن ممثلي الحضارات عالية التطور خارج كوكب الأرض يمكنهم بناء الأهرامات.

طرح العلماء عدة نظريات حول مكان ولأي سبب اختفاء الناس. وهكذا ، يقول العالم أمبروز بيرس من أمريكا أنه يوجد في العالم المرئي ما يشبه الفراغات والثقوب التي يهيمن فيها "شيء ما". الضوء والصوت لا يخترقانه. لا يمكنك العيش ولا الموت هناك ، بل الوجود فقط.

وفقًا لعالم علم الحيوانات المشفرة إيفان ساندرسون ، هناك أماكن معينة على الأرض لا تعمل فيها قوانين الجذب المغناطيسي والأرضي بشكل صحيح. أطلق العالم على هذه الأماكن اسم "المقابر اللعينة". في هذه الأماكن ، توجد دوامات كهربائية تنقل الأشياء والأشخاص من عالم إلى آخر.

عالم التخاطر الأسترالي جان جريمبريار متأكد من وجود حوالي أربعين نفقا على كوكبنا تؤدي إلى عوالم موازية. تم إثبات هذه النظرية جزئيًا بواسطة Kip Thorne ، وهو فيزيائي نظري معروف. لقد أثبت أنه من الممكن إنشاء أنفاق في الفضاء العالمي للتحرك ليس فقط في الوقت المناسب ، ولكن أيضًا في الفضاء.

بالطبع ، هذه كلها مجرد نظريات ولا شيء أكثر من ذلك. وربما لا يزال يتعين على الناس بذل الكثير من الجهد والصبر لكشف كل الأسرار التي تحتفظ بها البوابات الشاذة لعالم موازٍ في حد ذاتها.

تعليمات

يقترح العلماء أن الثقوب السوداء يمكن أن تكون انتقالات إلى عوالم متوازية. تسمى هذه النظرية بنظرية الثقوب الدودية أو الثقوب الدودية. يتفق علماء الفيزياء في العالم مع ذلك. ومع ذلك ، هذا بعيد كل البعد عن الشخص العادي. هناك اقتراحات بأن أبواب عوالم أخرى موجودة على الأرض. لذلك ، يوجد في منطقتنا العديد من المناطق الشاذة المزعومة. هذه هي الأماكن التي يختفي فيها الأشخاص في كثير من الأحيان بشكل خاص ، حيث يلاحظ شهود العيان بانتظام ظهور الأجسام الغريبة أو الغريبة غير المرئية. هناك المئات من هذه المناطق حول العالم. على الأرجح ، هناك ما يسمى بالنوافذ المكانية.
هذه ، على سبيل المثال ، جبل الموتى في سفيردلوفسكايا ، وويندي ينيكوف في جمهورية التشيك ، والممر الطويل والطريق إلى أي مكان في الولايات المتحدة الأمريكية ، ووادي الخيزران الأسود في الصين ، و Devil's Glade في إقليم كراسنويارسك ، ووادي الأشباح في دميردزي (القرم) ، Devil's Trap في إيطاليا ، Ghost Island Maine في المملكة المتحدة ، وادي Thurguilla في فرنسا ، إلخ.
إذا كان لديك ما يكفي من الشجاعة ومزاج المغامرة ، يمكنك محاولة الذهاب إلى إحدى هذه المناطق وتجربة حظك. لكن هل يستحق ذلك؟ بعد كل شيء ، العواقب لا يمكن التنبؤ بها.

ربما يكون من الأفضل ألا تذهب إلى أي مكان ، ولكن أن تتعلم كيف تخترق عوالم متوازية ، وتطور إدراكك. هل تساءلت يومًا لماذا يحب جميع الأطفال كثيرًا؟ الحقيقة هي أنهم ما زالوا يتذكرون تلك العوالم التي رأوها قبل الولادة. بعد أن ولدوا في عالمنا ، في البداية لا يمكنهم التعود على العيش في مثل هذا النطاق المحدود. هذا هو السبب في أن الأطفال يرون حوريات البحر والبراونيز والكيانات الأخرى الموجودة في عوالم متوازية بجانب عوالمنا.
لا يشعر الأطفال بالعوالم الموازية فحسب ، بل يشعر بها أيضًا رواة القصص ، وكذلك الأشخاص الحساسون الذين يفكرون بشكل مختلف. إذا كنت تأخذ الحكايات الخيالية بجدية مثل القصص العلمية ، يمكنك تدريجياً إيجاد طريقة لتحقيق الاهتزاز اللازم وفتح الباب لعالم موازٍ. بعد كل شيء ، المؤلف الذي ملأها بطاقة العالم التي وصفها. أطلق اهتزازات في إيقاع هذا العالم. مع هذه الاهتزازات ، تبقى قناة الاتصال أو الثقب الدودي مفتوحة.

لذلك ، من أجل التغلغل في عوالم متوازية ، يجب على المرء أن يؤمن بالنجاح. بالإضافة إلى ذلك ، تحتاج إلى التغلب على التعطش للربح والرغبة في فعل الشر. كل العوالم المتوازية لها محور مرآة ، لذا فهي متشابهة. للعودة إلى عالمنا ، تحتاج إلى استعادة الاهتزازات القديمة.
من أجل جعل الاهتزازات أكثر دقة وفي العالم الموازي ، من الضروري زيادة الرغبة في الوصول إلى هناك. عند التركيز على الحلم ، سيبدأ الوقت تدريجيًا في التدفق ببطء أكثر ، ويمكن فهم ذلك من خلال زيادة صوت دقات الساعة. ثم ستأتي نظرة ثاقبة من شأنها أن تضيء الدماغ مثل وميض ساطع. بعد ذلك ، سوف يمر عالمان متوازيان من خلال الشخص ، والذي سيتبادل المعلومات.

ملاحظة

يمكن فقط استخدام المعلومات الواردة من المستقبل القريب لتنمية المجتمع.

مصادر:

  • كيف تجد المدخل إلى العالم الموازي

World of Warcraft هو عالم مذهل من المغامرات. ما الذي يستحق ، على سبيل المثال ، السفر على طول الجبل الأسود وزيارة قمته أو الكهوف! الوصول إلى هنا سهل ، ما عليك سوى اتباع قواعد معينة. لكن الاختبارات اللاحقة يمكن أن تكون الإجراء الأكثر إثارة في اللعبة بأكملها.

سوف تحتاج

  • كمبيوتر ، لعبة مثبتة.

تعليمات

فيديوهات ذات علاقة

ملاحظة

يجب ألا تتقدم في اللعبة أو تتجاوز القواعد أو تستخدم الرموز. بالطبع ، ستحقق النجاح ، لكنك لن تشعر بكل سحر ومكائد طريقة اللعب.

نصيحة مفيدة

هناك طريقة أخرى للوصول إلى Blackrock Cavern - المستوى الثمانين من خلال البحث في Hyjal. هناك ، في دائرة الأضواء ، يوجد قزم Ice Venturon. منه نأخذ المهمة المقابلة ، وبعد ذلك نجلس في منصة الحفر الموجودة على اليسار.

فرصة أخرى للدخول في هذا المثال تقع إذا كنت تستخدم المدخل المعتاد للجبل الأسود. في هذه الحالة ، نركض في دائرة إلى الشبكة المكسورة. وخلفه يوجد ممر يؤدي إلى المبنى.

مصادر:

  • نصائح تقنية للمبتدئين للعب لعبة World of Warcraft في عام 2019

ليس سراً أنه أصبح من الصعب للغاية بالنسبة للروس التنقل عبر أراضي أوكرانيا ، خاصة بالنسبة لأولئك الذين اعتادوا القيادة بأنفسهم.

كيف تذهب إلى شبه جزيرة القرم ، حتى لا تندم على اختيارك؟

في عطلة عيد العمال ، واجه المصطافون الأوائل الذين رغبوا في قضاء الإجازة في شبه جزيرة القرم بالفعل عدة كيلومترات من الاختناقات المرورية في ميناء كافكاز. وقف الكثيرون في طابور العبارة لأكثر من يوم. بالطبع ، لا يمكن أن يضمن هذا مزاجًا جيدًا ، خاصةً عندما تفكر في أنه عند العودة من شبه الجزيرة ، سيكون عليك مواجهة نفس الصعوبات في ميناء كيرتش.


تحاول السلطات جاهدة حل هذه المشكلة ، في محاولة لاستخدام عدة عبّارات لفئات مختلفة من المركبات ، بحيث تقف السيارات في الاختناقات المرورية بأقل قدر ممكن. يتحدث الجميع عن الحاجة الحيوية لطريق بري وجسر للسكك الحديدية عبر مضيق كيرتش.

الخيار الأفضل هو النقل العام

أسهل طريقة للوصول إلى شبه جزيرة القرم خلال موسم الأعياد هذا هي المواصلات العامة. لهذا الغرض ، يتم تطوير التذاكر الفردية ، بما في ذلك السفر الجوي والنقل بالسكك الحديدية وخدمة الحافلات. بالطبع ، لن يحب الجميع العديد من الانتقالات ، ولكن هذا هو اليوم أفضل طريقة للخروج عند تحديد كيفية الذهاب إلى شبه جزيرة القرم.


علاوة على ذلك ، تتعهد السلطات بجعل أسعار التذاكر الفردية ميسورة التكلفة. في الوقت نفسه ، لا توجد مشكلة في شبه جزيرة القرم - وفقًا لتأكيدات منظمي الرحلات السياحية ، تتطلع الفنادق الكبيرة والصغيرة إلى قضاء الإجازات ، وتعد بتقديم خدمة عالية الجودة بأسعار معقولة جدًا.


إذا كان لدى شخص ما خبرة في السفر إلى شبه جزيرة القرم هذا الموسم ، فشارك انطباعاتك مع أولئك الذين يرغبون فقط في الوصول إلى شبه جزيرة القرم ، فاكتب في التعليقات.

فيديوهات ذات علاقة

النصيحة 4: هل هناك دليل على وجود عوالم متوازية

لطالما فكر الجنس البشري في إمكانية وجود عوالم موازية. على الرغم من أن الكثير من الناس لا يزالون يعتبرون الأمر أكثر من مجرد خيال علمي غريب. هناك أيضًا مؤيدون لهذا المفهوم ليسوا مستعدين فقط لأخذ الفرضية على محمل الجد ، ولكن أيضًا للعثور على أدلة في دفاعها.

ماذا يعني ذلك

بناءً على بحثه ، اقترح الفيزيائي Werner Heisenberg أن مجرد العثور على جسيم في الفضاء ثلاثي الأبعاد يؤثر على سلوكه. وهذا ما يسمى مبدأ اللايقين لهايزنبرغ. أثبت نيلز بور أن هايزنبرغ كان محقًا في افتراضاته. وقد ثبت أيضًا أن مبدأ عدم اليقين للجسيمات صالح في جميع الحالات الممكنة للجسيم. وهذا ما يسمى تفسير كوبنهاجن.

كان آلان جوث أول عالم جاد اقترح فكرة وجود المتوازيات ولم يستطع أن ينسى هذه الفكرة المجنونة للوهلة الأولى. لقد اختلقها أثناء النظر إلى سماء الليل المرصعة بالنجوم. مهتمًا باكتشاف الكون الموازي ، تعاون Gut مع علماء آخرين في مناسبات عديدة. نتيجة لهذا العمل ، ولدت النظرية القائلة بأن هذا "التقسيم الطبقي" هو نتيجة الانفجار العظيم. لكن بحث Gut تناقض المفهوم المقبول عمومًا من قبل الفيزيائيين. وفقًا لنظريته ، بدلاً من الجذب ، بدأت الجاذبية في صد الأشياء عن بعضها البعض.

نظرًا لأنه من المعروف أن الكون يتوسع ، فإن فكرة Gut تبدو معقولة بالتأكيد. لكنه يفترض أن هذه الجاذبية العكسية ، أو "الفراغ الزائف" ، لا تتشكل فقط على شكل "فقاعة" من الجزيئات التي أصبحت كوننا. عندما بدأ هذا الفراغ في التفكك ، أطلق عددًا غير محدود من الجسيمات ، والتي بدورها شكلت عددًا غير محدود من "الفقاعات" وبالتالي عددًا غير محدود من الأكوان.

مفهوم متعدد الأبعاد

كل ما سبق يجلب القارئ إلى فكرة هيو إيفريت عن تعددية العوالم. يقترح عمل إيفريت أنه عندما يحاول المرء مراقبة جسيم ، أو يحاول قياس معلماته ، فإنه (الجسيم) يخلق العديد من الحقائق الجديدة. يبدو أن الواقع المنفصل يستوعب جميع معلمات القياس الممكنة.

حتى الآن ، تحدثنا فقط عن الجسيمات الذرية الصغيرة. ومع ذلك ، لا تنس أن كل الأشياء ، بما في ذلك البشر ، تتكون من هذه الجزيئات الصغيرة. هذا يعني شيئًا واحدًا فقط - فكرة تعدد العوالم تنطبق علينا بالتساوي ، وكذلك على الجسيمات الجزيئية.

هذا يعني أن هناك عالمًا منفصلاً لاستيعاب أي نتيجة محتملة لكل قرار يتم اتخاذه أو تجربة الحياة التي يمكن أن يحصل عليها الشخص.

على سبيل المثال ، إذا تعرضت لحادث سيارة وكادت أن تموت ، ففي عالم بديل أو موازٍ ، يمكن أن يحدث كل شيء بشكل مختلف تمامًا. إذا كان عليك ترك المدرسة من أجل تربية طفل ، في عالم آخر ، فقد نجحت في التعامل مع هذا. بالتأكيد كل القرارات التي تتخذها يترتب عليها عواقب ، والتي بدورها تغير حياتك.