الوريث الأيديولوجي للنقابة. مراجعة عهد الأقمار الصناعية. باختصار عن طريقة اللعب

تم اختبار اللعبة على جهاز الكمبيوتر

أربعة عملاء وشركات متعطشة للدماء وليلة أبدية في شوارع المدينة المغمورة بالمطر - كل محبي Syndicate (وليس مطلق النار الذي ظهر قبل بضع سنوات) يعرف هذه الصيغة جيدًا. اتخذت 5 Lives Studios نفس القماش الذي اخترعه Bullfrog ذات مرة كأساس. لكن المطورين لم يكتفوا بنقل الأفكار القديمة إلى مسارات تكنولوجية حديثة، بل قاموا بتطويرها في اتجاهات عديدة.

⇡ مدينة اللامبالاة

ليس المستقبل البعيد جدا. تدور أحداث الفيلم في مدينة مستقبلية غير مسماة، مشبعة بروح السايبربانك بدءًا من مباني الشركات المتلألئة وحتى أقذر بوابات الأحياء الفقيرة. في هذا العالم، كل السلطة في أيدي أولئك الذين يملكون المال والتكنولوجيا، وخاصة القدرة على العيش إلى الأبد. في عهد القمر الصناعي، وصل التقدم إلى النقطة التي لم يعد فيها العقل مرتبطًا بالجسد المادي. يمكن نقله بحرية إلى "حاوية" أخرى، كما لو كان يقوم بتحميل برنامج من محرك أقراص فلاش. مهمتنا هي الإخلال بتوازن القوى الحالي: اقتحام المقر الرئيسي للشركة التي تمتلك سر الخلود، وإطلاق فيروس في شبكتها الداخلية.

هذا هو المكان الذي تنتهي فيه القصة في عهد القمر الصناعي. بالنسبة لتقلبات السيناريو، يجب عليك اللجوء إلى Shadowrun Returns، وهي من بنات أفكار 5 Lives Studios حول شيء آخر. بذل المطورون الكثير من الجهد في كتابة الخلفية الدرامية، والتي كانت متناثرة في أجزاء وأجزاء في جميع أنحاء المحطات الطرفية وأوصاف المهام، ولكن هذا يخلق جوًا عامًا فقط. ربما كان هذا هو الهدف - بناء عالم مظلم يمكن للاعب أن يؤمن به. يبدو أن المدينة قد خرجت من شاشة التلفزيون وهي تعرض فيلم Blade Runner. هو ملعبنا. وفي هذا الصندوق الرملي نحن أحرار في تحقيق هدفنا بأي طريقة ممكنة.

هناك أربعة عملاء تحت سيطرتنا، كما هو الحال في نقابة الكتب المدرسية لعام 1993. كل واحد منهم لديه تخصصه ونقاط قوته الخاصة: يكتسب الجندي في النهاية درعًا قويًا وأسلحة ثقيلة، ويتعلم أيضًا كسر الإلكترونيات، بينما يكتسب المتسلل القدرة على "فتح" كل شيء ويكتسب فريقه الخاص من الطائرات بدون طيار. تقدم لعبة Satellite Reign العديد من الإمكانيات التي قد تضيع فيها في البداية. لا يتم ترتيب المهام في أي سلسلة تسلسلية. وتنقسم المدينة بأكملها إلى عدة قطاعات، تفصل بينها نقاط تفتيش. في الأساس، تتمثل المهمة في كل منطقة في الوصول إلى المنطقة التالية، وهكذا حتى تحصل على تمريرة المرور إلى الهدف النهائي بين يديك. علاوة على ذلك، توجد في جميع المجالات قائمة بالأشياء المهمة، دون اختراقها، سيكون من المستحيل تقريبًا المضي قدمًا.

تعد البنوك ومراكز الشرطة والمصانع ومقار الشركات أهدافًا محتملة تقدم مجموعة متنوعة من المكافآت. ولا تخف من تفويت أي شيء مهم: أثناء استكشافك للموقع، يتم تسجيل جميع المهام المحتملة في سجل المهام. بمساعدتها، لا يمكنك رؤية جزء آخر من "خلفية" السيناريو فحسب، بل يمكنك أيضًا التعرف على بعض الحقائق المفيدة للمقطع. في بعض الأحيان يتم تقديم المعلومات على الفور، وفي أحيان أخرى تحتاج أولاً إلى رشوة شخص ما. ننصحك بعدم ازدراء هذه الفرصة: فالدخول من باب خلفي غير واضح أسهل بكثير من اختراق البوابة الأمامية الخاضعة لحراسة مشددة. ومع ذلك، فإن ما يجعل لعبة Satellite Reign جيدة هي الحرية التي تقدمها: أنت حر في اختيار أي تكتيكات.

تتمتع كل شخصية في ترسانتها بمهارات تهدف إلى اللعب الهادئ والهجوم مع الكثير من الانفجارات والدمار. يمكن ترقية كل شيء تقريبًا بمرور الوقت، ولكن يجب عليك اختيار معداتك بعناية قبل كل نزهة. إذا كان الاختيار بخيلًا في الساعات الأولى من اللعب، فعند المنطقة الثانية أو الثالثة، يبدأ عدد الأسلحة ومكبرات الصوت والأدوات المختلفة في إبهار عينيك. يوفر نظام لعب الأدوار مساحة كبيرة للتجريب ويشجع على اختيار أفضل مجموعة لكل وكيل.

الأدوات الجديدة لا تأتي بالمجان نتيجة للعديد من المهام واختيار الوكيل المناسب للسرقة، حصلنا على نموذج أولي للمعجزة الهندسية التالية. يمكنك المخاطرة وتسليمها على الفور إلى أحد مرؤوسيك، ولكن إذا مات، فسيتم فقدان المعدات التي تم الحصول عليها بهذه الصعوبة. من الأفضل تقديم عينة اختبارية للبحث، مما سيسمح لنا بتنظيم إنتاجها ومن ثم شراء نسخ مسلسلة بأي كميات.

إنهم لا يعطونك المال مقابل إكمال المهام، لذلك يتعين عليك اختراق أجهزة الصراف الآلي لكسب المال. المبلغ في حسابك ينمو بشكل مطرد، ولكن ببطء شديد. وإذا كنت تعتقد أنه يمكنك تشغيل اللعبة والذهاب لشرب القهوة، فإننا نسارع إلى إحباطك. تبين أن المطورين أكثر ذكاءً: بعد بضع دقائق من عدم النشاط، يتم فتح سجل المهام، وفي هذا الوقت "يتوقف" العالم مؤقتًا. الأمر نفسه ينطبق على الخبرة: فهي تُمنح تدريجيًا، لمجرد التواجد في أراضي العدو. بغض النظر عن مدى غرابة الأمر، فقد تبين أن هذا النظام قابل للحياة ومتوازن تمامًا. قليل من الناس سوف يحدقون في الشاشة في وضع الخمول من أجل الحصول على نقطة مهارة إضافية، ومدة المهام كافية لاكتساب المستويات في كثير من الأحيان، ولكن ليس كثيرًا. يخلق نظام Satellite Reign شعورًا لطيفًا بالنمو لدى لاعبيك.

نجح المطورون في لعب ورقة التكتيكات المختلفة من خلال حظر الحفظ في المناطق المحمية. غالبًا ما تستغرق الغزوات والتخطيط نصف ساعة أو أكثر. يمكنك التسلل إلى هدفك، وتعطيل الكاميرات، والتسلل عبر التهوية وقتل الحراس دون أن يلاحظك أحد، ولكن في مرحلة ما، عادة ما تسوء الأمور. سيعود الكماليون، بطبيعة الحال، إلى نقطة المراقبة السابقة، ولن يرغب أي شخص آخر في إضاعة نصف ساعة من الوقت والتكيف مع الظروف الجديدة. لا يوجد وقفة نشطة، لذلك عليك أن تفكر بسرعة. وعندما يبدأ تبادل إطلاق النار، تفرح العيون. يطلق الرصاص صفيرًا ويكسر المصابيح الكهربائية، وتتعطل المعدات، وتطير السيارات في الهواء، ويمكن أن يؤدي انفجار قنبلة يدوية إلى تشتيت كل شيء داخل دائرة نصف قطرها عدة أمتار. تبدو الرسوم المتحركة قابلة للتصديق للغاية: موجة الصدمة ترمي الأعداء بعيدًا، وتحدث معركة بالأيدي في قتال متلاحم، وتسقط الشخصية الميتة بشكل مذهل، مع الأخذ في الاعتبار مسار الرصاصة الأخيرة التي أصابتها. بالإضافة إلى ذلك، تبدو اللعبة أنيقة للغاية!

لسوء الحظ، فإن معظم المشاكل الرئيسية التي تواجه لعبة Satellite Reign تظهر في المواجهات المفتوحة. يترك الذكاء الاصطناعي الكثير مما هو مرغوب فيه: غالبًا ما يتجاهل الخصوم الغطاء ويمكنهم الوقوف في مناطق مفتوحة، ويأخذون بهدوء كيلوغرامات من الرصاص والبلازما على صدورهم. ونتيجة لذلك، يمكنهم الضغط فقط بالأرقام، ولكن ليس بعقولهم. الأبطال أيضًا ليسوا على استعداد تام لاتباع الأوامر ويشبهون بشكل دوري الذباب الذي تم اصطياده في المربى. في بعض الأحيان يصل الأمر إلى النقطة التي يعلق فيها العميل في الباب... نظرًا لضوابط التحكم غير الملائمة، يصبح من الصعب الرد على أي تغيير مفاجئ في الموقف.

ولكن يمكن إصلاح مشكلات الواجهة والذكاء الاصطناعي باستخدام التصحيحات. المشكلة الرئيسية تكون غير مرئية في البداية، ولكن كلما تقدمت أكثر، كلما ظهرت أكثر من الظل: عالم اللعبة جميل جدًا، ولكنه ميت. جميع هجماتك وتطهير المناطق المحمية ليس لها أي تأثير على البيئة على الإطلاق. المقر الرئيسي لشركة عسكرية تم اقتحامه للتو وكاد أن ينقلب رأسًا على عقب سيعود إلى حالته الأصلية بعد دقائق قليلة من مغادرتك جدرانه. هذا يثير أعصابك بشكل خاص عندما يتعين عليك، بسبب ضرورة الحبكة، اختراق نفس الأشياء عدة مرات.

تواجه لعبة Satellite Reign بعض المشاكل، لكن يجدر بنا أن نتذكر أنها صنعت بواسطة فريق صغير بتكلفة أقل من نصف مليون دولار. وحتى بدون خصومات لمثل هذه الظروف، لدينا تكتيكات ممتازة للعب الأدوار مع صور مذهلة وعدد كبير من الفرص لإكمال المهام. اللعبة قادرة على توليد أحداث من شأنها أن تحبس أنفاسك، سواء كانت عملية سطو مخططة ومنفذة بشكل مثالي أو غارة جريئة مع مجموعة كبيرة من الانفجارات وإطلاق النار بالأدرينالين في النهاية.

تنتمي أعلى التقييمات لأفضل ألعاب Cyberpunk في أي وقت في أي بلد حتى يومنا هذا إلى إستراتيجيتي Syndicate و Syndicate Wars، والتي يعود تاريخ إصدارها بواسطة Bullfrog Productions إلى العامين 93 و 96 من القرن العشرين. إنهم في الواقع ممثلون عن النوع الكلاسيكي، إذا جاز التعبير، نوع من X-COM لعالم النيون السيبراني وعالم التعاونيات المدمرة، حيث يلعبون تحت ستار نقابة المستقبل، وهو القائد لقد استولوا على العالم المشار إليه بالخريطة الإستراتيجية، وداخل حدود الخريطة التكتيكية، كان الدور عبارة عن السيطرة على أربعة عملاء مستنسخين، والقتال والسيطرة على وعي أحد المارة العشوائيين.

كان الوريث الأيديولوجي وخليفة Syndicate Wars في عام 2013 هو الرابطة في 5 Lives Studios، والتي تم إنشاؤها من خلال نقل الموظفين السابقين في شركة Bullfrog. ومع تشكيل هذه الرابطة، وعد مطورو اللعبة جميع ممثلي منطقة المعجبين لإنشاء جنة السايبربانك في المستقبل القريب. ولم تستغرق اللعبة وقتًا طويلاً للوصول، ولكن ربما ظهرت مبكرًا جدًا. لا تتوقع النسخة الروسية الرسمية.

لا يموت. حرب الدماغ

سيكون من الأصح تسمية تطورات Satellite Reign بأنها ليست خلفاء أيديولوجيين، بل إعادة إنتاج حديثة لحروب النقابات والنقابات. ظلت الأساسيات التي تقوم عليها آليات اللعبة دون تغيير تقريبًا. كما كان من قبل، تم تسليط الضوء على عنصرين: في شكل استراتيجي، يرتبط بتراكم الأموال، وسرقة العينات، وتوظيف العلماء لإجراء أنشطة البحث والحصول على أنواع جديدة من المعدات، وأنواع مختلفة من الأدوات، والمزروعات و معدات الأسلحة المختلفة. والسير الفعلي للمعارك والعمليات.

ومع ذلك، دعونا ننظر إلى التغييرات التي تم إجراؤها. بادئ ذي بدء، الهدف هو تقليل حجم المهام - في هذه اللعبة ليست هناك حاجة للقبض على العالم، ويتم الإجراء داخل حدود مدينة واحدة، ولكنها ضخمة. كل الإدارة في المدينة في أيدي شركة وضعت الخلود على قيد الحياة، وهو ما يتجلى في السماح للممثلين بالقوة والوسائل لنقل عقولهم بشكل مستمر تقريبًا من جسد إلى آخر. يلعب اللاعب دور نقابة شابة ولكن واعدة اكتشفت الآلية وراء إجراء زراعة الوعي وتسعى جاهدة للتخلص من المنافسين. المهمة الرئيسية هي التسلل إلى مختبر منافس وإطلاق فيروس مدمر فيه.

الابتكار التالي هو غياب الحاجة إلى الاستيلاء على المناطق من أجل تحقيق أهدافها وتنظيم المجال الضريبي وممارسة أي تأثير على مزاج سكان المدينة الآخرين. ومع ذلك، في النسخة الأولية، نص المطورون على العكس تمامًا. بالإضافة إلى ذلك، أفاد المطورون أن اللاعبين ستتاح لهم الفرصة لإجراء دعاية بين السكان من أجل تقويض التأثير التنافسي وضمان دعم المواطنين.

ومع ذلك، كما يتبين من الإصدار، لا يوجد شيء مثل هذا في اللعبة. المهمة الرئيسية في الواقع هي جمع الأموال وإكمال أنواع معينة من المهام والوصول إلى منطقة المدينة التالية. ويتكرر ذلك حتى يتحقق الهدف النهائي. يتم تقديم المدينة في اللعبة على أنها كبيرة وجميلة ومزدحمة لكنها في الواقع ميتة. يتجول المواطنون المارة أولاً في اتجاه واحد، ثم في الاتجاه المعاكس، ويجلسون على المقاعد، لكن يظهرون على الأقل بعض ردود الفعل فقط عند سماع أصوات طلقات نارية: في حالة إطلاق النار، يزداد مستوى الخطر لديك، ويركض السكان، عندما يرون العملاء، بعيدا الصراخ. ومع ذلك، بمجرد وضع سلاحك بعيدًا، اجلس في مكان ما في إحدى البوابات لعدة دقائق، وسينسى كل شيء، ولن يتذكرك ممثلو الأمن ولا السكان العاديون المارة.

لا تفتح النار!

ومع ذلك، في مثل هذه المدينة لديك الحق في الحرية المطلقة تقريبا. أنت تتحكم في أربعة عملاء - جندي، ومقاتل دعم، وهاكر وقناص - يتحركون في الشوارع، ويخترقون أجهزة الصراف الآلي لتجديد الخزانة بانتظام، ويفكرون في طريقة للتسلل إلى النقطة التالية ذات الأهمية. يتم تقديم هذه النقاط على شكل بنك أو مباني مصانع أو مراكز شرطة أو قواعد عسكرية أو فنادق أو مقرات الشركات.

من الناحية الرسمية، أنت تختار بشكل مستقل طريقة تحقيق المهام. ومع ذلك، فقد أظهرت الممارسة أن طريقة المواجهة، والاقتحام، في جميع الحالات تقريبًا هي في الواقع انتحار، خاصة في بداية اللعبة، عندما لا يكون لدى عملائك أسلحة ومعدات كافية. وفي هذه الحالة، يلجأ المنافسون دائمًا إلى التعزيزات ويغمرون بأعدادهم.

وبشكل عام، من الأفضل محاولة تجنب القتال - لأنه على الأرجح هو أسوأ شيء يتضمنه عهد القمر الصناعي. نظرًا لأن العملاء الذين تتحكم بهم والأعداء من وقت لآخر يعلقون في الأشياء المحيطة أو ببساطة يجاورون الجدار. لا يوجد تدمير كامل متأصل في Syndicate Wars على الإطلاق، لكن الأعداء، المختبئين في الملاجئ، قادرون على إطلاق النار عمدًا في غضون نصف ساعة، على الرغم من أن الطلقات أخطأت الهدف. ولهذا السبب فإنه من الصعب جدًا تنفيذ حيل تكتيكية خفية، على سبيل المثال، حيث يكون دور الجندي هو تشتيت الانتباه، ودور الهاكر هو الاختراق والاختراق، ودور القناص هو توفير غطاء من السطح .

وبالتالي، في اللعبة بأكملها تقريبًا وفي جميع المواقف، لديك خياران فقط. الأول جميل: تلعب لعبة القط والفأر مع رجال الدورية لفترة طويلة، وتتبع مسار حركتهم، وتتخلص من كاميرات المراقبة، وتحاول الوصول إلى الشيء المطلوب دون أن يلاحظك أحد.

ولكن في كثير من الأحيان ستظل مدانًا، نظرًا لأن عدد ضباط الدوريات وكاميرات المراقبة كبير. لهذا السبب، فإن الطريقة المثلى هي اقتحام المبنى بسرعة، بغض النظر عن الصراخ وفتح النار، لدخول المبنى المطلوب، ثم الخروج بأقصى سرعة، مرة أخرى تحت النار، أو الركض إلى السطح أو الصعود إلى التهوية. بعد ذلك، عليك أن تختفي وسط حشد الشارع أو تجلس في إحدى البوابات حتى يصبح مستوى الإنذار صفرًا.

أولئك الذين يركضون عبر المدينة

ولكن على الرغم من كل أوجه القصور، فإن عهد القمر الصناعي جذاب لأن المطورين تمكنوا من نقل جو Cyberpunk الحقيقي للتطورات الأصلية لسلسلة Syndicate بدقة إلى اللعبة. كما هو مذكور أعلاه، يتم تقديم المدينة في اللعبة على أنها كبيرة وجميلة. ومع ذلك، لفهم ذلك، فمن الأفضل أن ننظر إليه مرة واحدة: كل شيء مغمور بالنيون والمطر، والفتيات نصف عاريات يرقصن على لوحات إعلانية ضخمة، وسيارات الحوامات تتحرك على طول الطرق السريعة، وهناك الكثير من المتاجر المختلفة، ومباني البنوك والمحطات في المنطقة واللافتات. وأول شيء أريد القيام به هو ببساطة تصوير الجمال المعروض.

ولكن من الأفضل، أثناء التجول في جميع أنحاء المدينة، مسح المساحة المحيطة. باستخدام وضع مرئي مصمم خصيصًا - يساعد على تحديد الأجهزة التي يمكن الوصول إليها للقرصنة وإعادة البرمجة، وكذلك السكان الذين يمكن أن يُعرض عليهم المال بغرض الرشوة من أجل جذبهم إلى جانبهم للعمل كعلماء. أو أطلق النار للتدخل في خطط الأعداء. وبنفس الطريقة، كما هو الحال في سلسلة Syndicate، لا ينبغي عليك تجنب هذا النوع من العمل القذر - فهناك الرشوة، والعثور على أدلة تدين، والابتزاز، واستخدام القتل بموجب عقود. من أجل تجنب الحاجة إلى تجميع الأموال للوصول إلى المنطقة الصغيرة التالية للمدينة، يجب عليك اتباع تعليمات السلطات الإجرامية والسوداء. وليس هناك خيار في هذا الصدد في اللعبة، على الرغم من وجود حالات يمكنك فيها أن تقرر بشكل مستقل ما إذا كنت سترتكب جريمة قتل أو رشوة.

بالإضافة إلى ذلك، يتمتع المتسلل الخاص بك بالقدرة على اختراق دماغ أي من المارة من أجل إخضاعه، وبالتالي تجديد فريقه بعضو آخر، وإن كان مؤقتًا. إذا كان لديك بالفعل ما يكفي من المهارات العملية في اللعبة، فيمكنك جذب حارس مسلح إلى جانبك، والذي، على سبيل المثال، يقوم بدوريات في مبنى بنك قريب. كان هذا حاضرًا أيضًا في تطوير Syndicate Wars، ولكن في اللعبة قيد المراجعة، لديك الفرصة للتحكم في شخص واحد فقط في كل مرة - لن تتمكن من إخضاع الجمهور.

ومع ذلك، إذا لاحظ ضباط الدورية مثل هذه الأفعال التي قام بها أحد المتسللين، فسيتم فحصه مع التحيز، وسيتم فرض غرامات، وسيتم توجيه ضربة نهائية بعقب البندقية. وبفضل هذه الأنواع من المكونات يتم إنشاء جو سايبربانك حقيقي، وتبدأ المدينة في الظهور بمظهر حيوي من وقت لآخر.

وأخيرًا، في اللعبة قيد المراجعة، من المثير للاهتمام حقًا تنفيذ إجراءات مختلفة مع عملائك: "تضخيم" مهاراتهم الفردية، واختيار الحيوانات المستنسخة بمكافآت متنوعة، وتزويد العملاء بالمعدات والأدوات ذات القوة المتزايدة، وتثبيت الغرسات في مختلف أجزاء من الجسم، وربط كواتم الصوت، ومصممي الأهداف من نوع الليزر وأشكال أخرى من الأسلحة. وقبل القيام بذلك، من الضروري استخراج كل هذه المكونات، ودراستها وإرسالها إلى الإنتاج في الدفق. وهكذا، طوال المباراة كنت في لهجة ثابتة.

وبطبيعة الحال، فإن مطوري اللعبة قيد المراجعة لم يفوا بجميع الوعود، واللعبة نفسها بها عدد كاف من أوجه القصور. ولكن لا يزال بإمكاننا أن نسمي هذا التطور صحيحًا تمامًا، وهو سايبربانك حقيقي، قادر - إذا كانت هناك رغبة ووقت فراغ - على الإغراء لفترة طويلة. لا يسعنا إلا أن نأمل أن يتمكن المبرمجون بعد فترة زمنية معينة من إزالة أوجه القصور وإضافة ميزات جديدة.

الجوانب الإيجابية

حرية العمل شبه المطلقة في اتساع المدينة الجميلة؛ نظام غني للإدارة والمعدات وتطوير الفريق؛ رسومات عالية الجودة؛ موسيقى رائعة وأجواء السايبربانك.

سلبي

اللغة الروسية غير مدعومة؛ إزعاج الإدارة والواجهة ؛ الذكاء الاصطناعي الضعيف؛ عدم القدرة على التوقف أثناء المعارك. الجزء الاستراتيجي المبسط

على نحو متزايد، ينعكس أسلوب المستقبل البائس الذي تحكم فيه الشركات العملاقة في المجثم في الألعاب الكبرى التي يصدرها ناشرون بارزون وفي الألعاب المستقلة غير المعروفة. من بين الأول، بالطبع، أود تسليط الضوء الإله السابق: الثورة الإنسانيةوقريبا الاستمرار البشرية منقسمة، ولكن يمكن للقطاع المستقل أيضًا إرضاء اللاعبين المتطورين.

عهد الأقمار الصناعية- استراتيجية غير عادية في الوقت الحقيقي، والتي تجري أحداثها في مدينة المستقبل ذات المدرسة القديمة. على عكس ثورة الانسانيةيبدو المستقبل في مشروع 5 Lives Studios "قديمًا" عن عمد، كما لو أنه خرج للتو من صفحات أحد أعمال العبادة ويليام جيبسون. أضواء النيون ذات الظلال الحمضية واللافتات التعبيرية والبشعة على المباني ولوحات البلازما الضخمة تبث إعلانات ملونة في جميع أنحاء المدينة.


لكن، عهد الأقمار الصناعيةمن الصعب أن نطلق عليها لعبة RTS كاملة، لأنه يتعين عليك التحكم في أربعة عملاء فقط من فئات مختلفة - الجندي والدعم والقاتل والمتسلل. كل فئة لديها شجرة مهارات واسعة النطاق ويمكنها استخدام مجموعة كاملة من القدرات. أي أنها عبارة عن مزيج من لعبة RTS ولعبة لعب الأدوار التكتيكية.

ولكن إذا كان دور لعب الأدوار مألوفًا بشكل عام في الألعاب ذات التوجه التكتيكي، فإن مفهوم المقطع نفسه غير متوقع على الإطلاق. الحقيقة هي أنه في عهد القمر الصناعي لا توجد قاعدة كاملة حيث يمكننا الذهاب بين المهام، ولا في الواقع، المهام نفسها في شكلها الكلاسيكي. وبدلاً من ذلك، لدينا مدينة ضخمة مقسمة إلى أربع مناطق رئيسية. إنها تعيش حياتها الخاصة، كل شيء هنا يخضع للمنطق: السكان يهرعون ذهابًا وإيابًا خلال النهار، وفي الليل يسلمون الشوارع للعصابات والمفارز في خدمة الشركات الخاصة، وتنتشر مجموعة متنوعة من الأجهزة التقنية في كل خطوة، من مصابيح الشوارع لأنظمة أمنية معقدة.


كان هناك مجال لعدة فصائل في العالم المفتوح. من خلال إكمال المهام لهم، يمكنك بناء سمعتك وتحديد نطاق قدراتك. على سبيل المثال، من خلال مساعدة العلماء، ستتقدم بشكل كبير في التقنيات المتاحة للفرقة، وسيؤدي العمل في شركات الأمن الخاصة إلى توسيع ترسانة الأسلحة بشكل كبير. بالطبع، لن تتمكن من اختيار كل شيء دفعة واحدة، لأن مساعدة المرء تفسد العلاقات مع الآخرين.


الرأس الحربي مصنوع بدقة، ولكن بدون زخرفة. أكبر عيب لها هو افتقارها إلى التنوع. يتم اكتشاف التكتيكات المثالية ضد أي مجموعة من المعارضين بسرعة. في كثير من الأحيان، يكفي مجرد الجلوس في الملجأ واستخدام جميع القدرات المتاحة بعناية، ولكن بسبب عدم وجود جيل إجرائي، تتحول السباقات في جميع أنحاء المدينة إلى سلسلة من المواجهات القتالية المماثلة، والتي بعد فترة من الوقت تبدأ بالملل.


ولكن إذا كنت ترغب في تجربة تكتيكات مختلفة، حتى لو لم تكن الأكثر فعالية، فلن تشعر بالملل من اللعبة قريبًا، ولحسن الحظ فقد كانت في الوصول المبكر لفترة طويلة ولديها محتوى كافٍ لقضاء وقت طويل ومتحمس ، لذا فهو بالتأكيد يستحق المال.

في المادة: Deus Ex: الثورة الإنسانية، عهد القمر الصناعي

Satellite Reign هي لعبة حركية تم تطويرها بواسطة 5 Lives Studios لمنصة الكمبيوتر الشخصي. تنتمي بيئة اللعبة إلى أسلوب الخيال، ويمكن تسليط الضوء على الميزات التالية: السايبربانك، والاستراتيجية، والخيال العلمي، في الوقت الحقيقي، والإيندي، والحركة، والتكتيكات، والعالم المفتوح، والعرض العلوي، والشبح وغيرها. سيكون لديك إمكانية الوصول إلى أوضاع اللعب مثل "اللاعب الفردي" و"اللاعب المتعدد" و"التعاوني".

يتم توزيع Satellite Reign في جميع أنحاء العالم بنموذج شراء لمرة واحدة بواسطة الناشر 5 Lives Studios. في الوقت الحالي تم إطلاق مرحلة اللعبة وتاريخ إصدارها هو 27/08/2015. لا يمكنك تنزيل Satellite Reign مجانًا، بما في ذلك عبر التورنت، حيث يتم توزيع اللعبة وفقًا لنموذج الشراء لمرة واحدة. اللعبة تدعم اللغة الروسية.

MMO13 لم تقم بعد بتصنيف عهد القمر الصناعي. قام موقع Metacritic بتقييم هذه اللعبة بـ 7.5 من 10. ويتم توزيع اللعبة على متجر Steam، الذي قام مستخدموه بتقييم هذه اللعبة بـ 7.4 من 10 في مراجعاتهم.

الوصف الرسمي للعبة يقول:

"Satellite Reign هي لعبة RTS قائمة على الفصل الدراسي في مدينة السايبربانك التي تعيش حياتها الخاصة. مجموعة من 4 عملاء تحت سيطرتك تتجول في الشوارع المبللة بالمطر والمضاءة بالنيون. إطلاق النار والسرقة والتخريب - كل الأساليب جيدة لإسقاط أقوى شركة على الإطلاق!


مراجعة قصيرة لعهد الأقمار الصناعية ما قبل ألفا. لقد اختبرت الإصدار 0.2.7-0.2.8. في الوقت الحالي، تحتوي اللعبة على واجهة سيئة إلى حد ما (وليس هناك أيضا برنامج تعليمي)، ولكن دعونا نحاول معرفة ذلك. مرة أخرى أود أن أشير إلى أن هذه المراجعة مخصصة لمرحلة ما قبل ألفا! قد تختلف اللعبة النهائية بشكل كبير، وأنا أصف فقط الوضع الحالي.

أول ما تلاحظه على الفور بشأن Satellite Reign هو المدينة المتلألئة بإشارات النيون. يشعر المرء أنهم قرروا إنشاء اللعبة ليس من آليات اللعب، ولكن من المدينة. من بين جميع الألعاب المتساوية القياس الحديثة، تتمتع لعبة Satellite Reign بأجمل صورة وأكثرها تقدمًا من الناحية التكنولوجية. هناك انعكاسات وتأثيرات خاصة مشرقة (انفجارات) وشخصيات تفصيلية للمقيمين وسيارات مستقبلية أنيقة (والتي، بالمناسبة، يمكن استخدامها). بشكل عام، الصورة حتى في مرحلة ما قبل ألفا تبدو لائقة جدا.


كل شيء آخر ليس ورديًا جدًا وهناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به قبل أن تبدأ اللعبة في الارتقاء إلى مستوى الوصف الموجود على صفحة Steam. ما وعد به المطورون:

"Satellite Reign هي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي تعتمد على الفصل الدراسي. أنت تتحكم في فريق مكون من أربعة عملاء، يتمتع كل منهم بقدرات مختلفة وفريدة من نوعها، ويعملون معًا للسيطرة على مدينة السايبربانك الحية.

نعم، هناك 4 فئات، لكل منها قدراتها المثيرة للاهتمام، ولكن العنصر الاستراتيجي الوحيد في اللعبة مفقود حاليًا. تتلخص جميع المهام في الهجوم المعتاد على "نقطة الاهتمام" التالية. بعد المهمة الثالثة، لن تقرأ حتى الوصف، وبالطبع لا فائدة من دفع رشوة للحصول على "معلومات داخلية" إضافية. القوة النارية تصنع الفارق. أو يمكنك القيام بذلك بشكل أسهل، ما عليك سوى الركض وسط حشد من الناس إلى الباب المطلوب (جوهر المهمة، كقاعدة عامة، هو الدخول إلى غرفة معينة في منطقة مغلقة). إذا قتل شخص ما على طول الطريق، فلا يهم، في بضع ثوان، سيأتي إلى الحياة في آخر منارة مفتوحة. إذا وصل وكيل واحد على الأقل إلى "نقطة الاتصال" المطلوبة وأدخلها، فسيتم اعتبار المهمة مكتملة.


إن الشعور "الاستراتيجي" بالاستيلاء على المدينة المذكور في الوصف ليس موجودًا الآن بالتأكيد. هناك بعض المجموعات الغريبة. لكن ما هو تأثيرهم أو تأثيرك غير معروف.

"يمنحك عالم الألعاب الأدوات والحرية للعب بالطريقة التي تريدها. يمكنك إنشاء استراتيجيات وسيناريوهات لم نخطط لها حتى!

سيكون من الجيد أن يحدث هذا في المباراة النهائية. على سبيل المثال، يتمتع أحد المتسللين بفرصة السيطرة على ساكن عشوائي واستخدامه لتشتيت انتباه الحراس؛ يمكن لوكيل الدعم فحص المنطقة واكتشاف أنماط اتصال الجهاز، وما إلى ذلك. لكن في مرحلة ما قبل ألفا، لا تزال الفكرة في مهدها، حيث أنني وصفت السيناريو الأكثر وضوحًا بالركض إلى الباب الأيمن أعلاه. السيناريوهات الأخرى ببساطة لم يتم التفكير فيها في الوقت الحالي.


"قم بترقية معدات فريقك وقدراته إما للقضاء على العدو وجهاً لوجه، أو عن طريق اختراق بنيته التحتية والتلاعب بها خلسة."

في الواجهة، لوحظت إمكانية زرع ثورة لا إله إلا الله. من الممكن أيضًا إجراء أبحاث على نماذج أولية مختلفة للأسلحة. أنا أكتب الأسلحة، لأنه في ما قبل ألفا في المهمة الأولى، من الضروري البحث عن مسدس ليزر، لا يتم استبعاد الوسائل غير القاتلة. لا يمكن للمرء إلا أن يخمن الميزات التي ستكون في الإصدار النهائي، ولكن الأساس موجود.
"هل ستستخدم القوة الغاشمة أو التجسس أو التخريب ضد أعدائك؟ أو ربما دعاية؟ التأثير على سكان المدينة وإسقاط الهياكل المسيطرة"

يبدو الأمر رائعًا، لكنني لم ألاحظ شيئًا كهذا في مرحلة ما قبل ألفا حتى الآن.
"إن حكومات العالم تخضع لسيطرة الشركات الكبرى. المجتمع منظم لصالح من هم في السلطة. يعيش الفقراء في الجزء السفلي الكئيب من المدينة، بينما يتمتع الأغنياء بالترف في الطبقات العليا، وتقدر الطبقة المتوسطة الواسعة السلام والراحة كثيرًا بحيث لا يمكنها رؤية العالم كما هو حقًا. تقوم شرطة الشركات بدوريات في الشوارع، وتحافظ بوحشية على الوضع الراهن تحت ستار الحفاظ على سلامة الناس.
حان وقت التغيير الآن مع ظهور منظمة غامضة من الأحياء الفقيرة في المدينة. سيتعين عليهم الرشوة والسرقة والاختراق والقتل للتغلب على الحواجز التي تقف بينهم وبين هدفهم النهائي... ولكن ما الذي يحاولون تحقيقه؟ تحرير الناس من قبضة الشركات أو السيطرة عليها؟ القرار لك."

هناك بعض الكلمات الجميلة هنا، والتي بالطبع لا تزال بعيدة عن الواقع. يُظهر ما قبل ألفا منطقة الضوء الأحمر. ويترتب على وصفه أن هذا هو أحلك وأفقر جزء من المدينة. ومع ذلك، لسبب ما، يبدو عصريًا للغاية ولن ترى حتى شخصًا واحدًا بلا مأوى في الشوارع. وأين الدوريات تقتل المواطنين؟ ومثل هذه الروبوتات التجسسية الطائرة لن تؤذي. حسنًا، بدلاً من اللافتات الملونة التي تحمل فراخًا صلعاء، يجب أن تكون هناك دعاية بالطبع!


هذه هي النتيجة الإجمالية. اليوم، يشبه Satellite Reign تصميمًا جميلاً للمدينة مع بعض الخطوط العريضة للعبة المستقبل. هناك أفكار مثيرة للاهتمام وهناك وقت لتنفيذها.