كلمات صعبة لأسماء دول التمساح. تمساح

سأتحدث اليوم عما يمنح الأطفال السعادة حقًا وما هم على استعداد للقيام به طوال الوقت. يتعلق الأمر بالألعاب.

ما لا يلعبه الأطفال! كم عدد الألعاب المتنوعة والمثيرة لألوان الحياة المفضلة لدينا!

بالإضافة إلى حقيقة أنها ممتعة للأطفال ، فإنها تجلب لهم الكثير من المشاعر الإيجابية وقادرة على لفت الانتباه لفترة طويلة ، لدى الآباء والمعلمين والمعلمين رغبة مهمة أخرى في الألعاب والألعاب - أن الألعاب مفيدة للأطفال ، تطوير وتثقيف.

اريد ان اتحدث عن لعبة "التمساح"الذي يجمع بين الفوائد التي تعود على الطفل والافتتان.

لعبة "التمساح"

أنا متأكد من أن الكثير من الناس يعرفون هذه اللعبة منذ الطفولة. لعبناها وأطفالنا يلعبونها. بالطبع ، تغيرت اللعبة قليلاً ، وتحسنت: بدلاً من بطاقات المهام محلية الصنع والارتجالات ذات الشكل الحر دون قواعد ثابتة بوضوح ، توجد الآن لعبة لوحة في صندوق به عدد كبير من بطاقات المهام الجاهزة وقواعد محددة بوضوح من اللعبة.

لكن الاهتمام بهذه اللعبة وأهميتها وشعبيتها لا يزال على مستوى عالٍ. في رأيي ، ازدادت فائدة الأطفال من هذه اللعبة. هذا يرجع بشكل أساسي إلى حقيقة أن وجود البطاقات ذات المهام يبسط مسار اللعبة ويسهل على الأطفال في سن ما قبل المدرسة وسن المدرسة الابتدائية المشاركة فيها. هناك ارتجال أقل وقواعد أكثر وضوحًا يسهل على الأطفال فهمها.

أنا أتحدث الآن عن لعبة "التمساح" المعدلة للأطفال. هناك لعبة مماثلة تستهدف شركة للبالغين.

لعبة "التمساح" مناسبة لقضاء إجازات الأطفال ، عندما تتجمع مجموعة كبيرة من الأطفال ، لقضاء الإجازات العائلية أو لمجرد اللعب مع طفل.

للتوضيح: اللعبة مخصصة بشكل أساسي للأطفال في سن المدرسة ، لكن كل هذا يتوقف على مهارات الطفل. إذا انضم طفل يبلغ من العمر 6 سنوات إلى شركة أطفال تتراوح أعمارهم بين 8 و 9 سنوات ، فأعتقد أنه يمكن أن يشارك بسهولة في هذه اللعبة. لكن لعب لعبة "التمساح" بين الأطفال في سن ما قبل المدرسة ، في رأيي ، لا يستحق كل هذا العناء: فهم لا يمتلكون المهارات التي تقوم عليها اللعبة (القراءة ، الرسم ، الصورة ، الشرح).

لن أعيد سرد قواعد اللعبة بالتفصيل ، لأنها معروفة للجميع. اسمحوا لي أن أذكركم: هناك فريقان ، يتناوب أعضاؤه على طلب مهام الفريق المقابل. يمكنك أيضًا اللعب معًا. لقد قمت أنا وابنتي بتشغيل اللعبة في هذا الإصدار: أحدهما يحدد المهام للآخر. تتم كتابة جميع المهام على بطاقات. يأخذ أعضاء الفريق هذه البطاقات من الكومة المشتركة. تحتوي كل بطاقة على 5 مهام من نفس النوع من حيث التنفيذ.

تنقسم بطاقات المهام إلى 3 مجموعات:

تبين. تسرد هذه البطاقات الأشياء والحقائق التي يجب تصويرها دون استخدام الكلمات. يجب على المعارضين تخمين ما يتم عرضه بالضبط.

سحب. المدرجة هنا هي ما يجب تصويره على الورق. يجب على المعارضين أيضًا أن يخمنوا.

يشرح. في هذه المجموعة من البطاقات ، تحتاج إلى شرح المفهوم الذي تبحث عنه بمساعدة الكلمات ، دون تسمية هذا المفهوم.

أتذكر عندما لعبنا "التمساح" عندما كنا طفلين ، لم يكن لدينا سوى صورة الكلمات من خلال الإيماءات وتعبيرات الوجه. يعد استخدام ثلاث طرق للتخمين أكثر إثارة للاهتمام وفائدة للأطفال.




توصيات لتنظيم لعبة "التمساح" للأطفال:

نصيحة: قبل اللعب مع الأطفال ، ناقش الغرض من اللعبة. أن أقول إن هذا ليس اختبارًا للقدرة على الرسم والعرض والتحدث بشكل صحيح ، بل هو لعبة !!!

ركز انتباه الأطفال على سحر اللعبة. ذكر أنه على الرغم من تقسيم المشاركين إلى فريقين ، فإن الجميع يلعبون معًا ولا يصبحون أعداء خبيثين. كانت لدينا حالة خلال لعبة مماثلة: كان الأطفال مشبعين بالانقسام إلى فرق وفكرة التنافس حتى بعد نهاية اللعبة استمروا في مواجهة مفتوحة بين الفريقين.

إذا لعب شخصان فقط ، فسيتم تصغير المرحلة التي تحتوي على مناقشة هدف اللعبة. لكن مع ذلك ، يمكن تذكير الطفل (خاصة إذا كان حساسًا تجاه جودة المهام التي يتم أداؤها وكان ضعيفًا في الحياة) أثناء اللعبة أن هذه مجرد لعبة ولا أحد يقيم قدراته. إذا فشلت ابنتي ، على سبيل المثال ، في إظهار شيء ما ، فإننا نتوصل معها إلى أفضل السبل للقيام بذلك.

نصيحة: تأكد من شرح قواعد اللعبة للأطفال. إذا شارك العديد من الأشخاص في اللعبة ، فأنت بحاجة إلى التأكد من أن جميع الأطفال يعرفون القواعد ويفهمون من سيفعل ماذا .

إذا لم يفهم الطفل ، فإنه يخرج من العملية ويفقد الاهتمام باللعبة. ربما لعب بعض المشاركين لعبة مماثلة بالفعل. يمكنك إشراكه كمساعد لك: ستتم مساعدة الكبار ، وسيفخر الطفل بدوره في اللعبة واهتمامًا إضافيًا باللعبة.

- يُنصح قبل بدء اللعبة بمعرفة ما يمكن للأطفال القيام به وما الذي يحبون القيام به. من الضروري معرفة أي من المشاركين يمكنه القراءة ، لأنه من المستحيل لعب اللعبة بدون هذه المهارة. يجب أن يكون هناك شخص واحد على الأقل يمكنه القراءة في الفريق لقراءة المهام الموجودة على البطاقات.

ربما لا يستطيع أحد الأطفال الرسم ، شخص ما يكون خجولًا جدًا ولا يريد عرض المهام أمام الجميع. يجب أن يؤخذ ذلك في الاعتبار حتى لا تفقد المشاركين.

نصيحة: حاول أن تأخذ في الاعتبار الخصائص الفردية للأطفال. يجب ألا تطالب الجميع بالالتزام الصارم بالقواعد والوفاء الصارم بالمهام.
نصيحة: أثناء اللعبة ، تذكر أن المشاركين هم من الأطفال. ستصبح اللعبة أكثر نشاطًا وأكثر متعة إذا تمت مساعدة الأطفال وتوجيههم في الوقت المناسب.

على الأرجح ، لن يكونوا قادرين على التعامل مع بعض المهام ، وفي بعض الأحيان يحتاجون إلى مساعدة صريحة من شخص بالغ. يجب ألا تطالب باستقلال الكبار من المشاركين.

نصيحة: قبل بدء اللعبة ، راجع البطاقات وقارن المهام عليها بمهارات ومعرفة المشاركين.

من الأفضل ، في رأيي ، إزالة تلك التي تبدو صعبة عليك مسبقًا. على سبيل المثال ، أنت متأكد من أن الأطفال لن يكونوا قادرين على رسم مفهوم ما ، يجب ألا تترك بطاقة بهذه المهمة. مخزون البطاقات الجاهزة في اللعبة كبير ، يمكنك بسهولة اختيار تلك التي تبدو مثالية بالنسبة لك لهذه الشركة. سيؤدي ذلك إلى تجنب العقبات غير الضرورية في اللعبة والمشاعر السلبية من جانب الأطفال.

- في مجريات اللعبة ستكون هناك انتصارات وإخفاقات ، وضحك سعيد ، وربما حزن على خيبات أمل. في الوقت نفسه ، يجب أن يتذكر الكبار أن أمامك أطفال يجب الإشادة بهم وتشجيعهم. دع أي كلمة مرسومة جيدًا ، كل رسم مثير للاهتمام ، مصحوبة من جانبك ببعض الكلمات اللطيفة والدافئة الموجهة للطفل.

نصيحة: ركز دائمًا انتباه الطفل (أو مجموعة الأطفال) على النجاحات ، وليس على الإخفاقات. يجب أن تقوم اللعبة على المشاعر الإيجابية.
نصيحة: إذا كانت هناك رغبة وفرصة ، فيمكن منح جوائز تحفيزية لجميع المشاركين ، بغض النظر عن الفائز. الشيء الرئيسي في اللعبة هو المزيد من المتعة والمتعة ، والجوائز هي أسهل طريقة لإرضاء الأطفال.

أو يمكنك التوقف عند هذا الخيار: يتم استلام الجوائز من قبل الفريق الفائز في نهاية اللعبة. ربما يعجب شخص ما بالطريقة التالية لإرضاء الأطفال: أثناء اللعبة - يتم منح جائزة لكل كلمة تم تخمينها. ليست الطريقة التي تختارها مهمة جدًا ، فالشيء الرئيسي هو رؤية الابتسامات السعيدة على وجوه الرجال.

فوائد اللعب للأطفال:
  1. تجمع اللعبة بين 3 أنشطة (الصورة والرسم والشرح) مما يجلب إلى اللعبة تنوع. يصعب على الأطفال ، وخاصة في سن ما قبل المدرسة والمدرسة الابتدائية ، التركيز على نوع واحد من النشاط لفترة طويلة. يمكن أن يؤدي التناوب بين الأنشطة المختلفة إلى إبقاء انتباه الطفل على اللعبة لفترة أطول من الوقت والحفاظ على الاهتمام من خلال عدم القدرة على التنبؤ والتنوع.
  2. الجمع بين الصورة والشرح والرسم في اللعبة يساعد الأطفال على التطور القدرة على التحول من نشاط إلى آخر والتركيز عليه.
  3. لعبة التمساح ، مثل أي لعبة أخرى ، هي مجموعة من القواعد والإرشادات التي يجب اتباعها. كما أن اللعبة بها مكافآت وعقوبات ، وهناك رابحون وخاسرون. يجب على الطفل في سن ما قبل المدرسة وسن المدرسة الابتدائية تعلم التصرف وفقًا لخوارزمية وقواعد معينة، تعلم تقبل الخسارة وابتهج بالنصر سواء كانت لعبة أو واقع. هذا مطلوب من قبل حياة الطفل في المجتمع.

يساعد حضور روضة الأطفال على إرساء الأساس لتفاعل الأطفال في المجتمع وفقًا لبعض القواعد المعمول بها. في المدرسة ، تكون هذه القوانين أكثر وضوحًا وتعقيدًا. يعد تعليم الطفل في المدرسة نوعًا من الألعاب التي لها مشاركوها وقواعدها الخاصة وغراماتها ومكافآتها الخاصة. ويجب أن يكون الأطفال في الصف الأول قادرين على الإبحار في القواعد المقترحة لهم والتكيف معها. هذا هو أحد معايير تقييم استعداد الطفل للمدرسة.

لذلك ، فإن أي لعبة ذات مهام وقواعد واضحة تعلم الأطفال سماع وفهم القواعد واللعب بها ، والتي ستكون خطوة ضرورية في تنمية الطفل وتعليمه.

  1. صورة بدون كلمات وجوه خفيةيطور:
بطاقات العرض

- خيال

- ذاكرة الطفل

- تعابير الوجه

- دقة الحركات والإيماءات. بعد كل شيء ، من المهم ليس فقط تصوير كائن أو ظاهرة بالأيدي والأقدام ، ولكن أيضًا تعابير الوجه لها أهمية كبيرة في شرح بعض الكلمات.

- التفكير المنطقي. تعلم اللعبة بناء السلاسل المنطقية. كيف ، من شخصية تقف على أربع ، تصل عقليًا إلى النقطة التي ستكون فيها الكلمة المخفية ، على سبيل المثال ، كلبًا ، بناءً على حقيقة أن المخلوق بدأ يهز ذيله.

  1. هذه اللعبة ضخمة تأثير العلاج النفسيتعلم كيف تضحك على نفسك. يحدث هذا بشكل طبيعي ، بطريقة لطيفة وغير ضارة. يحصل المشاركون في اللعبة على الكثير من المتعة والعواطف الإيجابية من المشاركة في هذا الترفيه. من الضروري مراعاة حقيقة أن اللعب مع الأطفال يتطلب إعدادًا معينًا ، والذي تمت مناقشته أعلاه. إذا تم تنظيم كل شيء بشكل صحيح ومناقشته مسبقًا مع الأطفال حول قواعد اللعبة ، فيمكنك أن تتوقع بأمان أن تصبح لعبة Crocodile واحدة من الألعاب المفضلة لعائلتك.

العب وافرح نفسك ولأطفالك)))

لعبة التمساح موجودة منذ سنوات عديدة. إنها أهم ما يميز عطلات الأطفال وحفلات البالغين والنزهات الجماعية في الطبيعة. للحصول على نسخة أولية من اللعبة ، لا حاجة إلى شيء سوى الخيال ، ويتم جمع مجموعات البطاقات الجاهزة "البطيئة" مع المهام.

إعادة النظر

تُعرف لعبة "التمساح" أيضًا باسم "الجمعيات" أو "التمثيل الصامت" أو "بلو كاو" أو "الطالب الأمريكي". الهدف والأهداف هي تخمين الكلمات وشرحها للاعبين الآخرين بالإيماءات. عادة لا يكون الأمر ممتعًا ، ولكنه يكون ممتعًا كثيرًا عندما تصبح كلمة أو عبارة غير تافهة أو أن الشروط الموجودة على البطاقة تحد من طرق نقل المعلومات.

لماذا سمي ذلك وأين المنطق هنا؟ هناك إصدارات مختلفة من المكان الذي جاء منه الاسم. المسرح الرئيسي والأكثر منطقية هو المسرحية. في الجامعات المسرحية كان هناك تمرين للممثلين الشباب - لإظهار أي عبارة بدون كلمات. وحتى لا تبدو المهمة سهلة ، صنعوا عبارات غريبة. ومنها - "التمساح الأحمر". الذي تحول فيما بعد إلى مجرد "تمساح". وذهب التسلية إلى الناس.

ظهرت نسخة سطح المكتب من اللعبة مؤخرًا نسبيًا كمشروع لشركتي Igrologia و Mosigra. تلقت اللعبة أساسًا ماديًا - بطاقات بمهام وشروط إضافية مفروضة على الشرح.

في المتوسط ​​، تستمر اللعبة من أربعين دقيقة إلى ساعة ونصفبالرغم من أن الوقت لتخمين كل كلمة محدود. تم تصميم المجموعة الأساسية للاعبين الذين تزيد أعمارهم عن 10 سنوات. العدد الأمثل للمشاركين هو من 4 إلى 12 شخصًا.

المجموعة الأساسية معبأة في مكعب مربع مع جانب أحد عشر سنتيمترا. بالإضافة إلى ذلك ، تم إطلاق لعبة "Crocodile Big Party" ومجموعات السفر: "جميع أنواع التماسيح" و "تمساح الأطفال الخفيف" و "تمساح KinoKnizhny" و "التمساح التاريخي المثير للاهتمام" و "التمساح حول العالم".

معدات

المجموعة الكلاسيكية تشمل:

  • قواعد اللعبة في "Crocodile" - بعد كل شيء ، هناك حاجة دائمًا للتعليمات ، على الرغم من أنه يتم اللجوء إليها فقط عندما لا يكون من الممكن اكتشافها من خلال "طريقة الوخز".
  • 200 بطاقة عمل. تحتوي كل بطاقة على 10 كلمات أو عبارات.
  • 36 بطاقات U - بطاقات التعقيد والتبسيط.
  • الساعة الرملية - تسير اللعبة في اتجاه عقارب الساعة.
  • بطاقة أداء قابلة لإعادة الاستخدام وعلامة قابلة للمسح.
  • كيس التخزين.

قواعد

يمكن أن تتغير قواعد التمساح حتى من شركة إلى أخرى. سنلقي نظرة على تلك التي تأتي مع مجموعة البطاقات. تختلف قواعد لعبة Crocodile في اللعب الفردي وفي الفرق.

كل رجل لنفسه

عندما يلعب الجميع لأنفسهم ، يرسم المشارك الأول بطاقة ويختار كلمة واحدة عليها ويشرحها في التمثيل الإيمائي للآخرين. يأخذ الحائز مكانه ويرسم بطاقة جديدة.

انتبه: البطاقات لا تذهب إلى "قطع الاتصال" - فأنت بحاجة إلى الاحتفاظ ببطاقتك معك وعدم إظهارها لأي شخص. عندما تعود قائمة الانتظار إليك ، فإنك لا ترسم بطاقة جديدة ، بل تصنع كلمة أخرى بالبطاقة القديمة. الفائز هو الذي يظهر أولاً جميع الكلمات من بطاقته.

لعبة جماعية

من الممتع أكثر أن تلعب في فرق: لعبة اللوح تسير بشكل أسرع ، يتم حل التمساح بشكل أكثر كثافة ، ويتم إظهار روح الفريق. يجدر تقسيم المجموعات إذا كان هناك أكثر من ستة منكم.

يجب أن يصور المشارك مفهومًا أو عبارة بدون كلمات لأعضاء فريقه الأصلي ، وأن يقدم مثل هذا العرض التقديمي حتى يتمكن رفاقه في السلاح بالتأكيد من تقديم الإجابة الصحيحة. ينتقل جميع أعضاء الفريق إلى "المرحلة" بدورهم وفي كل مرة يرسمون بطاقة جديدة ويختارون فئة يخمنون منها.

في اللعب الجماعي ، يتم عادةً إجراء التسجيل واستخدام بطاقات Y. تتحرك الفرق بالتناوب ، حركة واحدة هي دقيقة واحدة. خلال هذا الوقت ، يمكنك تخمين وتخمين بضع كلمات والحصول على نقاط لكل منها. يتم تخمين الكلمات من فئة واحدة بدورها ، دون تخطي.

يتم تسجيل النقاط في الترتيب. مدة اللعبة 12 جولة. الفريق مع أكبر عدد من النقاط يفوز.

البطاقات

يوجد نوعان من بطاقات لعبة "التمساح": بطاقات المهامو بطاقات يو.

لماذا نحتاج إلى بطاقات جاهزة للعبة ، إذا كانت الكلمات قد تم اختراعها على مدار عقود؟ تم تجميع الكلمات حسب الصعوبة والفئة وبالتالي حسب النقاط التي تطرحها. هذا مهم لتوازن اللعبة.

تحتوي كل بطاقة من المائتي بطاقة على عشر كلمات وعبارات مقسمة إلى خمس فئات:

  • الأشياء هي أي شيء يمكن لمسه. ثلاث كلمات ، نقطتان لكل منهما.
  • الأفعال كلها أفعال. ثلاث كلمات لنقطتين.
  • المفاهيم هي كميات مجردة ، أفكار ، حالات. كلمة واحدة لخمس نقاط.
  • الأسماء - الشخصيات الشهيرة والأسماء والعلامات التجارية. كلمتين لثلاث نقاط.
  • التعبيرات - الأمثال والأقوال والاقتباسات. كلمة واحدة لخمس نقاط.
  • بطاقات يو

تحتوي البطاقات الخاصة على شروط إضافية يجب الوفاء بها. يمكنهم تسهيل المهمة أو ، على العكس من ذلك ، تعقيدها. واكسب نقاط إضافية. من حقك أن تلعب بهذه البطاقات أو بدونها. يبدأ كل فريق بنفس مجموعة بطاقات U ويمكنه استخدام بطاقة واحدة في كل دور ، وقبل أن يبدأ الشرح بدقة. لكن لا تتسرع في استخدامها - لكل بطاقة U محتفظ بها في النهاية ، يتلقى الفريق نقطة.

ما يمكن العثور عليه بطاقات ص:

  • الحرف الأول - كدليل ، يدعو الشرح الحرف الأول من الكلمة.
  • دقيقة إضافية - بالإضافة إلى دقيقة لفهم ما يحاول زميله في الفريق أن يقوله بالضبط وهو يلوح بذراعيه.
  • تبديل اللاعب - يمكن لعب هذا ضد الخصوم لإزالة سيد التمثيل الصامت الرئيسي من المسرح.
  • مع إغلاق عينيك ، سيكون عليك أن تشرح بشكل أعمى.
  • أيدينا في القلعة - شدنا أيدينا ونظهر بأقدامنا ووجهنا وأجسادنا.
  • الوقوف مع ظهره - يستدير اللاعب ويحاول إظهار أن مواهبه التمثيلية تمتد إلى الخلف.
  • السرقة - تفويض مطلق لتخمين كلمات فريق شخص آخر.
  • رهان - يمكنك المراهنة بـ 10 نقاط على أن الكلمة لن يتم تخمينها.
  • اصنع كلمة - اصنع كلمتك الخاصة للاعب العدو وانظر كيف يخرج.

من خلال إظهار الكلمة ، يمكنك ذلك

  1. حرك الذراعين والساقين والجسم والحاجبين والأذنين وبقية الجسم كما تريد ، واتخاذ أي وضعيات.
  2. أجب عن الأسئلة - ولكن بالإيماءات فقط.
  3. ارسم بإصبعك على الحائط أو في الهواء. ستكون تقنيات الرسم التخطيطي السريعة مفيدة جدًا لك.
  4. أشر إلى أي شيء كنت ترتديه ، مستلقياً في جيبك أو في يديك عندما بدأت في التوضيح.
  5. لا تظهر العبارة بأكملها ، بل الكلمات بشكل منفصل. على سبيل المثال ، عندما تحتاج إلى تخمين الأمثال والأقوال والأمثال.
  6. إظهار كلمة لا تستطيع
  7. اصنع أي أصوات. حتى مو ، تذمر وتأوه.
  8. اكتب الكلمة في الهواء واستخدم لغة الصم والبكم إذا كان الحاضرون على دراية بها.
  9. "انطق" الكلمة بصوت واضح بحيث يمكن قراءتها بالشفاه.
  10. أشر إلى الشيء المخفي وأي شيء ليس عليك.
  11. ارسم ، تاركًا أثرًا ؛ قلم على الورق ، إصبع على الرمال ، إذا كنت بالخارج ، لا يهم.
  12. إظهار الكلمات في أجزاء أو حسب المقاطع والحروف.

إيماءات خاصة

بمساعدة مجموعة متنوعة من حركات الجسم ، لا يمكنك إظهار الكلمات التي تخمنها فحسب ، بل يمكنك أيضًا إظهار النصائح التي يُسمح بعرضها بإيماءات معينة. أحيانًا ما يساعدون كثيرًا في إكمال هذا المسعى ، وإذا كانت المهام والتفسيرات نفسها مضحكة ورائعة ومضحكة ، فإن إيماءات التلميح غالبًا ما تكون عامة ، وبعضها يستخدم في البطولات ، وبعضها في ألعاب الهواة. هناك حوالي عشرين منهم. فمثلا:

  • تتقاطع الأيدي أمامك - انسَ كل ما قيل من قبل ، يبدأ التفسير من جديد. يمكن أن يكون مفيدًا عندما عانى المُخمنون "في السهوب الخطأ" أو توصل المُخمن إلى فكرة رائعة عن كيفية شرح كل شيء بسرعة وببساطة للباقي.
  • الضربات من راحة اليد إلى الكف أو الحركة الدائرية لليد عند الكوع قريبة بالفعل ، ابحث عن المرادفات.
  • يتم تحديد دائرة كبيرة بالأيدي - ابحث عن مفهوم أوسع ، أقل تحديدًا.
  • حركات دائرية بإصبع السبابة - كلمة ذات جذر واحد.
  • عدة أصابع مرفوعة - رقم الكلمة في العبارة المخفية.
  • اليد اليمنى إلى اليمين والظهر ، كما لو كنت تقوم بتغيير السرعة في السيارة - تحتاج إلى العودة إلى التفكير.
  • يلمس السبابة الجبهة - ما تم التعبير عنه للتو يحتاج إلى تذكره.
  • يلمس السبابة الجبهة ويعود على الفور - تذكر ما تم تخزينه في الذاكرة.
  • عبور الحركة بأصابع السبابة في مستوى عمودي - التقط ارتباطًا.
  • نفس الإيماءة ، ولكن متبوعة بلمس الأذن بإصبع - ابحث عن كلمة ثابتة أو مقافية.

كلمات مثيرة للاهتمام عن "التمساح"

للحصول على لعبة شيقة ، تحتاج إلى كلمات شيقة ليس من السهل عرضها. لكن لا تذهب بعيدًا - يجب أن تتوافق الكلمات مع المستوى العام لسعة الاطلاع للشركة.

كلمات سهلة للاطفال

يمكن وضع بداية لعبة التمساح في مرحلة الطفولة ، والتخمين بكلمات بسيطة للغاية من أجل بداية سهلة. على سبيل المثال ، "حديد" أو "كلب" - من السهل إظهارها حتى لطفل يبلغ من العمر ثلاث سنوات. من الأفضل اختيار الأشياء التي يمكن رؤيتها في الغرفة أو في الصورة أو الإجراءات الأولية.

كلمات صعبة

الأصعب في إظهار المفاهيم المجردة ، باستثناء المشاعر الأساسية. بالنسبة إلى تمساح الأطفال ، من الأفضل تجاوزهم ، لكن اللاعبين ذوي الخبرة سيحصلون على الكثير من الانطباعات عند محاولة إظهار "الحرية" أو "الكفاءة" بالإيماءات.

كلمات وعبارات مضحكة

عندما تدخل اللعبة مرحلة المرح العام ، حان الوقت للتفكير في عبارات مثل "دجاج حالم" أو "جمل يركض على قوس قزح". ومع ذلك ، فإن الاقتباسات من الكتب والأفلام تأتي أيضًا بضجة كبيرة: "وسوف نذهب شمالًا!" ، "Gyulchatay ، افتح وجهك!"

لجميع المناسبات

توفر اللعبة اللوحية "Crocodile" مجموعة كبيرة من البطاقات لمجموعة متنوعة من المشاركين. تمت إضافة مجموعات ذات سمة إضافية إلى المجموعة الأساسية ، والتي يمكن استخدامها بمفردها أو مزجها مع السطح الرئيسي أو الوظائف الإضافية الأخرى.

تسمح لك العبوة الصغيرة بأخذها معك على الطريق ، فقط وضعها في جيبك. تحتوي كل منها على 81 بطاقة مهمة ، و 12 بطاقة مكافأة ، و 5 بطاقات إنهاء ، وقواعد. لا تتضمن مجموعات السفر عدادًا ، وسيتعين عليك أن تأخذ قلمًا وورقة في مكان آخر ، لكن هذا ليس بالأمر الصعب. يمكن أن يصل عدد اللاعبين إلى 16 شخصًا.

في جميع مجموعات Crocodile Compact ، تظهر إمكانيات جديدة للتفسير - بالكلمات أو في الصورة. وفقًا لذلك ، يتم الآن كتابته على البطاقات ، بالإضافة إلى الكلمات ، "إظهار" ، "شرح" أو "ارسم". بالنسبة إلى "إظهار" ، تنطبق القواعد نفسها كما في المجموعة الأساسية ، أما بالنسبة إلى "شرح" و "ارسم" ، فهناك قيود.

هناك ابتكار آخر وهو بطاقات النهاية بأرقام من 1 إلى 5. تم وضع أحدها على الطاولة ، ويظهر الرقم المهام التي سيكمل اللاعبون تحتها. بالإضافة إلى الاختبار النهائي موضح على ظهر البطاقة.

خيار الأطفال

يُطلق على "التمساح" للأطفال اسم "التمساح الخفيف للأطفال" ، والذي يتحدث على الفور عن محتواه - حتى أنك لا تحتاج إلى قراءة الوصف بشكل خاص. هذه لعبة للمبتدئين جدًا ، من سن 6 سنوات أو حتى قبل ذلك. لا يوجد سوى 5 كلمات بسيطة في كل بطاقة مهام - "زجاج" ، "قصيدة" ، "موسيقيو مدينة بريمن".

"التمساح أي شيء مختلف"

مجموعة "جميع أنواع التمساح" عبارة عن مجموعة من البطاقات حول مواضيع مختلفة ومحاكاة ممتازة لمهارات التمثيل. مثالية لأولئك الذين خمّنوا أكثر من مرة جميع الكلمات في المجموعة الرئيسية وهم الآن على استعداد لشرح معنى "الحظر" ، ورسم "نجاح" أو "طائرة شراعية". حد العمر 12+.

"كتاب فيلم التمساح"

أنت بحاجة إلى أن تكون من محبي الأفلام ومحبي الكتب للتعامل بشكل مناسب مع المهام. كلها مرتبطة بالأفلام والكتب ، وقد يكون هناك اسم المسلسل واسم المخرج والشخصية. من هو ليف نوفوزيلوف وكيف يشرح ذلك للآخرين؟ أو اعرض توم كروز. لكن يمكنك بسهولة رسم Antoine de Saint-Exupery - بوضعه في صندوق مثل الحمل. من 10 سنوات.

"التمساح تاريخي مثير للاهتمام"

ومرة أخرى ، فإن سعة الاطلاع والحضور المنتظم لدروس التاريخ ، أو على الأقل عادة قراءة ويكيبيديا ، ستكون مفيدة. الأحداث التاريخية والحقائق السياسية للقرون الماضية والدول القديمة - لإظهارها بالإيماءات أو الرسم مهمة غير تافهة للغاية. الحد الأقصى هو 12+ ، ولكن في الصف السادس حول التحرر ، على سبيل المثال ، لن يتمكن الجميع من التحدث حتى بالكلمات ، ناهيك عن الكلمات ، ضع ذلك في الاعتبار.

"التمساح حول العالم"

أنسب مجموعة للسفر - هنا في المهام والمعالم ، والأطعمة الغريبة ، والمدن. هل يمكنك إظهار إيبيزا بالإيماءات أو رسم بياتيغورسك؟ ماذا عن زملائك المسافرين؟ تعيين 12+.

كيف تلعب تشكيلات جديدة

مع الأخذ في الاعتبار البطاقات الجديدة ، تغيرت القواعد أيضًا جزئيًا - في اتجاه التنوع. ولكن ، كما في السابق ، يمكنك اللعب في فرق وبشكل فردي.

فريق إلى فريق

تنقسم بطاقات المهام إلى ثلاث مجموعات حسب النوع ، حيث يسحب كل فريق من 2 إلى 4 بطاقات من كل منها ، ويقوم بتبديلها ووضعها مقلوبًا أمامها. أثناء اللعبة ، سيأخذ اللاعبون البطاقات من "المسار" بدورهم.

بطاقات Trap Bun قريبة من بطاقات U ، يتم تجنيدهم في 3 قطع لكل فريق. عندما يقبل اللاعب مهمة ما ، يجب عليهم إظهارها لأحد الفرق المناوئة التي لديها Trap Buns ، ويمكنهم أن يجعلوا الحياة صعبة عليهم وفقًا لتقديرهم.

تتيح لك المهام التي تم حلها بشكل صحيح نقل البطاقة إلى كومة النصر والحصول على نقطة واحدة. إذا لم يكن من الممكن التخمين ، فسيتم إهماله ببساطة.

بالنسبة للتحدي الأخير ، يسحب اللاعب في الفريق المتأخر بطاقة من أي كومة تحدي ، وينظر إلى الصعوبة المدرجة في بطاقة النهاية ، ويبدأ في الشرح. تحاول الفرق تخمين الكلمة في السباق ، وأولئك الذين نجحوا يأخذون كلتا البطاقتين في الكومة الفائزة ، وبالتالي يحصلون على نقطتين إضافيتين.

تحميل بطاقات الشركة:

الجولات الرئيسية:

  • تسخين. كجزء من عملية الإحماء ، يعرض المشاركون بطاقات تحتوي على كلمات ، وكلما تمكنوا من العرض ، كان ذلك أفضل. إذا لم يكن من الممكن تخمين الكلمة ، فإن ممثل الخصم يقول "التالي" ، ويظهر المشارك بطاقة أخرى. الجولة تستمر 30 ثانية.
  • تخمين الأغنية. الآن أحد المشاركين يعرض الأغنية - يميز محتواها. تستغرق الجولة 60 ثانية ، تحتاج خلالها إلى وقت لتخمين الاسم والفنان. يتم منح 10 نقاط للفوز.
  • جولة صعبة. في دقيقة واحدة ، يجب أن يكون لديك وقت لإظهار مقولة يخمنها الخصوم في نفس الستين ثانية. إذا نجحت في حل المشكلة ، يتم منح 20 نقطة. وله التنبيه: يستحب لبس من يظهر القول بيديه.
  • الحراس. كلما زاد عدد الأشخاص الذين يشاركون في اللعبة ، كانت اللعبة أكثر إثارة للاهتمام. يظهر كلا الفريقين مهمتهما بأيديهم (بتعبير أدق ، ممثل واحد من الفريق). من خمّن أولاً - يجيب. إظهار ، الذي تم تخمين مهمته ، يترك. لذلك يستمر. الشخص الذي يتكون فريقه من شخصين هو الفائز عندما يتبقى للخصم واحد بالفعل.
  • جولة الفيديو. يمكنك عرض برنامج تلفزيوني أو برنامج حواري يجب على الفريق المنافس تخمينه.

قواعد لعبة التمساح للاطفال

  • خمن فقط المهام الخاصة بك ، دون أن تشتت انتباهك بتلك التي يظهرها أحد أعضاء فريقك على العكس ؛
  • تحتاج إلى إظهار الكلمات حتى يعطي الفريق الآخر إجابة ، أو حتى نفاد الوقت ؛
  • أثناء عرض الكلمة ، تحتاج إلى الاستماع فقط إلى أعضاء فريقك ، دون تشتيت انتباهك عن طريق التوصيات الأخرى ؛
  • مهم! لا يلزم أن تكون الكلمات مصحوبة بتلميحات على شكل أصوات - فقط ارسم بيديك!

فيديو ممتع:

سيناريو لعبة "التمساح"

استهداف: التطوير: القدرات الفنية والإبداعية بشكل عام للمشاركين ، الانتباه ، سرعة التفكير ، تنسيق التفاعل في مجموعة ، إلخ.

أهداف اللعبة:

    تنمية مهارات التعاون ؛

    فريق البناء؛

    تنمية النوايا الحسنة والمعايير الأخلاقية للسلوك ؛

    تعليم الطلاب على إيجاد حل وسط ؛

    مساعدة الطلاب على فهم تأثير التواصل الإيجابي على صحتهم ونجاحهم الأكاديمي.

سن: من سن المدرسة المتوسطة إلى الثانوية (10-16 سنة).شكل العمل: مجموعة.

شكل الدرس: لعبه.تمضية الوقت: 30-40 دقيقة

معدات: الكمبيوتر ، الشاشة ، البطاقات التي تحتوي على كلمات للعبة والقواعد ، أوراق فارغة ، أقلام ، نتائج مسح أولي ، أجزاء من تسجيل فيديو لأطفال الصف (الخروج إلى الطبيعة).

أنا مرحلة. كلمة الافتتاح.

اليوم سنتحقق من ثراء تعابير وجهنا وجمال اللدونة وبراعة العقل. أطلب منكم تحية المشاركين في اللعبة ، خصومكم. طلاب الصف الرابع ب يلعبون معنا اليوم: ___________________

تصفيق.

وطلاب الصف الرابع ب: _________________________________________________

تصفيق.

ما اسم فريقك؟

ماذا تتمنى لخصومك؟

المرحلة الثانية. قواعد اللعبة.

كل لعبة لها قواعدها الخاصة.دعونا نتذكرهم. القواعد الأساسية (شريحة)

        • لاعبي الفريق لهم الحق في تخمين الكلمات المقصودة فقط

إظهار هذا الفريق المعين (كلماتك الخاصة).

        • يظهر اللاعب الكلمات لفريقه حتى يقولها الفريق

كلمة التخمين بصوت عالٍ أو الوقت المخصص للمسابقة لم ينتهِ.

        • يستمع اللاعب الظاهر إلى لاعبي فريقه فقط.

تؤخذ المخالفات في الاعتبار إذا أظهرت:

    يصدر أصواتًا أو إيماءات ؛

    يتعمد إظهار أحرف الكلمة بشفتيه ؛

    يصور عن عمد حروف الكلمة

يعتبر خطأ إذا كان أي من أعضاء الفريق:

    يخمن بصوت عال كلمات ليس فريقه ؛

    يتحدى قرار الحكم أثناء المباراة ؛

    يتصرف بشكل غير صحيح (عدائي) فيما يتعلق بالفرق الأخرى ، القضاة

    والمشاهدين.

    في حالة وجود تلميح ، يتم معاقبة الفرق بـ 20 نقطة.

يبدأ اللاعب في أداء المهمة بناءً على الأمر. ينتهي العرض بعبارة: "الوقت!"

أقدم لجنة تحكيم لعبتنا - هؤلاء هم الأشخاص الذين يتابعون الوقت ،

عد وأعلن عن النقاط التي حصلت عليها الفرق. __________________________

________________________________________________________________________

المرحلة الثالثة. اللعبة.

الآن التعادل. أطلب من القباطنة القدوم إلى السبورة. أي واحد منكم أسرع و

يقرأ الإعصار اللسان عن المشتريات بشكل صحيح أكثر ، سيحصل على الحق لفريقه

أداء أولا. ستختار لجنة التحكيم الفائز.

مراحل:

    أرِنِي.تعال ، خذ بطاقة ، هناك بضع كلمات على البطاقة. يجب عليك توقيع الكلمات لفريقك. ليس بالضرورة بالترتيب. إذا رأيت أن فريقك يجد صعوبة في الإجابة ، فيمكنك قول ما يلي. ساعد فريقك على تخمين الكلمة. قيمة الكلمة المحزونة: 5 نقاط. مهمة الفريق هي تخمين الكلمات في الوقت المحدد أو قبل ذلك. يظهر كل عضو في الفريق مرة واحدة. يتم إعطاء كل مشارك 30 ثانية.

    يشرح.تعال ، خذ بطاقة ، هناك بضع كلمات على البطاقة. يجب أن تشرح لفريقك الكلمة المكتوبة على البطاقة. ليس بالضرورة بالترتيب. إذا رأيت أن فريقك يجد صعوبة في الإجابة ، فيمكنك قول ما يلي. ساعد فريقك على تخمين الكلمة. قيمة الكلمة المحزونة: 5 نقاط. مهمة الفريق هي تخمين الكلمات في الوقت المحدد أو قبل ذلك. يظهر كل عضو في الفريق مرة واحدة. يتم إعطاء كل مشارك 30 ثانية.

بعد الجولة ، يتم تلخيص النتائج - مجموع نقاط كل فريق في مسابقتين.

    موضوعي.الكلمات مقسمة إلى 4 مواضيع ، كل خمس كلمات. الكلمات في الموضوعات لها قيم مختلفة ، اعتمادًا على درجة الصعوبة. الوقت: 2 دقيقة. الوقت لكل أمر تكلفة الكلمة التي تم تخمينها: 20 ، 25 ، 30. 35 ، 40 نقطة. العروض: تظهر الفرق بدورها حتى تستنفد كل الوقت المخصص للجولة (120 ثانية).

فيز. دقيقة.أصدقائي الأعزاء! انظر إلى السماء (يمكنك أيضًا إلقاء نظرة على السقف)! هل ترى الغيوم تتدلى فوقنا ؟! الآن سوف تمطر! لقد سقط بالفعل ...

قطرة واحدة (الجميع يصفقون على راحة يدهم بإصبع واحد).

قطرتان (يصفق الجميع راحة اليد بإصبعين).

ثلاث قطرات (يصفق الجميع راحة اليد بثلاثة أصابع).

أربع قطرات (يصفق الجميع بأيديهم بأربعة أصابع).

بدأت أمطار غزيرة (يصفق الجميع بأيديهم).

وسقطت "أمطار النجوم" (تصفيق حار عاصف).

ثم يتكرر كل شيء بترتيب عكسي ويحل الصمت (يتوقف المطر).

4. الحراس

القيادة: ستحتاج إلى تخمين الأفعال والكلمات التي تدل على الأفعال. كن حذرا. يتلقى كلا الفريقين نفس المهمة ويبدآن العرض بشكل متزامن. إذا خمن الفريق المهمة قبل الفريق الآخر ، فإن اللاعب الظاهر للفريق المنافس خارج اللعبة. إذا فشل كلا المستعرضين في تلبية الوقت المحدد ، فسيكونان خارج اللعبة. يفوز الفريق الذي يحتفظ بشخصين على الأقل في اللعبة. الوقت: 10 ثوانٍ. قيمة الكلمة المُخَمَّنَة: 30 نقطة. (فراغ ، اهتزاز ، نقرة ، عناق ، غوص ، شخير ، يغضب ، أخذ حمام شمس ، يتسخ ، يخسر ، يستمتع ، يمشي)

بعد الجولة ، يتم تلخيص نتائج المباراة - مجموع نقاط كل فريق لأربعة

المنافسة ، نتيجة لجنة التحكيم.

الشركات الصاخبة المبهجة مغرمة جدًا بالالتقاء معًا للعب ألعاب نفسية. التمساح هي إحدى هذه الألعاب. إنه عالمي في حد ذاته. لا تتطلب اللعبة معدات ومباني خاصة ، يكفي وجود شركة مرحة مكونة من ثلاثة أشخاص على الأقل. بالإضافة إلى ذلك ، فإن "التمساح" لا يحسن المزاج فحسب ، بل يطور أيضًا التفكير غير اللفظي. من مقال الموقع سوف تتعرف على مميزات هذه الألعاب النفسية ، وقواعد الكلمات وأمثلة على الكلمات الخاصة بهذه اللعبة.

ميزات الألعاب النفسية

إذا أخذنا في الاعتبار نطاق الألعاب في علم النفس ، فسنجد أنفسنا على الفور في قسم العلاج الجماعي. في الواقع ، منذ الطفولة المبكرة اعتدنا أن نلعب مع الرفاق ، ونحاول القيام بأدوار مختلفة ونشارك في أعمال خيالية. ألعاب الأطفال التعليمية (،) مفيدة جدًا للذكاء ، وتحسين المهارات ، وممارسة القوالب النمطية السلوكية. لنتذكر مدى الإثارة التي كنا جميعًا معلمين وأطباء ومربين. وبعد ذلك بقليل ، حان وقت "الهاتف المدلل" الشهير ، "Ring-Ring" ، "Words" ... بالمناسبة ، يعرف الأطفال العصريون بعيدًا عن جميع الألعاب التي لعبناها نحن ، آباؤهم ، بشغف كبير . إنه لأمر مؤسف - بعد كل شيء ، هذا حقًا أمر لا غنى عنه في تنمية مواطن صغير.

حان الوقت لتكبر. والمجمعات ، المظالم غير المنفصلة بقيت. هناك أيضًا نصوص غير مكتملة ، الرغبة في أن تكون شخصًا لست عليه الآن. يزداد ضغط الاكتئاب والشعور بعدم الجدوى والوحدة والفقدان. وفي هذه الحالة ، كقاعدة عامة ، يقع الناس في مجموعة التدريب النفسي. وهناك ، يخلق المحترف بيئة أكثر ملاءمة لتخفيف التوتر ، وإطلاق العواطف ، وإعادة التفكير في المواقف التي هي بالفعل غير ذات صلة في الوقت الحالي ، والتي ترسخت منذ الطفولة. وما الذي يمكن أن يحرر شخصًا أفضل من اللعبة؟ أكثر الألعاب النفسية شيوعًا التي "تجذرت" مع هذا النجاح بين الناس هي "" ، "زلزال" ، "حطام السفينة". يفترض كل منهم بشكل مثالي وجود قائد لا يحدد تسلسل الأحداث فحسب ، بل يراقب أيضًا ردود الفعل غير اللفظية للمشاركين من أجل التدخل في الوقت المناسب في العملية ومنع تطور الصراع الذي يكون ممكنًا عندما إجراء مثل هذه الألعاب.

لعبة "التمساح"

ربما تكون "التمساح" واحدة من أكثر الألعاب النفسية ضررًا. بالطبع ، في العلاج الجماعي ، يمكن للمدرب أيضًا تقديمه من أجل تحديد المجالات الأكثر إشكالية لأعضاء المجموعة. ولكن بشكل عام ، كقاعدة عامة ، تُستخدم اللعبة كإحماء - أي تمرين سهل نفسيًا مصممًا لحشد المجموعة وتحويل انتباه المشاركين من الأنشطة اليومية إلى أعمال التدريب و "الإحماء" قليلا - أي إثارة المجال العاطفي.

التمساح هي لعبة إيمائية. لإكمال المهمة بنجاح ، يجب أن تكون جيدًا جدًا في امتلاك تعابير وجهك وجسدك. اللعبة مفيدة للغاية - في الواقع ، يمكن لعدد قليل من البالغين ، باستثناء Jim Carrey ، التباهي بالقدرة على التعبير عن المشاعر والمشاعر من خلال الإيماءات. من الصعب حتى تخيل ما يمكن أن يوضع فيه البالغون في طريق مسدود إذا طلبت منهم أن يقولوا "أنا أحبك" بالإيماءات. حسنًا ، ستقدم المجموعة خمسة أو ستة خيارات - وهذا كل شيء! لكن في الواقع هم مجرد بحر! إن دراسة بحر الفرص هذا بالتحديد هي المكرسة له لعبة التمساح.

قواعد لعبة "التمساح"

القواعد بسيطة جدا. يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. الفريق الأول يفكر في كلمة ويبلغ ممثله عن المنافسين. هذا هو الشخص المختار ، الذي يجب أن يقوم بتمثيل الكلمة لفريقه. لا يستطيع المتظاهر الكلام ، ولكن يمكن لأعضاء فريقه طرح الأسئلة عليه ، ووضع قائمة بالخيارات التي تظهر. يُسمح بإيماء رأسك بـ "نعم" أو "لا" للشخص الذي يصور الكلمة - ولكن ليس أكثر! في هذا الوقت ، يمكن للفريق الذي صنع الكلمة أن يتدحرج ببساطة بالضحك ، ورؤية جهود المعارضين ، غالبًا ما تكون غير مجدية لفترة طويلة. إذا تم تخمين الكلمة ، تتبادل الفرق الأدوار. بالطبع ، يتم إعداد لاعب جديد للصورة في كل مرة.

بالنسبة لأولئك الذين يتعلمون اللعبة فقط ، يمكنك البدء بالمرحلة الابتدائية: تخمين أسماء الأجهزة المنزلية ، والأثاث ، وما إلى ذلك. سيكون الأمر أكثر صعوبة مع التجريدات: على سبيل المثال ، تم تخمين كلمة "set" لفترة طويلة. فكر الآن بنفسك ، كيف يمكنك تصوير "الكمال"؟ إذا كنت قد اكتشفت الكلمات بشكل أو بآخر ، فيمكنك المتابعة إلى صورة العبارات ، ثم - الأمثال. بشكل عام ، اتضح أنه ممتع ومضحك للغاية ، خاصة إذا تم اختيار الشركة ، فهي قادرة على قبول النكات وتقدير جهود الآخر.

بالطبع ، ستكتسب اللعبة في كل شركة معنى خاصًا وصوتًا فرديًا. يتحول الشباب عاجلاً أم آجلاً إلى الموضوعات الجنسية ويفكرون في شيء مثل "المواد الإباحية" أو "الشذوذ". بالطبع ، يضحك كلا الفريقين على البكاء خلال العرض. يحب كبار السن الذين تنشئة أكثر تقليدية استخدام عبارات مثل "زبرجد أزرق فاتح" أو "حياة جميلة". هذا هو بالفعل ترفيه للمثقفين ذوي التفكير اللغوي. وبالطبع ، فإن الأمثال وجميع أنواع جمل الزواج ناجحة للغاية. على سبيل المثال: "لا تقطع الكتف" ، "حماتك صديقة للرجل".

دعنا نعود إلى البداية. إذا كانت اللعبة سهلة وممتعة ، فما خطورتها؟ في "التيارات الخفية" للأفراد الذين يلعبونها. قد يشعر شخص ما بالحرج من تصوير شيء ما ، ومع الطلبات العاجلة سينزعج من البكاء ويهينه الجميع والجميع .. يصور. هنا لديك هستيريا غير مخطط لها. لذلك ، من الأفضل معرفة الموضوعات في اللعبة التي لا ينبغي التعبير عنها والاهتمام بشركائك في أوقات الفراغ. تذكر كيف في الطفولة؟ بعد كل شيء ، تتغير القواعد دائمًا إذا لم تكن تناسب شخصًا ما.

التمساح متعة جيدة. جيد ومبهج. مناسب لجميع الأعمار والمستويات التعليمية. مع العناية المعقولة ، ستجلب الكثير من المشاعر الإيجابية وتجعل أي عطلة ممتعة. لعبة جيدة!

يمكن استخدام الكلمات التي تشير إلى التمساح بشكل مختلف ، ولكن من الضروري أن تكون الكلمة أو العبارة التي تفكر فيها معروفة لجميع المشاركين. يمكنك البدء بتخمين كلمة واحدة ، ثم تخمين كلمتين ، ثم جمل كاملة. يقدم لك خيارات الكلمات الخاصة بلعبة التمساح.

لتسخين بضع كلمات بسيطة

ثلج ، عصا ، سحابة ، كرسي ، كلب ، شمعة ، سانتا كلوز ، كرة أرضية ، كمبيوتر محمول ، إلخ.

عبارات من اغاني

  1. لا ينبغي لنا الانحناء في ظل العالم المتغير ، فدعوه ينحني تحتنا ...
  2. نختار ، نحن مختارون ، كم مرة لا تتزامن ...
  3. شارك ابتسامتك مع e-her وستعود إليك أكثر من مرة ...
  4. لسنا وسطاء ولسنا نجارين ...
  5. مليون مليون وردة قرمزية ...
  6. الفتيات يقفن على الهامش ...
  7. الأمل هو بوصلي الأرضي ...
  8. خمس دقائق ، خمس دقائق ، هذا كثير أو قليل ...
  9. إلخ

اقوال وامثال

  1. للرجل المهزوم يعطون اثنين لم يهزم
  2. دموع الحزن لن تساعد
  3. المشبع ليس صديقا للجائع
  4. إذا كنت تحب الركوب - أحب أن تحمل الزلاجات
  5. هناك السلامة في الأرقام
  6. حارب النار بالنار
  7. الكلمة ليست عصفورًا - إنها ستطير ولن تمسكها
  8. كلما ذهبت أكثر هدوءًا ، زادت المسافة التي تحصل عليها
  9. كيف تسمي القارب - لذلك سوف يطفو
  10. علم جدتك أن تمتص البيض
  11. الضرب يعني الحب
  12. كم عدد لا يطعم الذئب - ينظر إلى الغابة
  13. العيون خائفة ، لكن الأيدي تفعل
  14. صوب الكعب ، لكنه أصاب أنفه.
  15. أحب التحدث - الحب والاستماع
  16. إلخ.

عبارات مضحكة وغير مألوفة

  1. أسنان مهترئة
  2. عيون الحمامة
  3. شاشة للوحش
  4. عجائب العجائب
  5. ممرضة صياد
  6. الدودة عطشان
  7. فيليب القط
  8. الإقحوانات على البتولا
  9. الثريا بدوره لليمين
  10. رفقة ودية من الغزلان
  11. دقة سمك السلمون المدخن
  12. جنة تامبوف
  13. غريب الأطوار سيئة
  14. لب البرتقال
  15. نظرية ثلاثة موس
  16. حساء بعد غد
  17. خلفية للأطفال مع ديناصور
  18. مصور هاتف
  19. اللغز قبل النوم
  20. اسم أوزة مخيف
  21. الدجاجة الحالم
  22. إلخ.