قواعد لعبة البلياردو. بلياردو روسي. قواعد عامة

يعتقد معظم اللاعبين المبتدئين و "المتوسطين" أن سبب انخفاض مستوى لعبهم هو نقص التركيز المناسب. هذا صحيح جزئيا فقط.

المصدر الرئيسي لأخطاء الخلايا المبتدئة هو تقنية غير كاملة. وفي الوقت نفسه ، هذا هو الشيء الأكثر أهمية ، والذي بدونه يكون التقدم مستحيلًا بشكل أساسي.

ألق نظرة فاحصة على اللاعبين في النادي: "الهواة" في الغالب لا يدركون الأهمية الحاسمة لوضع التقنية. إنهم يعرفون الكثير - عن اللف ، والسحب ، والمسامير ، والمخارج ، لكنهم لا يستطيعون استخدام هذه المعرفة بشكل فعال ، لأنهم يفتقرون إلى الترسانة التقنية. لماذا ا؟ لقد تخطوا المرحلة الأولى من التدريب - تحديد الضربة. من خلال التسديدة التي حصلوا عليها ، يمكنهم ضرب كرة ، اثنتين أو ثلاثة ، لكنهم لا يستطيعون تنفيذ لعبة جديلة بسبب عدم استقرار التسديدة.

علاوة على ذلك ، فإن العديد من اللاعبين لا يدركون حتى عيوب السكتات الدماغية. في غضون ذلك ، يمكنهم رفع مستوى اللعبة من خلال إيلاء المزيد من الاهتمام للتقنية. تكمن المشكلة في أن عددًا من اللحظات الدقيقة لا يمكن تفسيرها ببساطة على الورق ، ولن يساعد إلا مظهر المحترف المتمرس في "ضبط" الحركة اللافتة للنظر بشكل صحيح. صدقني ، ليس عبثًا أن يوصي كل مؤلف كتاب بلياردو أن يأخذ اللاعبون المبتدئون درسين - هذه هي الطريقة الأسهل والأسرع والأكثر فاعلية لبدء لعب البلياردو ، وليس مجرد دحرجة الكرات حول المقاصة.

في رأينا يمكن تقسيم الدورة التدريبية المثالية للمبتدئين إلى 4 مراحل:

1. الأول والأهم- ضبط الضربة الصحيحة. هذا العمل الشاق على الذات يتطلب الكثير من الوقت والجهد ، لكنه ضروري للغاية من أجل لعب البلياردو بشكل لائق.

2. بعد أن يحقق اللاعب بعض التقدم في الأسلوب (على سبيل المثال ، يقوم باستمرار بجمع خط من 15 كرة) ، حان الوقت لأن يكون مشغولاً بالتقنية "المتقدمة": إيقاف الكرة الرئيسية ، والركض ، والسحب ، والجدران الجانبية ، والتحول إلى مهتم باللعب الموضعي. في عملية اللعب ، من المهم للغاية ألا تنسى التقنية. في هذه الحالة ، من خلال تطبيق القوائم والسحب في الممارسة العملية ، سيتمكن لاعب البلياردو المبتدئ من تحسين أسلوبه بشكل كبير وفهم الفروق الدقيقة غير الواضحة للوهلة الأولى وتحسين اللعبة بشكل كبير.

3. المرحلة الثالثة: لعبة تكتيكية ، مفهوم الانتصار ، نظام الألواح ، ضربات محددة ("الأقواس" ، القفزات ، إلخ). في هذا المستوى ، يجب ممارسة كل الترسانة التقنية الجديدة جنبًا إلى جنب مع النهج الصحيح لكل طلقة.

4. من الجدير بالذكر أنه بعد أن يتقن الطالب كل النظرية تقريبًا ، يعود إلى حيث بدأ: يقوم بتحسين التقنية. يعتقد المدربون الرئيسيون في EFPB David Alfiere و Uwe Sander أن "معظم الأخطاء التي لا يزال يرتكبها اللاعب من هذا المستوى ترجع إلى أسلوب غير مطور بشكل كاف ونادرًا ما تحدث بسبب نقص المعرفة النظرية".

قبل الشروع في النظر في أهم المعلمات التقنية - الموقف ، والقبضة ، ومسند المعصم (الجسر) وحركة العصا ، نؤكد مرة أخرى أنه لا يوجد سوى خوارزمية واحدة من الإجراءات في نهج كل ضربة (سواء كانت النفخ "من اليد" عندما "تتدلى" كرة الهدف في الجيب ، أو جرحًا رفيعًا عبر المقاصة بالكامل) ويمكن أن تجعل التقنية الفردية المطورة تمامًا لعبتك أكثر استقرارًا. بدون هذا ، ستجد قريبًا أنه لا يوجد قدر من الجهد وساعات طويلة من التدريب تجعل اللعبة أفضل.


رف

البلياردو هي رياضة ديمقراطية للغاية: يمارسها رجال ونساء ، صغارًا وكبارًا ، سمينون ونحيفون ، طويل القامة وقصير القامة. من الواضح أنه يكاد يكون من المستحيل العثور على وضع عالمي للساقين والجسم مناسب للجميع. عندما تقترب من إضراب ما ، لا يوجد سوى ثلاثة شروط أساسية يجب الوفاء بها:

1) وضع الجسم المريح والآمن:

2) توجيه جديلة مستقيمة ؛

3) حرية حركة العصا.

ومع ذلك ، ما زلنا نجرؤ على تقديم بعض التوصيات العامة ، لكنها قابلة للتطبيق مع بعض التحفظات. أولاً: لا تقف في الأمام والجانب تجاه متجه التأثير. ضع قدميك بزاوية 30-45 درجة تقريبًا على خط الرؤية. ثانيًا ، نكرر ، يجب أن يكون الموقف بحيث لا يتداخل موضع الجسم مع حركة الإشارات في خط مستقيم وحتى بقدر الإمكان فيما يتعلق بملعب اللعب. وفقًا لديفيد ألفير وأوي ساندر ، فإن ارتفاع الثقب بمقدار 1 سم يعطي خطأ في تقنية الضرب من 1 إلى 2 في المائة. اللاعب الذي "يرفع" مقبض العصا 15 سم سيحصل على معدل خطأ زائد من 15 إلى 30 بالمائة !!! وثالثًا ، يوصى بإبقاء اليد الداعمة (لليسار - اليد اليمنى) مستقيمة ، مما يسمح لنا باستبعاد أحد المتغيرات.


سيطرة

الإمساك الجيد ضروري في لعبة البلياردو.

القبضة الجيدة هي مفتاح لكمة جيدة.

قبضة خاطئة ستحد من مستواك في اللعب.

يجب أن تكون القبضة مرتخية ومرتخية. لا تضغط أبدًا على العصا بإحكام - يجب أن تكون القبضة خفيفة أثناء الرؤية وأثناء الضربة. حاول استخدام إصبعين أو ثلاثة للإمساك بالإشارة وإبهامك لمنع سقوط الإشارة من يدك.

يجب أن يكون المعصم والساعد في الخط.

لا تثني القبضة نصف المشدودة لإمساك العصا للخارج أو للداخل. لا تجهد يدك على الرسغ على الإطلاق: يجب أن يعمل مفصل الرسغ بحرية ، مثل المفصلة.

من بين أمور أخرى ، من الضروري تحديد مكان أخذ الإشارات. هل أحتاج إلى أخذ الإشارة من الكوب السفلي للإشارة؟ لتحديد ذلك ، تحتاج إلى حساب مركز الجاذبية للإشارة ، والتي من أجلها تحاول موازنة الإشارة على إصبعك السبابة. تذكر هذه النقطة على أنها "نقطة مرجعية". اعتمادًا على طولك ، يجب أن تلتقط العصا على بعد 15 سم على الأقل من مركز الجاذبية. إذا كنت قصير القامة ، أمسك الإشارة بالقرب من "النقطة المرجعية" ، وعلى العكس من ذلك ، إذا كنت طويل القامة ، فمن الأفضل أن تبقي الإشارة بعيدًا عن "النقطة المرجعية".

"لا تمسك العصا مثل مضرب بيسبول بأصابعك الخمسة بإحكام حولها. لا تمسكها بأطراف أصابعك مثل رجل يحمل ملعقة صغيرة. يمسك معظم اللاعبين العصا برفق ولكن بحزم بالإبهام والسبابة. يمسك إصبع أو إصبعان آخران بالإشارة من الأسفل. عند سحب الإشارة الموجودة على التأرجح الخلفي ، ادعمها فقط بالإبهام والسبابة ، وعند الضرب بالأصابع الخمسة.

قال نفس بيرن:

"من فضلك لا تكتب لي عن اثنين من أعظم لاعبي البلياردو في كل العصور ، ويلي هوبس ورالف جرينليف ، ينتهكان هذا التنظيم أو ذاك ... الموهبة ، سنوات من التدريب المكثف ، الإرادة المتعصبة للفوز يمكن أن تعوض عن أي تقنية عيوب. وبالنسبة لأولئك الذين ، بحكم طبيعة أنشطتهم ، لا تتاح لهم الفرصة للعب البلياردو من الصباح إلى المساء ، فمن الأفضل الالتزام بالطرق التقليدية.


حركة تأرجح جديلة

دولاب الموازنة هي اليد التي تمسك الإشارة بواسطة العصا (اليد اليمنى تحمل الإشارة باليد اليمنى ، اليد اليسرى ، على التوالي ، باليد اليسرى). اللاعبون طويل القامة يمسكون بجذبهم أقرب قليلاً إلى الحافة من اللاعبين الصغار والأطفال. كيف تحدد لنفسك مكان القبضة؟ الطريقة الأبسط والأكثر موثوقية: عند إحضار عصا البلياردو إلى الكرة الرئيسية ، يجب أن ينظر ساعد ذراع الطيران بشكل عمودي لأسفل ويجب أن تكون زاوية "الذراع - الكتف" قريبة من 90 ".

ميزة هذه القبضة هي أن العصا تتحرك بحرية وتنتقل اليد بنفس المسافة في كل من التأرجح والمرافقة. يعتبر هذا الحكم أمثل ، ولكنه ليس إلزاميًا بأي حال من الأحوال.

هناك مسألة مهمة أخرى وهي الوضع الصحيح لليد الذي ينزلق عليه الجزء الضارب من العصا ، والمسافة بين الكرة الرئيسية واليد. أثناء التصويب ، تبدو اليد والكرة الرئيسية وجزء العصا المجاور للملصق وكأنه جسر في المظهر. تعتمد دقة الضربة إلى حد كبير على طول هذا الجسر الغريب. يوصى عادة بالحفاظ على هذه المسافة في حدود 20-25 سم ، وإذا كانت اليد صغيرة جدًا أو ، على العكس من ذلك ، بعيدة جدًا عن الكرة ، فمن الصعب القيام بضربة دقيقة. قبل الضرب ، يجب وضع اليد مع راحة اليد على القماش مع تمديد الأصابع للأمام وثني راحة اليد تدريجياً في قوس بحيث تستقر اليد على المنضدة مع الرسغ ووسادات الأصابع الثلاثة الأولى ، بدءاً بإصبع صغير. على الرغم من وجود اختلافات كبيرة في بنية الأصابع وطبيعة الانحناء في اللاعبين المختلفين ، يجب أن تكون هذه اليد بمثابة دعم مناسب ، وتوجيه الإشارة إلى نقطة التأثير ، ودعمًا قويًا ومستقرًا للكرة. جسد الرياضي على الطاولة. من المهم جدًا منذ البداية أن تعتاد نفسك على الضغط بقوة على الإبهام على السبابة: فقط في هذه الحالة ، أولاً ، سينزلق المؤشر بسهولة على طول اليد ، وثانياً ، الاهتزازات غير المرغوب فيها للإشارة في الاتجاه العمودي ، يتم استبعاد صعودا وهبوطا ، مما يقلل من دقة الضربة. من المهم أيضًا الإمساك بالإشارة بشكل صحيح باليد التي تضرب. إذا كنت تمسك العصا بيد مسترخية قليلاً وقمت بأرجحات أولية ، محاولًا الضغط على الكوع بالجسم بقدر ما هو مناسب ، فلن تكون هناك مشاكل معينة في إتقان هذه التقنية. المكان الذي تُغطى فيه اليد هو المكان الذي تستجيب فيه الإشارة جيدًا لأدنى حركة أمامية مقصودة ، حيث تكون مطيعة ، مثل القوس في يد عازف الكمان. يجب تجنب القبضة القوية - فهذا طريق واضح للفشل. عندما يتم تثبيت العصا باليد في المكان المناسب ، فإن الساعد يشكل زاوية قائمة تقريبًا معها. إذا كان اتباع التوصيات المذكورة أعلاه لا يزال لا يساعد في الشعور بسهولة الإمساك بالعصا ، إذا استمر اللاعب في الشعور بالإزعاج والضغط المفرط ، فإن هذه الإشارة ليست مناسبة له.

المتطلبات الأساسية للاعب لحظة الإضراب:

يتم ضرب الكرة فقط بملصق. أي ضربة أخرى - بشريط أفقي ، مع الجزء الجانبي من العصا - غير مسموح بها ؛

في أي وضع من الجسم والذراعين ، يجب أن تلمس ساق واحدة على الأقل الأرض أثناء الضربة ؛

الضربة الأولى في اللعبة ، تسمى لعبة "التدريب العملي" ، يتم إجراؤها بعد أن يضع اللاعب الكرة الأساسية في أي مكان من "المنزل" بيده ، في اللحظة التي تمر فيها الكرة الرئيسية بخط "المنزل" بداية اللعبة

كما يتم تنفيذ لعبة "من اليدين" عند لعب "الهرم" ، عندما تذهب الضربة إلى أحد الشركاء بعد سقوط الكرة الرئيسية في الجيب من الضربة السابقة ، وكذلك من قبل اللاعب بعد أن يسدد ضع الكرة في الجيب عند لعب "موسكو بيراميد" ؛

في لحظة الضرب "من اليدين" ، يجب ألا يتجاوز جسد اللاعب وأرجله خط استمرار الجانبين الطويل (اليسار واليمين).


الجسور

هناك نوعان رئيسيان من مسند المعصم ، ويسمى أيضًا الجسر (الجسر هو استعارة مباشرة من اللغة الإنجليزية): التوقفات المفتوحة والمغلقة. يعتقد روبرت بيرن أن "الجسر المفتوح لا يصلح إلا للتسديدات منخفضة القوة ، دون الالتواء الجانبي أو صعوبة الوصول إلى الكرة الرئيسية". في حالات أخرى ، يوصي بأن يستخدم المبتدئون مصطلح "مغلق" - "لديهم بالفعل مشكلات كافية ...<и>... بدون توقف موثوق ، بالكاد يمكن للمرء أن يتوقع التقدم إلى ما وراء فئة "المصاصون".

ومع ذلك ، هذه ليست بديهية - يتبادر إلى الذهن رالف سوكي ، الذي يلعب بتركيز مفتوح ، وجوني آرتشر ، الذي كسر (!) من جسر مفتوح.

يرى المدرب الأمريكي جاك كيلر أن السبب وراء لعب معظم المحترفين براحة اليد المغلقة هو أن العديد منهم بدأوا اللعب وهم أطفال. كانت مقابض الأبراج المستقبلية قصيرة ، لذا كانت تحمل الإشارة في مكان مركز الجاذبية ، وحتى أقرب إلى المركز. ولإصلاح العمود ، كان عليهم استخدام نقطة توقف مغلقة. كبروا ، بالطبع ، التزموا بالتقنية المعتادة.


جسر مغلق

1) ضع يدك على الطاولة ، وراحة اليد لأسفل (الشكل 2).

قم بتدوير الفرشاة بحيث تشير الأصابع إلى ساعة واحدة (تخيل أن الفرشاة تستريح على وجه الساعة).

2) ضع عمود العصا (أقرب إلى الحافة) عبر مفصل الإبهام وعبر المفصل الثاني للإصبع الأوسط (الشكل 3).



3) حاول الآن الاستيلاء على العمود بإصبعك السبابة وافرد أصابعك. بالنسبة للأشخاص الذين يعانون من المفاصل غير المرنة ، قد يكون هذا هو الأصعب. لكن لا تيأس! سيتطلب هذا بعض الممارسة ، ولكن في الواقع ، كل شيء ليس بهذه الصعوبة (الشكل 4).



4) حرك إبهامك للأمام إلى طرف السبابة بحيث تتشكل حلقة مغلقة حول العمود. حاول الحفاظ على مستوى العصا مع سطح الطاولة. الآن افرد ذراعك عند الساعد. حاول قفل مرفقك. ستدور الفرشاة قليلاً في اتجاه عقارب الساعة. سيؤدي ذلك إلى زيادة القبضة على العمود ، لذلك سيتعين عليك تخفيف القبضة عن طريق تحريك إصبعك السبابة قليلاً (الشكل 5).



يجب أن ينزلق العصا بسهولة بين الأصابع وفي نفس الوقت يتمسك جيدًا. إذا استمر عدم الانزلاق ، فحاول استخدام قلم تلوين أو قفاز خاص.

إذا كنت تريد إجراء السحب ، فحاول أن تباعد أصابعك قدر الإمكان واضغط عليها مقابل الطاولة.

عندما klapshtos (اضرب بقوة في منتصف الكرة الرئيسية) ، شكل راحة يدك في وعاء مقلوب ، واسحب أصابعك قليلاً نحو الرسغ.

لأداء اللف ، اسحب أصابعك أكثر نحو معصمك ، لتشكيل جسر في أطراف أصابعك. تذكر إبقاء معصمك مضغوطًا على الطاولة في جميع الأوقات. من المهم ضبط ارتفاع العصا فوق الطاولة عند الاصطدام بالجسر وليس برفع أو خفض مقبض البلياردو.

إذا كنت تعتقد أن مثل هذه القبضة صعبة للغاية بالنسبة لك ، فحاول تعلم كيفية إنشاء جسر مفتوح.


جسر مفتوح

يواجه الكثير من الناس بعض الصعوبة عند تشكيل جسر مغلق. يتطلب هذا الجسر مرونة خاصة في مفاصل الأصابع والمعصم. بالإضافة إلى ذلك ، مع بعض الضربات (على سبيل المثال ، القفزة) ، يكون الجسر المغلق بعيدًا عن الخيار الأكثر فائدة. في مثل هذه الحالات ، من الأفضل استخدام جسر مفتوح. يستخدم العديد من لاعبي السنوكر (إن لم يكن جميعهم) جسرًا مفتوحًا فقط من أجل أهمية التصويب الدقيق: مع الجسر المفتوح ، لا يحجب إصبع السبابة خط رؤيتك على طول العمود. للسبب نفسه ، يفضل العديد من لاعبي البلياردو الجسر المفتوح.

لذلك نشكل جسرا مفتوحا:

1) ابدأ من الموضع الموضح في الشكل. 2 ؛

2) بدلاً من لف السبابة حول العمود ، ببساطة ارفع طرف إبهامك بحيث يشكل الإبهام والسبابة "V". هذا كل شيء - الجسر المفتوح جاهز (الشكل 6) ؛



3) لرفع مستوى العصا فوق الطاولة ، شد أصابعك وشكل راحة يدك في وعاء مقلوب. لخفض المستوى - اضغط براحة يدك على الطاولة (الشكل 7) ؛



4) يقوم بعض اللاعبين بثني أصابعهم كما هو موضح في الشكل. 8. هذه ليست أفضل فكرة ، ومع ذلك ، يمكن استخدام مثل هذا الجسر.



جسر للضربات على الكرة

إذا كنت بحاجة إلى ضرب الكرة الرئيسية من خلال الكرة ، فتابع على النحو التالي: ضع أربعة أصابع على سطح الطاولة خلف كرة الجسم المتداخل (الكرات) ، ارفع الفرشاة إلى الارتفاع المطلوب وضع العصا على المشكل المشكل بواسطة مفصل الإبهام والسبابة (الشكل 9). هذه ليست محطة مريحة للغاية ، لكنها ضرورية للغاية في لعبة عملية.



جسر للضربات الجانبية

إذا كانت الكرة الرئيسية على بعد أكثر من 10 سم من القضيب ، فضع يدك الداعمة على القضيب وضع إبهامك تحت إصبعك السبابة. حرك العصا بالقرب من الإبهام وامسكها على الجانب الآخر بإصبع السبابة كما في الشكل. 10. أثناء الضرب ، حافظ على الإشارة الأفقية قدر الإمكان.



إذا كانت الكرة على بعد أقل من 10 سم من القضيب ، فضع العصا بين الإبهام والسبابة.

ضع باقي أصابعك على الدرابزين.

يعد استخدام الجسر المفتوح أو المغلق أحد البدائل القليلة في نطاق تقنية الضرب المناسبة. ربما تساعدك هذه الخاصية المقارنة في تحديد مسند الرسغ الذي يجب استخدامه لضربة معينة. سيساعدك أيضًا على فهم سبب كون بعض اللكمات أكثر فاعلية عند إجرائها بجسر مغلق ، بينما يكون البعض الآخر أكثر فاعلية عند إجرائها بجسر مفتوح.

من أجل راحتك ، نقدم تحليلًا مقارنًا لمزايا وعيوب مساند اليد المفتوحة والمغلقة.


جسر مفتوح

الايجابيات

لا يتم مقاطعة خط التصويب عند إنشاء الجسر على شكل حرف V ، حيث يكون عمود البلياردو مرئيًا بالكامل. لهذا السبب يفضل استخدام مسند المعصم المفتوح في الضربات بعيدة المدى التي تتطلب دقة المجوهرات.

من الممكن ضرب كرات التقنيع: في هذه الحالة ، لن يفقد الجسر المفتوح الاستقرار ، لأنه ، على عكس الجسر المغلق ، يتم وضعه على أربعة أصابع. هذا التصميم أكثر ثباتًا من الجسر المغلق بدون دعم المعصم.

عدد اللقطات الحقيقية التي يتم إجراؤها باستخدام توقف على شكل حرف V وتنوعها أكبر بكثير. ببساطة ، يمكن تنفيذ أي ضربة من جسر مغلق بجسر مفتوح ، ولكن العكس - لا يمكن القيام بذلك.

سلبيات محتملة

أثناء تنفيذ الضربة ، يمكن أن يتحرك العمود إلى الجانب وأعلى ؛ يتم تثبيته بشكل أقل صلابة بكثير من داخل "حلقة" التوقف المغلق.

بالنسبة للاعبين القصيرين والأطفال الذين يضطرون إلى الإمساك بالعصا قريبًا جدًا من مركز الجاذبية ، تزداد احتمالية "تحليق" العمود لأعلى مثل رافعة البئر.


جسر مغلق

الايجابيات

لا ينحرف العمود تقريبًا ، وتكون حركته مستقيمة تمامًا ، مما يمنح الثقة في لحظة التصويب وعند التأثير.

يمكنك أيضًا أن تتأكد من أنه قبل التأثير وبعده ، لن يظهر المؤشر. إذا كانت حركة التأرجح مستقيمة ، فإن الضربة تسقط بالضبط على نقطة الكرة الرئيسية التي تصوبها.

يمكن للأطفال واللاعبين قصار القامة تثبيت الإشارة بالقرب من مركز الجاذبية دون خوف من تفوق الإشارة على العمود وسترتفع في لحظة الاصطدام.

سلبيات محتملة

السبابة ، التي تشبك العمود من الأعلى ، تقاطع خط الرؤية - يمكن أن يتداخل ذلك عندما تحتاج إلى تنفيذ ضربة دقيقة للغاية. بالمناسبة ، لاعبي السنوكر الذين يحتاجون إلى دقة استثنائية أثناء كل ضربة ، يستخدمون فقط نقطة توقف مفتوحة.

من المستحيل عمليًا ضرب الكرة الرئيسية عبر الكرة ، نظرًا لأن التوقف المغلق في هذا الوضع يكون غير مستقر للغاية. يقتصر في الغالب على علم التشريح. مع إغلاق الجسر ، يكاد يكون من المستحيل الضرب إذا اضطر اللاعب إلى مد الجسم واللعب أيضًا من الجانب.

ومع ذلك ، على الرغم من المزايا والعيوب المدرجة - الموضوعية تمامًا - يتم تحديد اختيار راحة المعصم في العديد من المواقف من خلال التفضيلات الشخصية للصخرة ، ولا شيء أكثر من ذلك. على سبيل المثال ، يلعب بطل العالم في "Nine" التايواني Fon Pang Chao بشكل أساسي بجسر مفتوح ، ويتفوق على "التسعة" نفسها بجسر مغلق.


كيفية تحديد العين المستهدفة؟

قبل تعلم لعب البلياردو (وليس فقط) ، يجب أن تحدد العين التي يجب أن تصوبها. بالنسبة للكثيرين ، لا يظهر سؤال مشابه - "... أهدف بعيني اليسرى / اليمنى ، لأنه أكثر ملاءمة ...". هذا صحيح في معظم الحالات - والعين المستهدفة هي الهدف. من المعروف أن بعض الناس لديهم عين تصويب صحيحة والبعض الآخر يسرى ، ولكن هناك أيضًا أشخاص بعينين مصوبتين.

تحديد العين المستهدفة بسيط للغاية.

ضع الطباشير على الجانب القصير البعيد من الطاولة ، قف في الجانب الأمامي القصير بنفسك ، دون أن تغلق عينيك ، وجه إصبعك إلى الطباشير وركز عليه. أغلق الآن عينك اليسرى: إذا استمرت إصبع السبابة في الإشارة إلى الطباشير ، فإن العين اليمنى تصوب. للتحقق من ذلك أخيرًا ، أغلق عينك اليمنى: سترى أن الإصبع لا يشير على الإطلاق إلى الطباشير ، ولكن إلى نقطة أخرى.

وفقًا لذلك ، إذا كانت العين اليمنى مغلقة ، فأنت تشير بشكل صحيح إلى موقع قلم التلوين ، فإن عينك المستهدفة هي اليسرى. إذا انحرف الإصبع قليلاً فقط إلى يمين أو يسار الطباشير (اعتمادًا على العين المغلقة) ، فإن كلتا العينين تصوبان.

إذا تركت عينك الموجهة ، فأنت تحاول التأكد من أنه عند التصويب ، تكون العين اليسرى في خط الضرب فوق الإشارة ، والعكس صحيح. يمكن التعرف بسهولة على الشخص الذي تصوب كلتا عينيه: ذقنه أعلى مباشرة من العصا.

ستجد أيضًا النصائح التالية مفيدة:

بمجرد أن تقرر كيف وما هي الكرة التي ستلعبها ، أثناء التصويب والتسديد ، ركز على كرة الهدف وليس على الكرة الرئيسية ؛

أثناء التسديد ، لا تنظر من الكرة الموضوعة إلى الجيب الذي يتم لعبه.


ضرب الكرة الرئيسية بعصا البلياردو

يتم تحديد نوع التأثير على الكرة الرئيسية من خلال اتجاه إزاحة نقطة التأثير من مركز الكرة. هناك تسعة من هذه الاتجاهات ، وكل منها يحدد اسم الإضراب.



تسع نقاط تأثير رئيسية

Klapshtos (ضرب وسط الكرة الرئيسية)



إحدى الضربات الرئيسية التي تتيح لك "وضع" الكرة بالتأكيد. مع وجود klapshtos بشكل صارم في مركزها في طائرة موازية لسطح البلياردو ، لا تتلقى الكرة الأساسية سوى حركة انتقالية للأمام ، وبعد أن لمست الطاولة بكرة "أجنبية" ، ستتوقف في مكانها. سترتد الكرة التي يتم لعبها في الاتجاه المطلوب. نظرًا لكونها تسديدة مفيدة وجميلة ، فمن السهل تنفيذ klapstoss من مسافة قريبة من كرة الهدف ، ولكنها صعبة جدًا من مسافة بعيدة.

يصعب أداء Klapshtos إذا توقفت الكرة الرئيسية ، وضغطت بشدة على الجانب الذي ستُلعب منه. في هذه الحالة ، يتم تطبيق الضربة بشكل غير عادي إلى حد ما: يتم رفع الطرف السميك للإشارة مع توقع أن يلامس الملصق النقطة الأقرب لمركز الكرة.

يعتبر Klapshtos ، ضربة لمركز الكرة ، حجر الزاوية في كل تقنيات البلياردو ، وبدون إتقانها ، لا يمكن للمرء أن ينتقل إلى ممارسة ضربات أخرى أكثر تعقيدًا.

تسمى الضربات الثمانية المتبقية بشكل جماعي EFE ، أي الضربة "الملتوية" ، والتي تبدأ منها الكرة أيضًا ، عند التحرك للأمام ، في الدوران (التصادمات مع الدوران).

يتجه قدما

(ضرب إلى أعلى نقطة بدقة فوق مركز الكرة الرئيسية)

غالبًا ما يكون مطلوبًا أن تتقدم الكرة "الخاصة" ، بعد الاتصال بـ "الغريب". للقيام بذلك ، يتم تطبيق ضربة طويلة على الجزء العلوي من الكرة الرئيسية.

ستتلقى الكرة الرئيسية ، بالإضافة إلى الدفع في اتجاه اللاعب ، حركة دورانية ، وبعد الاصطدام بالكرة التي يتم لعبها ، بعد أن بقيت للحظة ، ستتدحرج للأمام.

عادة ما يتم استخدام المتداول بسرور كبير من قبل المبتدئين ، لأنه لا يسبب أي صعوبات معينة. يُعتقد أنه عند التدحرج ، فإن الضربة والمشهد هما الأصح.

شاب

(ضرب إلى النقطة السفلية بدقة تحت مركز الكرة الرئيسية)

إذا كان مطلوبًا ، بعد ملامسة الكرات ، أن تعود "الكرات الخاصة" ، ثم يتم تطبيق الضربة على الجزء السفلي من الكرة الرئيسية. على عكس الضربة المتدحرجة ، جنبًا إلى جنب مع الحركة الانتقالية للأمام ، ستتلقى الكرة الرئيسية دورانًا حول المحور الأفقي في الاتجاه المعاكس ، وبعد أن تظل في مكانها ، سوف تتراجع بعد الضربة.

الشريط الجانبي الأيمن

الشريط الجانبي الأيسر

الضربات الأربع التالية هي الأصعب وتسمى الضربات المشتركة ، لأنه بعد أن بقيت في مكانها ، ستتراجع.

يعتبر السحب من أجمل وأصعب السكتات الدماغية ، وتطبيقه واسع للغاية. عند السحب ، تعتبر فورية التأثير ونعومة التأثير أمرًا مهمًا. في هذه الحالة ، تكون حالة الملصق ذات أهمية كبيرة: فقط السطح الخشن والمرن والمرن والمميز جيدًا هو الذي يجعل من الممكن تنفيذ الضربة بشكل صحيح.

توفر الضربات الثلاث الأولى في الاعتبار إما توقف الكرة الرئيسية ، أو حركتها بعد اصطدامها بالكرة التي يتم لعبها للأمام أو للخلف. عادة ما يشار إلى Klapshtos واللف والشد بضربات بسيطة.

إذا كان من الضروري ، بعد الاصطدام بكرة كائن ، أن تتدحرج "خاصة به" إلى اليمين أو اليسار ، ثم يتم استخدام الجانب الأكثر تعقيدًا أو الضربات الفرنسية. ظهرت على أول لعبة بلياردو فرنسية بدون جيب في ألعاب الكاروم ، لكنها لم تنتشر إلا بعد تحسين الإشارات واختراع ملصق جلدي. الميزة الرئيسية للركلات الجانبية هي القدرة على تنفيذ الارتداد والخروج.

الشريط الجانبي الأيمن

(اصطدم بالنقطة على يمين مركز الكرة البيضاء بدقة)

مع مثل هذه الضربة ، تتلقى الكرة الرئيسية ، بالإضافة إلى الحركة الانتقالية للأمام ، حركة دورانية حول محور عمودي يمر عبر مركز الكرة ، عكس اتجاه عقارب الساعة ، وتصطدم بالكرة التي يتم لعبها وتحويل الحركة الانتقالية إليها ، مثل أعلى ، فقط إلى اليمين.

الشريط الجانبي الأيسر

(اصطدم بالنقطة على يسار مركز الكرة البيضاء بدقة)

يشبه عمل هذه الضربة الحركة السابقة ، فقط الكرة الرئيسية تتلقى دورانًا رأسيًا في اتجاه عقارب الساعة وبعد اصطدامها بكرة أخرى ستذهب فقط إلى اليسار.

الضربات الأربعة التالية هي الأصعب وتسمى الضربات المجمعة ، لأنها تشمل كلا من التأثيرات الجانبية ، بالإضافة إلى التدحرج أو السحب (أحيانًا ما يطلق عليهما دحرجة جانبية أو سحب جانبي).

الجدار الجانبي العلوي الأيمن ، أو لفة إلى اليمين

(نقطة إلى اليمين وأعلى من مركز الكرة الرئيسية)

يتم تنفيذ هذه الضربة إذا كان من الضروري أن تتدحرج الكرة الرئيسية بعد الاصطدام بكرة كائن إلى اليمين وفي نفس الوقت للأمام. يتم تطبيق ضربة مع جديلة على الجزء الأيمن العلوي من الكرة بسلاسة وبثبات. التدحرج إلى اليمين يعلم الكرة بثلاثة أنواع من الحركة:

التحرك إلى الأمام؛

تسريع الحركة - التدحرج ،

البعض ، بالعين ، بالكاد انحراف ملحوظ إلى الجانب الأيمن بسبب الدوران الجانبي للكرة حول المحور الرأسي ، أي التأثير.

الجدار العلوي الأيسر ، أو لفة إلى اليسار

(اضرب إلى النقطة إلى اليسار وأعلى من مركز الكرة الرئيسية)

عواقب هذه الضربة مماثلة للضربة السابقة ، فقط الكرة الرئيسية تذهب إلى اليسار والأمام.

أسفل الجانب الأيمن ، أو اسحب إلى اليمين (اضرب إلى النقطة إلى اليمين وأسفل من مركز الكرة الرئيسية)

نتيجة للاصطدام ، يتم "سحب" الكرة الرئيسية بعد الاصطدام للخلف وإلى اليمين.

الجدار السفلي الأيسر ، أو الرجل إلى اليسار

(اضرب إلى النقطة إلى اليسار وأسفل من مركز الكرة الرئيسية)

في هذه الحالة ، الكرة "الخاصة" ، التي تصطدم بالكرة التي يتم لعبها ، يتم "سحبها" للخلف وإلى اليسار.

ومع ذلك ، ليس من الضروري دائمًا ضرب واحدة من النقاط التسع المشار إليها على الكرة الرئيسية - إزالة كرة "الفرد" من الكرة التي يتم لعبها له أهمية كبيرة. على سبيل المثال ، إذا كانت الكرة الرئيسية على مسافة 0.5 - 2.5 متر من كرة الكائن قبل الضربة الساحلية ، فسيتم تطبيق ضربة البلياردو تقريبًا على النقطة الواقعة في المنتصف بين مركز الكرة "الخاصة" والجزء العلوي منها حافة. عند ضرب كرة أخرى ، فإن الكرة الرئيسية ، على الرغم من أنها ستفقد بعضًا من الطاقة المستلمة ، ستحتفظ بالدوران حول المحور الأفقي ، مما سيمكنها من الاستمرار في التحرك لفترة أطول بكثير مما لو لم يكن لديها مثل هذا الدوران.

إذا كانت الكرة "الخاصة" على بعد 0.2 - 0.5 متر من الكرة المستهدفة ، فعندئذٍ مع ضرب مثل هذه الكرة على الكرة الرئيسية ، لن ينجح التمرير ، لأن الكرة لن يكون لديها الوقت للحصول على دوران القوة المطلوبة في مثل هذا مقطع قصير. لذلك ، في هذه الحالة ، للحصول على لفة ، يتم تطبيق ضربة قوية قصيرة تقريبًا على الحافة العلوية للكرة.

من الضروري إجراء تعديل مماثل عند اختيار نقطة التأثير ، مع مراعاة الموضع النسبي للكرة الرئيسية والكرة التي يتم لعبها (أثناء السحب والتأثيرات الجانبية).


الضربات المنعكسة: الثنائي والأبريكول

عند لعب الكرات المنعكسة ، أي زوجي ، وثلاثة توائم ، وما إلى ذلك ، يجب مراعاة ثلاثة قوانين فيزيائية مطبقة في البلياردو:

2) لا يجوز أن تكون زاوية السقوط مساوية لزاوية الانعكاس (مع الانحراف) ؛

3) مع زيادة عدد ضربات الكرة على اللوح ، يزداد احتمال سقوطها في أحد الجيوب (إذا كانت الحركة الأولية للكرة ليست عمودية وليست موازية لأي من خطوط البلياردو).

إذن ، الضربات الرئيسية في لعبة الكرات المنعكسة هي:

أ) مزدوج.

ب) المشمش.


صدرة ضيقة

Doublet - ضربة تضرب فيها كرة الجسم اللوحة أولاً ، ثم تضرب الجيب (الشكل 13).



يمكنك اللعب بمزدوج بغض النظر عما إذا كانت الكرة الكائن بالقرب من الجانب أم لا - سيكون الاختلاف الكامل في الأفق. من أجل التنفيذ الفعال للثنائي ، من الضروري حساب نقطة ضرب الكرة الرئيسية ونقطة الهدف بشكل صحيح.

مزدوج مستقيم

في هذه الحالة ، يتم ضرب كرة الجسم مباشرة "على الجبهة" ، في منتصف الكرة. تختلف قوة التأثير عند اللعب بمزدوج مستقيم في الجيوب الوسطى والزاوية. يتم تنفيذ الضربة المزدوجة في الجيب الأوسط بضربة طفيفة مع توقع أنه إذا لم تلعب الكرة ، بل اصطدمت بشفاه الجيب ، فسوف تتحرك بعيدًا لبعض المسافة ولن يكون هناك دعم واضح. يجب أن تُلعب جيب الزاوية فقط بضربة قوية: إذا لعبت بهدوء ، فعندها بضربة غير دقيقة ، لا يمكن تجنب الحامل.

مزدوج شرائح

هذه الركلة أصعب من الضربات المزدوجة "المستقيمة". في وضع لا تكون فيه زاوية السقوط مساوية لزاوية الانعكاس ، فمن الأفضل "قطع" كرة الكائن بدلاً من تشغيلها "رأسًا على عقب". في هذه الحالة ، قد تزيد زاوية الانعكاس مقارنة بزاوية السقوط (الشكل 14).



رحلة بحرية

يتم تنفيذ الضربة بنفس طريقة القطع المزدوج ، ولكن في الحالة التي تكون فيها الكرة الرئيسية بزاوية منفرجة للخط الذي يربط الجيوب الوسطى (الشكل 15).



أبريكول

تذكر أن الأبريكول عبارة عن ضربة تصطدم فيها الكرة البيضاء باللوحة أولاً ، ثم في الكرة الهدف (الشكل 16).



على سبيل المثال ، إذا كانت كرة الكائن مغطاة بكرات وسيطة ، فيمكنك اللعب بالكرة الرئيسية التي يتم إلقاؤها بعيدًا عنها وانعكاسها من الجانب. تكون الكرة الرئيسية ملتوية قليلاً إلى اليسار أو اليمين حسب موضعها.

من أجل التحكم الكامل في أداء البلياردو والمشمش في لعبة البلياردو ، يجب عليك:

تحديد نقطة الهدف عند الاصطدام من الجانب ؛

بناء مسار الكرة الهدف في عقلك ؛

تحديد قوة التأثير ؛

حدد بشكل صحيح نقطة التأثير على الكرة الكائن.

هناك العديد من قوانين الفيزياء التي يجب الرجوع إليها في تنفيذ الكرات المنحرفة.

نذكر اثنين منهم:

1) زاوية السقوط تساوي زاوية الانعكاس (مع تأثير بسيط) ؛

2) لا يجوز أن تكون زاوية السقوط مساوية لزاوية الانعكاس (مع الانحراف).

كيف تحدد نقطة الهدف عند الضرب من الجانب؟ هناك عدة طرق لهذا.

"الحساب الرياضي"

إذا كانت الكرة الرئيسية وكرة الهدف على نفس المسافة من اللوح ، فمن الجدير التصويب على نقطة على اللوح ، في المنتصف بين الكرات تمامًا. ولكن ماذا عن الوضع الموضح في الشكل. 17؟



في هذه الحالة ، تكون الصيغة مناسبة: Y \ u003d AX: (A + B). لكن من غير المحتمل أن تتجول حول الطاولة بمسطرة وآلة حاسبة ، لذلك من الحكمة استخدام الماس على جوانب الطاولة ، ومقارنة المسافة بين الماس ومسافة الكرات من الجانب. نعم ، لهذا تحتاج إلى عين جيدة وفكرة واضحة عن حالة اللعبة في عقلك ، وهو ما تقوم عليه مهارات البلياردو.

"تعبر"

ارسم صليبًا عقليًا ، كما في الشكل. الثامنة عشر.



سينتقل سطر واحد من الكرة الرئيسية إلى نقطة على السبورة مقابل كرة الكائن ، وسينتقل السطر الثاني من كرة الكائن إلى نقطة مماثلة مقابل الكرة الرئيسية. هذه الخطوط لها نقطة تقاطع بشكل طبيعي. ستكون نقطة الهدف (M) هي إسقاط نقطة تقاطع الخطوط على السبورة. هذه الطريقة سهلة الاستخدام إذا كانت الكرات قريبة نسبيًا من بعضها البعض. نقطة الهدف المحددة بهذه الطريقة ، وفقًا لقوانين الهندسة ، تتطابق تمامًا مع نقطة الهدف المحسوبة وفقًا للصيغة أعلاه.

"المتوازيات"

نجد نقطة في المنتصف بين جسم الكرة والكرة الرئيسية (الشكل 19).



ثم نرسم خطًا عقليًا بين النقطة الموجودة على اللوحة المقابلة للكرة الكائن والنقطة المحددة في البداية. سيكون مسار الكرة البيضاء موازيًا لهذا الخط. لا ينبغي استخدام هذه الطريقة إذا كانت المسافة بين الكرات كبيرة جدًا.

تتطابق نقطة الهدف التي تم العثور عليها بهذه الطريقة ، بالطبع ، مع النقاط التي تحددها الطرق الموضحة أعلاه.

"مستطيل"



على ذلك وضعنا جانبًا نقطة تم إزالتها من اللوحة على نفس المسافة مع الكرة الرئيسية. دعنا نربط هذه النقطة ، النقطة التي تقع عليها الكرة البيضاء ، بالنقاط الموجودة على اللوحة المقابلة للكرة الرئيسية وكرة الجسم: بهذه الطريقة نحصل على مستطيل. ستكون نقطة الهدف المفترضة صحيحة إذا كانت في منتصف جانب المستطيل المجاور للوحة. إذا حددت بشكل غير صحيح نقطة الهدف المقصودة ، فلا داعي للقلق: لقد وجدتها بالفعل على أي حال. هذه هي نقطة المنتصف بين Z و X.

"انعكاس المرآة"

يجب استخدام هذه الطريقة عندما تكون الكرة الرئيسية وكرة الكائن على مسافة متساوية تقريبًا من اللوحة ، أي أن الخط الذي يربط بينهما يكون موازيًا تقريبًا للوحة (الشكل 21).



تخيل كرة على نفس المسافة من اللوح مثل الكرة المستهدفة ، وعلى نفس الخط المتعامد مع اللوح. إذا كانت الزاوية صغيرة ، يمكنك حتى تحديد خط من الكرة الرئيسية إلى الكرة "التخيلية" باستخدام عصا البلياردو. لذلك ، ستكون نقطة تقاطع هذا الخط مع اللوحة هي نقطة الهدف.

بلياردو روسيلديها أكبر مجموعة من أنواع الألعاب - من "الأمريكية" المعتادة إلى "القطب الشمالي" ، والتي يمكن أن يشارك فيها ما يصل إلى 16 شخصًا. بدأت هذه الرياضة ، التي نشأت في القرن الثامن عشر من هولندا على يد بيتر الأول ، في التطور بنشاط بين الأرستقراطيين وخارج القصر. ولكن لم يكن ما يلي حتى عام 1850 قواعد البلياردو الروسية.

لذا، قواعد البلياردو الروسيةنكون:

1. الجرد

يجب أن تتوافق الطاولة والكرات وغيرها من ملحقات اللعب مع متطلبات الاتحاد الوطني لرياضة البلياردو.

2. التنسيب

يتم وضع خمس عشرة كرة بمساعدة المثلث على شكل هرم مع علامة القمة في الخلف والقاعدة موازية للوحة القصيرة.

3. لكمة

اضرب الكرة الرئيسية بالجزء الأمامي من العصا في اتجاه المحور الطولي. في الوقت نفسه ، يجب أن تلمس قدم لاعب واحد على الأقل الأرض. خلاف ذلك ، سيتم احتساب خطأ على اللاعب.

4. ارسم الضربة الأولى

لتحديد من يملك حق الضربة الأولى في لعبة البلياردو الروسية ، يحتاج اللاعبون إلى وضع أنفسهم على جانبي الخط الطولي للطاولة. الآن يقوم اللاعبون بالتصويب في نفس الوقت من المنزل باليد ، وإرسال الكرات إلى الباب الخلفي والظهر. اللاعب الذي ترتد كرته عن الجدار الخلفي ويتوقف بالقرب من الجدار الأمامي يفوز ويذهب أولاً.

يعتبر القرعة ضائع، إذا كانت الكرة الرئيسية:

- لم تلمس الباب الخلفي ؛

- ذهب إلى نصف الخصم ؛

- سقط في حفرة أو قفز من البحر.

اذا كان القواعد مكسورةكلا الخصمين ، أو كلتا الكرتين اللتين توقفتا عند نفس المسافة ، ثم يتكرر التجمع.

منتصراقد يتخلى عن حركته للخصم ، ولكن في الألعاب اللاحقة يتم مراعاة الترتيب. قبل المباراة الحاسمة ، يتكرر التجمع.

5. الانطلاق من المنزل

يحظر إخراج الجسم إلى ما وراء امتداد الجانب الخارجي للوحة الطويلة ، وكذلك وضع الكرة الرئيسية خلف خط المنزل. يتم تشغيل الكرة الرئيسية بعد ضربها بعصا.

يتم احتساب الكرات التي يتم لعبها في جيوب الزاوية المعاكسة ، وكذلك تلك التي تم إسقاطها في الجيوب الأخرى نتيجة لهذه التسديدة.

يتم توجيه ضربة أيضًا إذا سقطت الكرة الرئيسية في الجيب أو قفزت من البحر. في هذه الحالة ، يُسمح بضرب الكرات الموجودة خلف خط المنزل فقط.

إذا كانت جميع الكرات في المنزل ، فسيتم تنفيذ الضربة من الجانب المقابل للطاولة ، المنزل المؤقت ، والذي يقتصر على الخط الخلفي.

6. لعبت الكرات

تعتبر الكرات في الجيوب إذا سقطت في الجيوب. الكرة التي ترتد من الجيب على سطح اللعب تظل في اللعب.

في بلياردو روسيلا يتم احتساب كرة الهدف التي تم وضعها في جيبها نتيجة التدحرج المتعمد على جانب اللوحة ولا يتم رصدها بدون عقوبة.

7. فرقعة الكرات

بلياردو روسييتعرف على الكرات المنبثقة ليس فقط تلك الكرات التي تركت سطح الطاولة وارتطمت بالأرض ، ولكن حتى تلك التي اصطدمت باللوحة أو لمست العصا أو الطباشير أو ملابس اللاعب. تظل الكرة في اللعبة إذا اصطدمت بأي من معدات البلياردو الثابتة (لوح ، حامل جيب ، تركيبات إضاءة ، إلخ) وتدحرجت على سطح اللعب من تلقاء نفسها.

يتم وضع الكرات المنبثقة بعد نهاية الحركة وفقًا لقواعد لعبة معينة. في هذه الحالة ، لا يتم فرض عقوبة على اللاعب ، ويتم احتساب الكرات التي تم وضعها في الجيب بشكل صحيح. إذا قفزت الكرة الرئيسية من البحر ، فسيتم معاقبة اللاعب ، ولا يتم احتساب الكرات التي تم وضعها في الجيب.

8. عرض الكرات

يتم تعيين جميع الكرات التي تم وضعها في الجيب والمفرقعة بشكل غير صحيح وفقًا لقواعد لعبة معينة.

9. موقف الكرة

يتم تحديد موضع الكرة من خلال نقطة اتصالها بالطاولة. تعتبر الكرة التي تقف بالضبط على خط المنزل خارجه.

10. بداية الإضراب ونهايته

تبدأ الضربة من اللحظة التي يلمس فيها العصا الكرة الرئيسية وينتهي بعد توقف جميع الكرات (حتى التي تدور في مكانها) على الطاولة.

11. ضرب كرة قريبة

يجب أن تضرب الكرة القريبة (> 1/2 نصف قطر الكرة) ، وكذلك الكرة القريبة من الكرة الرئيسية ، بزاوية 45 درجة وبعيدًا عن خط الوسط ، أو بحيث تكون الكرة الرئيسية بعد ضرب التوقف في مكانه ، يتدحرج أو يتجه إلى الجانب دون تجاوز خطوط الجزاء. سيتم معاقبة اللاعب الذي يخالف هذه القاعدة.

12. الدخول في لعبة الخصم

يدخل الخصم اللعبة فقط إذا لم يتم لعب كرة واحدة بعد الضربة السابقة ، أو إذا كان هناك انتهاك لقواعد البلياردو الروسية.

13. غرامات لعبة البلياردو الروسية

العقوبات في بلياردو روسيمفروضة إذا:

- لم تلمس الكرة الرئيسية كرة واحدة عند الاصطدام ؛

- قفزت الكرة الرئيسية من البحر ؛

- تم توجيه الضربة الثانية ؛

- عند ضرب الكرة الرئيسية ، لا تلمس أي من أرجل اللاعب الأرض ؛

- كانت هناك لمسة لأي كرة بها إشارة أو آلة كاتبة أو يد أو ملابس ، وما إلى ذلك ؛

- كانت هناك ضربة صحيحة على الكرة الرئيسية ؛

- ضربة غير شرعية على كرة قريبة ؛

- يؤخر اللاعب بشكل مفرط وقت ملامسة الكرة الرئيسية مع الكرة الرئيسية ويدفع الكرة الرئيسية والكرة في نفس الوقت ؛

- تتم الضربة بالضغط ، وتضغط الكرة الرئيسية على اللوحة ؛

- عندما تضرب الكرة الرئيسية من المنزل ، تلمس الكرة أي كرة في المنزل ؛

- لم يضرب بالكرة ؛

- سقطت الكرة البيضاء في الجيب ؛

- الرهان غير صحيح.

- عند الضرب بيده من المنزل ، يأخذ اللاعب الكرة الأساسية من خط المنزل ، ويخرج الجسم إلى ما وراء امتداد الجانب الخارجي للوحة الطويلة أو يضرب من الجانب المقابل للطاولة ؛

الخصم تدخل في المباراة.

إذا انتهك اللاعب عدة قواعد في وقت واحد أثناء دوره ، فسيتم تطبيق عقوبة واحدة فقط ، ولا يتم احتساب الكرات التي تعرضت للانتهاكات ويتم وضعها وفقًا لقواعد لعبة معينة.

14. الكرات المعلقة

إذا كانت الكرة تحوم فوق الجيب في توازن غير مستقر ، وظلت ثابتة لمدة خمس ثوانٍ أو أكثر بعد اكتمال الضربة ، ثم سقطت في الجيب ، عندئذٍ تُعاد إلى مكانها الأصلي وتستمر اللعبة. يحدث الشيء نفسه إذا سقطت الكرة التي تحوم في الجيب بعد دفع أو اهتزاز واضحين للطاولة.

إذا ، عند اللعب بلياردو روسي، تسقط الكرة التي تحوم في الجيب قبل انقضاء خمس ثوانٍ بعد اكتمال الضربة ، فيعتبَر أنها سقطت.

15. تدخل من الخارج

إذا أدى شخص أو جسم خارجي إلى حركة الكرات من خلال أفعالهم ، يتم إعادة الضربة بترتيب الكرات في نفس الأماكن.

16. تدخل الخصم

إذا قام خصم اللاعب بلمس أو إزاحة أو إيقاف أي كرة تتحرك نحو الجيب ، تعتبر الكرة لعبت واللاعب يقوم بالضربة التالية.

يُدرج أيضًا في فئة التداخل التشتيت المتعمد لانتباه اللاعب من قبل الخصم. في هذه الحالة القاضي بلياردو روسييستخدم مقاييس التأثير التالية بالتسلسل:

- ملاحظة

- تحذير؛

- هزيمة القراءة.

- تنحية ؛

17. تأخير المباراة عمدًا

إذا قام اللاعب بتأخير المباراة عن عمد ، يحق للحكم ، بعد تحذير ، فرض حد زمني مدته دقيقة واحدة على الركلة.

18. الاحتجاج

يجب عمل احتجاج على القواعد التي وضعها الحكم قبل تنفيذ الركلة وتعليق اللعب. يتم اتخاذ القرار النهائي من قبل الحكم الرئيسي للمسابقة. يقرر قاضي الطاولة سواء حدث هذا أو ذاك في اللعبة ، ولا يمكن أن يكون هذا موضوع احتجاج.

هذه هي القواعد الأساسية لجميع أنواع ألعاب البلياردو "البلياردو الروسي".لكن دروس الفيديو الخاصة ستساعدك على إتقان لعبة البلياردو الروسية. يجب أن تفهم كل هذا تمامًا قبل فرك العصا ، والنظر بعناية حول الطاولة. حظا طيبا وفقك الله!

القصة حول تدريب البلياردو الطويل والاجتهاد في تمرين الضربات على الكرات لن يغير شيئًا ولن يساعد بأي شكل من الأشكال. ولكن هناك بعض الفروق الدقيقة التي ستساعدك على تجنب حالة الخاسر "الشاب" ، وإذا لم تفز في البداية ، فعليك على الأقل إظهار قدرتك الكافية على لعب البلياردو.

5 الفروق الدقيقة التي لا يتحدث عنها اللاعبون المتمرسون

يتم إخبار المبتدئين الذين يرغبون في تحقيق نتائج جيدة في وقت قصير أنه يجب عليهم اللعب كثيرًا. الجزء العملي هو ضرب الكرات بعصا البلياردو. المعرفة النظرية هي الأساس الذي يبنى عليه تطوير المهارات الصحيحة. أولئك الذين بدأوا اللعب دون معرفة الفروق الدقيقة في التقنية صقلوها ، وقضوا الكثير من الوقت. لذلك ، فهم لا يريدون مشاركة هذه الأسرار مع الوافدين الجدد الجريئين.

الرقم السري 1. شد مفرط لليد عند الإمساك بالإشارة.يقوم بعض اللاعبين المبتدئين بتغطيته ، مما يؤدي إلى تشنج العضلات. يمنع التوتر الزائد مثل هذا الإحساس المهم مثل قوة التأثير. تغلق اليد المثبتة مصدرًا حسيًا مهمًا - الأحاسيس اللمسية ، والتي بدونها ، بناءً على المظهر وحده ، يصعب تعلم كيفية اللعب بشكل جيد.

الرقم السري 2. حركة الجسم أثناء الاصطدام.يجب أن تعمل اليد فقط. من الصعب جدًا التحكم في الجسم في البداية. حتى الدوران الطفيف للجسم بعد اليد يزيل الملصق بعيدًا عن نقطة التصويب المقصودة على الكرة الرئيسية.

الرقم السري 3. تغيير الموقف قبل أن تصل الكرة إلى الجيب.هذا خطأ نموذجي يوجد أيضًا في اللاعبين العاديين. وهذا ما يمنعهم من المضي قدما في نجاحاتهم. بينما تتدحرج الكرة في الملعب ، راقب مسارها. لذلك سوف تتعلم أن تلاحظ أخطائك وترى نتيجة تصحيحها.

الرقم السري 4. الدقة في وضع جديلة.من المهم تحديد العين الأمامية ، لأن تحول النقطة يؤدي إلى ضربة موقوتة بشكل غير صحيح. يصوب شخص ما ، وينظر إلى الكرة بعينين ، ويحتاج أحدهم إلى تغطية واحدة. جرب وابحث عن الطريقة التي تناسبك.

الرقم السري 5. إعطاء ضربة ناعمة.في البلياردو ، كما في الرماية ، النعومة مهمة. النعومة والبطء يقضي على ظهور ظاهرة مثل "تأثير الاندفاع" ، مما يبطل كل جهود اللاعب في مشهد دقيق.

لم يكن التشابه مع التصوير في الفقرتين الأخيرتين عبثًا. حتى أولئك الذين يلعبون Counter-Strike 1.6 يلاحظون مدى مساعدة مهارة التصويب الافتراضية في لعبة البلياردو. إذا كنت ترغب في القيام بذلك في وقت قصير ، فيمكنك تنزيل CS 1.6 بأمان ، والذي سيستغرق تنزيله عدة مرات وقتًا أقل من الذهاب إلى غرفة البلياردو.

في لعبة حقيقية وافتراضية ، يتم وضع تنمية المهارات في الدماغ ولا يهم كيف يحدث ذلك. في كل من لعبة البلياردو وألعاب الكمبيوتر ، من المهم تعلم كيفية التركيز واختيار النقطة الصحيحة وتحديد هدف دقيق.

إذا كنت ترغب في تشتيت انتباهك ولعب "مطلق النار" ، فإننا نوصي بتنزيل Counter-Strike 1.6 ، الرابط متاح. بمجرد التنزيل ، يصبح CS سهل التثبيت. نتمنى لك لعبة جيدة!

أصبحت لعبة البلياردو لعبة شائعة جدًا هذه الأيام. لم يعد مجرد ترفيه ، ولكنه أصبح نوعًا من أنماط الحياة التي تدرب على التركيز وخفة الحركة والعزيمة. يمكن للعديد من أشكال التسلية هذه بقواعدها وميزاتها أن تربك أي لاعب مبتدئ. يحكي المقال عن تاريخ هذا الترفيه ويشرح قواعد لعب البلياردو من أشهر الإصدارات.

تاريخ البلياردو

هناك الكثير من الجدل حول تاريخ البلياردو. تعتبر الصين ومصر مهد هذه اللعبة. في أوروبا ، تم العثور على الإشارات الأولى للبلياردو في إنجلترا. حتى اسم "البلياردو" ، المأخوذ من لعبة "بال يارد السكسونية" القديمة - بال-بول ، يارد-كيو ، عصا ، يُظهر أن هذا الترفيه كان معروفًا في هذا البلد ، فقد بدا وكأنه لعبة الكروكيه الحديثة فقط. تدريجيًا ، انتقلت اللعبة من المساحة المفتوحة إلى الداخل ، إلى طاولة ذات طلاء أخضر ، يذكرنا بالعشب على العشب ، مع جوانب صغيرة حولها. في البداية ، كانت اللعبة تُلعب على طاولة بستة جيوب وطوق ، وكانت تُلعب بكرتين ووتد. في القرن الثامن عشر ، بقيت الكرات والجيوب فقط على الطاولة. حدث ذلك في فرنسا ، ولهذا يقولون أن هذه هي موطن البلياردو الأوروبي. في نفس المكان ، في عام 1674 ، تم نشر القواعد الأولى للعب البلياردو. في إنجلترا ، حيث كانت توجد طاولات بلياردو عامة في كل مدينة تقريبًا ، تم تحسين قواعد اللعبة وتوسيعها. في القرن السادس عشر ، ظهرت كلمة "جديلة" هناك.

تطور اللعبة

في القرن الثامن عشر ، بدأت اللعبة تتطور بنشاط. لعبت الثورة الصناعية دورًا مهمًا في هذا. لراحة اللعبة ، تم استخدام الطباشير أولاً ، مما قلل الاحتكاك بين الكرة والعصا ، ثم بدأوا في استخدام طرف جلدي للحصول على ضربات ملتوية. بفضل هذه البقعة الجلدية ، أصبحت لعبة لاعبي البلياردو المتحمسين بارعة للغاية لدرجة أن الكرات بدأت تتحرك بسهولة على طول المسارات المختلفة وحتى القفز فوق بعضها البعض. خضعت البلياردو تدريجيًا للعديد من التحولات - حيث أصبح العصا قابلاً للانهيار ، وبدأت جوانب الطاولة تنجيد بالمطاط ، والقماش حيث بدأ استخدام المفروشات في كل مكان. حتى أن متخصصي البلياردو لديهم خلافات حول شكل الجدران الداخلية للطاولة ، والتي خضعت أيضًا لعدة تغييرات. أصبحت قواعد لعبة البلياردو موحدة تدريجياً. بحلول عام 1850 تقريبًا ، بدأت هذه اللعبة في الظهور بالطريقة التي نراها بها اليوم.

تاريخ البلياردو الروسي

جاء البلياردو إلى روسيا في عهد بطرس الأكبر وانتشر بسرعة في الأماكن العامة ، وخاصة الحانات. منذ تطوير هذا الترفيه بشكل مستقل في روسيا ، ظهرت الإصدارات الروسية من اللعبة بمرور الوقت ، وظهرت قواعدهم الخاصة للعب البلياردو. في بداية القرن التاسع عشر ، كانت هناك مجموعة متنوعة من المعدات للألعاب ، وفي غياب التناسب بين الأجزاء ، أدى ذلك غالبًا إلى حقيقة أن الطاولات كانت ذات أحجام مختلفة ، وكانت الكرات إما صغيرة جدًا أو كانت صغيرة جدًا. لا تتناسب مع الجيوب ، إلخ. المسابقات في كل مكان جديد تعادل فرص المبتدئين والمحترفين ، بسبب فقدان الاهتمام باللعبة.

فقط في عام 1850 ، ابتكر A. Freiberg ، الذي أدار مصنع البلياردو في بطرسبورغ وكان لاعباً جيداً ، عينة من طاولة بلياردو من ستة حفر تفي بالمتطلبات القياسية: تسقط جميع الكرات في الجيب فقط بضربات دقيقة. لضمان التعقيد الضروري للعبة ، تم صنع قطر الكرات أقل من عرض الجيوب ببضعة ملليمترات فقط ، وتم استبعاد السقوط العرضي للكرات في الجيب الأوسط ، وتم عمل أفواه قصيرة بالقرب من الجيوب لمنع الكرات من التعثر.

بلياردو روسي. الخصائص

يوجد في البلياردو الروسي أكثر من 40 نوعًا مختلفًا. نظرًا لوجودها في بلدنا في حالة شبه قانونية ، لم تكن هناك مسابقات رسمية لها. كل غرفة بلياردو لها قواعدها الخاصة. حدثت التغييرات في الثمانينيات ، عندما تم إنشاء اتحاد ألعاب البلياردو. تم توحيد قواعد لعبة البلياردو الروسية ، وتم تطوير نظام البطولات والتحكيم. تم تلخيص السمات العامة المميزة للبلياردو الروسي في أهرامات روسيا وموسكو ، والتنوعات الأمريكية والروسية الرئيسية الأخرى لهذه اللعبة. تم وضع قواعد لعبة البلياردو الروسية رسميًا من قبل الاتحاد الوطني لرياضة البلياردو في عام 1994.

البلياردو الروسي ليس لعبة محددة ، بل هو مصطلح جماعي. ظاهريًا ، تتميز البلياردو الروسية بكرات كبيرة بيضاء من نفس اللون. لتعقيد اللعبة ، تكون الجيوب أصغر والحواف مدببة ، لذلك يصعب ضربها. كما تعقد اللعبة هي إشارة طويلة وثقيلة. دائمًا ما تكون البطانة الداخلية للجدول خضراء.

بلياردو روسي. قواعد عامة

تصف القواعد الأساسية للعبة في لعبة البلياردو الروسية مسار اللعبة من الضرب. يتكون من الجزء الأمامي من العصا في اتجاه محوره الطولي ، بينما يجب أن تلمس قدم واحدة على الأقل الأرض. خلاف ذلك ، يتم تغريمه. يتم لعب الحق في الضربة الأولى من خلال ضرب الكرة الرئيسية من كلا اللاعبين في وقت واحد من اليد من المنزل في اتجاه الباب الخلفي. الشخص الذي تتوقف كرته ، المنعكسة من الجانب الخلفي للطاولة ، بالقرب من المقدمة أكثر من الخصم ، لديه الحق في الحركة الأولى. الفائز في الرالي إما أن يحقق الضربة الأولى أو يتنازل عن الضربة للخصم. يبدأ اللاعبون الألعاب التالية بدورهم ، فقط قبل المباراة الحاسمة يتم تنفيذ الرالي مرة أخرى.

قبل بدء اللعبة ، يتم تعيين 15 كرة لبعضها البعض بطريقة معينة باستخدام شكل خاص على شكل مثلث. تعتبر الكرة الرئيسية قيد التشغيل من لحظة لمسها بواسطة الملصق. تحسب الكرات التي ضربت أول ضربة في الجيب. تعتبر الكرات مثبتة في الجيب إذا اصطدمت بالجيب عندما تم ضربها بشكل صحيح. إذا قفزت الكرة من سياج الطاولة ، لكنها عادت إلى الطاولة ، فيعتبر أنها تركت في اللعبة. إذا وقع في نفس الوقت على اللوح أو الأرض ، لامسه أي شيء - كم اللاعب ، جديلة ، طباشير ، وما إلى ذلك - يُعتبر أنه قفز إلى الخارج ووضع مرة أخرى على الطاولة. معروضة في إصدارات مختلفة من اللعبة في تلك الأماكن التي تشير إلى قواعد اللعبة في لعبة البلياردو. امرأة أمريكية ، على سبيل المثال ، تنص على وضع الكرة الأساسية على أساس عام. في هذه الحالة ، لا تتم معاقبة اللاعب إذا طارت كرة الكائن خارجًا ، ويعاقب إذا طارت الكرة الرئيسية. يتم اعتبار بداية الضربة من اللحظة التي يضرب فيها العصا الكرة الرئيسية ، وتكون النهاية فقط بعد توقف حركة جميع الكرات على الطاولة ، بما في ذلك الدوران. يبدأ الخصم المباراة إذا لم يكن هناك لمس للكرة الرئيسية على أي كرة بعد ضرب اللاعب السابق أو كان هناك انتهاك للقواعد.

بلياردو روسي. الغرامات

قواعد لعبة البلياردو الروسية تنطوي على فرض غرامات. إذا ارتكب اللاعب ، أثناء أداء الضربة ، عدة انتهاكات لقواعد البلياردو ، فلا يزال يتم فرض العقوبة بمبلغ واحد. في هذه الحالة ، لا يتم احتساب الكرات التي تم وضعها في الجيب بالمخالفة للقواعد. يتم فرض ركلة جزاء إذا لم تلمس الكرة الرئيسية بعد بدء الحركة أي كرة أخرى ، طارت من على الطاولة ، عندما سقطت الكرة الرئيسية في الجيب (الهرم الروسي) ، إذا كانت هناك لمسة مزدوجة بإشارة. في الوقت نفسه ، تنص بعض القواعد على عقوبة إذا لم يتم توجيه الضربة بواسطة الكرة الرئيسية (قواعد لعبة الهرم). يوفر البلياردو أيضًا عقوبات على الضربة التي لا تلمس فيها قدم لاعب واحد على الأقل الأرض ، إذا كانت الضربة التالية قد حدثت قبل اللحظة التي لم تنته فيها حركة الكرات بعد أو تم لمس أي كرة ، باستثناء كرة جديلة ، بعصا ، يد ، ملابس ، إلخ.

الهرم الروسي

مجموعة متنوعة من لعبة البلياردو الروسية "الهرم" محبوبة من قبل الأشخاص ذوي المستوى العالي من المهارة ، والذين يحبون لعبة مدروسة وجادة. تُلعب اللعبة بكرة واحدة "خاصة" ، وبمساعدة من الضروري دفع الكرات الأخرى إلى الجيوب. علاوة على ذلك ، مثل قواعد لعبة البلياردو ، فإن "هرم" البلياردو يلزمك أيضًا بتسمية الكرة التي تخطط لوضعها في أي جيب قبل ضربها. لكن في البركة يتم ذلك فقط بالكرة رقم 8 ، وفي الهرم - قبل كل ضربة. إذا اصطدمت الكرة بالجيب ، ولم يكن هناك إخطار ، فلا يتم احتسابها. الهدف من اللعبة ليس فقط وضع الكرة في الجيب ، ولكن أيضًا إبعاد "اللاعب الخاص" في وضع غير ملائم للخصم. تتوافق قواعد اللعبة في الهرم مع تلك الشائعة في لعبة البلياردو الروسية ، لكن هناك بعض الميزات. تستمر اللعبة حتى يسجل اللاعب 71 نقطة. يتم ترتيب كرة جديلة بدون رقم وكرات كائن مرقمة في مثلث بترتيب معين - الكرات ذات الأرقام الصغيرة على طول الحواف ، وبالكرات الكبيرة - داخل الهرم. الكرة ذات الرقم "1" تسمى "الآس" وتضيف 11 نقطة عندما تضرب الجيب. كما تمت إضافة 10 نقاط إلى آخر كرة متبقية على الطاولة. وبذلك يكون الحد الأقصى للنقاط في الهرم 140 ، ويتم توزيعها على اللاعبين. قواعد لعبة البلياردو "الهرم الروسي" لها نوعان: "كرة في الجيب" وترتيب صارم "لغرض خالص". في الحالة الأولى ، يتم تسمية الكرة وجيب الوجهة فقط. في الثانية ، هناك أيضًا خدعة يضع فيها اللاعب الكرة في الجيب. إذا لم يسير الموقف كما هو معلن ، فلن يتم احتساب الكرة وتوضع على العلامة الخلفية. ضربات الجزاء التي تحصل عليها في المباراة تأخذ 5 نقاط من اللاعب.

أمريكي

من أنواع البلياردو الروسية "الأمريكية" ، هذه اللعبة تختلف عن البلياردو الأمريكية. الأمريكي يحظى بشعبية كبيرة وواسع الانتشار. يقوم على القواعد الأساسية للعبة البلياردو. لدى الأمريكي الفرق أنه حتى الكرة العشوائية التي تصطدم بالجيب تعتبر جائزة. هناك أسياد يضعون جميع الكرات الثمانية اللازمة في الجيب للفوز دون السماح للخصم بضربة واحدة. يمكن أن تكون الكرة الأساسية أي كرة. الترتيب يذهب دون مراعاة الأرقام. يبدأ الانهيار بسحب القرعة ، وإذا سقطت كرة واحدة على الأقل في الجيب ، يستمر اللاعب في دفع الكرات إلى الجيب حتى يخطئ. يمكن أن تكون نهاية اللعبة أيضًا تعادلًا ، عندما يضع كل شريك 7 كرات ويوافق على التعادل. عند وضع الكرات ، فإنها تتعرض لمنتصف الحافة الخلفية للطاولة. قواعد اللعبة في الهرم الحر (لعبة البلياردو "الأمريكية" تحمل هذا الاسم) تتضمن أيضًا نظامًا للعقوبات. يعاقب اللاعب بمبلغ كرة واحدة إذا لم تلمس الكرة الرئيسية بعد الضربة أي كرة ، عند ضربها أثناء حركة غير مكتملة بعد الضربة الأخيرة ، عندما غادرت الكرة الطاولة.

لعبة بلياردو امريكية

تتميز لعبة البلياردو الأمريكية باختلافات كثيرة عن الروسية. قواعد لعبة البلياردو الأمريكية أسهل بكثير ، وعادة ما يتم اتباعها في البطولات العالمية. تبدأ الاختلافات بحقيقة أن جميع الطاولات الأمريكية لها أحجام معيارية معينة ، وتختلف في مادة قاعدة الجدول ، ومرونة الحواف المطاطية ، وعلامات الجداول ، وسطحها الاصطناعي ، والأهم من ذلك ، حجم الجيوب. حجم الكرات أصغر بكثير من الكرات الروسية ، والتي ، مع حجم الجيوب الكبير ، تؤثر بشكل كبير على سهولة الضرب. يتم لعب البلياردو بثلاث كرات (كرتان جديلتان وواحدة حمراء) ، ويتم لعب البلياردو بـ 22 كرة. يُحظر تمامًا وضع الطباشير على الطاولة ؛ يحتفظ بها الأمريكيون في جيوبهم. تختلف قواعد اللعبة في لعبة البلياردو الأمريكية أيضًا باختلاف إصدارات اللعبة.

حمام سباحة

البلياردو هي لعبة بلياردو جيب أمريكية بحجم طاولة صغير وجيوب كبيرة و 16 كرة ملونة صغيرة يتم وضعها في الجيب وفقًا لقواعد معينة. هذه اللعبة ديناميكية للغاية وبسيطة ومذهلة. تستمر الألعاب بمشاركة محترفين بضع دقائق فقط ، وهو ما يتوافق مع المزاج التجاري للبلياردو الأمريكي. في القرنين التاسع عشر والعشرين ، انتشر المسبح بسرعة في جميع أنحاء العالم. تم تسهيل ذلك من خلال الإعلانات الأمريكية حول نمط الحياة الرومانسي للاعبي البلياردو المحترفين وحجم دخلهم ومكاسبهم الضخمة السريعة. في وقت لاحق ، تمت إضافة أفلام مثيرة للاهتمام حول حياة لاعبي البلياردو الذين يلعبون البلياردو بشكل احترافي. بالإضافة إلى ذلك ، فإن بساطة تقنية لعبة البلياردو تزيد من عدد المعجبين بها. البلياردو الأمريكي أسهل بكثير من البلياردو الروسي ، لذا فهو مناسب لأي مستوى من اللاعبين - حتى للمبتدئين.

تجمع "ثمانية"

"ثمانية" - لعبة بالترتيب. يمكنك فقط التغلب على الكرة البيضاء. يحاول أحد اللاعبين وضع الكرات الملونة فقط في الجيوب ، بينما يحاول الآخر وضع الكرات المخططة فقط. الفائز هو أول من وضع جميع كرات مجموعته ، وبالترتيب ، وضع الكرة رقم 8. قبل بدء اللعبة ، يتم وضع الكرات بالتناوب على شكل هرم ، والكرة رقم 8 توضع في وسط الهرم. عند الضربة الأولى ، يجب استيفاء أحد الشرطين: وضع الكرة في الجيب وإحضار 4 كرات على الأقل إلى الألواح ، مع عدم دفع الكرة الثامنة أو الكرة الرئيسية في الجيب ، وإلا - خطأ. قواعد لعبة البلياردو الثمانية في هذه الحالة تمنح الشريك خيارًا: مواصلة اللعبة من هذا الموضع ، أو أن يكسر نفسه مرة أخرى ، أو أن يطلب من الشريك أخذ استراحة. عند الضرب ، يمكن ارتكاب الأخطاء التالية: الكرة الرئيسية لا تصطدم بالكرة الهدف ، عندما تضرب ، لا تلمس جوانب الطاولة ، أو تضرب الكرة البيضاء الجيب أو تغادر الطاولة. تمامًا مثل قواعد لعبة البلياردو الأمريكية ، تفرض لعبة البلياردو عقوبة إذا لم تمس الكرة بأي شيء بخلاف عصا البلياردو وللضربة الثانية حتى تتوقف الكرات تمامًا.

يتم احتساب الخسارة للاعب في الحالات التي يتم فيها وضع الكرة رقم 8 في الجيب مع الانتهاكات ، أو ضرب الجيب قبل الأوان أو في الجيب غير المطلوب ، أو تجاوزه ، أو سقوطه في نفس وقت سقوط الكرة الأخيرة من لونها.

تجمع "تسعة"

تختلف القواعد عن "الثمانية" في أن اللاعب لا يعلن عن أمر. يتم لعب "تسعة" بالكرة الرئيسية و 9 كرات مرقمة من 1 إلى 9. وفقًا للقواعد ، مع أي ضربة ، يجب أن تلمس الكرة الرئيسية بالتأكيد الكرة ذات الرقم الأصغر. ولكن يمكنك وضع الكرات بأي رقم في الجيب. أثناء سقوط الكرات في الجيب ، يمكن للاعب مواصلة اللعبة حتى يخطئ أو يخطئ أو يربح عن طريق وضع الكرة رقم 9 في الجيب. تنتهي المباراة بعد فوز عدد المباريات المتفق عليه. توضع الكرات على شكل معين ، والكرة رقم 1 في الأعلى ، ورقم 9 في الوسط ، وتكون الكرات الأخرى عشوائية. القواعد لا تختلف كثيرا عن "الثمانية". لكن تم إدخال إضراب "دفع" آخر. يتم تنفيذه مباشرة بعد ضربة الكسر الأولية من أجل تحريك الكرة الرئيسية إلى مكان أكثر ملاءمة من حيث تطور المجموعة ، إذا لم تصطدم الكرة الرئيسية بالجيب أثناء الاستراحة. ليس من الضروري أن تصل الكرة الرئيسية إلى الحائط أو تلمس أيًا من الكرات لعمل هذه التسديدة. يتعين على اللاعب الإبلاغ عن تنفيذ هذه الضربة قبل أن يتم اتخاذها. لا يتم احتساب أي كرات موضوعة في وعاء الدفع. في حالة الدفع الخاطئ ، يتلقى اللاعب عقوبة. بالإضافة إلى عقوبات البلياردو المعتادة ، تمت إضافة واحدة أخرى - لحقيقة أن أول ضربة للكرة الرئيسية حدثت بكرة ليس بها أصغر رقم. مع وجود ثلاث انتهاكات متتالية في لعبة واحدة ، دون الضربات "الصحيحة" الوسيطة ، يُهزم اللاعب تلقائيًا.