قم بتنزيل الألعاب التكتيكية والألعاب التكتيكية القائمة على الأدوار للكمبيوتر الشخصي وألعاب تقمص الأدوار التكتيكية للكمبيوتر الشخصي. قم بتنزيل الألعاب التكتيكية والألعاب التكتيكية القائمة على الأدوار للكمبيوتر الشخصي و RPG التكتيكية للكمبيوتر الإستراتيجية التكتيكية مع عناصر r

أهلاً بكم! هناك الكثير من جميع أنواع العروض الناجحة على الإنترنت ، حيث يفكرون في الاستراتيجيات ، بما في ذلك الاستراتيجيات القائمة على الأدوار. قررنا أن نذهب إلى أبعد من ذلك ، ونقدم لك مجموعة من أفضل ، في رأينا ، ألعاب الفيديو مع المعارك القائمة على الأدوار. سنقدمها لراحتنا واهتمامك ، في شكل TOP-20. فكرنا لفترة طويلة ، وشككنا ، وأعدنا ترتيب المتسابقين ، وحذفنا وأضفنا ألعابًا جديدة ، لكننا في النهاية ما زلنا نحضر القمة إلى شكلها النهائي. إذا كنت تستمتع بألعاب القتال القائمة على الأدوار ، فنحن نعتقد أنك ستكون مهتمًا بما أعددناه لك. إذا لم يكن هناك من يعارض ، نبدأ.

المركز العشرون. غوركي -17.

تم لعب هذا فقط من قبل أولئك الذين تجاوزوا الثلاثين من العمر. أمامك ، على الرغم من أنها قديمة بصريًا ، ولكنها استراتيجية لعب الأدوار مثيرة جدًا مع معارك تكتيكية تعتمد على الأدوار وتمثيل صوتي ممتاز ومؤامرة جيدة. من لعبها في شبابه منذ سنوات عديدة ، يمكنهم الآن ذرف دموع الحنان بسهولة. لا عجب ، لأنه كانت هناك وحوش رائعة ، وأجواء رائعة ، وشخصيات مثيرة للاهتمام ، والأهم من ذلك ، الحاجة إلى التفكير في كل خطوة جديدة كما لو كنت تلعب الشطرنج. بشكل عام ، وفقًا لمجموعة العوامل - مكان لا لبس فيه في استعراضنا الضارب.

المركز التاسع عشر. الأراضي القاحلة 2.

كانت لهذه اللعبة إمكانات هائلة. كان الكثير ينتظرون ذلك ، لكن في النهاية ، لم تحدث المعجزة ، وبدلاً من التحفة ، رأينا مجرد فلاح متوسط ​​قوي مع مواقع مختومة ومعارك رتيبة والكثير من الاتفاقيات مثل عدم الانفتاح الحقيقي للعالم . ومع ذلك ، هذا لا ينفي حقيقة أن اللعبة لا تزال جيدة جدًا. ويمكن لعشاق المعارك الجماعية القائمة على الأدوار ، حيث تحتاج إلى إدارة فرقة قتالية كاملة في وقت واحد ، أن يعجبهم هذا بسهولة.

في الغرب القاسي ، عُرض علينا مزيج متفجر من التصوف الغربي والشيطاني.

المركز الثامن عشر. الغرب الصعب.

من هذه اللعبة ، لم نتوقع أي شيء شخصيًا ، لكن اتضح أنها ذات جودة عالية بشكل مدهش. هذه واحدة من أكثر الألعاب غرابة الموجودة هناك. موافق ، الغرب المتوحش مع رعاة البقر وصالوناته و Gold Rush ، حيث قام الشيطان بنفسه بالاقتحام ، وتجنيد الطائفيين ، وتحويل الناس إلى شياطين والقيام بارتكاب اعتداءات شيطانية مختلفة ، تبدو غير عادية للغاية. ونتيجة لذلك ، فإن عمليات إطلاق النار الممتازة بالفعل لرعاة البقر ، والتي رأيناها بشكل أفضل فقط في XCOM ، مصحوبة بعرض للمهارات التي ليس لها علاقة تذكر مع المعكرونة الغربية المعتادة. هنا لديك التهام الجثث ، وإطلاق الرصاص الفضي ، وتحويله إلى شيطان وإمكانيات غامضة أخرى. لقد استمتعنا حقًا.

المركز السابع عشر. أحلك زنزانة.

في وقت كتابة هذه المادة ، كانت هذه المغامرة القوطية المظلمة هي أكثر ألعاب Steam شيوعًا مع علامة Turn-Based Game. هذه اللعبة الصعبة للغاية ، بلمسة من أسلوب اللعب المارقة ، حصدت الكثير من الجوائز في عام 2015 ، على الرغم من حالة إصدار مبكر. يعرض عليك مطورو اللعبة تجميع فريق من المقاتلين والخوض في مغامرة خطيرة عبر الأبراج المحصنة المظلمة. الفارق البسيط هو أن كل مقاتل لا يمتلك نقاط قوة فحسب ، بل لديه أيضًا نقاط ضعف تؤثر على نتيجة المعركة ، لذلك سيتعين على اللاعب أن يضع في اعتباره العديد من العوامل ، وعلى رأسها ما يسمى بنظام الذهان. بشكل عام ، غير عادي للغاية وممتع للغاية.

المركز السادس عشر. معبد الشر.

لا يتذكر هذه اللعبة سوى عدد قليل جدًا ، لكنها ، في رأينا ، واحدة من أفضل ممثلي المغامرة في عالم Dungeons & Dragons. تم تذكر اللعبة بسبب طابعها الجوي ، خطوة بخطوة ، وتعقيدها العالي. اجمع فرقة من خمسة أبطال وانطلق في مغامرة. في تلك الأيام ، لم يكن المطورون يقودون اللاعبين بأيديهم ، ولم يخبروا أين يجرون وماذا يضغطون في كل خطوة ، وهذا أعطى اللعبة نكهة إضافية. بشكل عام ، عن جدارة ، مخضرم خطوة بخطوة.

المركز الخامس عشر. ملحمة بانر.

قريباً سيصل الجزء الثاني من هذه اللعبة في الوقت المناسب ، ولا يزال الإعجاب حول الجزء الأول لا يهدأ. سيقدم لك مطورو الملحمة الانغماس في عالم الأساطير الاسكندنافية بكل ما لديهم من Naglfars و Odins و Ragnaroks. شخصيا ، نحن نحب حقيقة أن اللعبة مرسومة باليد. هذا يجعل أسلوبها فريدًا. حسنًا ، حقيقة أن التعود على الأمر سهل مثل تقشير الكمثرى لا ينفي حقيقة أن المعارك نفسها صعبة للغاية ، وعليك التفكير قبل كل خطوة جديدة. باختصار ، على الرغم من أنها ليست تحفة فنية ، إلا أنها ممثلة عالية الجودة جدًا للنوع القائم على الدوران.

المركز الرابع عشر. ثورة تحت الحصار.

بعد مجموعة من ألعاب لعب الأدوار ، وصلت أخيرًا إلى الإستراتيجيات. هذه اللعبة فريدة من نوعها بطريقتها الخاصة ، حيث أن أحداثها تحدث خلال الحرب الأهلية في الإمبراطورية الروسية. من بين لاعبينا ، يُعرف المشروع باسم Civil Heroes: Reds vs. Whites 1918-1923. اللعبة ، بالتأكيد ، غير معروفة تمامًا لعامة الناس ، لكن أولئك الذين لا يمانعون في لمس تلك الحقبة المضطربة سيحبون هذه الاستراتيجية بالتأكيد. الشيء الرئيسي هو عدم الإقلاع عن التدخين على الفور ، لأن القواعد الخاصة بالمبتدئين قد تبدو مربكة للغاية.

المركز الثالث عشر. أوروبا يونيفيرساليس الرابع والملوك الصليبيون 2.

هذه هي المرة الأولى والأخيرة التي نأتي فيها بمباراتين في وقت واحد. بصراحة ، لم نتمكن من تحديد أيهما أفضل. هنا ، في رأينا ، نسخة كلاسيكية بها نزاع حول طعم الخوخ والمشمش. يحب بعض الناس أوائل العصور الوسطى ، بينما يحب البعض الآخر الحقبة اللاحقة. أوروبا 4 أصعب. الملوك 2 أسهل ، لكن الاختلافات لا تنتهي عند هذا الحد. ما يوحد هذه الإستراتيجيات القائمة على الأدوار ، ربما ، هو أنك قبل أن تجلس لتلعب واحدة منها ، تحتاج حقًا إلى دراسة المواد التدريبية ، لأن قواعد الألعاب محيرة للغاية ، والتي ، بالطبع ، لا تلغي حقيقة أنه في نوعه هو أفضل الأمثلة.

المركز الثاني عشر. عصر العجائب 3.

ومرة أخرى الاستراتيجية. قررنا أن نأخذ الجزء الأخير ، الجزء الثالث ، لكن هذا لا يعني أن الجزءين السابقين كانا أسوأ. على العكس تمامًا - كثير من الناس يحبونهم أكثر. كن على هذا النحو ، قبل أن تكون واحدة من أشهر سلاسل الألعاب ، والتي إذا خسرت أمام قادة هذا النوع ، والتي سنتحدث عنها بعد قليل ، فحينئذٍ قليلًا. كل ما نحبه موجود هنا: الخيال الخالص ، وفرة من المهارات والقدرات ، وخيارات تكتيكية واسعة في المعارك ، فضلاً عن العديد من السباقات الفريدة. أنت بحاجة للعب هذا لأسابيع وشهور ، وإذا لم يكن هناك وقت ، فمن الأفضل عدم الجلوس على الإطلاق. مكان محدد في القمة لدينا.


سوف يجبر منشئو Arcanum اللاعبين على الاختيار بين السحر والتكنولوجيا.

المركز الحادي عشر. أركانوم: من Steamworks و Magick Obscura.

نعلم. نحن نعلم أن هذه ليست لعبة تعتمد على الأدوار فقط ، ولكن ، مع ذلك ، فإن القدرة على القتال في الوضع القائم على الأدوار متاحة هنا أيضًا. عالم هذه اللعبة هو واحد من أكثر الأشياء غرابة وحيوية ولا تنسى. هنا لدينا تعقيدات السحر والتكنولوجيا ، ممثلوهم في عداوة مع بعضهم البعض ، ويحلمون بتدمير أعدائهم الأيديولوجيين من العالم. سيتعين على بطلك تحديد الجانب الذي سيختاره ، وبالطبع حل مشكلاته المهمة. الحبكة غير خطية تمامًا ، ومجهزة بعالم مفتوح وحوارات حقيقية وعميقة ومدرسة قديمة أخرى. باختصار ، إنها لعبة قريبة من العبقرية.

المركز العاشر. الألوهية: الخطيئة الأصلية.

هذه واحدة من أفضل الألعاب لعام 2014 ، وربما أفضل لعبة من نوعها في نفس العام. لجميع عشاق الخيال مع التركيز على المعارك الجماعية ، عندما يتم تزويدك بفرقة قتالية من السحرة والمحاربين ، يوصى بهذه اللعبة بالتأكيد. وإذا كنت من محبي هذا النوع ، لسبب ما ، لم تقم بتشغيله بعد ، فتأكد من ملء هذه الفجوة قبل إصدار الجزء الثاني بواسطة igrodely.

المركز التاسع. اركان الخلود.

هنا ، وكذلك في الموضعين التاليين ، سوف نقدم لعبة ليست قائمة على أساس الأدوار تمامًا. ما يميز أعمدة الخلود عن 100٪ خطوة بخطوة هو أن المعارك هنا تدور في الوقت الفعلي ، ولكن هناك إمكانية لتفعيل وقفة تكتيكية ، وفي الواقع ، فإن ميزات اللعب ، بشكل أمني ، تجبر اللاعب للضغط باستمرار على شريط المسافة ، وتفعيل وقفة تكتيكية لإصدار أوامر جديدة لأبطالهم. بخلاف ذلك ، فإن اللعبة ، على الرغم من أنها ليست تحفة فنية ، هي أسلوب خيالي قوي للغاية من المدرسة القديمة ، مع قصة عميقة ورسومات ممتازة.

المركز الثامن. آيسويند ديل.

لعبة مشابهة للعبة السابقة: أيضًا في الوقت الفعلي ، ولكن مع توقف تكتيكي. لا نجرؤ على تحديد أي جزء من Icewind Dale أكثر برودة ، ولكن بالتأكيد ، نظرًا لأن لدينا بالفعل Divinity and Pillars of Eternity ، ليس لهذه اللعبة الحق في عدم ذكرها. تحفة متينة لعقود. قطعة مادة مصنوعة من الروح. ضربة مطلقة في هذا النوع.

المركز السابع. بوابة بلدور.

مع هذه اللعبة ، نكمل لعبة micro-TOP الخاصة بنا ، والتي تتكون من ثلاث ألعاب RPG خيالية يمكن تصنيفها تقنيًا على أنها معارك تعتمد على الأدوار. كل شيء هنا هو نفسه كما في Icewind Valley ، فقط أكثر عالمية ومدروسة. Baldur's Gate هي لعبة أعمق وأكثر ثراءً من منافسي تلك السنوات ، وهي لعبة حققت نجاحًا كبيرًا في جميع الأوقات والشعوب لسبب ما. الشيء الوحيد الذي قد لا يعجبها هو الحاجة إلى القراءة كثيرًا. لذلك ، فإن لعبة تقمص الأدوار هذه ، بصراحة ، ليست للجميع.

المركز السادس. التلاميذ 2.

عند الحديث عن الألعاب ذات المعارك القائمة على الأدوار ، من المستحيل عدم ذكر هذه اللعبة. بدأ المتابعون كمحاكاة ساخرة لميزانية لعبة معروفة لنا جميعًا على نطاق واسع ، ولكن في النهاية ، تمكن منشئوها من إثبات تفردهم وجوهم الشخصي الفريد. في رأينا ، الجزء الثالث لم ينجح بشكل جيد ، الجزء الأول كان له طريقة لعب بسيطة للغاية ، لكن الجزء الثاني كان الأكثر نجاحًا. خيال رائع في الغلاف الجوي ، مع تنفيذ مرئي فريد - مشارك عادل في موكبنا الناجح.

المركز الخامس. حضارة سيد مايرز 3 و 5.

من هذا المكان أصبحنا بالفعل أثقل وزنًا. في رأينا ، كان الجزءان الثالث والخامس من هذه الإستراتيجية القائمة على الدوران هما الأفضل. لا توجد معارك على هذا النحو. يتم احتساب نتيجتهم على الفور ، لكن هذا لا ينفي حقيقة أن الحضارة قد أخذت وتستغرق أسابيع وشهورًا من الناس. الليالي الطوال والدروس غير المكتسبة - هذا فقط عنها. لا أحد ابتكر أي شيء أفضل في هذا النوع والأسلوب.


Worms Armageddon هو مثال على الكلاسيكية الخالدة والخالدة.

المركز الرابع. الديدان هرمجدون.

نعم نعم. ماهو رأيك؟ بالطبع ، لن نسامح أنفسنا إذا نسينا الديدان الأسطورية. سنوات ليس لها قوة على هذه اللعبة. ما عليك سوى وضع HD-mod آخر ويمكنك الذهاب إلى المعركة مرة أخرى. اللعبة بسيطة في عبقريتها ، وفي نفس الوقت توفر للاعبين مجالًا كبيرًا للعمل. البراعة ، والعين ، والقدرة على التفكير تكتيكيًا واستراتيجيًا ، بالإضافة إلى إجراء حسابات رياضية معينة - هذا ما تقوم عليه طريقة اللعب في هذه التحفة الفنية.

المركز الثالث. XCOM: العدو في الداخل.

عند الحديث عن الاستراتيجيات التكتيكية القائمة على الدور مع تحيز لعب الأدوار ، سيكون من الظلم عدم ذكر هذه اللعبة. ما زلنا لا نعرف ما إذا كان XCOM 2 سيترك مكانه في التاريخ ، لكن الجزء السابق ، جنبًا إلى جنب مع Enemy Unknown ، هو تحفة لا يمكن إنكارها ، وهي قليلة. على خلفيتها ، فإن جميع المنافسين ، الذين تعتمد طريقة لعبهم على إدارة فرقة قتالية في قتال قائم على الأدوار ، لديهم مظهر باهت. عظيم وهائل!

2nd مكان. تداعيات 2.

تم الحديث عن هذه اللعبة. لا يوجد أحد على الإطلاق غير مبال بها. إنها إما غير مفهومة أو تعتبر واحدة من أكثر الألعاب إبداعًا في كل العصور. المعارك القائمة على الأدوار بحد ذاتها مثيرة للاهتمام ومتنوعة للغاية ، على الرغم من وجود عدد من الاتفاقيات التي تؤثر سلبًا على الواقعية. لكن كل شيء آخر في الجزء الثاني ، وفي الجزء الأول من Fallout ، أصبح على ارتفاعات يتعذر الوصول إليها في صناعة الألعاب الحالية. تقنية ما بعد نهاية العالم ، عالم مفتوح ، عدم خطية كاملة وقصة رائعة - العوامل ، التي كان يجب أن يضمن دمجها اللعبة في المقام الأول. يجب أن يكون لها ، إن لم يكن لأحد ، منافس أقل ذكاءً. نلتقي!

1 مكان. أبطال القوة والسحر III.

إذا كنت شخصياً بحاجة لأخذ لعبة واحدة معي إلى جزيرة صحراوية ، فسوف آخذ هذه اللعبة ، بعد أن ضختها سابقًا بعدة مئات من بطاقات المعجبين. كثير من الناس يحبون الجزء الثاني ، شخص ما الخامس. حتى أن البعض يجد شيئًا مثيرًا للاهتمام ، في رأينا ، السابع الفاشل ، لكن الكلاسيكيات تظل كلاسيكية. كل شيء عن الأبطال الثالثة رائع: الأصوات والموسيقى والخرائط والقصة وعمق اللعب ودرجة مذهلة من إعادة اللعب والخصوم الأذكياء ووجود وضع تعاوني ورسومات جميلة وخالدة ، والأهم من ذلك - معارك رائعة تعتمد على الأدوار . بشكل عام ، الفائز الواضح في استعراضنا الضارب.

هذه هي المادة التي حصلنا عليها. إذا كان لديك ما تقوله ، إذا كنت تعتقد أننا نسينا شخصًا ما ، فاكتب في التعليقات. لقد كان أفضل 20 من أفضل ممثلي صناعة الألعاب في المعارك القائمة على الأدوار. العب فقط الألعاب الجيدة. أتمنى لك كل خير ، وأراك مرة أخرى.

مرة أخرى ، أصبح هذا النوع من التكتيكات القائمة على الدوران ذا صلة.

مقامرة https://www.site/ https://www.site/

مرة أخرى ، أصبح هذا النوع من التكتيكات القائمة على الدوران ذا صلة. يؤكد هذا نجاح إعادة صنع الألعاب التي كانت شائعة مرة واحدة وحملات Kickstarter الناجحة. يتم إصدار مشاريع جديدة بانتظام ، وتحظى بتقدير النقاد والمستخدمين العاديين. تحسبا لإطلاق سراح غير عادي أنا لست وحشالقد اخترنا عشرة ممثلين مبدعين ورائعين من هذا النوع. نحذرك على الفور: لن يكون في القمة الحضاراتو سيد أوريون. نحن نتحدث عن الألعاب التي تركز على قتال المجموعات الصغيرة ، والألعاب التي عليك الفوز بها بمساعدة الذكاء والبراعة والتكتيكات. مفتون؟ ثم لنبدأ!

المركز العاشر - "عملية العاصفة الصامتة"

من كان يظن أن اللعبة من مطور روسي نيفالسيكون نجاحًا حقيقيًا ورائدًا في هذا النوع. نعم ، على الأرجح ، كثير ، لأنه في ذلك الوقت كان الاستوديو معروفًا على نطاق واسع بالفعل. "عملية العاصفة الصامتة"يتحدث عن الفرقة الخاصة للحرب العالمية الثانية. تشعر بروح الصراع العسكري واسع النطاق كل ثانية ، واللاعب ، مثل القائد الحقيقي ، يخطط لطلعة جوية في منطقة العدو.

من الناحية الفنية ومن ناحية أسلوب اللعب ، قد تفاجئ اللعبة في عام 2003. صحيح ، في بعض الأحيان أفسد الانطباع بظهور ubersoldats في الهياكل الخارجية. لم تكن عناصر الخيال تناسب ذوق الجميع. كان بعض المعارضين يتمتعون بقدرات غش تقريبًا ، وأدى ظهور التكنولوجيا التي لا يمكن تصورها من المستقبل إلى إسقاط الفكرة السائدة للعبة ، والتي حددت بالفعل المواجهة الرئيسية للقرن العشرين بتفصيل كبير. بخلاف ذلك ، بقيت Silent Storm في ذاكرة الكثيرين كمشروع قدم مساهمة عادلة في الصناعة.

المركز التاسع - زينونوتس

زينونوتس- استنساخ رائع XCOM: UFO Defense. ممتاز لدرجة أننا قررنا وضعها في القمة ، وليس اللعبة الأصلية. تبين أن المشروع ليس ورقة تتبع ، بل تطوير لأفكار UFO Defense. صحيح أنهم كانوا متشابهين ، مثل التوائم المتماثلة. مرة أخرى ، اكتب الرسومات ، وإن كانت عالية الدقة ، نفس الواجهة تقريبًا. يكتشف نظام الاستجابة السريعة الجسم الغريب ، ونذهب بعيدًا ... أول اتصال ، وتنغمس على الفور في مواجهة بين القوات الخاصة والأجانب. في المناوشة الأولى مع الأجانب ، على الأرجح ، ستخسر فريقك.

كانت المباراة صعبة للغاية. تكتيكات المتشددين سوف تروق لعشاق نفس X-COM ، ولكن بالتأكيد ليس للاعب الجماهيري. هنا يتم تحديد كل شيء من خلال إعداد ودراسة الخطة ، والتي سيتعين عليك اتباعها خطوة بخطوة. وإذا حدث خطأ ما فجأة - تضيع الكتابة. الكائنات خارج كوكب الأرض تتحمل بسهولة المقاتلين الذين يفاجئون.

المركز الثامن - Laser Squad Nemesis

سلسلة فرقة الليزرليس معروفًا جيدًا في رابطة الدول المستقلة ، لكن هذا لا يجعل الأمر أسوأ. كان من الممكن وضع أول لعبة من السلسلة في القمة ، لكننا قررنا التوقف عند ذلك عدو.
بشكل عام ، هذه لعبة أكشن تكتيكية قياسية تعتمد على الأدوار ، ولكن مع تعديل واحد ... Laser Squad Nemesis هي لعبة متعددة اللاعبين. مصمم اللعبة المتميز جوليان جولوب ، الذي ابتكر سلسلة X-COM ، قام ببناء نظام تم استغلاله بعد ذلك لسنوات.

هذه المرة ، يمكن للاعب أن يأخذ دور كل من المدافع عن الإنسانية والغزاة الفضائيين. هنا لديك خيار من الميكانيكيين الأقوياء والمشاة السريعة وسرب من الأجانب. روي حرفيا. تختلف التكتيكات من شخص لآخر ، وتعتمد طريقة اللعب على من سيكون في فريقك. سيتعين على شخص ما الاقتراب من العدو وإقامة الكمائن ، في حين أن شخصًا ما سيكون قادرًا على الحفر على مسافة محترمة واستخدام مدافع فضائية قوية جنبًا إلى جنب مع التحريك الذهني.

لسوء الحظ ، لم يتلق Nemesis أي تحديثات منذ عام 2006 ، لكن لا يزال بعض المتحمسين يلعبونه. لا عجب ، لأن طريقة اللعب ، حتى بعد سنوات ، لا تزال مثيرة بنفس القدر ... مرة أخرى ، كم عدد الألعاب التكتيكية متعددة اللاعبين القائمة على الأدوار التي تعرفها؟

المركز السابع - في الخرق

من المبدعين أسرع من الضوءنتوقع شيئًا رائعًا. وليس عبثا. لأول وهلة، في الخرققد يبدو بسيطًا ، وبدائيًا تقريبًا ، لكن لا تدع المظهر يخيفك. هذه جوهرة حقيقية من هذا النوع مع طريقة لعب مدروسة لأدق التفاصيل.

تشبه اللعبة الشطرنج من نواح كثيرة ، بما في ذلك بصريًا. توجد تقنيتك في خلايا منفصلة ، وفي خلايا أخرى تنتظر الحشرات المنتشرة في كل مكان. لكن لديهم مجموعة كاملة من الرقائق التي يمكنهم بالتأكيد مفاجأتك بها. على سبيل المثال ، تقوم بحركة ، ثم يتضح أن عدوًا آخر يزحف من الأرض. تحتك مباشرة. هنا تحتاج إلى دراسة التكتيكات من جميع الأنواع والتفكير في كل خطوة.

تتغير طريقة اللعب بشكل كبير ، فمن الجدير استبدال مجموعة من الميكانيكيين في الفريق. المؤسف الوحيد هو أن المشروع من حيث المدة يكاد يكون متواضعا من حيث المظهر. ولكن هذا هو المكان الذي تأتي فيه قيمة إعادة التشغيل. في Into the Breach ، يمكنك العودة مرارًا وتكرارًا ، ومحاولة تكتيكات مختلفة ، وأحيانًا غير واضحة. على سبيل المثال ، لم يذكر في أي مكان أنه باستخدام خطاف بسلك ، لا يمكنك جذب الأعداء فحسب ، بل أيضًا المعدات الخاصة بك. وهذه مجرد واحدة من العديد من الميزات المخفية!

المركز السادس - فاندال هارتس

من خلال القتال القائم على الدور فاندال هارتسيروي قصة مستوحاة من روح الحروب في العصور الوسطى. بينما تقاتل فرقتك في ساحة المعركة ، يتم نسج المؤامرات في الساحة السياسية ويتم التخطيط للمؤامرات.

تشبه هذه اللعبة إلى حد كبير لعبة Final Fantasy Tactics ، ولكن عليك أن تضع في اعتبارك أنه من نواحٍ عديدة ، كان Vandal Hearts هو الذي كان مصدر إلهام لسلسلة السلسلة الشهيرة. المقاتلون في الفريق فريدون ، حتى لو كانوا يتناسبون مع إطار الفئات القياسية. لكن لا يوجد بطل واحد غير ضروري. يتم حساب الرصيد بأدق التفاصيل. ولكل معركة جديدة تقريبًا ، سيتعين عليك التوصل إلى تكتيك جديد.

في وقت من الأوقات ، أصبح Vandal Hearts نقطة انطلاق في تطوير هذا النوع ، حيث نفذ بذكاء الأفكار المتراكمة وفرزها. إذا قررت تشغيله الآن ، فمن غير المرجح أن يخيب ظنك ... شريطة ألا تكون من الصعب إرضاءك بشأن الرسومات. بخلاف ذلك ، فهذه لعبة لعب أدوار تكتيكية تستند إلى مرجع من التسعينيات.

المركز الخامس - Jagged Alliance 2

في ذلك الوقت ، الجزء الثاني من السلسلة تحالف خشنأحدثت الكثير من الضوضاء ، خاصة في منطقة ما بعد الاتحاد السوفيتي. التكملة تكرر إلى حد كبير الصيغة الأصلية ، لكنها جعلتها أعمق في كل جانب. أصبح المرتزقة أكثر سخونة ، أصبحت الواجهة وعناصر التحكم أكثر ملاءمة. لم تكن هناك حاجة إلى التعود على اللعبة ، فقد تم كل شيء على مستوى حدسي. لكن كان علي أن أتعلم كيف أقاتل. توظيف المقاتلين واختيار الامتيازات والأسلحة - كل هذا يتطلب اهتمام اللاعب وحسابه. لكنها لم تكن أقل إثارة من المعارك مع جنود المغتصبة الملكة ديردان.

وقد أذهلت ولاية أرولكو التي كانت عبارة عن الموز آنذاك ، في عام 1999 ، الكثيرين بعمق الدراسة. اضطررت للتواصل مع السكان المحليين ، وتدريب الميليشيات الشعبية ، وانعكست تصرفات اللاعب في العالم. على سبيل المثال ، بالعودة إلى ساحة المعركة ، يمكنك العثور على أطلال هناك ، وأجساد الأعداء المهزومين والغربان تحلق فوقهم. جاجد ألاينس 2أصبح عبادة حقيقية. والدليل على حب الناس هو العشرات من التعديلات التي تم نقلها بعناية على الأقراص من يد إلى يد.

إنه لأمر مؤسف أنه منذ ذلك الحين لم تكن هناك سوى محاولات فاشلة لإحياء المسلسل العظيم. كل أمل ل THQ الشمال. على الرغم من ... ليس هناك الكثير من الأمل.

المركز الرابع - شادورن: هونغ كونغ

المدى الظلليس مثل معظم الألعاب في القمة. هذه ليست فقط تكتيكات تعتمد على الأدوار ، ولكنها أيضًا لعبة لعب أدوار متقدمة ، علاوة على ذلك ، في بيئة فريدة حيث يتشابك cyberpunk مع الخيال. هنا يسير الجان ببدلات رسمية ، والأقزام يخترقون أنظمة الأمان ، والعفاريت مسلحون ليس بالفؤوس ، ولكن بالبنادق. الفرق الرئيسي بين Shadowrun والأجزاء السابقة من السلسلة هو أن هونغ كونغ أكبر من حيث الحجم. ونحن لا نتحدث عن كيلومترات مربعة ، بل عن الفرص التي توفرها اللعبة. هنا لديك مجال كامل للحيل التكتيكية والكثير من الحوارات المتفرعة. نعم ، واللعبة مكتوبة بشكل رائع ... تقريبًا كما هي مصممة. هل هذا النص يتدلى في بعض الأماكن.

تذكرنا طريقة اللعب في اللعبة بنفس Jagged Alliance: تقوم بإعداد فرقة ، واختيار المقاتلين ، وما إلى ذلك. لكن في ساحة المعركة ، عليك أن تتصرف بشكل مختلف. ليس لديك مجموعة من المرتزقة ، لكن بلطجية من هونغ كونغ. كل معركة ثانية تبدأ ببطء. أنت تبحث عن طرق لحل اللغز ، وتبحث عن كيفية الخروج من موقف صعب آخر ... ثم فجأة يبدو أن كل شيء يتسارع ، وينكشف التشابك على الفور. هذه اللعبة لها ديناميكية خاصة.

المركز الثالث - Invisible، Inc.

لعبة أطلق عليها العديد من النقاد اسم أعجوبة التصميم. نعم ، هذه ورقة تتبع من نواح كثيرة من الألعاب التكتيكية الأخرى. سيكون عليك إخفاء الأعداء والتسلل إليهم وخداعهم باستخدام التقنيات القياسية لهذا النوع ، ولكن ... الطريقة التي يربط بها المطورون الكنديون من Klei Entertainment ببراعة بين التسلل والميكانيكا القائمة على الدوران مذهلة.

كل مستوى يمثل تحديًا للانتباه والإبداع. لا تقودك اليد ، ولكن يتم منحك مجموعة كاملة من الخيارات للاختيار من بينها. اللعبة بأكملها هي التحضير لمهمة أخيرة. إنها قصة مدفوعة ومنفذة بشكل جيد. حسب السيناريو ، تمت مهاجمة جهاز استخباراتكم ، وتم القبض على بعض العملاء. لديك فقط اثنين من النشطاء تحت تصرفك. نعم ، أثناء سير اللعبة يمكنك إطلاق سراح زوجين آخرين ، ولكن إذا قُتل المقاتلون المتاحون ، فهذا كل شيء. ابدأ اللعبة مرة أخرى.

طريقة اللعب في Invisible، Inc. خرجت بشكل جديد وديناميكي ، لكنها ليست الميزة الرئيسية للعبة. كما قلنا سابقًا ، يأتي التصميم في المقدمة هنا. استخدم المطورون الألوان والأشكال بمهارة لإنشاء أسلوبهم الفريد. هو الذي سيجعلك تعيد تشغيل Invisible، Inc. في كل مرة. لحسن الحظ ، يتم إنشاء تفاصيل المهمة والمستويات إجرائياً لكل مرة لعب.

الوصيف - الألوهية: الخطيئة الأصلية 2

الألوهية: الخطيئة الأصليةكانت مفاجأة سارة لجميع عشاق ألعاب تمثيل الأدوار في المدرسة القديمة. لكن التتمة لم تستسلم لسلفها فحسب ، بل تفوقت عليها أيضًا من جميع النواحي. من بنات أفكار لاريانتحتل بالفعل مكان الصدارة في قوائم أفضل المشاريع في العقد الماضي ، وقد أطلقنا عليها لقب أفضل لعبة العام الماضي. ميكانيكا ممتازة ، أساطير متقنة وعميقة ورسومات رائعة. كل هذا عن الألوهية: الخطيئة الأصلية 2.

نعم ، نعم ، X-COM هو الذي يأتي أولاً. لكن هذا لا ينبغي أن يكون مفاجئًا. كانت هذه السلسلة من الألعاب هي التي أثرت بشكل كبير على نوع التكتيكات القائمة على الأدوار. وفي الأعلى سمعت اسمها أكثر من مرة.

كان من الممكن أن تكون اللعبة الأصلية من التسعينيات في المقام الأول بسهولة ، لكن العدو غير معروفلا يستحق تكريما أقل. بعد كل شيء ، هذا الجزء من الامتياز هو المسؤول عن إعادة هذا النوع إلى مجده السابق.

ألعاب Firaxisليس فقط إحياء ما تم إنشاؤه قبل عشرين عامًا. لا ، لقد أصبحوا مثالًا حقيقيًا لجميع المبدعين في عمليات إعادة التصنيع ، مما يمنح الفكرة الأصلية حياة جديدة. احتفظت اللعبة بجو وروح نفس X-COM ، ولكن تم تحديثها وتكييفها للاعبين المعاصرين.

لقد تغيرت طريقة اللعب وأصبحت أكثر سهولة. المعارك مع الغزاة الفضائيين تسبب الإدمان ولا تتركها. بالإضافة إلى ذلك ، فإن البحث عن مخرج من حالات الجمود أصبح الآن أكثر إثارة. يتم خلط Hardcore بدقة ودقة مع إمكانية الوصول.

هناك الكثير من أنواع الكائنات الفضائية ، وكلها فريدة من نوعها. تتحول كل معركة معهم إلى قصة صغيرة منفصلة من شأنها أن تمر في حلقة من سلسلة خيال علمي. وإذا درست أيضًا ملف مقاتليك ، فقد يتحول إلى دراما حقيقية. من أول اتصال حتى نهاية الحملة ، يمكن أن تفقد الكثير من النشطاء. وكل خسارة تعتبر شخصية. من أجل البقاء على قيد الحياة أكبر عدد ممكن من الرفاق ، سيكون عليك أن تتعلم عادات العدو وقدرات جميع مقاتليك.

الجزء العالمي لا يقل إثارة. ستستغرق الإدارة الكثير من الوقت ، ولكنها ستعطي الكثير من المشاعر. ومن الجدير بالذكر تصميم Enemy Unknown ، والذي يتم نسخه الآن من قبل الجميع ومتنوعين.

الألعاب التكتيكية: تمارين للدماغ وتدريب على البراعة

الألعاب التكتيكية هي أقارب بعيدة للشطرنج ، وأكثر إثارة و
تمت إزالته من الرياضيات ، بمستوى مختلف من التعقيد. هذا هو سبب اللاعبين
مع مستويات مختلفة من التدريب يمكن إتقان ألعاب لعب الأدوار التكتيكية تدريجياً
الانخراط في اللعب والانتقال إلى مستوى أكثر صعوبة.

يمكن التعرف على نوع الألعاب التكتيكية في أي عمر ، ويمكن للمرء في كثير من الأحيان ملاحظة الصورة التالية: أب يبلغ من العمر خمسة وثلاثين عامًا ينظم عمل مجموعة من القوات الخاصة الافتراضية بشغف لا يقل عن ثماني سنوات- الابن العجوز يقود من خلال متاهة جنود الفضاء. إذا كان هناك جهاز كمبيوتر واحد في المنزل ، فسيتم ترتيب "معارك" حقيقية له ، قبل الانتقال إلى المعارك الافتراضية!

ساحة المعركة الحرب التكتيكية

الجميع ألعاب تكتيكيةمتشابهة من حيث خصائص الأبطال ، تزداد في كل منهما
المستوى التالي - يجرون أسرع ، ويهدفون بشكل أفضل ، وتصبح أسلحتهم أكثر قوة.
يتغير موطن الأبطال أيضًا وفقًا لمبدأ التعقيد وزيادة فعالية الصورة ، ولا يخطئ خصوم الأبطال. بشكل عام ، كلما توغلوا في الغابة ، زاد ثراء الثوار!

يستند التشابه مع المناورات على تنظيم المعارك. "حروب" افتراضية
تحظى بشعبية كبيرة بين محبي ألعاب الكمبيوتر الذين يستريحون في شبكة الإنترنت من
رتابة الحياة اليومية. تلقى الذخيرة - وانطلق! كل شخص يتراوح عمره بين 5 و 75 عامًا يريد أن يشعر وكأنه فائز من الوحوش أو قراصنة الفضاء أو عصابة من الإرهابيين!

الخريطة ذات الشبكة ، سداسية ، متساوية القياس أو مستطيلة ، تعمل كحقل لـ
وضع الشخصيات ، التي تتحرك وفقًا لها
قواعد اللعبة. يمشي الأبطال ، ويقومون بأعمال مختلفة. سيكون النصر في معركة افتراضية دائمًا مع اللاعب الذي ينظم تصرفات الأبطال بشكل صحيح ، ويخطط لجميع الحركات والمخارج (الألعاب التكتيكية القائمة على الأدوار).

التكتيكات والحسابات قبل كل شيء

لا تظهر المعارك التكتيكية في هذا النوع من الألعاب في المقدمة فحسب ، بل تتفوق بمرور الوقت على جميع المراحل الأخرى مجتمعة: التسوق في المتجر ، والإجراءات السلمية ، واستكشاف البيئة. بشكل عام ، تعتبر المعارك الافتراضية للألعاب التكتيكية نشاطًا لتدريب الذاكرة ، وتحسين التفكير المنطقي ، وليس مجرد "الركض ، وإطلاق النار"!

لحل معظم المهام في ألعاب لعب الأدوار التكتيكية ، عليك إكمالها
سلسلة مترابطة من المعارك باستخدام الحيل والحيل المختلفة. إذا كنت تحب
حل الألغاز المختلفة ، وحساب كل شيء بضع خطوات للأمام ، ثم ألعاب لعب الأدوار التكتيكية هي ما تحتاجه!

تنزيل الألعاب التكتيكية (ألعاب تكتيكية) من خلال روابط مباشرة وبسرعة عالية - إنه سريع ومريح وبأسعار معقولة!

تعد ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية نوعًا متنوعًا بشكل مدهش وقد استوعبت أشياء كثيرة لدرجة أنه من الصواب كتابة أطروحات الدكتوراه وترتيب المناقشات العلمية حولها. ربما لا يوجد اتجاه آخر في الألعاب اليوم يوفر للمطورين مجالًا كبيرًا للإبداع واللاعبين - حرية اتخاذ القرارات وتكوين حركاتهم المتعددة ، مثل هذه المغامرات التفاعلية. لكن في الوقت نفسه ، فهي أيضًا اختبار غير عادي ورائع للبراعة والقدرة على التحمل.

وحتى لو حدث كل هذا على الشاشات فقط ، فإن لعبة تقمص أدوار تكتيكية جيدة حقًا على جهاز كمبيوتر تنقل وعي اللاعب بسهولة إلى عوالم وعصور أخرى ، مما يجبرهم على الإيمان بآليات وقوانين اللعبة المقترحة (لا يهم إذا كانوا كذلك. بسيطة للغاية ، أو العكس ، بارعة ومعقدة) ، كما هو الحال في أعلى حقيقة في الكون الافتراضي المحلي. يجبرك على التجربة ، والخوف ، والغضب ، والإعجاب ، والتأثر ، وتجربة مجموعة كاملة من المشاعر والعواطف الأخرى ، وغالبًا ما يتم قمعها لسبب أو لآخر في الحياة الواقعية أمام الأشخاص الأحياء. نعم ، نعم ، ألعاب لعب الأدوار الجيدة التي تحتوي على عنصر تكتيكي منقوش عليها بنجاح قادرة حقًا على كل هذا ، ومثل هذا البيان الصاخب ليس مجرد كلام فارغ - تم تأكيد هذه الحقيقة من خلال البحث العلمي من قبل علماء الاجتماع وعلماء النفس.

كفى من المدائح ، دعنا ننتقل مباشرة إلى أفضل ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية. الشيء الوحيد الذي أريد أن أشير إليه في النهاية هو العدد المذهل للمشاريع الرائعة حقًا في هذا النوع واختلافها المتناقض مع بعضها البعض ، مما يجعل من الصعب تحديد تفوق أحدهما على الآخر بوضوح. لذا خذ المواقف المعروضة في الجزء العلوي كمتعارف - كل الألعاب المعروضة هنا جيدة بطريقتها الخاصة.

21. عاصفة صامتة

كان إصدار RPG Silent Storm التكتيكي القائم على الأدوار في عام 2004 بمثابة اختراق حقيقي في هذا النوع ، لذا اتضح أن هذه اللعبة مشبعة بمجموعة متنوعة من الأفكار. علاوة على ذلك ، يعمل جميعهم تقريبًا هنا كما كان يقصده المطورون في الأصل ، بمعنى آخر ، لديهم تأثير إيجابي للغاية على طريقة اللعب.

يوجد أيضًا نظام قتال مثير يعتمد على ميزات واقعية وموثوقة للأضرار التي لحقت بجزء أو آخر من الجسم ومجموعة صلبة من الأسلحة (حوالي 70 وحدة) ، ومجموعة واسعة من الحلول التكتيكية لكل مهمة فردية ، واثنين الفصائل للاختيار من بينها ، وبيئة غير عادية (مزج حقبة تاريخية حقيقية ، على وجه التحديد ، مع الخيال العلمي). حتى الحبكة لديها خيارات تطوير متنوعة والعديد من الفروع ، والتي لا توجد في عصرنا في الألعاب التكتيكية البحتة بقدر ما نرغب.

كل هذا مجرد جزء صغير من مزايا Silent Storm ، والتي ستكون بالتأكيد محل اهتمام اللاعبين الذين لا يضعون الرسومات في المقدمة ، لكنهم يفضلون العنصر التكتيكي.

20 تداعيات التكتيكات

لعبة أسطورية بنفس القدر تم إصدارها في عام 2001 بواسطة Softworks (مطور 14 ° East) ، تتكشف أحداثها في عالم Fallout المعروف جيدًا لملايين اللاعبين.

اللعبة ، في الواقع ، قريبة جدًا من الجزأين الأولين من السلسلة ، ولكن لا يزال لديها تحيز ملحوظ نحو المعارك التكتيكية (على الرغم من أنه ، إذا رغبت في ذلك ، يمكن نقلها إلى الوقت الفعلي).

19. الكوماندوز 3: الوجهة برلين

مشروع غير عادي للغاية من Pyro Studios ، يقع عند تقاطع عدة أنواع في وقت واحد: RPG ، والحركة ، والتخفي ، وحتى القليل.

اللعبة لديها سيناريو ممتاز ، وعدة أنواع فريدة من المقاتلين ، والقدرة على استخدام المركبات المختلفة وحتى متعددة اللاعبين. ومع ذلك ، فإن السمات الرئيسية المميزة للعبة ككل هي المواقع الأكثر أناقة من حيث الرسم والتصميم ، مما يخلق نوعًا من المزاج الساحر بين اللاعبين. وهذا على الرغم من إصدار Commandos 3 في عام 2003 ، لذا فإن المستوى العام للرسومات والتأثيرات هنا منخفض نسبيًا.

18. Jagged Alliance 2

ربما لاحظ بعض القراء أن لعبة أخرى من سلسلة Jagged Alliance كانت موجودة سابقًا في هذا المكان ، والتي نشأت هنا من مبدأ "الطريق إلى الشباب" أكثر من كونها بسبب مزاياها الخاصة.

لقد استشرنا وقررنا استبداله بـ "الرجل العجوز" Jagged Alliance 2 ، وهو أكثر جدير بالذكر في القمة. وهذا هو السبب.

Jagged Alliance 2 هي لعبة كلاسيكية ذهبية للإستراتيجية التكتيكية ، تتميز طريقة لعبها بعمق تكتيكي غير مسبوق بسبب التفاصيل العديدة التي يتحكم فيها اللاعب. هنا توجد فرصة لتجميع فرقة باختيار مقاتلين مناسبين من بين أكثر من مائة من المرتزقة الفريدين ، كل منهم ليس لديه فقط مجموعة معينة من المهارات ، ولكن أيضًا شخصيته الخاصة ، والتي تحدد رد الفعل على جميع أحداث اللعبة والعلاقات مع أعضاء آخرين من الفريق. هناك أيضًا محرر لإنشاء شخصيتك.

تتطور جميع الأحداث في Jagged Alliance 2 بشكل عشوائي ، وبفضل ذلك سيكون كل مقطع فريدًا ولا يضاهى ، ويمكن إكمال المهام المتاحة بعدة طرق.

الشيء الوحيد الذي يجب أن نحذرك منه للأسف هو أن هذا الخلق الرائع ظهر منذ وقت طويل جدًا - في عام 1999. يمكنك استخلاص الاستنتاجات المناسبة حول صفاته البصرية.

ولكن إذا تمكنت من تحمل أكثر من رسومات بسيطة وفقًا للمعايير الحديثة ، فستنتظرك مغامرات مذهلة حقًا ومعارك تكتيكية مثيرة.

17. هارد ويست

لعبة تكتيكية تحتوي على عناصر من لعبة RPG للمحترفين ، حيث تمكن المطورون (CreativeForge Games) من احتواء العناصر وقليلًا من العناصر بنجاح.

صورة جميلة ، حبكة شيقة ، بيئة تفاعلية (تحتل مكانًا مهمًا للغاية في) ، والكثير من الآثار الجانبية ، والشخصيات ، والأسلحة والمهارات الفريدة - ما الذي تحتاجه اللعبة أيضًا لجذب الانتباه. خاصة أولئك المهتمين بموضوع الغرب المتوحش وألعاب لعب الأدوار التكتيكية.

16. نحن الأقزام

لعبة غير عادية للغاية تبرز بين جميع ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية الأخرى بعدة طرق في وقت واحد.

أولاً ، يستحق إعداد "نحن الأقزام" الاهتمام ، وفي وسطه ثلاثة أقزام شجعان ذهبوا للحصول على أحجار سحرية. يبدو أن هؤلاء الرجال لديهم المكان المناسب بين الجنيات ، وكذلك غيرهم من سكان عوالم الخيال. لكن لا ، أقزامنا هم "رواد فضاء" ، وسوف يستكشفون "الكواكب" المفقودة في "أعماق الفضاء اللانهائية".

ثانيًا ، تقدم اللعبة طريقة اللعب الأكثر إثارة للاهتمام ، المبنية على العديد من المبادئ المبتكرة ، والتي يصعب وصفها ، فمن الأفضل أن تراها وتجربها بنفسك.

وأخيرًا ، ثالثًا ، لعبة عنيفة. حتى كثيرا. ربما فقط معظم المرضى سيكونون قادرين على إتقان الربع الأول على الأقل. علاوة على ذلك ، ستظهر الصعوبات في كل مرحلة من مراحل اللعبة جديدة تمامًا ولا يمكن التنبؤ بها تمامًا.

15. سلسلة Banner Saga

سلسلة من ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية من استوديو Stoic ، يبلغ عددها حاليًا لعبتين. استنادًا إلى إعداد Old Norse ، والذي استكمله المطورون بأفكارهم الإبداعية.

بالإضافة إلى ذلك ، تتميز The Banner Saga بأسلوب مرئي لطيف ومرسوم ، وميكانيكا قتالية بسيطة إلى حد ما وسريعة الاستيعاب ، والتي ، مع ذلك ، توفر مجالًا لا يمكن تصوره للتركيبات التكتيكية ، ومفهوم مثير للسفر عبر العالم المحلي ، حيث أحداث عشوائية يحدث للاعب بين الحين والآخر.أحداث تجبر المرء على قبول أخلاقيًا صعبًا ومهمًا للقرار المستقبلي.

14. الأقزام

لعبة أدوار تكتيكية أخرى ، الشخصيات الرئيسية فيها هي الأقزام. صحيح أن كل شيء يحدث هذه المرة في بيئة خيالية كلاسيكية.

تقدم اللعبة أكثر من اثني عشر شخصية جاهزة للانضمام إلى فرقة Tungdil (بطل الرواية للأقزام) ، ومهام رئيسية وإضافية مثيرة للاهتمام ، ومؤامرة جيدة مبنية على روايات Markus Heitz ، وبالطبع ، معارك تكتيكية متوترة مع العشرات من خصوم مختلفين.

13. أساطير أيزنوالد

لعبة لعب الأدوار مع قتال تكتيكي مصنوع في. عالم مفصل بشكل مذهل داخل اللعبة ، حبكة سريعة التطور وغير متوقعة تقرب Legends of Eisenwald من مشاريع مشهورة مثل Mount & Blade و King's Bounty. يسمي المطورون أنفسهم إنشاءهم بمحاكاة الفارس الضالة.

تحتوي اللعبة على عدد كبير من الوحدات وأنواع المعدات والأسلحة الدقيقة تاريخياً. علاوة على ذلك ، يمكن اختيار الأسلحة بشكل فردي لكل مقاتل. أيضًا ، كل عضو في الفرقة لديه شجرة مهارات ، مما يسمح لك في النهاية بتحويلها إلى وحدة قتالية ضيقة النطاق.

12 سجلات فالكيريا

لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد بتصميم مرئي غير عادي وعدد كبير من الشخصيات وقصة معقدة. بالتأكيد سيكون لذوق جميع المعجبين.

في البداية ، ظهرت اللعبة حصريًا على PlayStation 3 ، ولكن في عام 2014 تم إصدار إصدار خاص لنظام التشغيل Windows. تلقى إصدار الكمبيوتر الشخصي أيضًا الكثير من المحتوى الإضافي داخل اللعبة.

بالإضافة إلى العنصر الذي تم تنفيذه بشكل غريب في الإستراتيجية التكتيكية ، فإن Valkyria Chronicles لديها نظام RPG عميق: جميع المقاتلين ، وهناك أكثر من مائة منهم ، فريدون ، ولكل منهم تحتاج إلى اختيار المعدات المناسبة وترقية قدراتك بمهارة.

11. عصر الانحطاط

لعبة تقمص أدوار تكتيكية متساوية القياس من Iron Tower Studio ، في المكان الذي تختلط فيه أفكار الإمبراطورية الرومانية القديمة بشكل خيالي ، هناك أيضًا بعض عناصر ما بعد نهاية العالم.

السمة الرئيسية التي تميز The Age of Decadence عن كل ألعاب RPG متساوية القياس على مدى السنوات القليلة الماضية هي المتشددين المذهلين. هنا يتم رفع مبدأ "خطأ واحد - وبدء كل شيء من آخر نقطة حفظ" إلى المطلق.

الرسومات في اللعبة ، على الرغم من إصدار 2015 ، تبدو أقدم بكثير. ومع ذلك ، تبين أن المواقع وعناصر اللعبة في Iron Tower Studio مقنعة للغاية و.

حبكة وتاريخ العالم المحلي يستحق ثناء خاصًا ، مشبعًا بالعديد من التفاصيل والتفاصيل ، ويساهم في الانغماس العميق بشكل لا يصدق في اللعبة.

10. سلسلة كينغز باونتي

سلسلة رائعة من ألعاب الكمبيوتر وهي عبارة عن مزيج من ألعاب تقمص الأدوار. الخصائص الرئيسية:

  1. عالم حكايات خرافية مشرق ورائع بجماله
  2. مؤامرة مضحكة تسخر من أنماط النوع الخيالي
  3. مهام غير عادية
  4. مثيرة للاهتمام ، وإن لم تكن جديدة ، آليات المعركة ونظام لعب الأدوار المتوازن ، وجود العديد من الطبقات للعب

9. سلسلة Shadowrun

سلسلة من ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية متساوية القياس مع إعداد غير عادي يجمع بين عناصر الخيال و. بالمناسبة ، تم إنشاء عالم Shadowrun في الأصل من أجل لعبة لعب الأدوار المنضدية التي تحمل الاسم نفسه ، لذلك تم وضع الآليات هنا بدقة شديدة.

تتميز جميع الألعاب الثلاث من خط Shadowrun بمجموعة كبيرة وممتعة من السباقات والفئات ، ونظام لعب الأدوار والقتال الكلاسيكي الذي هاجر هنا من الثمانينيات ، وهو أيضًا مذهل.

8. أحلك زنزانة

Darkest Dungeon هي لعبة تقمص أدوار ثنائية الأبعاد من Red Hook Studios تجمع أيضًا بين عناصر الإستراتيجية التكتيكية و. تلتقط اللعبة نظام القتال القائم على الدور والجو الخيالي المظلم المترجم جيدًا. هذا الأخير هو ميزة المصممين والفنانين ومهندس الصوت ، الذين أعطوا Darkest Dungeon مفهومًا مرئيًا أصليًا وصوتًا قويًا يبعث على الاسترخاء.

بالإضافة إلى ذلك ، تتميز اللعبة بحالة شخصية فريدة من نوعها لنظام العقل: أثناء استكشاف الأعماق القاتمة ، يتعرض أعضاء الفريق باستمرار للضغط ، ويعانون من أنواع مختلفة من الرهاب ، ويمكنهم حتى أن يصابوا باضطراب عقلي. كل هذا ، بالطبع ، يؤثر بشكل مباشر على قدرتهم القتالية وسلوكهم. بالمناسبة ، موت الشخصيات هنا نهائي.

يلعب التوزيع العشوائي دورًا كبيرًا في Darkest Dungeon: فهو ينشئ هيكل الأبراج المحصنة ، ويقدم قائمة بالشخصيات المتاحة للتأجير ، ويحدد مكافأة النجاح ، وما إلى ذلك. بشكل عام ، roguelike في كل مجدها.

7. موردهايم: مدينة الملعونين

لعبة لعب أدوار أخرى جميلة ومثيرة بشكل مذهل في بيئة خيالية مظلمة (استنادًا إلى عالم Warhammer الشهير) ، ولكن على عكس Darkest Dungeon ، فإنها تقدم المزيد من مبادئ اللعب التقليدية. وهنا يتم إحضارهم إلى الكمال تقريبًا.

أربعة فصائل متوفرة ، لكل منها فئاتها الفريدة من المقاتلين ، ومجموعة متنوعة من الأسلحة والقدرات ، ونظام قتالي معقد يأخذ في الاعتبار العشرات من الفروق الدقيقة (المسافة والتضاريس والمعدات والتشكيل والحظ وغير ذلك الكثير - كل هذا بطريقة واحدة أو آخر يؤثر على مسار المعركة) ، والأجواء القاتمة والمناظر الرائعة للمدينة الغارقة في المعارك الدموية ، تعد أوضاع اللعب الجماعي واللاعب الفردي من أكثر المزايا وضوحًا التي تفتخر بها City of the Damned.

6. الاستبداد

لعبة تقمص أدوار مثيرة تعتمد على قصة مع عرض متساوي القياس من. إنه يعتمد على عالم ضخم مصمم جيدًا مع العديد من الفرص للاعب ، وقصة غير خطية ، ونظام عالمي للعب الأدوار ، والقدرة على اصطحاب رفاق وأكثر من ذلك بكثير. بما في ذلك نظام قتال ممتاز مع وجود توقف تكتيكي.

بشكل عام ، تتوافق Tyranny تمامًا مع معايير الألعاب العالية التي وضعتها شركة Obsidian Entertainment ، وستكون موضع اهتمام في المقام الأول لمحبي ألعاب تقمص الأدوار واسعة النطاق المفتوحة على نطاق واسع لتفاعل اللاعب. لكن عشاق التكتيكات سيجدون الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام هنا.

5. زينونوتس

تحفة من المطورين المستقلين Goldhawk Interactive ، وهي لعبة تقمص أدوار تكتيكية تعتمد على سلسلة X-COM. اعتمدت اللعبة العديد من الآليات من السلسلة المسماة ، وتم تحديثها واستكمالها بنجاح ، مما أدى إلى مزيد من العمق والحرية التكتيكية في طريقة اللعب.

سيتعين على اللاعب السيطرة على منظمة حكومية دولية شبه عسكرية تحمي الكوكب من التعديات العدوانية للمعتدين الفضائيين.

تنقسم طريقة اللعب الكاملة لـ Xenonauts إلى جزأين:

  1. تجري المعارك التكتيكية في نمط تبادل الأدوار. في الوقت نفسه ، تتغير البيئة باستمرار ، اعتمادًا على المهمة التي يتم تنفيذها ، وأحداث اللعبة لا تكون أبدًا كما هي ومتسقة. أود أيضًا أن أشير إلى التنوع الكبير في الأعداء (حوالي خمسين نوعًا من الخصوم الفضائيين) والمواقع المرتفعة ، والتي لها تأثير ملموس على مسار المعركة.
  2. إدارة قاعدة واسعة الوظائف تسمح لك بتجنيد الأفراد وإجراء البحوث المختلفة وتوسيع شبكة المعترضين لمحاربة العدو وتجهيز مقاتليك بأفضل الأسلحة. ومع ذلك ، فإنه لن ينجح بسرعة وبشكل شامل: سيتعين على اللاعبين الاحتفاظ بسجل صارم للموارد باستمرار والحفاظ على التوازن بين جميع المجالات المقدمة لتطوير القاعدة.

4. القفر 2

استمرار لسلسلة آر بي جي الشهيرة بعد نهاية العالم من بريان فارجو. ربما يمكن للمرء أن يقول أن هذا هو أفضل مشروع في إطار إستراتيجية ما بعد نهاية العالم التكتيكية / آر بي جي ، حيث يصادف أن يتحكم اللاعب في مجموعة من المقاتلين المتنوعين. جميع المشاريع الأخرى إما خرجت منذ فترة طويلة جدًا ، أو لم تصل إلى مستوى Wasteland 2 من حيث الصنعة.

عبادة ، حصلت على تقييمات عالية بجدارة في ميتاكريتيك ، ويبدو أنها واحدة من المتنافسين الرئيسيين على لقب "لعبة العام".

تقدم Original Sin 2 مجموعة متنوعة تقليديًا من السباقات والفئات ، وعددًا كبيرًا من المهام ، والحوارات ، والقدرة على الاختيار من بين عدة خيارات في كل موقف لعبة تقريبًا ، وأكثر من ذلك بكثير.

نحن مهتمون في المقام الأول بالمعارك التكتيكية المحلية ، التي تحدث في نمط تبادل الأدوار وبمشاركة نشطة من أعضاء الحزب. كما في الجزء السابق ، من أجل إكمال المعركة بنجاح ، سيتعين على اللاعبين استخدام ميزات البيئة بشكل صحيح ، والتي أصبحت أكثر تفاعلية هنا. بالإضافة إلى ذلك ، سيلعب عنصر الحظ دورًا مهمًا.

من الجيد أيضًا أنه في Original Sin 2 يوجد وضع 4 أشخاص يسمح لك باللعب كـ

في هذه المراجعة ، سنقوم بتحليل أفضل 10 إستراتيجيات قائمة على الدور بعناصر تكتيكية.

من بين الاستراتيجيات الأخرى القائمة على الدوران ، يتميز هذا النوع من الألعاب بانحياز واضح نحو الإجراءات التكتيكية والغياب شبه التام للأشياء التقليدية للاستراتيجيات العادية مثل تشييد المباني وتطوير الاقتصاد.

10 عدو فرقة الليزر

Nemesis هو تكملة للامتياز الذي تم إصداره في عام 2002. لذلك ، لدينا إستراتيجية تكتيكية كلاسيكية بنظام قتال قائم على أساس الدور يقوم فيه اللاعبون بإعطاء الأوامر لوحداتهم. في كل دور ، يعطي اللاعب أمرًا لقواته ، بينما يمكنه عرض النتيجة المتوقعة لأفعاله.

يتم إرسال الطلبات من كلا اللاعبين إلى الخادم ومعالجتها في وقت واحد ، ويتم إرسال نتائج المعركة مرة أخرى إلى اللاعبين.

في الوقت نفسه ، تحتوي اللعبة على شركة واحدة وأنماط أخرى. هناك أيضًا أربعة سباقات في اللعبة ، بما في ذلك سباق من الفضائيين الذين يعتمدون على أعدادهم ، وسباق من الفضائيين بأسلحة باهظة الثمن ، وأسلحة طاقة ، وتكنولوجيا التحكم في العقل. في الجزء الأخير من الجدول ، بالطبع ، انسحبت. ومع ذلك ، لا ينبغي للمرء أن يتوقع الجمال الخاص. لم يهتموا حقًا بالمؤامرة على الإطلاق.

9. الحضانة: الوقت ينفد

] نجاح كبير وواحد من أفضل الألعاب الإستراتيجية القائمة على الأدوار على جهاز الكمبيوتر. تم إصدار اللعبة الأصلية بالفعل في عام 1997 ، وفي روسيا - فقط في عام 2005 بترجمة جيدة وتمثيل صوتي.

وفقًا للمؤامرة ، أتقن الناس الرحلات الجوية بين النجوم وبدأوا في استكشاف كواكب أخرى في النظام الشمسي لبناء مستعمرات. الأحداث الرئيسية تجري في مستعمرة الحنين. سيتعين علينا أن نقاتل ليس بمفردنا ، ولكن كفريق كامل. في البداية ، يتوفر 3 مقاتلين و 5 خلايا. يمكن للجنود أيضًا التفاعل مع الأشياء الموجودة على الخريطة.

تتمتع الوحدات بمهارات مثل التدريب البدني ومهارات الأسلحة الخفيفة والثقيلة والمهارات الهندسية والطبية ، فضلاً عن القدرات القيادية. يتم تطوير مهارات المقاتلين تلقائيًا عند شراء الأسلحة والمعدات.

بالإضافة إلى أغنية واحدة رائعة ، حضانةقادرة على جذب لعبة متعددة اللاعبين جيدة. الرسومات والصوت والذكاء الاصطناعي - لم تخذلنا. اللعبة كلاسيكية ويوصى بها لأي شخص يريد أن يتذكر الأيام الخوالي.

8 عاصفة صامتة

تم إصدار اللعبة بواسطة استوديو روسي نيفالفي 2003. عاصفة صامتة- مشروع في مزيج نادر من التكتيكات والاستراتيجية و RPG. الشيء الأكثر لفتًا للانتباه هو أن جميع العناصر منسوجة عضويًا مع بعضها البعض وتقدم صورة عضوية لا تنفصل.

في الفناء ، عام 1943 هو ذروة الحرب العالمية الثانية. ينظم الحلفاء ودول روسيا مجموعات من المخربين للعمل خلف خطوط العدو. لكن في سياق أفعالهم ، اكتشفوا أن هناك جانبًا ثالثًا - أقوى بكثير - في العالم. منظمة إرهابية دولية سرية مطرقة ثور. تحت سيطرة اللاعب وحدة القوات الخاصة ، والتي تضم ستة أشخاص. يمكنك اختيار فريقك الخاص.

كل جانب لديه حق الوصول إلى خزانة ملفات واسعة مع مقاتلين من ست مهن - الرماة ، والجندي ، والقناص ، والمسعف ، والمهندس ، والكشافة.

العالمية عاصفة صامتةمقسمة إلى ثلاثة أجزاء - خريطة عالمية حيث تحتاج إلى اختيار مهمة ، وقاعدة يتم فيها التلاعب بالذخيرة ، والمهام نفسها ، والتي تتم في وضع خطوة بخطوة. علاوة على ذلك ، هناك عنصر غير خطي في اللعبة. من وقت لآخر ، هناك مفترقات في القصة ، لذلك لن يكون من الممكن التحقيق في جميع المهام في مقطع واحد.

تعد اللعبة مثالًا رائعًا لما يمكن لمطورينا القيام به عندما يريدون ذلك. العديد من الجوائز ، بما في ذلك أفضل إستراتيجية لعام 2002 ، وتقييمات عالية للصحافة ومجتمع صغير ولكنه متفاني للغاية - اللعبة تستحق كل شيء بشكل صحيح. عشاق التكتيكات الإستراتيجية الجيدة مع حبكة أصلية ومجموعة كبيرة ومتنوعة من الطرق للتمرير - من فضلك لا تمر.

7. بانزر جنرال

استراتيجية أخرى تعتمد على تبادل الأدوار أطلقت سلسلة كاملة من الألعاب القائمة على الأدوار. تتم جميع أحداث اللعبة خلال الحرب العالمية الثانية. الهدف الرئيسي هو التقاط جميع النقاط على الخريطة ، على سبيل المثال - المستوطنات أو المطارات. يتم تمثيل الوحدات في اللعبة بفئات مختلفة ، مثل المشاة والمدفعية والدبابات والمدافع ذاتية الدفع والدفاع الجوي والطائرات المقاتلة والقاذفات والأسطول.

تتميز جميع الوحدات بخصائص فريدة ، لذلك تتميز أنواع الوحدات بقوة التأثير ، وقوة الدفاع ، ومدى إطلاق النار ، والذخيرة ، وإمدادات الوقود ، وما إلى ذلك.

كل هذا يوفر نطاقًا تكتيكيًا واسعًا لتحويل الصور المقطوعة إلى روعة حقيقية للعمليات العسكرية.

6 الجبهة البعثة

حصري لبلاي ستيشن وضيف نادر حقًا لوحدات التحكم. إستراتيجية تكتيكية حول عالم ميكانيكية المشي - Vanzors. يمكنهم تغيير قطع الغيار وإعطاء أسلحة مختلفة والشحن وما إلى ذلك.

تجري معارك فانزور على خريطة مصغرة ، مقسمة شرطيًا بواسطة الخلايا. يمكن للاعب أن يضع أربع شخصيات من فريقه في الملعب ، ويتم منحهم أيضًا الحق في القيام بالخطوة الأولى.

هناك سطرا سيناريو في اللعبة ، يختلفان اختلافًا كبيرًا عن بعضهما البعض ، مما يسمح لك بمشاهدة الأحداث السياسية نفسها من زوايا مختلفة ، وكشف شخصيات الشخصيات بطرق مختلفة. في بعض الخرائط ، يتعين علينا التحدث عن جوانب مختلفة من المتاريس. اللعبة قديمة جدًا ، لذا لا يمكنك لعبها بدون محاكي.

5. Jagged Alliance

سلسلة من ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية ، صدر الجزء الأول منها عام 1994. دارت المؤامرة بأكملها حول جزيرة ميتافيرا الصغيرة ، والتي كان عليك احتلالها أثناء اللعبة مع قوات المرتزقة. كان لا بد من الحصول على أموال المرتزقة من خلال استخراج وبيع النباتات الطبية التي تنمو في الجزيرة.

الرسم هو منظر علوي لبطاقة الرسوميات. استحوذت اللعبة على الكثير من الشخصيات - لكل منها خصائصها الخاصة التي يمكن تطويرها ، ومجموعة واسعة من الأسلحة والتكتيكات عند التقاط القطاعات.

الجزء الثاني رفع المستوى أعلى ، وأصبح عبادة بين عشاق التكتيكات القائمة على الدوران. تمكنت من الحصول على عدد كبير من التعديلات وما زالت تلعب بضجة.

4. الانحرافات

لعبة الورق الوحيدة في إستراتيجياتنا القائمة على الدور العلوي.

يتكون عالم الديميورغيز بأكمله من الأثير. كل شيء من حولنا هو أثيرهم. نحن أنفسنا سنذهب من هناك ونذهب إلى هناك. تذكرنا بطاقات Demiurge بالبطاقات من "الأبطال"- الأبراج والحصون والمناجم والمختبرات وكهوف الوحوش وقلاع العدو والموارد المتناثرة والتحف والتعاويذ العالمية وما إلى ذلك.

يمكن للعدو مثلك أن يضرب قلعتك ، والقلعة هي معيلك ، فلا تهمل حمايتها. هذا هو قلب اللعبة. ما يمكن أن يكون أكثر إثارة من المواجهة بين اثنين من اللوردات الذين تولى قيادة أحد السباقات الأربعة في واحدة من عشرات الساحات.

تتكون المعارك في Demiurges من مرحلتين - الهجوم والدفاع. عند الهجوم ، يلقي اللاعب التعاويذ ، ويعطي الأوامر للمخلوقات المستدعاة ، ويختار من سيهاجم بالضبط. يبدأ العدو بالدفاع عن نفسه ، ويلقي تعويذاته ويرسل مخلوقاته للاعتراض. ثم تأتي مرحلة هجومه ويجب على اللاعب أن يدافع عن نفسه.

يمكن تحقيق النصر بعدد لا يحصى من الطرق المختلفة. بالنسبة للاقتصاد ، هناك ما مجموعه 8 أنواع مختلفة من الموارد المتاحة - جميعها تستخدم لغرض واحد فقط - شراء المزيد من التعاويذ ، بالإضافة إلى الأحرف الرونية التي تعدل التعويذات.

3X-COM: UFO Defense

المسلسل معروف ومتذكر ومحبوب في جميع أنحاء العالم. أمامنا مزيج كلاسيكي من الإستراتيجية القائمة على الدور ولعبة لعب الأدوار التكتيكية.

الحبكة هي كما يلي - المجهول يهاجم الأرض ، فهم متفوقون على أبناء الأرض في التكنولوجيا وأفضل تنظيماً. تم إنشاء مشروع لمواجهة التهديد XCOMالذي دُعيت فيه للقيادة.

رسومات العصور القديمة - كانت رائعة. عالم مشرق ، تفاصيل كثيرة ، فن رائع - كل شيء يتم بالحب ويسر العين حتى يومنا هذا.

المعارك في اللعبة تعتمد على تبادل الأدوار ، لكن التوتر في المعركة لم يفلت حتى النهاية. على الخريطة التكتيكية ، يمكن تدمير البيئة بأكملها تقريبًا على الأرض بسلاح قوي بما فيه الكفاية - وهذا أمر رائع للغاية بالنسبة للعبة حديثة ، ولكن في التسعينيات من القرن الماضي ، هناك شيء أبعد من ذلك.

بالإضافة إلى الجنود أنفسهم ، كان عليك إدارة شبكة قواعد الفريق ، والإشراف على تطوير الابتكارات التقنية بناءً على الخير الذي تم الحصول عليه من الأجانب ، وكذلك بناء العلاقات مع الحكومات وفهم التقارير الإحصائية.

والنتيجة هي لعبة رائعة ، مكانها ليس فقط على رف المتحف ، ولكن أيضًا في قلب اللاعب.

2. الديدان

تلك الديدان نفسها ، والتي يشار إليها أحيانًا على أنها نوع منفصل من ألعاب المدفعية التكتيكية. ظهر الجزء الأول في العام 94 البعيد.

عدة أجيال من السلسلة الديدان، التي تقدم مجموعات مختلفة من البيئات الرسومية والخيارات التكتيكية ، تم نقلها إلى جميع أجهزة الألعاب تقريبًا. وهناك الكثير من التعديلات التي تزيد من إمكانيات اللعبة.

بشكل عام ، أصبحت الديدان جزءًا لا يتجزأ من الصناعة لفترة طويلة ، وهذا ليس مفاجئًا - تحولت طريقة اللعب البسيطة على ما يبدو إلى جنون موحد ، وذلك بفضل الفكاهة الجيدة والرسوم المتحركة عالية الجودة للشخصيات والأجواء الخاصة المذهلة. كل هذا في الديدان.

اللعبة تستحق اللعب مرارًا وتكرارًا ، والحصول على الكثير من المتعة من الضرب أو الخطأ.

1XCOM: العدو غير معروف

في طبعة جديدة عام 2012 ، خضع نظام التحكم المتطور للمقاتلين لتبسيط ملحوظ. ومع ذلك ، لم تختف أي من التكتيكات أو الإستراتيجيات ، لذا فهي تأسر ما لا يقل عن ذي قبل. وحقيقة أنها أصبحت أكثر إثارة وإخلاصًا للاعب ومفهومة بشكل حدسي قد أفادت الجميع.

لقد تغير شيء واحد فقط في الخريطة العالمية - قبل أن نتمكن من بناء عدة قواعد وشراء العديد من سفن الإنزال ، والآن لدينا واحدة فقط من كليهما. بدلًا من القواعد ، توجد الآن أقمار صناعية تدور في مدارات ترصد الأجسام الطائرة المجهولة. من خلال تركيز الإجراء داخل قاعدة واحدة ، تمكن المطورون من جعله أكثر حيوية ، مليئًا بشخصيات مثيرة للاهتمام تتواصل وتتجادل مع بعضها البعض. حتى أنهم قدموا شركة قصة تحدد مهام محددة للاعب وتضيف التوتر. بخلاف ذلك ، أمامنا تكتيك قديم جيد ، تم نقله بعناية إلى Unreal Engine 3 ، حتى يتمكن الجيل الجديد من لمس كلاسيكيات هذا النوع.

اقرأ المزيد عن الإصدار الأخير من هذه السلسلة الأسطورية في مراجعة XCOM 2.