Igromani af højeste grad. Spil (afhængighed). Stadier og faser af gambling

Mennesket har sin egen afhængighed. Alle har sin egen. Helt almindeligt er ludomani – en sygdom, der også kaldes ludomani, ludomani eller ludomani. Dette er en slags afhængighed, som er bestemt af dens symptomer og årsager. Behandlingen er rettet mod at løse spørgsmålet om, hvordan man kan slippe af med ludomani for altid.

I en tid med avancerede fremskridt er det meget nemt at blive en gamer. Her sker alt hurtigt. Hvis du vinder, bliver du hurtigt en mester, en vinder. Hvis du taber, kan du til enhver tid starte spillet igen.

Hjemmesiden for det psykologiske hjælpewebsted definerer princippet om udvikling af ludomani som en persons ønske om hurtigt og nemt at opnå de ønskede resultater. Det er meget svært i livet at blive succesfuld, rig, stærk osv. Derfor bliver gambling så interessant. Her vinder du enten, og det er sådan du opnår succes, eller også taber du. Men selv et tab kan hurtigt kompenseres ved næste genoptagelse af spillet.

Hvad er gambling?

Spil i dag er en af ​​de mest almindelige afhængigheder. Med fremkomsten af ​​computere og internettet i alle hjem er dette blevet mere muligt. Hvad er gambling? Det er en gameplay-afhængighed. Spil er forskellige. De mest almindelige er:

  • Computerspil over internettet.
  • Spil (roulette, kort osv.).
  • Lotteri og sportsspil at vinde.

Spil påvirker mennesker i alle aldre. Selv blandt modne og gamle ansigter kan du finde gamere, der med deres hobbyer forsøger at vinde noget eller besejre nogen.

Forskellen mellem ludomani og stofmisbrug eller alkoholafhængighed er, at kroppen ikke tager skade. Kun følelser påvirkes her, så gambling tilskrives psykiske lidelser. Den fysiske krop kan kun udtømmes eller fyldes op med fedt, miste tone, hvis en person konstant bruger tid med sin afhængighed. Derfor vises der ikke somatiske tegn. Kun opfattelsen af ​​den omgivende verden, interesser og aktivitetsretning forvrænges.

Spillet distraherer en person så meget, at han begynder at miste familie, sociale, arbejde, materielle og andre værdier. En person er ikke interesseret i noget andet, bortset fra spillet, som han er klar til at afsætte al sin tid til. Ofte kan søvn lide her, da en person lider af søvnløshed.

Det er dog ikke alt, der er så klart. Ikke alle personer, der spiller spil, kan kaldes en gamer. Alle mennesker er afhængige af spil på den ene eller anden måde. Derfor er der 4 typer personer:

  1. Situationsbestemte spillere er mennesker, der kun begynder at spille under indflydelse af eksterne faktorer (fritid eller konkurrence). Hvis disse faktorer er fraværende, vil spillene være uinteressante.
  2. Lejlighedsvise spillere er mennesker, der kun spiller, når de ikke har andet at lave. De spiller måske eller ikke. De kontrollerer sig selv godt, så de kan sagtens nægte at spille.
  3. Systematiske spillere er mennesker, der kan være afhængige af deres spil, men deres samvittighed distraherer dem fra denne hobby, som begynder at overstyre dem, når en person ikke udfører andet arbejde på grund af sin hobby.
  4. Gamere (gamblere) er mennesker, der ønsker at bruge al tiden på spil. Hvis de på et tidspunkt ikke spiller, så er de mentalt i spilprocessen. De tænker over spillets gang, hvordan man slår modstanderen osv. Selvom de taber, forstyrrer det dem ikke, men tilskynder dem snarere til at vende tilbage til spillet og prøve igen.

Årsager til hasardspil

Ludomani er et naturligt fænomen som følge af social opvækst, økonomisk situation og psykiske lidelser. Grunden til social uddannelse er, at børn bliver lært at lege fra barnsben. De spil, som forældre tilbyder, er sikre og lærerige. Derfor virker andre spil, du kan finde på internettet, lige så harmløse.

En person fra barndommen er vant til ideen om, at spillet er et behageligt tidsfordriv. Det er derfor, at en person, der ikke har noget at gøre, tyer til det selv i voksenalderen. Desuden er det endda rentabelt for moderne forældre at købe computere og tablets til børn, så de kan spille deres spil og ikke forstyrre voksne. Med tiden vænner barnet sig til at spille forskellige spil, da dette betragtes som normalt.

Hvad angår gambling, hvor folk spiller for penge, er alt simpelt her: folk bliver lovet store gevinster og mulighed for ikke at arbejde. Sådanne spil er mere spændende end at gå på arbejde. Voksne er glade for at spille dem, især hvis de bliver lovet penge.

Psykologiske faktorer omfatter:

  1. Følelse af ensomhed. Hvis en person i livet er frataget normal kommunikation, vil han blive mere afhængig af computerspil. Fantasyverdenen giver dig mulighed for at kommunikere med andre spillere, for at føle dig som en af ​​dem.
  2. utilfredshed med sit eget liv. Manglende succes og præstation fører en person til skuffelse. I spillet kan dette kompleks elimineres ved at vælge det ønskede niveau, helten, endda spillets plot. Her kan du hurtigt opnå succes, hvilket er lettet af spillets regler. Dette giver spilleren mulighed for at blive afhængig af det.
  3. Psykiske lidelser. Mennesker, der lider af forskellige lidelser, kan være tilbøjelige til at blive afhængige.
  4. Tilbøjelighed til afhængighed. Nogle citerer en persons genetiske disposition for at være afhængig. Dette er der dog ingen bekræftelse på. Vi kan kun sige, at hvis en person er afhængig af noget, så kan han blive afhængig af alt andet.
  5. Ønsket om at ramme jackpotten. Dette er en god måde at lokke folk, der ønsker at blive rige hurtigt og nemt. Men problemet er, at alle spil er designet således, at kun få vinder og størstedelen taber. Dette giver flertallet mulighed for at spille igen og ønsker at være de vindende enheder.
  6. Seksuel utilfredshed. Hvis en person ikke er tilfreds eller slet ikke har noget intimt liv, så kan han kompensere, producere hormonet "lykke" gennem afhængighed af spil.

Hvis en person simpelthen ikke modnes mentalt og følelsesmæssigt, så fortsætter han med at spille spil som et barn. Han er simpelthen ikke klar til det virkelige liv, problemer og andre faktorer i voksenverdenen, så han løber ind i gambling.

Gambling sygdom

Ludomani som sygdom bestemmes af afhængighed af forskellige slags spil. Normalt tyr en person kun til én slags spil, hvor han kompenserer for det, han mangler i det virkelige liv. Samtidig krænkes livssfærer, der er tilbage uden opmærksomhed fra en person i virkeligheden.

Spil er kendetegnet ved hastigheden af ​​dets udvikling. Oftest bliver gamere mennesker, der bliver fængslet for succes. Det er derfor, at dets fravær i det virkelige liv fører til afhængighed af spil. Også folk bliver tilbøjelige til spil, som dermed slapper af, har det sjovt eller løber væk fra reelle problemer.

Ludomani kan identificeres ved følgende tegn:

  • Konstante tanker om spillet, gennemtænke bevægelser og processer.
  • Forøgelse af indsatser, niveau op, følelsesmæssig energi under spillet.
  • Flygte fra problemer, frygt, problemer gennem spil.
  • Udseendet, irritation, angst, hvis en person af en eller anden grund ikke har mulighed for at spille.
  • Ønske om at vinde eller tjene penge.
  • Nedtoner spillets betydning for sig selv.
  • At skjule den egentlige årsag til behovet for spillet for andre.
  • Tyveri, lån af penge eller underslæb for at forbedre computeren eller øge dit niveau i spillet.
  • Manglende frygt for at miste familiebånd, karrierevækst og andre præstationer i det virkelige liv.

Gambleren gennemgår 3 stadier af dannelsen af ​​sin afhængighed:

  1. Øger gradvist spillets tid og mængden af ​​brugte penge. Men på dette første stadium kæmper en person endnu ikke med, om han skal spille eller ej. Han kan nemt forlade spillet når som helst.
  2. I anden fase bliver det sværere og sværere at opgive spillet. En person kan endda forlade arbejdet eller frigøre mere tid til sig selv til at spille. Det er her, indsatsen begynder at stige. Alle vundne penge går tilbage i spillet.
  3. På den tredje fase kan en person ikke længere nægte at spille. Han taber flere penge eller bruger tid i spillet. Han mister sociale forbindelser, arbejde, familie, som han ikke lægger mærke til eller nemt kan holde ud. Intervallet mellem spil er reduceret til et minimum.

Symptomer på ludomani

Hvis voksne oftere er afhængige af gambling, så er teenagere mere tilbøjelige til at spille computerspil. Symptomerne på ludomani er dog næsten de samme for alle:

  • Tab af interesse for virkelige områder af livet.
  • Øget tid brugt på at spille computerspil.
  • Nægter afhængighed og nægter hjælp.
  • "Tunnel" verdensbillede, når en person kun tænker på spillet.
  • , irritabilitet, fjendtlighed, hvis der ikke er mulighed for at spille. Begyndelsen af ​​apati i tilfælde af langvarig afholdenhed fra spillet.
  • Manglende fuld tilfredsstillelse af i det mindste fysiologiske behov.
  • Problemer med rygsøjlen, sløret syn, muskelsvaghed, fordøjelsesbesvær og søvn.
  • Sammensmeltning af det virkelige og det virtuelle. Flere og flere mennesker er afskærmet fra det virkelige på grund af manglen på succes, rigdom og andre præstationer i det.

Behandling - hvordan slippe af med gambling?

En afhængig person vil naturligvis ikke være i stand til at slippe af med ludomani på egen hånd. Derfor er det nødvendigt at hjælpe ham i behandlingen, som i høj grad afhænger af forældres eller kæres adfærd.

Hvis en teenager er en gamer, så er det nødvendigt at kommunikere med ham oprigtigt. Ofte udvikler spil på baggrund af forældres ligegyldighed over for deres egne børn, mangel på kærlighed og opmærksomhed, tilstedeværelsen af ​​misforståelser og konstant kritik fra deres side. Teenageren mangler noget. Forældre bør lære om dette og fjerne det.

Hvis der ikke er nogen måde at hjælpe dig selv på, så skal du kontakte en psykolog. Et besøg hos en specialist bør finde sted sammen med en gamer.

Det er nødvendigt at finde ud af, hvad der mangler eller ikke passer til en person i det virkelige liv, på grund af hvilket han løber væk til den virtuelle verden. Du kan, sammen med en psykolog eller mentalt kommunikere med en gamer, efter at have overvejet muligheder for, hvordan du kan realisere dine ønsker i det virkelige liv.

Alt vil ske monotont og i lang tid, men det vil være meget virkeligt. Hvis det er svært for en person at udholde problemer og problemer, skal han have følelsesmæssig og moralsk støtte. Dette kan gøres med de samme fortrolige og oprigtige samtaler, som med at finde ud af årsagerne.

Resultat

I ekstreme tilfælde vil psykologen tilbyde psykoterapeutiske metoder, der hjælper med at slippe af med gambling. I det store og hele har en person simpelthen brug for støtte og forståelse, fraværet af kritik og negative vurderinger af ham. Dette vil give dig mulighed for at komme til et positivt resultat, når en person roligt håndterer livets problemer, som han tidligere løb væk fra i sit gambling eller computerspil.

Ludomani (ludomani, gambling, ludomani)

Ludomani er en patologisk tilstand, der er karakteriseret ved psykologisk afhængighed af enhver form for spil (gaming, computer).

Ludomani er karakteriseret ved hyppige episoder med deltagelse i spil, som til sidst begynder at dominere en persons liv, hvilket efterfølgende fører til et fald i familiemæssige, materielle, faglige og sociale værdier.

Årsager

Bidrage til fremkomsten af ​​ludomani stress, ønsket om at flygte fra reelle problemer, misforståelser i familien, konflikter med andre. De første sejre forbedrer stemningen, giver afslapning, bringer lyse følelser, hæver selvværd, som et resultat, stræber spilleren efter at få dem igen og igen. Unge er mere modtagelige for sygdommen, selvom ludomani forekommer hos repræsentanter for alle generationer. Spil er mere almindeligt hos mænd.

Symptomer

En person, der lider af ludomani, tænker konstant på mulighederne for bevægelser, spillets taktik, måder at nå et nyt niveau på, muligheden for at placere et væddemål. Tab af kontrol, som kommer til udtryk i manglende evne til at stoppe spillet, både efter en betydelig sejr og efter konstante tab. Forbindelsen med den virkelige verden går tabt – sociale bånd til venner, familie og kolleger er revet i stykker. Der er et uimodståeligt ønske om at vinde tilbage, at hæve indsatsen, hvilket er forbundet med ønsket om at satse de sidste penge, den konstante søgen efter midler. Afhængigheden af ​​humørændringer af sejre eller tab er karakteristisk. I intervallerne mellem legen udvikles psykologisk ubehag, som minder om abstinenstilstanden hos stofmisbrugere og ledsages af søvnforstyrrelser, hovedpine, angst, deprimeret humør, nedsat koncentrationsevne. Der er fire stadier af sygdommen: stadiet med gevinster - at spille fra tid til anden, øge indsatsen, drømme om gevinster, periodiske gevinster; at miste scenen - at spille alene, store lån, fravær, ubetalt gæld, løgne; stadiet af fortvivlelse - et brud med sine kære, omvendelse, et beskadiget omdømme, at flytte skylden til andre, tab af et job, ulovlige handlinger; stadium af håbløshed - en følelse af håbløshed, arrestationer, alkoholisme, selvmordstanker, fremmedgørelse.

Diagnostik

Det er muligt at identificere ludomani ved at vurdere menneskelig adfærd (gradvis stigning i spillets tid, et uimodståeligt ønske om at begynde at spille, økonomiske problemer, humørforstyrrelser, når man forsøger at stoppe med at spille). For at stille en diagnose er det nødvendigt at konsultere en psykoterapeut, narkolog eller psykiater.

Typer af sygdom

Tildel afhængighed af computerspil, internettet, spilleautomater, kortspil, totalisator, lotteri, børsspil.

Patientens handlinger

Hvis du vil spille, bør du tænke over de mulige konsekvenser, prøve at distrahere dig selv med noget andet. Det er bedre at overlade ansvaret for penge og kreditkort til en anden person. Konstant beskæftigelse på arbejdet, planlægning af familieferier, underholdning med venner giver ikke tid til spillet. Du bør nægte at besøge kasinoer, spillesteder, online spillesider osv.

Behandling

Ludomani behandles praktisk talt ikke med medicin. Undtagelsen er tilfælde, hvor spil er ledsaget af psykiske lidelser (oligofreni, skizofreni, demens, maniodepressiv syndrom, psykose). I nogle tilfælde kan beroligende medicin hjælpe med at mindske lysten til at spille. Behandlingen af ​​ludomani bør være individuel, det vil sige, når man vælger behandlingstaktik, tages der hensyn til typen af ​​personlighed, stadium, sværhedsgraden af ​​sygdommen og typen af ​​afhængighed. Gendan søvnmønstre, ernæring. De mest effektive behandlingsmetoder er individuel og gruppe psykoterapi. Langsigtet suggestiv, psykoanalytisk, rationel psykoterapi, behaviorisme og bogterapi har vist sig godt.

Komplikationer

Over tid bliver gambling værre. Konsekvenserne kan være overtrædelser af loven og anholdelser, social isolation, selvmordstendenser, skilsmisse, alkoholisme, psykisk sygdom.

Forebyggelse

Sandsynligheden for at udvikle en ludomani reduceres af tilstedeværelsen af ​​andre interesser, udendørs aktiviteter og kommunikation med mennesker. Det skal huskes, at gambling har tendens til at være vanedannende. Det er bedre at planlægge et overkommeligt budget på forhånd, hvis du ønsker at deltage i et hasardspil, ikke for at lave store indsatser. Brugen af ​​alkohol eller andre psykoaktive stoffer bidrager normalt til udviklingen af ​​sygdommen. Det anbefales ikke at spille i en tilstand af stress, melankoli, vrede.

Tvister af forskellig art har stået på i lang tid om gambling, men hovedspørgsmålet i denne diskussion forbliver åbent: er gambling virkelig en sygdom?

Forskellige videnskabsmænd og et råd af læger udførte tests. Nogen er i tvivl, og nogen beviser tværtimod eksistensen af ​​et sådant problem. Da Assembly of American Pediatricians beviste, at et ud af 10 børn har en computerafhængighed, svarede repræsentanterne for spilindustrien på denne udtalelse, at deres arbejde ikke havde nok beviser.

Det er logisk, at det ikke var værd at forvente et andet svar fra de førende udviklere af verdens gaming beau monde, da efterspørgslen efter spil vokser, og du skal beskytte og retfærdiggøre dine interesser.

Objektivt set er hver af os udsat for overdreven interesse i ethvert aspekt af livet: nogen kan lukke inden for fire vægge og komponere musik i dagevis, nogen er en ivrig bogelsker eller sportsfan. Men sådan fanatisme er berettiget, da en person indser sin interesse i det virkelige liv. Derudover kan det give ham meget gode fordele og endda succes. Det bedste job er trods alt en højt betalt hobby.

Der er også en anden side af medaljen, som suger vital, mental og fysisk energi ud. Og hendes navn er ludomani. Vi vil ikke skændes, i disse dage er den såkaldte cybersport dukket op, som er meget godt betalt, men ikke alle kan lykkes med det, måske bare på grund af afhængighed.

Fremkomsten af ​​hasardspil

Dannelsen af ​​ludomani sker som standard, som i alle andre former for afhængighed. Den menneskelige hjerne har et fornøjelsescenter, og hvis det konstant stimuleres, begynder en person kun at tænke på måder at få det på. Eksperimenter med arbejdet i fornøjelsescentret blev udført af videnskabsmænd på rotter, der konstant stimulerede det. Efterfølgende nægtede de mad for fornøjelsens skyld og døde.

Det er det samme med en person: ludomani absorberer ham og fanger alle livets sfærer. Hvis du skaber betingelser for en gamer eller netværksafhængig, hvor der ikke er direkte kontakt med en computer, så vil han efter cirka 2 timer "bryde sammen". Det kommer til udtryk i form af irritabilitet, depression eller excitabilitet. Spilleren har endda en følelse af fysisk svaghed.

Spil: tegn på sygdom

Hvis et sådant problem er opstået i din sociale cirkel, og du ikke ved, hvor du skal henvende dig, så kan du til at begynde med på specialiserede fora finde ud af en masse nyttig information. Mens vi beskæftiger os med symptomerne:

  • manglende evne til at beregne den tid, der bruges ved computeren;
  • fjendtlig holdning i tilfælde af distraktion af en computermisbruger;
  • hæve stemningen før starten af ​​gambling session;
  • tilsidesættelse af pligter;
  • indsnævring af horisonten til fordel for computeremner;
  • hygiejneproblemer;
  • isolation.

Computerspil er en sygdom, hvis tegn også påvirker det fysiske helbred:

  • tab af syn;
  • skoliose;
  • sløv;
  • fordøjelsesproblemer;
  • hæmorider;
  • svækkelse af immunsystemet;
  • migræne.

Spil og dets indvirkning på den menneskelige sociale sfære

Som regel vækker gambling anfald af sociopatie hos en person. En person er ikke interesseret i at opretholde relationer med nogen fra den virkelige verden, da spillet fuldstændig erstatter hans liv i et socialt miljø. Desuden finder han det meget mere attraktivt, da det bliver meget nemmere at nå nye horisonter i spillet end at opnå succes i livet.

Det er værd at glemme velvilje, åbenhed og medfølelse, da spilleren begynder at trække sig mere og mere ind i sig selv. Han glemmer hygiejnen, og for hver dag ser han mere og mere sjusket ud.

Dette forklarer meget, for når en person har stærke komplekser eller psykologiske traumer, der lænker ham med frygt for selvrealisering, så vil energien, der gives til at investere den i mål, kræve en stikkontakt. Derfor vil det kræve udskiftning.

Behandling af computerspil

Hvad skal man gøre for at starte behandlingen af ​​ludomani? Spil er en sygdom, der har de samme egenskaber som alkohol- og stofmisbrug. Derfor vil magthandling, overtalelse, bebrejdelser eller forbud kun forværre situationen. En sådan person er ikke i stand til at indrømme problemet over for andre mennesker, og endnu mere for sig selv. Derfor vil evnen til at se hende i øjnene være det første skridt til bedring.

Hvis der er problemer med dette, skal patienten uden problemer føre til beslutningen om at gå til en psykoterapeut under påskud af at teste faglig egnethed eller en hvilken som helst anden. Psykoterapeutens opgave er at vende spillerens afhængighed til patologien og inspirere til selvtillid, for hvis spilleren nægter at samarbejde, vil dette ikke spille i hænderne på nogen.

Først skal du tage et psykoterapeutisk kursus. Det foregår både i gruppe og individuelt. I dens proces afklares hovedårsagerne til involvering i afhængighed. Og til at begynde med arbejdes der med dem, og så er der en demontering med efterforskningen.

Derefter arbejder specialisterne på at udvikle en ligegyldig holdning til spillet og hjælper med at sætte mål.

Hvis patienten har en meget langvarig form, er han ordineret medicin, der kan normalisere nervesystemet. Når du bruger dem, skal du følge lægens klare instruktioner, da de er farlige på grund af deres evne til at være vanedannende. Lægemidler indgår i behandlingen, når patienten har svær irritabilitet og depression. Der er en nemmere måde - dette er fytoterapi. Dens fordele er manglen på afhængighed og produktets naturlighed.

Forebyggelse af børns ludomani

Hvad skal du gøre, hvis dine børn i stigende grad spiller computerspil?

For det første kan du ikke kritisere børn for dette, men snarere interessere dig for barnets leg og prøve at dykke ned i det. Sådan opbygger du tillid. Som et resultat vil barnet blive mere lydigt.

For det andet bør du ikke pålægge mange film, ting og spil et tabu. Det er bedre at forklare, hvilken skade denne eller den negative hobby kan bringe.

For det tredje kræver børns og unges rasende energi implementering. For at gøre dette skal du være opmærksom på barnets interesser og sende ham til sportssektionen, cirklen eller kurser om hans hobbyer.

For det fjerde demonstrer hans brugbarhed i familien og giv den nødvendige støtte i hans bestræbelser. Og husk, at dit liv er dit liv, og hans liv er hans liv. Mange talenter blev trods alt ødelagt på grund af elementær misbilligelse af interesser eller valgte mål.

Og endelig, for det femte, kommuniker mere med dine børn og giv dem tid.

I den moderne verden af ​​nye teknologier og resultater beskæftiger en person sig konstant med forskellige informationssystemer. Computeren er blevet en integreret del af livet for hver enkelt af os, nogle bruger den til informationsformål, andre til kommunikation og hobbyer. Selvfølgelig fungerer en personlig computer som en assistent, der udfører kognitive og kommunikative funktioner. Men når tiden brugt i nærheden af ​​computeren overstiger de tilladte normer, bliver en person socialt isoleret, og han er kun interesseret i den virtuelle verden, giver det mening at tale om computerafhængighed.

Blandt alle typer computerafhængighed er den mest almindelige afhængighed af spil. Ifølge statistikker lider cirka 5 % af mennesker rundt om i verden af ​​gambling og har brug for psykologisk hjælp.

Psykologi af ludomani

Selve gameplayet er en naturlig aktivitet, spillet er til stede i menneskelivet fra fødslen. Alle spiller: fodboldspillere på banen, et barn i børnehaven, skuespillere på scenen. Men med fremkomsten af ​​computere har meget ændret sig, et cyberspil er fundamentalt anderledes end et almindeligt spil, da en person er fordybet i en anden verden, der ikke ligner virkeligheden.

Computer er en afgang fra virkeligheden til cyberspace, en ændring i mental tilstand, tvangstanker og tanker. En person, der er besat af computerspil, begynder at forveksle den virtuelle verden med virkeligheden; i alvorlige tilfælde bliver cyberspace det vigtigste miljø for tilværelsen.

Med hensyn til dets symptomer ligner gambling alkoholisme og stofmisbrug. Symptomer på ludomani:

  • tidsfordriv ved computeren i mere end 5-7 timer om dagen;
  • aggressionsudbrud ved andres kommentarer om gambling;
  • manglende evne til at distrahere fra et computerspil;
  • spise ved computeren;
  • isolation fra sociale kontakter og samfundet som helhed;
  • depersonalisering;
  • tilsidesættelse af personlig hygiejne;
  • brugen af ​​psykostimulerende midler;
  • kommunikation udelukkende om emner vedrørende spil;
  • identifikation med hovedpersonen, fuldstændig opløsning i spillet;
  • en tilstand af eufori under spilprocessen;
  • investere penge i spilprocessen eller udstyr til spil.

Fysiologiske symptomer på hasardspil:

  • tørre øjne;
  • bleg hud, anæmi;
  • rygsmerter, krumning af rygsøjlen;
  • hovedpine;
  • udmattelse, sult (i alvorlige tilfælde - dehydrering);
  • acceleration af stofskiftet;
  • øget puls og puls.

Der findes en lang række forskellige computerspil, som er interessante for gamere på hver deres måde, men netværksspil er de farligste for psyken. Først identificerer en person sig selv med helten, så er der en fuldstændig opløsning i den virtuelle verden og en afvigelse fra virkeligheden. Folk lever i cyberspace: de forelsker sig, får venner, skændes, og den følelsesmæssige farve af forhold online er meget lysere end i det virkelige liv. Der er flere vigtige aspekter i psykologien af ​​ludomani:

  • tab af tidsfornemmelse;
  • konstant følelse af nyhed;
  • forvrænget opfattelse af en selv;
  • ændring af bevidsthed;
  • antisocial karakter;
  • følelse af virtuel kraft;
  • ændring i det viljemæssige aspekt.

Den afhængige gambler er så opslugt af spilprocessen, at han mister sin forståelse af tidens gang og begreberne "her og nu". Bevidstheden holder gradvist op med at skelne det virkelige fra det virtuelle. Der er tilfælde, hvor folk, der er afhængige af computerspil, spillede i flere dage i træk, uden søvn og hvile.

Spillere (i oversættelse fra engelsk "spil") kan spille det samme spil i flere årtier, da de konstant opdateres (grafik ændres, nye interessante historier opfindes). Der er en såkaldt følelse af nyhed, når spillet ikke kun ikke keder sig, men hver gang opfattes som noget usædvanligt og interessant.

Computerspilafhængighed sletter personlige grænser, en person holder op med at leve sit eget liv, heltens virtuelle eksistens bliver dominerende. Nogle spillere ændrede endda deres navn i passet til et spilkaldenavn, ændrede deres udseende for at ligne deres karakter mest.

I ludomani er bevidstheden forvrænget, den virkelige verden opfattes med besvær, i modsætning til virtual reality. Den kognitive sfære hos gameren lider i højere grad: opmærksomheden er spredt, tænkningen bremses, hukommelsen forvrænges.

En person med en computerspilsafhængighed bliver en "social invalid", tænkning bliver autistisk. Spillere holder op med at gå på arbejde, besøge overfyldte steder, kommunikere med familie og venner. Computerspilafhængighed er ofte ledsaget af frygt for store menneskemængder og åbne rum.

I spillet ser det ud for en person, at han kan opnå alt, hans selvværd er højt, og hans intellektuelle evner er i top. I virkeligheden ser alt anderledes ud, personen bliver magtesløs: elementære hygiejneprocedurer bliver svære at udføre.

Almindelig menneskelig aktivitet udføres ved hjælp af frivillige indsatser, motivationssfæren og de opstillede hovedmål. I den virtuelle virkelighed foregår handlinger tværtimod uden viljemæssig motivation, ved inerti. Spilleren ser ud til at være under hypnose, hans sind er programmeret til at fuldføre spillet. Ofte har sådanne mennesker under spilprocessen et glasagtigt udseende "til ingen steder", de hører ikke talen henvendt til sig selv, de bemærker ikke noget omkring dem.

Computerspilsafhængighed består af 4 hovedstadier:

  • let interesse;
  • lidenskab;
  • afhængighed;
  • vedhæftning og fuldstændig opløsning i gameplayet.

Oftest er børn og unge afhængige af computerspil på grund af mentale funktioners umodenhed og større suggestibilitet. Der er dog i øjeblikket en stigning i tilfælde af ludomani hos voksne. Der kendes en tragisk sag, da en 30-årig mand, efter at have tilbragt mere end 4 dage i spillet, døde af hjertestop. Skarpe udbrud af ludomani hos voksne er mest synlige i livssvigt og kroniske sygdomme.

Afhængighedsspillere oplever følgende ændringer i psyken:

  • niveauet af angst stiger;
  • frygt vises, panikanfald er mulige;
  • øget aggression og irritabilitet;
  • tegn på afvigende adfærd og sociopatie vises;
  • øget tilbøjelighed til vold og mord;
  • øget risiko for at udvikle psykiatriske lidelser.

Statistik og chokerende data

Teenagere, især drenge, er mest tilbøjelige til at blive afhængige af computerspil. Ifølge en undersøgelse foretaget blandt amerikanske skolebørn bruger 50 % af pigerne mere end 5 timer om dagen på at spille computerspil. Drenge bruger på den anden side mere end 7 timer i spillet dagligt, og deres antal er tæt på 80%.

Den største procentdel af spillere bor i Japan og Kina. Der er et tilfælde, hvor en skolepige spillede et netværksspil i mere end tre dage og døde af dehydrering. En russisk mand brugte næsten en million rubler på et netværksspil og sagsøgte producenten for "virtuelt tyveri af midler." En amerikansk ung blev så fascineret af den virtuelle verden, at der dannede sig en stor vanskelig svulst på hans højre hånd, hvori han holdt musen og klemte karpaltunnelen fast.

Ofte er computerspil en katalysator for udviklingen af ​​medfødt psykopatologi. En af de forfærdelige hændelser, der rystede hele Europa, skete for ganske nylig: en skoledreng, der var afhængig af computerspil, skød sine klassekammerater og lærer. Drengens mentale helbred var normalt før kampen, og efter flere måneders gambling viste han symptomer på paranoia. Der er tilfælde, hvor ivrige spillere af den aggressive genre blev gale mordere. En beboer i Louisiana dræbte i løbet af ugen flere mennesker, da de forekom ham som monstre fra hans yndlingscomputerspil. En otte-årig dreng, der bor i USA, dræbte sin barnepige ved at spille et ret velkendt krimispil.

Spilafhængighed til computerspil kan sætte et tungt aftryk på den menneskelige psyke. Personligheden bliver asocial, aggressiv, ukontrollerbar og forringes til sidst fuldstændig.

Video - "Ludomani"

I den moderne verden er en person udsat for et stort antal fristelser og fristelser. I hans liv er der mange vaner, der kan udvikle sig til farlige afhængigheder. De mest almindelige af disse er rygning og alkoholisme. Men meget ofte glemmer vi andre, ikke mindre alvorlige psykologiske lidelser. Shopaholisme, madafhængighed, digital afhængighed og gambling.

Ludomani er et konstant menneskeligt behov for at spille. I de sidste tyve år er der sket en kraftig stigning i antallet af mennesker, der lider af ludomani. Det sker på grund af udbredelsen af ​​det såkaldte World Wide Web, hvor du kan finde alle slags spil: fra almindelig kabale og fjols til online casinoer.

Samtidig falder populariteten af ​​spilleautomater (på trods af deres forbud), almindelige kortspil til penge og underjordiske kasinoer ikke. Statistikken over tilfælde, hvor hele formuer, lejligheder, gik tabt på denne måde, er stadig skræmmende. Kortspil om penge er især almindeligt på steder med frihedsberøvelse.

Kan gambling betragtes som en sygdom?

Ja, ludomani (også kaldet ludomani, når man spiller på et kasino) betragtes officielt som en sygdom og er anerkendt som en psykisk lidelse i det globale medicinske samfund. Hun fik tildelt koden F63.0.

Hvorfor begynder en person at spille?

Der er mange grunde til, at en person bliver afhængig. Hvis vi taler om cigaretter eller alkohol, så spiller kroppens kemiske afhængighed en ledende rolle. Men årsagerne til ludomani er forskellige.

Når man spiller, kan en person ikke, mindst én gang, ikke vinde. Og hvis han allerede har oplevet denne søde fornemmelse, bliver det sværere for ham at forlade en sådan beskæftigelse og tage sig sammen. Derudover kan han ikke rationelt beregne sine chancer for en ny sejr. Derfor gør han forsøg igen og igen, kommer derefter ind i en tilstand af mod og begynder at spille mere af interesse og et ønske om at bevise over for sig selv, at han har ret. Som et resultat kan et sådant ukontrolleret spil med kort, kasinoer eller spilleautomater fuldstændig absorbere en person og tage hele hans kapital væk.

Ønsket om at spille ikke-gambling spil såsom kampvogne, simuleret krig eller civilisation kommer fra en manglende evne til at tage ansvar og håndtere presset fra den virkelige verden. Af denne grund forsøger folk at fordybe sig i den virtuelle verden. Konsekvenserne af ludomani er lige så farlige som enhver afhængighed.

Symptomer på ludomani

Symptomerne på ludomani minder meget om symptomerne på kemisk afhængighed. Hos syge mennesker er der en indsnævring af interessekredsen til genstanden for deres påtrængende begær. Det vil sige, at en spiller fuldt ud kun kan tale om gevinster eller nye strategier. Hvis han af en eller anden grund ikke formår at fordybe sig i virtual reality igen, begynder det virkelige sammenbrud. Der er en defokusering af opmærksomhed, et fald i humør, hovedpine, søvnløshed, angst. Psykologiske lidelser kan sprede sig til den fysiske tilstand, det vil sige, at en person godt kan have det dårligt på grund af den manglende leg i sit liv. Mistænksomhed udvikler sig, det ser ud til for en person, at alt omkring er en sammensværgelse, og at alle ønsker at skade ham. Og det er meget slemt. Hvis du ikke gør noget, vil sygdommen udvikle sig.

Typer af gambling

Spil er opdelt i flere typer:

gambling

Her er hovedproblemet for en syg person ønsket om at vinde. I et kortspil, et kasino eller en spillemaskine – det er lige meget. Det er ikke processen, der hersker, men selve ønsket om at vinde. Men desværre er sandsynligheden for et positivt udfald af spillet i et kasino eller med en "enarmet bandit" objektivt set meget lille. I jagten på at vinde kan en person tabe mere end vinde. Dette er den største fare for afhængighed af spil. Denne mani kaldes gambling, "at spille for penge."

Computer spil

Her er hovedproblemet virkelighedsflugten. En person ønsker at fordybe sig i den virtuelle verden og glemme sine problemer. Han er i stand til at bruge næsten hele dagen ved computeren og kun holde pauser for at sove. På samme tid kan en sådan person have en familie, som naturligvis forværres. Han vil ikke tage kontakt, passe på sig selv, starter sit helbred, der er risiko for afskedigelse fra arbejde. Computerspil fungerer som hypnose. Det er meget svært at bryde væk fra dem. Det eneste, de er interesseret i, er kodning, det næste spil eller niveau op i forskellige "krigsspil".

Sportsvæddemål

Faren ved sportsvæddemål kommer også med en forkert opfattelse af sandsynligheden for at vinde. Hvis en person fortsætter med at satse penge på det samme hold flere gange i træk, selvom hun allerede har tabt flere gange, så er det værd at tænke på hendes trang til sportsvæddemål. Situationen er omvendt, når en person også investerer i væddemål på de sportsgrene, hvis navne han først for nylig har hørt.

Konsekvenserne af spil for voksne og unge

Hvis vi taler om en teenager, så er alderen fra fjorten til seksten år i sig selv fuld af overraskelser og forskelle. Det er på dette tidspunkt, at barnets psyke dannes, og forældre skal gøre alt for at et fuldgyldigt medlem af samfundet vokser ud af deres barn. På det tidspunkt kan gambling forårsage alvorlig skade på en teenagers mentale sundhed.

Voksne, selv dem med en allerede dannet psyke, er også i stor risiko, fordi skaden fra ludomani, som tidligere nævnt, er sammenlignelig med skaden forårsaget af andre former for afhængighed. Ødelæggelsen af ​​personligheden begynder. En person er i stand til helt at gå ind i den virtuelle virkelighed og skade ikke kun sig selv, men også dem, der er tæt på ham.

Hvordan håndterer man afhængighed?

Her skal du forstå, at dette er en sygdom, og at uden at kontakte en specialist og vigtigst af alt, uden patientens ønske, er det umuligt at helbrede ham. Men hvis disse faktorer er til stede, så kan behandlingen give et resultat. Det er nødvendigt at forstå årsagerne til problemet, hvorfor en person så gerne vil væk fra den virkelige verden, og forsøge at vise personen, at nøjagtig de samme positive følelser findes i den virkelige verden. Kampen mod ludomani er en lang proces. Men en person kan ikke klare dette på egen hånd, han har brug for hjælp. Religion hjælper nogen, bøn er en rent psykologisk effekt. Metoden vælges udelukkende på individuel basis.

Forebyggelse

Den mest effektive måde er at vise en person, hvor smuk den virkelige verden er. Forebyggelse af en sygdom er meget mere behagelig end dens helbredelse. Dette er en meget enkel, men effektiv metode. Bare nyd livet. Få nye følelser, gå, dyrke sport, brug mere tid udendørs. Hvis vi taler om et barn, så bør han også begrænse den tid, han bruger ved en computer eller tablet. Vanen med at se på skærmen i mange timer kan meget vel udvikle sig til en reel afhængighed.