Tips - Vanguard Bandits. Tips - Vanguard-banditter Vanguard-banditter, hvad statistik påvirker

Genre: RPG/strategi
Platform: PlayStation.
Udvikler: Menneskelig underholdning
Forlægger: Arbejde designs
Emulator kompatibilitet: VGS 1.4 - OK; Bleem 1.5b - OK

Jeg har ventet på dette spil. Først og fremmest fordi den er udgivet af Working Designs, en værdig konkurrent til SquareSoft. Så hvad har vi? Vanguard banditter(PS1) er en RPG/strategi, hvilket betyder en værdig (eller ej) tilhænger af sagen Lysende kraft, og Vandal Hjerter. Plot ind Vanguard banditter(PS1) er, at kampsystemet grundlæggende ligner det klassiske turbaserede platformspil, men 2/3 af tiden er afsat til det. Og plottet er lavet på en rig måde, som det skal være i et RPG. Hvis du kan lide disse spil, så Vanguard banditter(PS1) du kan spille og endda har brug for.

Det hele starter med en smuk anime-video med en sang. Husk Lunar: The Silver Star Story komplet af Working Designs. De samme fyre arbejdede åbenbart her. Hvis du kunne lide stilen på billedet og oversættelsen (til engelsk fra japansk, ikke russisk:)) i Lunar, så sikkert VB vil være til din smag.


Grund Vanguard banditter(PS1). Ingen sentimentale historier om onde troldmænd eller for eksempel ulykkelig kærlighed. Der gives en lille smule information for at varme din nysgerrighed op. Der er en familie (far, hans overdrevent krigeriske søn og hans to kammerater), som løber over hele verden fra imperiets soldater. Hvorfor - er ukendt, han skjuler det selv for sin egen søn. Imperiet er i krig med et eller andet kongerige, og soldaterne fra netop dette rige er i teorien dine allierede. Der er også imperiets prinsesse, som pludselig fandt ud af, at hendes soldater - forsvarerne af de uskyldige og de elendige - faktisk elsker at røve. Især de uskyldige, for de forsvarer sig dårligt. Men rigets tropper er heller ikke et forbillede for ridderlighed. Så plottet er tvetydigt, forvirrende, ikke-standardiseret og meget interessant.

Kæmp ind Vanguard banditter(PS1). Det er det vigtigste her. De lokale kæmper ikke med hånden, men med hjælp fra store robotter kaldet ATAC. Selvfølgelig, hvilken slags anime vil klare sig uden pelse :)? Nogen minder ATAC om robotteknologi, noget taget fra indianer Battletech, men faktisk blev ideerne hentet fra gamle spil WD til SegaCD, TurboGraphx CD. Du vil ikke drikke erfaring :). Robotter er bevæbnet med ikke engang plasma megablastere. Der er almindelige spyd, sværd og andre kantede våben. Der er mange typer robotter, helte kan overføre fra en ATAC til en anden.


kampsystem i Vanguard banditter(PS1) normal. Helte kan bevæge sig rundt på banen og angribe fjenden. Under angrebet indlæses en 3D-baggrund og smuk tredimensionel ATAC "og (ordspil viste sig :)) udveksler slag. Forskel fra Vandal Hjerter og monstre kan lide FF taktik og Kartia, i og med at kampsystemet er meget enklere og mere bekvemt. Ingen grund til at beskæftige sig med uforståelige kontroller, vælg en masse elementer på menuen, tænk over hvem og hvor du skal flytte. På den ene side er dette dårligt, fordi der er færre muligheder for at anvende dit strategiske geni. Men af ​​en eller anden grund er spillet meget pænere end disse FFT og Kartia. Derudover er slagmarken ikke proppet med huse, tårne ​​og hegn. Selvfølgelig er terrænet langt fra fladt, du bliver nødt til at tænke med dit hoved, men du behøver ikke tænke på, hvordan du vender kortet for at se din helt!

Og faktisk Vanguard banditter ikke så simpelt, som det umiddelbart ser ud. For virkelig at lære at vinde, skal du forstå begreberne AP og FP. Jeg ved ikke, hvordan de er oversat, men det er nødvendigt at fortælle om deres betydning. Hver ATAC har to linjer - AP og FP. AP forbruges ved at gå og slå og fyldes op i starten af ​​hver tur. Hvis du har bevæget dig et langt stykke, så er der lidt energi tilbage, og slaget mod fjenden vil være svagt. Og omvendt: hvis du rammer med det samme, uden at bevæge dig, så vil slaget være meget stærkere. FP tilføjes under angreb, forsvar og især kontraangreb. Når den når 100, springer ATAC en omgang over. Og du skal selvfølgelig sikre dig, at medlemmerne af din lille hær udvikler sig jævnt. Ellers kan det vise sig, at du får en eller to hårde helte og et dusin svækkelser, der dør af det første slag.


Om udvikling Vanguard Bandits- der er nivellering af helte, som det skal være, får du erfaring for at fremme helten til næste niveau. Men egenskaberne i Vanguard banditter når du pumper helte, forbedres de ikke automatisk - du vælger selv, hvad du vil opgradere. Nye evner (slag osv.) vises, hvis de tilsvarende egenskaber er steget til det ønskede niveau. Råd om dette emne gives af helte mellem slagene (menupunkt Interview).

Spillet Vanguard banditter kompleks! PÅ Vanguard banditter Når du pumper helte, skal du tænke med hovedet! Der er mange muligheder for at anvende strategien. For eksempel, hvis du ikke brugte AP under din tur, så når fjenden rammer dig, kan du prøve at undvige, du kan prøve at blokere (mindre skade), angribe dig selv eller modangreb. Hver handling bruger AP, tilføjer FP og har en chance for, at du vil lykkes. Det er ikke alt! Jeg var chokeret over, at når du vælger, hvem du vil angribe, får du straks vist den skade, du og din modstander vil tage (!). Det indikerer også sandsynligheden for, at du overhovedet rammer. De der. du kan tjekke alle tilgængelige kombinationer og vælge den mest succesfulde. Det er jo dumt, for eksempel at angribe, velvidende at fjenden vil have én energienhed tilbage. Eller at han kan modangreb og dræbe dig med en 80% chance. På samme måde kan du vælge mellem stærke, men unøjagtige slag og svage, men pålidelige.


Grund Vanguard banditter(PS1) skabte en solid femmer. Desuden - der er ingen klar opdeling i plottet og kampen. Under kampen kan der komme forstærkninger til dig (eller til fjenden), og der sker en masse alle mulige interessante samtaler. Du kan have allierede (ukontrollerbare). Og hvis du ser ATAC "a, som er for stærk - vent. Måske vil han tage af sted på egen hånd. På mange missioner behøver du ikke at dræbe alle - bare gør, hvad du bliver bedt om.

Desuden er plottet ikke lineært. Selv den samme kamp kan føre til forskellige små konsekvenser. Og så vil plottet forgrene sig globalt afhængigt af spillerens beslutninger.

Grafik i Vanguard banditter godt. Selvfølgelig er der ikke noget fantastisk i det, men det er bedre end konkurrenterne. I stedet for frygtelige polygonhuse og broer er der en pæn slagmark med smukke teksturer. Karaktererne er sprite og medium tegnede. Men robotterne er lavet med stil. Polygonale mennesker ser normalt ikke særlig godt ud, men robotter skal være noget firkantede.


musik Vanguard banditter... For at være ærlig er det ikke særlig godt, det kunne gøres bedre, men det bliver i hvert fald ikke kedeligt. Selvom ... om musikken, blev jeg begejstret. På pauseskærmen (ikke et videoklip, men en start/Load/.. menu) synger de en frygtelig smuk sang. Generelt er musikken i spillet også over gennemsnittet.

Konklusion: Vanguard Bandits- meget underholdende spil. Selvfølgelig er dette ikke sådan et monster som eller f.eks. Lunar, men hun har sin egen kreds af beundrere, som jeg gerne inddrager mig i.
Konstantin Govorun

angreb

At angribe i Vanguard Bandits er lidt anderledes end standard RPG'er. Der er ikke noget grundlæggende "angreb", som du vil bruge, men du vælger snarere fra en liste over angreb, du har lært (såsom Slash, Thrust, Fireball, osv.). Når du har valgt kommandoen Angreb, vælger du fra et af disse angreb og vælger derefter et mål.

Ting du skal vide om læringsangreb:

  • Angreb læres ved at have den nødvendige statistik. For at lære Strong Slash (Str Slash) skal denne karakter f.eks. have mindst 8 BAS, 7 POW og 6 DEX.
  • Visse angreb kan kun udføres med visse våbentyper. For eksempel kan folk, der bruger Haurol eller Amphisia ATAC, ikke lære Str. Slash, de lærer Str. Thrust.
  • Visse angreb kan kun udføres med bestemte sten. For eksempel kan du kun lære Fireball med en ild-elementær sten, eller Wind Strike med en vind-elemental sten. Det siger sig selv, at stenen også skal være et vist niveau.
  • Visse angreb kan kun udføres af bestemte karakterer eller visse ATAC'er eller endda begge dele. Altagrave er for eksempel den eneste ATAC, der kan bruge Blizzard Break, og Reyna er den eneste, der kan bruge Reynas Trick. Faktisk kan nogle angreb slet ikke læres, og vil kun blive brugt af computermodstanderne. for at se på disse cpu-eksklusive angreb.
  • Forstået? Okay, lad os gå videre. Nedenfor er en tabel med alle former for information om angreb; inklusive angrebsnavnet, rækkevidden, typen, AP- og FP-omkostninger, effekt, hit %, sten, ATAC og/eller påkrævet karakter at bruge, krævede statistikker og en generel oversigt for brugen. Bemærk venligst, at jeg ikke ved, hvad alle de forskellige angrebstyper betyder, og jeg ved heller ikke, hvordan skader eller hitrater beregnes (sammenlign tallene for at se, hvilke angreb der er kraftfulde og hvilke der rammer ofte). Jeg aner heller ikke, hvad "Effekt" betyder. Hvis nogen kan udfylde mig om, hvordan skader og hitrater bestemmes, så send mig en e-mail.

    Om rækkevidde:"Range" refererer til, hvor mange pladser væk fra din position et angreb kan nå. Et område på 1 betyder et mellemrum op, ned, til venstre eller højre. Et interval på 2 betyder 2 mellemrum op, ned, til venstre eller højre (samt 1 mellemrum i enhver diagonal retning). Efter dette mønster bør du være i stand til at fortælle, hvad Range 3 og 4 ville være.

    Til sidst en ting mere. Hvis du gerne vil se nogle smarte angrebsbilleder, så klik

    angrebsnavn: type: Rækkevidde: AP-omkostninger: F.P. Pris: strøm: Hit%: sten: ATAC, våben eller karakter nødvendig: BAS: POW: dex: AGL: DEF: WEP: Beskrivelse:
    Skråstreg Normal 1 30 AP 5 FP 0.80 +20% INGEN 2 0 0 0 0 0 Dit grundlæggende angreb. Lidt mere præcis end Thrust, men også svagere.
    Fremstød Normal 1 30 AP 5 FP 1.00 0 INGEN Øksebrugere kan ikke lære dette angreb. 5 0 0 0 0 0 Stærkere end Slash, men ikke meget.
    Strejke Normal 1 30 AP 5 FP 1.20 -20% INGEN Kun øksebrugere. 5 0 0 0 0 0 Normalt brugt af banditter, et ret svagt angreb.
    Tackle kollision 1 35AP 5 FP 1.15 -40% INGEN Kun brugere af sværd og økse. 10 10 0 0 0 0 Slår ikke for ofte, men gør ondt når det gør.
    Langt fremstød Normal 2 35AP 5 FP 1.00 -20% INGEN Spydbrugere og nogle legendariske sværdbrugere kan bruge dette angreb. 5 0 0 0 0 0 Et svagt slag, der kan ramme på afstand.
    Stærk skråstreg Normal 1 50 AP 10 FP 1.25 +10% INGEN Spear-brugere kan ikke lære dette angreb. 8 7 6 0 0 0 Helt essentielt at have; dette burde være det første angreb, du lærer. Billig og effektiv.
    Stærk fremdrift Normal 1 50 AP 10 FP 1.40 0 INGEN Brugere af sværd og økse kan ikke lære dette angreb. 8 6 7 0 0 0 Helt essentielt at have; dette burde være det første angreb, du lærer. Billig og effektiv
    Sparke Normal 1 15 AP 5 FP 0.60 -20% INGEN Kun brugere af sværd og økse. 10 0 7 0 0 0 Ikke for nyttigt, men sjovt at se!
    kviksand Kan "ikke bevæge sig (hvis det forbinder, kan målet" ikke bevæge sig et par omgange) 2 40 AP 15 FP 0.30 -30% Earth 2 (Topaz) N/A 12 0 7 0 0 0 Meget svagt slag, der kan stoppe modstanderen i at bevæge sig, hvilket næppe er brugbart overhovedet.
    Jordskælv 2 45AP 15 FP 1.20 +20% Earth 4 (Tiger's Eye) N/A 15 0 10 0 0 0 Meget godt FP-op-angreb, da modstanderen normalt vil blokere det.
    Terra Shock 2 55AP 40 FP 1.75 +40% karneol Bahamut 22 15 10 10 15 10 MEGET kraftfuldt angreb, som er svært for fjenden at undvige. Meget nyttigt.
    Isskår Normal 2 30 AP 15 FP 0.85 -10% Vand 1 (Turkis) N/A 0 0 8 0 6 0 Noget bleh skade med to mellemrum. Ikke særlig brugbar.
    is storm Undgå Down (hvis den rammer, sænker modstanderens unddragelse) 2 40 AP 10 FP 0.50 +10% Vand 2 (akvamarin) N/A 0 0 10 0 8 0 Lidt mere skade, men stadig ret meh.
    Mirage Mist 2 40 AP 10 FP 0.50 0 Vand 4 (Lapis Lazuli) N/A 0 0 12 0 10 0 Meget godt afstandsangreb; god til at sænke Sharkings nøjagtighed.
    Reynas trick Kollision (hvis den bliver ramt, kan modstanderen ikke angribe tilbage) 1 70 AP 20 FP 1.92 +40% Vand 4 (Lapis Lazuli) Reyna 16 7 20 7 7 7
    Blizzard Break Kollision (hvis den bliver ramt, kan modstanderen ikke angribe tilbage) 1 80 AP 10 FP 2.05 +25% Hawk's Eye Altagrave 12 10 20 10 12 10 Ret kraftfuldt træk med lave FP-omkostninger.
    Tidevandsbølge Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 2 30 AP 30 FP 2.66 +30% havtåge TIC-TAC 18 18 20 18 18 18 Måske det største *opnåelige* træk i spillet. Lave FP- og AP-omkostninger, kraftfulde, nøjagtige og en ret god rækkevidde. Få ASAP.
    Ildkugle Normal 1 25 AP 24FP 1.35 +15% Fire 1 (Opal) N/A 0 10 0 0 0 0 Kraftfuldt, meget effektivt angreb, der er ret nemt at lære. Hold dog øje med din FP!
    Smeltende Flare Defend Down (hvis den rammer, sænker modstanderens forsvar) 2 40 AP 15 FP 0.30 -20% Fire 2 (Jasper) N/A 0 12 0 0 0 8 Okay for at skræmme ATAC'er, men det rammer ikke særlig ofte eller særlig effektivt.
    Flare bombe Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 2 50 AP 25 FP 1.55 0 Fire 3 (Ruby) N/A 10 20 0 0 0 15 Utrolig skade, når den rammer.
    brændende sjæl Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 1 30 AP 50 FP 2.14 -10% Fire 4 (Kunzite) Devlin 16 20 7 7 7 7 Meget nyttigt træk, der gør ret meget skade og ser ud til at ramme mere, end det burde.
    Sprængende ild Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 2 10AP 80 FP 3.15! Det siger du ikke! 0 Solsten Brølende løver 15 25 5 5 12 20 UTROLIG skade, når den ikke er blokeret (hvilket det ofte er). Meget høje FP-omkostninger.
    Tornado Attack Down (hvis den rammer, sænker modstanderens angreb) 2 40 AP 15 FP 0.50 +10% Vind 1 (Beryl) N/A 0 0 10 8 0 0 Okay til skræmmende ATAC'er, men ikke for nyttige.
    Turbulens Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 4 10AP 30 FP 0.75 +20% Vind 2 (Smaragd) N/A 0 0 12 10 0 0 Fantastisk FP-booster på afstand, men den gør også ret god skade. Dette angreb er absolut i særklasse; gør det til et punkt at lære det til mindst én person på dit hold.
    vindstød Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 1 56AP 28FP 1.56 +10% Vind 3 (olivin) N/A 0 0 18 12 0 0 Ret kraftigt angreb, der rammer ret ofte.
    Saltomortale Kollision (hvis den bliver ramt, kan modstanderen ikke angribe tilbage) 1 56AP 28FP 1.75 +50%!! Vind 4 (Jade) Andrew eller Cecillia (skal være i Vedocorban) 7 7 20 15 7 7 Meget nyttigt angreb, og det mest præcise i spillet!
    Spiral dyk Kollision (hvis den bliver ramt, kan modstanderen ikke angribe tilbage) 3 35AP 55FP 2.12 +33% stjerne diamant Sylpheed 7 7 20 15 7 7 Ganske kraftfuld og ret præcis, men høj i FP-omkostninger, så vær forsigtig!
    Sonic Blade Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 3 40 AP 33FP 1.80 +20% Royal Jade Toreadore 7 7 20 15 7 7 Fremragende turbulens-lignende angreb. Skader dog en del mere.
    Flash Fang Kollision (hvis den bliver ramt, kan modstanderen ikke angribe tilbage) 1 44AP 12FP 1.25 -20% Gratia ultra skytte 7 7 7 7 7 7 Noget god skade, men lav hitrate.
    Blændende lys Hit % ned (hvis det rammer, sænker modstanderens nøjagtighed) 2 40 AP 25 FP 0.10 +10% Gratia ultra skytte 9 9 9 9 9 9 Meget svag i kraft, men nyttig til at blænde fjendens ATAC'er.
    Lynnedslag Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 2 50 AP 15 FP 1.60 +10% Gratia ultra skytte 11 11 11 11 11 11 Meget god FP-overdel og også respektabel skade!
    Splitting Smash Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 2 80 AP 15 FP 2.16 0 Gratia ultra skytte 17 17 17 17 17 17 Endnu en meget god FP-overdel, men den kan kun bruges én gang pr.
    Svævende dans Kollision (hvis den bliver ramt, kan modstanderen ikke angribe tilbage) 2 5AP 90 FP 2.56 -10% Gratia ultra skytte 20 20 20 20 20 20 Gør UTROLIG skade, men vær meget forsigtig med dens FP-omkostninger.
    Slå ud Kollision (hvis den bliver ramt, kan modstanderen ikke angribe tilbage) 4 45AP 0 FP 1.40 +40% Ondt øje ingen. 69 Meget præcis og meget dødbringende. Heldigvis kun brugt i én mission. blokere det. Slash (Sharking) Normal 1 30 AP 5 FP 1.20 +35% mørkt øje Sharking Meget mere kraftfuld end din Slash, så vær forsigtig. Stærk skråstreg (Sharking) Knockdown (hvis du bliver ramt af det, kan du ikke angribe tilbage) 1 50 AP 10 FP 1.60 +20% mørkt øje Sharking Forsøg ikke at modangreb, da dette vil ramme dig og slå dig ned og annullere dit angreb. skærehjul Kollision (hvis den bliver ramt, kan modstanderen ikke angribe tilbage) 4 45AP 0 FP 1.50 +25% mørkt øje Sharking MEGET dødeligt angreb. Prøv dit bedste for at undvige. Rasende varme Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 2 40 AP 5 FP 2.50 +20% Blodsten Crimson Utroligt kraftfuldt, billigt angreb. Det er måske bedst at blokere. Gaia Blade Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 1 60 AP 25 FP 1.98 -10% Sardonis Sarbelas Meget kraftigt angreb. Du burde kunne undgå det. Skyggebinding effekter (???) 2 5AP 0 FP Følelse X (???) +0% Sort diamant Zulwarn Ubrugt angreb fra Faulkner. Mørk Torden Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 1 10AP 0 FP 1.70 +20% Sort diamant Zulwarn Meget ligesom Lynnedslag, kun ondskab. Shadowblade Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 4 20 AP 0 FP 2.24 +40% Sort diamant Zulwarn Kraftige ting, men ikke brugt ret ofte. Bloker det! Himlens Port Knockdown (cpu vil normalt forsøge at blokere det) 2 30 AP 0 FP 2.88 +33% Sort diamant Zulwarn Latterligt høj skade for 0 FP. Meget høj hitrate betyder, at det er næsten umuligt at undvige. Bloker det!

    (c)2006 RPGClassics.com. Alt materiale er ophavsretligt beskyttet af deres respektive forfattere. Alle spil nævnt på denne side er ophavsretligt beskyttet af deres respektive producenter og udgivere. Der er ikke tilsigtet nogen krænkelse af eksisterende ophavsret. Alle rettigheder forbeholdes.

    Publisher Working Designs. Det oprindelige amerikanske navn var Detonator Gauntlet (Russisk "Vanske- detonator » ), men på grund af ligheden med det eksisterende Handske navnet skulle ændres til Vanguard banditter. Som bonus fulgte spillet med en disk med demo version spil Lunar 2: Eternal Blue Fuldført . Videospillet er lavet i middelalderlige omgivelser, men kampene kæmpes videre store robotter - "ATAKAH" (engelsk ATAC).

    Handling Vanguard banditter foregår på kontinentet Eptina ( engelsk Eptina), hvor der konstant udkæmpes krige mellem forskellige kongeriger. Hovedpersonen i spillet er en ung mand ved navn Bastion ( engelsk Bastion , oprindeligt Randy, ランディ ), som blev opdraget af en streng og dominerende soldat ved navn Kamorj, en tidligere livvagt af kongen. Bastion har lært at kontrollere ATTACK siden barndommen. Han drømmer selv om at blive kriger og kæmpe mod Unaris-imperiet. The Imperials har været efter ham og hans far, siden Bastion kan huske.

    Spilproces

    Vanguard banditter- taktisk rollespil, hvis handling finder sted den isometrisk kort opdelt i lige store firkanter. Spilleren kontrollerer et hold på flere personer, der kæmper mod en gruppe af fjendtlige ANGREP - et lignende system ligner Final Fantasy Taktik og seriens spil Front Mission . Kampen foregår i turbaseret tilstand; hver karakter kan bevæge sig, angribe en modstander eller bruge støtteevner på deres tur. Hver handling koster et vist antal handlingspunkter ( engelsk AP, Action Points ), desuden øger brugen af ​​angreb antallet af træthedspunkter ( engelsk FP, svage punkter). Hvis FP-værdien når 100, er karakteren midlertidigt ude af stand til at udføre nogen handlinger og tager mere skade fra modstandere. Når en helt angriber eller forsvarer, bliver han og hans modstander overført til en separat tredimensionelle en "slagmark", hvor alle udfører en valgt handling. Kampanimationen kan dog slås fra - i dette tilfælde vil spilleren kun se resultatet af kampen (antal tabte sundhedspunkter). Efter afslutningen af ​​slaget, som kaldes en mission, er der normalt en dialog mellem karaktererne og videreudvikling af historien. Før du starter den næste mission, kan spilleren tjekke status for sit hold, tale med flere karakterer, skifte ATTACK-udstyr eller besøge butikken (i visse dele af spillet).

    Spillet består af 56 missioner og har fem forskellige historielinjer.

    Grund

    Spillet begynder med et angreb fra Imperial ATTACKS på landsbyen, hvor Bastion og Camorge bor. Yderligere begivenheder varierer afhængigt af spillerens handlinger. Den første og mest enkle historie kaldes traditionelt "kongelig", den anden, med et stort antal drejninger og drejninger, er "kejserlig"; den tredje og sværeste er "ruinerne". Valget af gren kan afhænge direkte af svaret på spørgsmål, analyse af hovedpersonens niveau eller tilstanden af ​​kærlighed til heltinderne til Bastion ("kejserlig gren"). "Royal" plot Vanguard banditter har to slutninger, god eller dårlig (hvis Bastion er under et vist niveau), har det "kejserlige" scenarie også to slutninger (kærlighedslinje med Sadira eller Cecilia). "Ruiner" har den ene ende.

    ANgreb

    ANgreb ( ATAC) er enorme robotter, der ligner jernriddere, styret af mennesker. Ifølge plottet Vanguard banditter, blev disse gigantiske maskiner fundet i ruinerne af en tabt civilisation. Efter opdagelsen af ​​prototyper begyndte masseproduktion af ATTACKS til militære behov på deres grundlag. Men magtmæssigt kan de ikke klare de oprindelige ANGREP, som kontrolleres af staternes herskere og kontinentets bedste krigere. Det mest kraftfulde ATTACK er det legendariske Lost Ultra Shooter ( ultra skytte).

    Alle ATAS-i er opdelt i 6 typer:

    • Infanteri (infanteri) - ellers kaldet "almindelige" ATAC, som er ret mobile. Mister alvorligt mobilitet i ørkener, snedækkede områder og stenet terræn. Denne type inkluderer de fleste ATAC'er, inklusive Ultra Gunners.
    • let infanteri (Let infanteri) - Mere mobil end de fleste ATAC'er, men mindre pansrede. Denne type inkluderer: Dantarius, Flaros og Sarbelas af Prince Dyer.
    • Tungt infanteri (Tungt infanteri) er langsommere og mindre mobile end de fleste ATAC'er, men også med højere udholdenhed og angreb end de fleste ATAC'er. Denne type inkluderer: Sharking, Duke Radkots Bahamut, Roaring Lion of the Marquis Dionne, Zulvarn.
    • Kavaleri (Kavaleri) er meget hurtige på normalt terræn, men langsomme på alt andet, især under forhold som sne eller sand. Duke Zeiras Toreador hører til denne type.
    • Ninja (Ninja) - smidig, med stærke angreb og meget hurtig bevægelse i alle terræner, men med en reduceret forsvarsindikator. Denne type inkluderer Vedokorban og den hemmelige udvikling af Madoc No. 69.
    • Flygtig (Flyvningen) - Besidder fremragende mobilitet, da vinger er indbygget i denne type, de svæver over jorden, og det er det, der adskiller dem fra andre typer. Denne type inkluderer: Korbelan, Prinsesse Sadiras Sylph og Waiban fra forræderen Ganlon.

    lande

    Vanguard banditter fokuserer på samspillet mellem lande og mennesker på Eptina-kontinentet. Syv lande er involveret i konflikten:

    • Kongeriget Farastia, også blot "Kingdom", er resterne af en engang stor hær, hvis krigere kæmper for at genoprette Farastia til sin tidligere herlighed. Allieret med Fyrstendømmet Avalon. Formelt er historien for Kongeriget skildret som positiv. Kongeriget var involveret i en langvarig krig med imperiet, som erobrede en del af kongeriget, inklusive dets hovedstad.
    • Unaris imperium (Junaris) - blev dannet af kejser Degall, der modsatte sig krigen om territorier. Degall blev dog korrumperet af den magt, han havde fået. Hans hær, ledet af den beregnende general Faulkner, og imperiet som helhed er placeret som et ondt, antagonistisk element i spillet. Især hæren forbindes ofte med at plyndre og plyndre uskyldige byer, selv deres egne (selvom Kongeriget, det viser sig, også ses i sådanne grusomheder).
    • Fyrstendømmet Avalon- Dette lille land blev dannet af hertug Zeira og er i en svær situation. Avalon støtter Kongeriget, men har samtidig travlt med sin egen konflikt med landet Muspel mod syd.
    • nordilia (nordlig skov) er et stort land rigt på vidtstrakte skove. Regeret af den brutale kriger Duke Logan. Han allierer sig med imperiet og tror på, at han bruger det til sin fordel. Er i konflikt med hertugdømmet Hibernia.
    • Maspel (Muspel Nation) - et land i ørkenen, som er beriget ved hjælp af sine ressourcer og råmaterialer. Selvom han hævder at være neutral, angriber han konstant Avalon og er hemmeligt allieret med imperiet. Anses for fattig af de fleste nationer, mens dens despotiske, forræderiske leder, hertugen af ​​Redcott, bor i sit eget palads, hvilket forhindrer ethvert forsøg på oprør.
    • Hertugdømmet Hibernia er et snedækket land i nord regeret af en mand kendt som Lord Alden "Isulven". Oprindeligt blev Hibernia skabt af kong Pharastia, som huggede en del af sit territorium ud og gav det til en af ​​sine brødre. Formålet med Hibernia er at holde øje med begivenheder i Kongeriget og om nødvendigt gribe ind. I starten af ​​spillet er Hibernia ikke involveret i konflikten, selvom dette i sidste ende fører til krig med imperiet.
    • Dionne Løve, Dionne Løve (Dionne-Lehve) - dette land er styret af lejesoldater, der er klar til at yde deres tjenester til enhver side. Selvom de ikke har nogen formelle alliancer i starten af ​​spillet, er de i krig med imperiet. Deres leder, markisen af ​​Dionne, er en af ​​de mest magtfulde og magtfulde krigere på kontinentet.

    Spilkarakterer

    Hovedpersoner

    • Prins Bastion- Den længe forsvundne Prins af Kongeriget, hovedpersonen i spillet. Da imperiet erobrede kongerigets hovedstad, flygtede Alugard med Bastion (dengang kun et barn) og opfostrede ham som sin søn og lærte ham kampkunsten. I en alder af seksten vender Bastion tilbage for at blive leder af kongerigets kamp mod imperiet. I begyndelsen af ​​spillet styrer Alba ATAC-th, arvet fra Alugard, i løbet af spillet skifter han til den legendariske Ultra Shooter eller TIK-TAK, afhængigt af historien.
    • Prinsesse Sadira er en smuk prinsesse af imperiet og Dwyers søster, en af ​​Bastions mulige romantiske interesser. Impulsiv, følger princippet om "handling først, snak senere" i forhold til fjendtlighed og uretfærdighed. Konflikter med general Faulkner. Styrer Sylph, en blå ATAC med store vinger.
    • General Faulkner- imperiets general, modstander spil. Faulkner er en ond, snærende mand, der vil gøre alt for at nå sine mål. Forbitret mod hele verden for hans fars død og andre krigsførendes grusomheder under krigen. Faulkners far, Savaro, blev narret af kejser Degall til at tro, at kongeriget var ansvarlig for hans kones død. Savaro og kongen døde i kamp mod hinanden, den kejserlige hær gik ind i hovedstaden. Faulkner udadtil viser respekt for medlemmer af den kejserlige familie og udnytter dem til sine egne formål. I starten styrer han Solaris, som han modtog fra sin far, men transplanterer senere til den legendariske og polære modsætning til Ultra Gunner, den kraftfulde ATAC Zulvarn eller Madoc #69-prototype afhængigt af historien.

    Mindre karakterer

    • Kamorj (Alugard) Bastions adoptivfar og tidligere livvagt af kong Farastia. Han flygtede fra den brændende hovedstad med Bastion på kongens ordre, og for at skjule sig for imperiet skiftede han navn fra Alugard til Camorge. Barazaf styrer ATAC'en i starten af ​​spillet.
    • Milea er Bastions adoptivsøster og en potentiel romantisk interesse for hovedpersonen. Hendes forældre blev dræbt af kejserlige styrker, da hun var ung, og Camorge, som var en ven af ​​familien, tog hende ind. Hun laver mad og laver husarbejde for Bastion-truppen. I sidste ende lærer han at styre ATAC'en.
    • Pakke Bastions underdimensionerede ven og ekstremt dygtige ATAC-mekaniker. Bærer store briller. Har en vis evne til at styre ATAC'er, især fanger Zulvarn i et af scenarierne.
    • Galvas- Alugards storebror og chef for kongerigets nuværende styrker. Har stor selvrespekt og drømmer om den dag, hvor Riget vender tilbage til sin fordums glans. Galvas er ekstremt stædig og har ingen sans for humor. Betjener Serats ATAS.
    • Prins Dwyer(Duyere) er den direkte arving til den kejserlige trone. Er en bramfri, umoden, naiv og uduelig kommandør. General Faulkner bruger ham som en brik for sine planer. Hans far, kejser Degall, den tidligere hersker over Unaris-imperiet, blev myrdet på Faulkners ordre, hvilket efterlod hans letpåvirkelige Dwyer til at bestige tronen. Duyar har en meget alvorlig rivalisering med sin søster, Sadira. Han arvede sin fars ATAC - Sarbelas.
    • Hertug Alden- Den gråhårede og bleghudede hersker over Hibernia. I en konstant krigstilstand med hertug Logan. Han mener, at han er den bedste skakspiller på kontinentet (selvom Milea i en af ​​plotgrenene besejrer ham i det andet spil og får rettighederne til sin ATAC i to uger). Hans ATAC er Altagrave. Aldens højre hånd, og den eneste person, som hertugen implicit stoler på, er den kvindelige ATAS-pilot Amphysia. Melior. Hun styrer Hibernias anliggender under Aldens fravær.
    • Hertug Zeira- Hersker over Fyrstendømmet Avalon. Hjælper rigets folk i kampen mod imperiet, selvom han forlod en del af tropperne for at beskytte folket. Hans ATAC, Toreador, har udseendet kentaur.
    • Andrew- en af ​​de vigtigste underordnede af markisen af ​​Dionne, ninja tilbøjelige til alkoholmisbrug og kvinder. Han har stor selvtillid med hensyn til hans kampevner og evne til at forføre en dame. Bestyrer Vedokarban.
    • Cecilia- En ninja-pige, der arbejdede under prinsesse Sadira. Cecilia er en mulig romantisk interesse for Bastion. Også en dobbeltagent for general Faulkner, der bruger hende til at spionere på Sadira. Bestyrer Vedokarban.
    • Clare- Duke Logans datter med mørkerødt hår. Selvom hun ligner et irriterende barn, er hun faktisk en stærk kriger. Rivalerer med Sadira siden hans dage på akademiet. Bestyrer Einlager.
    • Barlow- Davlins barm ven. En evigt sulten, buttet pilot, der ofte giver komisk lindring til situationer. Han hævder, at han er ramt af mangel på jern i kroppen, hvilket formentlig giver ham en umættelig appetit. Indledende ATAS - Ratatoskr.
    • Davlin- En fræk ung mand med en stærk pligtfølelse. Hjertelig, kan ikke tolerere udgydning af uskyldigt blod. Bror til Meliora. Indledende ATAS - Ratatoskr.
    • Markis Dionne- herskeren af ​​Dionne-Leva, markisen af ​​Dionne - en uhøflig gammel kriger. Hans familie fik til opgave at vogte Gracia, stenen der skulle til for at aktivere Ultra Gunner. Hans ATAC er Brølende Løve.
    • hertug Logan- Hersker over Nordilia. En modig person, altid på udkig efter en kamp og meget aggressiv. På trods af dette kan den nogle gange opføre sig ekstremt sjofel. Han styrer den crimson Crimson ATAC.
    • Franco- En af Sadiras livvagter, en blid gammel mand. Franco fungerer som en faderfigur for den unge prinsesse, da hendes rigtige far hverken mangler tid eller lyst til at blive far. Styrer Corbelan.
    • Halak- En af Sadiras livvagter, en alvorlig ældre kvinde. Halak er det stik modsatte af Franco i, hvordan hun forsøger at påvirke Sadira. Mens Franco foretrækker, at Sadira lærer frit af sine egne fejl, foretrækker Halak at kontrollere den unge prinsesse. Hun er mor til kejser Degall (og i forlængelse heraf bedstemor til Dyer og Sadira). Styrer Corbelan.
    • Og hun- Reinas nære ven og kammerat. På grund af hendes udseende kan hun forveksles med en mand. Barazaf styrer ATAC'en i starten af ​​spillet. Hendes far Kaidul, et medlem af Avalon Defence Corps, rasende over Avalons forpligtelse til at hjælpe kongeriget, forsømmer sit eget folk, lancerer et statskup anstiftet af kejserlige agenter. Caidul kontrollerer ATAS af Haizuron.
    • Reina- En energisk pige med blond hår, der kæmper for Avalon Defence Corps. Khorol styrer ATAC i begyndelsen af ​​spillet.
    • Zakov- Den brave, inkompetente chef for den kejserlige hær. Han har en frygtelig tysk accent (i den originale og engelske version), som giver noget komisk relief. Zakov overtaler konstant Madoc til at give ham den seneste udvikling af ATAC'er. Indledende ATAS - Einlager.
    • Hertug Redcott- overvægtig diktator af landet Maspel. Han søger at overtage hele kontinentet, og er klar til at arbejde for både imperiet og kongeriget, angriber i ryggen, bare for at opnå det, han ønsker. Han styrer ATAC Bahamut, som har træk trække på.
    • Madoc- Designer af mange ATAC'er fra imperiet, inklusive Sharkings. Han er bedstefar til Puck, Bastions ingeniør. Madoc mangler respekt for menneskeliv, og det afspejles i hans ATAC-design, hvis primære evne var at ødelægge fjendens piloter, ikke køretøjer.
    • Nana Datter af hertugen af ​​Redcott. Stjæler sin fars ATAC, efter han er blevet dræbt af general Faulkners mand. Nana har et finurligt kæledyr ved navn Q-Q.
    • Ganlon- Kommandøren for rigets hær, som forråder sit land af hensyn til en plads i imperiets hær. Han stammer og stammer ofte. Når han kæmper for kongeriget, kontrollerer han ATAC Waiban.
    • Shion- Duke Logans tjener undrede sig over at tage sig af Claire. Han er en pedantisk og professionel mand med en hemmelig passion for Claire. Regler Rakhabor.
    • Thomson- en af ​​generalerne i kongeriget, hjembyen - Asa blev sammen med soldaternes familier taget til fange af Faulkner for at tvinge Thomson til at samarbejde med imperiet. Regler over Haizuron.

    Spillet begynder med et angreb fra Imperial ATTACKS på landsbyen, hvor Bastion og Camorge bor. Yderligere begivenheder varierer afhængigt af spillerens handlinger. Den første og mest enkle historie kaldes traditionelt "kongelig", den anden, med et stort antal drejninger og drejninger, er "kejserlig"; den tredje og sværeste er "ruinerne". Valget af gren kan afhænge direkte af svaret på spørgsmål, analyse af hovedpersonens niveau eller tilstanden af ​​kærlighed til heltinderne til Bastion ("kejserlig gren"). "Royal" plot Vanguard banditter har to slutninger, god eller dårlig (hvis Bastion er under et vist niveau), har det "kejserlige" scenarie også to slutninger (kærlighedslinje med Sadira eller Cecilia). "Ruiner" har den ene ende.

    ANgreb

    Gennemgang med kommentarer til spillet Vanguard Bandits (Epica Stella) på Sony Playstation. Vi går gennem alle grene! Kontinentet er i krig. Unaris-imperiet plyndrer og...

    ANgreb ( ATAC) er enorme robotter, der ligner jernriddere, styret af mennesker. Ifølge plottet Vanguard banditter, blev disse gigantiske maskiner fundet i ruinerne af en tabt civilisation. Efter opdagelsen af ​​prototyper begyndte masseproduktion af ATTACKS til militære behov på deres grundlag. Men magtmæssigt kan de ikke klare de oprindelige ANGREP, som kontrolleres af staternes herskere og kontinentets bedste krigere. Det mest kraftfulde ATTACK er det legendariske Lost Ultra Shooter ( ultra skytte).

    Alle ATAS-i er opdelt i 6 typer:

    • Infanteri (infanteri) - ellers kaldet "almindelige" ATAC, som er ret mobile. Mister alvorligt mobilitet i ørkener, snedækkede områder og stenet terræn. Denne type inkluderer de fleste ATAC'er, inklusive Ultra Gunners.
    • let infanteri (Let infanteri) - Mere mobil end de fleste ATAC'er, men mindre pansrede. Denne type inkluderer: Dantarius, Flaros og Sarbelas af Prince Dyer.
    • Tungt infanteri (Tungt infanteri) er langsommere og mindre mobile end de fleste ATAC'er, men også med højere udholdenhed og angreb end de fleste ATAC'er. Denne type inkluderer: Sharking, Duke Radkots Bahamut, Roaring Lion of the Marquis Dionne, Zulvarn.
    • Kavaleri (Kavaleri) er meget hurtige på normalt terræn, men langsomme på alt andet, især under forhold som sne eller sand. Duke Zeiras Toreador hører til denne type.
    • Ninja (Ninja) - smidig, med stærke angreb og meget hurtig bevægelse i alle terræner, men med en reduceret forsvarsindikator. Denne type inkluderer Vedokorban og den hemmelige udvikling af Madoc No. 69.
    • Flygtig (Flyvningen) - Besidder fremragende mobilitet, da vinger er indbygget i denne type, de svæver over jorden, og det er det, der adskiller dem fra andre typer. Denne type inkluderer: Korbelan, Prinsesse Sadiras Sylph og Waiban fra forræderen Ganlon.

    lande

    Vanguard banditter fokuserer på samspillet mellem lande og mennesker på Eptina-kontinentet. Syv lande er involveret i konflikten:

    • Kongeriget Farastia, også blot "Kingdom", er resterne af en engang stor hær, hvis krigere kæmper for at genoprette Farastia til sin tidligere herlighed. Allieret med Fyrstendømmet Avalon. Formelt er historien for Kongeriget skildret som positiv. Kongeriget var involveret i en langvarig krig med imperiet, som erobrede en del af kongeriget, inklusive dets hovedstad.
    • Unaris imperium (Junaris) - blev dannet af Degall, der modsatte sig krigen om territorier. Degall blev dog korrumperet af den magt, han havde fået. Hans hær, ledet af den beregnende general Faulkner, og imperiet som helhed er placeret som et ondt, antagonistisk element i spillet. Især hæren forbindes ofte med at plyndre og plyndre uskyldige byer, selv deres egne (selvom Kongeriget, det viser sig, også ses i sådanne grusomheder).