دليل تعليمي "Teremok. التطوير المنهجي لتطوير الكلام (المجموعة) حول الموضوع: لعبة تعليمية "Teremok"

أوجه انتباهكم إلى لعبة "Geometric Teremok".

لصنع لعبة تعليمية للأطفال في سن ما قبل المدرسة الابتدائية "Geometric Teremok" ، دفعتني إطارات وإدخالات مونتيسوري ، فهي مملة للغاية.

عملية التصنيع.

اللعبة عبارة عن منزل في الواقع ، إذا كان في طبقات ، فالأول عبارة عن فيلم لاصق ذاتيًا ، والثاني عبارة عن زخرفة على السطح ، والثالث من الورق المقوى الملون مع فتحات النوافذ على شكل أشكال هندسية ، والرابع صغير يتم لصق الرسومات على ورق الرسم ، والخامس هو رسم ورق يكرر شكل الكرتون الملون - teremka. وبطانات منفصلة على شكل نوافذ من نفس الورق المقوى بالألوان ، يتم لصقها أيضًا بفيلم.

المواد اللازمة.

كرتون ملون وورق رسم وصور من برايمر قديم وفيلم شفاف ذاتي اللصق وقلم رصاص بسيط ومقص وغراء وسكين كتابي ومقص أظافر ، وإذا أردت زخرفة على شكل نحت على سطح المنزل ، يباع في المتاجر التي تبيع ورق الحائط غير المكلف.

هيا بنا إلى العمل. نرسم على الورق المقوى ، نضعه عموديًا ، منازل خماسية ، ثم نلصق الزخرفة على السطح حتى نقطع شيئًا. نلصق فوق منزل من الورق المقوى الملون بزخرفة بفيلم ذاتي اللصق ، والآن نقطع نفس "الأبراج" ، ولدي 6 ألوان. ثم ، في شكل برج من الورق المقوى ، قمنا بقص نفس الخماسيات من ورق الرسم. نحدد النوافذ ، ويفضل أن يكون ذلك من الجانب غير الملصق بقلم رصاص ، ولدي أيضًا 6 منها ، في طابقين ، 3 لكل منها. بمساعدة lumograph ، نرسم النوافذ - الأشكال التي نحتاجها. في حالتي ، هذه مثلثات متساوية الأضلاع ومثلثات قائمة ، مربع ومستطيل ، دائرة وشكل بيضاوي. الآن أصعب عملية ؛ قطع النوافذ بعناية بسكين كتابي وشفرة حلاقة ومقص أظافر. كان علي استخدام الأدوات الثلاثة. من المهم هنا قطع الحواف تمامًا على طول خط القلم الرصاص. إذا تم قطع النافذة بعناية شديدة ، فيمكن استخدامها كإدخال ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فهذا ليس مخيفًا ، يمكنك بعد ذلك قص الأجزاء المُدخلة من بقايا الورق المقوى.

نحن نعمل مع الطبقتين السفليتين. نفرض منزلًا ملونًا على خماسي أبيض ونرسم النوافذ ونحلق حول الفتحات الموجودة على الورق المقوى. الآن نحن نعرف أين نلتصق بالحيوانات والطيور. نلصق الرسومات المعدة على علامات النافذة. لحظة حاسمة أخرى ، لصق الطبقة العليا معًا - منزل من الورق المقوى الملون والطبقة السفلية - منزل خماسي أبيض به رسومات. لقد استخدمت غراء KAPRAL العالمي pva. قمت بتشحيم كلا الجزأين وتركته ينقع لمدة دقيقة أخرى. الآن teremok جاهز ، نرسله تحت الصحافة. حول النوافذ ، أو يمكنك تسميتها أغطية أو مصاريع ، أريد أن أذكرك أنه تم قطعها على الورق المقوى الملون في النموذج ، أو لصقها بشريط أو فيلم.

نحن نحل المشاكل.

نقدم للأطفال الأشكال والألوان الهندسية ، ونصلح العد الترتيبي والكمي حتى 6. نطور الانتباه والذاكرة والتفكير. تنمية الاهتمام بالرياضيات.

الآن دعونا نلقي نظرة على حالات الاستخدام.

نلعب في مجموعات الناشئين والمتوسطين في النصف الأول من العام ، ومن ثم فليس من الممتع اللعب. في البداية لعبت مع 3-4 أطفال ، ثم تم تشغيل الجميع. في المنزل الأصغر سننظر في المنزل وندعو ساكنيه ، ونحيط النوافذ بأصابعنا ، وندعو الأطفال بالشكل ، وكرر. تستخدم مشاهد مختلفة. أرتدي أقنعة ، جاء دب ، سنخفي جميع السكان ، أو بسرعة ، من يخفيه بشكل أسرع ، أو يبدأ المطر ، سنغلق جميع النوافذ قريبًا ، أو تربك الرياح جميع النوافذ ، و حان وقت نوم سكان المنزل. نقول ما هي الأرقام الموجودة في الطابق الأول أو الثاني. نحن نعمل بشكل منفصل مع الأشكال ، ونضعها في التسلسل الذي تقترحه. مثل إملاء رسومي. ضع أولاً دائرة ، ثم شكل بيضاوي ، ثم مربع ثالث ، إلخ. بالطبع ، ستأتي بخياراتك الخاصة للعب.

مشارك في المعرض:

داتسيوك أولغا يوريفنا ،

مربي

مادو كر - د / ق رقم 50 من مدينة تيومين

لعبة تعليمية "Teremok"

هذه اللعبة التعليمية مخصصة للأطفال في سن ما قبل المدرسة من سن 5 إلى 7 سنوات.

الهدف الرئيسي: تطوير جميع مكونات الكلام الشفوي للأطفال ، وتشكيل الأفكار الأولية حول كائنات العالم ، وخصائص وعلاقات الأشياء في العالم.

تتضمن مجموعة الألعاب لوحة على شكل منزل بأبواب مفتوحة ، و 11 جيبًا ، ومجموعات من البطاقات على ساق عليها صورة أحرف ، وأقسام مقطعية للكلمات ، وحيوانات ، وطيور.

بمساعدة هذه اللعبة ، يمكنك حل المشكلات في المجالات التعليمية "تطوير الكلام" و "التنمية المعرفية". يوصى باستخدامها كوسيلة في إطار الأنشطة التعليمية المنظمة لتطوير الكلام ، والتنمية المعرفية ، والتعرف على الخيال. يمكن استخدامه بنجاح بشكل خاص للعمل الفردي وللعمل مع مجموعات فرعية صغيرة من الأطفال لتطوير الكلام وتصحيح اضطرابات نمو الكلام. يمكن استخدامه من قبل الأطفال بمفردهم.

تتضمن اللعبة عدة مهام تعليمية.

مهمة واحدة "تذكر الحكاية الخيالية"

مهمة: تطوير خطاب متماسك للأطفال ، وممارسة في استخدام الأرقام الترتيبية.

يعرض المعلم صور الموضوع لأبطال الحكاية الخرافية.

خمن ما هي الحكاية الخيالية التي أتت منها الشخصيات؟

أخبر هذه الحكاية (يروي الطفل حكاية بمفرده أو بمساعدة مدرس).

من كان أول من وجد teremok؟ من جاء في المرتبة الثانية؟ ثالث؟ من جاء أخيرًا وكسر البرج؟

المهمة 2 "تعال إلى قصتك الخاصة عن الحكاية الخيالية" Teremok "

مهمة: تطوير خطاب متماسك للأطفال والخيال والخيال.

يعرض المعلم أن يخرج ويخبر قصته الخاصة عن الحكاية الخيالية "Teremok" باستخدام شخصيات أخرى.

يصور المعلم شخصيات القصة الخيالية: فأر ، ضفدع ، أرنب ، ثعلب ، ذئب ، دب. الطفل يخمن. ثم يتبادل الطفل والمعلم الأدوار.

المهمة 4 "من يعيش أين؟"

مهمة: تعلم كيفية استخدام حروف الجر فوق وتحت وبين.

يضع المعلم الحيوانات في نوافذ الجيب ويعرض عليها أن تنظر بعناية وتخمن من تكون؟

هذا الوحش يعيش فوق الذئب. هذا ... - هذا الوحش يعيش فوق الثعلب. إنه ... هذا الوحش يعيش تحت الإبط. إنه ... هذا الوحش يعيش تحت الضفدع. هذا ... يعيش هذا الوحش بين الذئب والأرنب. هذا ... - هذا بين فأر ودب. هو - هي …

ثم يقوم الطفل بنفسه بعمل الألغاز من خلال نطق الكلمات فوق ، تحت ، بين


6 مهمة "تسوية المستأجرين"

مهمة: ثبت التمثيلات المكانية يسارًا ، يمينًا ، أعلى ، أسفل.

يعرض المعلم توطين الحيوانات في الشقق.

سوف يعيش الفأر في الطابق الثالث على اليسار. فوكس في الطابق الثاني على اليمين. الدب في الطابق الأول على اليسار. الأرنب في الطابق الثالث على اليمين. الضفدع في الطابق الثاني على اليسار. الذئب في الطابق الأول على اليمين.

المهمة 7 "التقاط الصور بصوت معين"

مهمة: تطوير السمع الصوتي ، وتعلم تمييز صوت معين في كلمة ، وجعل الأصوات تلقائية [w] ، [h] ، [c] ، [l] ، [g] ، [r] [s] في الكلمات.

يضع المعلم في النافذة العلوية حرفًا يشير إلى الصوت [w] (أو صوت ثابت آخر) ويدعو الطفل للعثور على صور بهذا الصوت.

8 مهمة "قسمة إلى مقاطع"

مهمة: تدرب على تقسيم الكلمات إلى مقاطع.

يضع المعلم المخططات المقطعية في النوافذ على الجانب الأيمن ويدعو الطفل لتسوية المستأجرين على الجانب الأيسر وفقًا للمخطط.
- تسمية كل مستأجر. صفق بيديك للحصول على عدد المقاطع في كل كلمة وستكتشف من يعيش في أي شقة.

رئيس Busaeva E. A

كلغ. كوستروما ، افي. ميرا ، 137

البريد الإلكتروني العنوان: ***** @ *** ru

لعبة DIDACTIC "TEREMOK"

تم تطويره واختباره:

مقدمي الرعاية

كوستروما ، 2011

ملاحظة توضيحية

لعبة تعليمية "Teremok" وفق قواعد الطريق

مخصص للأطفال في سن ما قبل المدرسة.

https://pandia.ru/text/78/141/images/image002_34.jpg "align =" left "width =" 250 "height =" 174 src = ">

https://pandia.ru/text/78/141/images/image004_15.jpg "width =" 461 height = 319 "height =" 319 "> نوصي باستخدام لعبة Teremok ، وهي عملية للغاية ويمكن للأطفال الوصول إليها ؛ سيساعد شكل اللعبة على فهم المواقف الصعبة على الطريق. تم اختبار لعبة "Teremok" في المؤسسة التعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة التابعة للبلدية روضة أطفالرقم 34 و موصى به للوالدين.

"href =" / text / category / avtokatastrofa / "rel =" bookmark "> حوادث السيارات. فهي تتحقق من أن المركبات في حالة عمل جيدة.

المربي:- احسنتم يا أولاد! لقد تعلمت الكثير في مدرسة علوم المشاة وساعدت ضيفنا دونو.

وسنعود بالمواصلات العامة. أي واحد خمن؟

منازل صغيرة تجري في الشارع

نقل الكبار والأطفال إلى المنزل (بالحافلة)

أطفال:- إجابات الأطفال.

المربي:- خذ مقاعدك. دعونا نتذكر قواعد السلوك في وسائل النقل العام.

أطفال:- إجابات الأطفال.

المربي:- أحسنت! أنتم ركاب جيدون ، تعرفون كيف تتصرفون. بهدوء الخروج من "الحافلة" ونحن مرة أخرى المشاة.

ها نحن في المجموعة.

الملحق 2

للوائح على عقد

المنافسة الإقليمية

لأفضل لعبة تعليمية

وفق قواعد الطريق

"ABC للسلامة على الطرق"

إستمارة تسجيل

مشارك في المسابقة الإقليمية لأفضل لعبة تعليمية وفق قواعد الطريق "Road Safety ABC".

قسم التربية والتعليم التابع لإدارة مدينة كوستروما بالمؤسسة التعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة روضة رقم 34 من النوع التنموي العام مع أولوية التنفيذ المعرفي والكلامي للأطفال في مدينة كوستروما

اسم العائلة: ،

بلدية مدينة كوستروما

العنوان: كجم. كوستروما ، بروسبكت ميرا ، 137 ، هاتف.

رقم هاتف الاتصال (مع الرمز) (49 ،

عنوان البريد الإلكتروني: ***** @ *** ru

ترشيح "تقنيات الوسائط المتعددة في العملية التربوية في المؤسسات التعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة"

أوجه انتباهكم إلى لعبة تفاعلية مبنية على قصة خيالية "Teremok".

لتنمية الاهتمام المعرفي للأطفال ، يمكن استخدام تقنيات وطرق مختلفة. ستكون طريقة اللعبة التفاعلية حديثة ومثيرة للاهتمام لمرحلة ما قبل المدرسة. ابتكرت هذه اللعبة لأطفال المجموعة الثانية على أساس الحكاية الخيالية "Teremok" ، كنت أنوي حل مشاكل مختلفة: تنمية الانتباه ، والذاكرة ، والتفكير ، والتطور الرياضي.

يمكنك استخدام اللعبة التعليمية "Teremok" في الأنشطة التعليمية المنظمة بشكل مباشر مع الأطفال في سن ما قبل المدرسة الابتدائية ، وكذلك بشكل فردي من قبل المعلمين وأولياء الأمور.

الجمهور المستهدف: 3-5 سنوات.

مكان الاستخدام: الأنشطة التربوية والفردية مباشرة.

استهداف:لدعم اهتمام الأطفال بالحكايات الشعبية الروسية. لتدعيم القدرة على التمييز بين شخصيات الحكاية الخرافية ، وتطوير خطاب متماسك للأطفال ، وممارسة استخدام الأرقام الترتيبية. تنمية حب الاستطلاع وزرع حب الحيوانات.

مهام:تنمية الانتباه والذاكرة والتفكير والتنمية الرياضية.

أهمية عملية:يمكن استخدام العرض التقديمي من قبل المعلمين في الفصل لتشكيل تمثيلات رياضية أولية ، عند تنظيم أنشطة ألعاب مشتركة ، وكذلك رعاية الآباء.

يتم تمرير جميع الشرائح بمساعدة فأرة الكمبيوتر أو بمساعدة أزرار التحكم.

  • رقم الشريحة 1. صفحة عنوان الكتاب.
  • الشريحة رقم 2. جدول المحتويات.
  • رقم الشريحة 3. لعبة "من يعيش أين؟"
  • الشرائح 4-8. لعبة "الألغاز حول الحيوانات"
  • رقم الشريحة 9. إحماء ديناميكي
  • الشريحة رقم 10. لعبة "من رأى البرج أولاً؟"
  • رقم الشريحة 11. لعبة "من حطم البرج؟"
  • رقم الشريحة 12. لعبة "بناء برج"
  • رقم الشريحة 13. لعبة "عد الحيوانات"
  • رقم الشريحة 3. إذا كانت الإجابة صحيحة ، يتغير لون الخلفية خلف الشكل إلى اللون الأخضر. إذا كانت الإجابة غير صحيحة ، فستتأرجح الأرقام.
  • الشرائح رقم 4-8. إذا كانت الإجابة صحيحة ، تزداد الأرقام ولا يتغير لون العلامة. إذا كانت الإجابة غير صحيحة ، فإن أشكال الحيوانات تتأرجح ، وتتحول العلامة إلى اللون الأحمر.
  • رقم الشريحة 9. بدأت عن طريق النقر بالماوس.
  • الشرائح رقم 10-11. إذا كانت الإجابة صحيحة ، يتغير لون العلامة إلى اللون الأخضر ، ويزداد الشكل. إذا كانت الإجابة غير صحيحة ، يتغير لون العلامة إلى اللون الأحمر ، ويتذبذب الشكل.
  • رقم الشريحة 12. جهاز التدريب. عندما تضغط على شكل هندسي ، فإنه ينتقل إلى جزء من "teremka" مشابه في الشكل.
  • رقم الشريحة 13. إذا كانت الإجابة صحيحة ، يتغير لون العلامة إلى اللون الأخضر. إذا كان غير صحيح ، إلى اللون الأحمر. الحيوانات بلا حراك.

تم إعداد العرض التقديمي بحيث يمكنك الإسهاب في الحديث عن كل قصة بمزيد من التفصيل.

لعبة تعليمية مبنية على الحكاية الخيالية "Teremok"

فيدينا ماريا ستيفانوفنا
عرض تقديمي "لعبة تعليمية مستوحاة من الحكاية الخيالية" Teremok "

لتنمية الإدراك فائدةيمكن للأطفال استخدام مجموعة متنوعة من التقنيات والأساليب. الحديثة و مثير للإعجاببالنسبة لمرحلة ما قبل المدرسة ، ستكون هناك طريقة لعب تفاعلية. هذه اللعبةللأطفال الصغار مجموعات:

استهداف:

1. المحافظة فائدةالأطفال إلى القوم الروسي حكايات خيالية.

2. تقوية القدرة على التمييز أبطال القصص الخيالية، لتطوير خطاب متماسك للأطفال.

3. تنمية حب الاستطلاع وزرع حب الحيوانات. 4. تنمية الانتباه ، الذاكرة ، التفكير ، التطور الرياضي.

الأساليب المنهجية: يتم تمرير جميع الشرائح باستخدام فأرة الكمبيوتر أو باستخدام أزرار التحكم.

مسار تعليمي مباشر أنشطة: قصة« تيريموك» في العروض.

المنشورات ذات الصلة:

عرض تقديمي "لعبة تعليمية" البحث عن المزيد "نحن نعيش في عصر المعلومات. لقد تغلغلت الحوسبة في جميع مجالات حياة ونشاط الإنسان الحديث تقريبًا. حسبما.

عرض لعبة تعليمي "لغز مربع. الحشرات "لعبة العرض التعليمي: "مربع اللغز" في الموضوع المعجمي: "الحشرات". تم إنشاء اللعبة باستخدام برنامج Microsoft Presentation.

عرض تقديمي "لعبة تعليمية" تطويرالأطفال في مجموعتي "Pearl" مغرمون جدًا بلعب الألعاب المختلفة التي تطور التفكير والمهارات الحركية الدقيقة وإدراك الألوان والإدراك.

تعتبر اللعبة التعليمية ظاهرة تربوية متعددة الأوجه ومعقدة: إنها أيضًا طريقة لعبة لتعليم الأطفال في سن ما قبل المدرسة.

روضة الأطفال رقم 22 "أليونوشكا" (التقسيم الهيكلي لروضة الأسرة في قرية بيلو) 606548 ، روسيا ، منطقة نيجني نوفغورود تشكالوفسكي.

الغرض: تعليم أطفال ما قبل المدرسة المهتمين بالحكايات الشعبية الروسية وتعزيز المعرفة بأسماء القصص الخيالية. المهام: - للمساعدة.

عرض تقديمي "لعبة تعليمية" رسومات سحرية "زملائي الأعزاء ، أقدم انتباهكم إلى لعبة "رسومات سحرية" لمؤلفي لتعريف الأطفال بالتقنيات غير التقليدية.

عرض تقديمي - تقرير مصور "رحلة عبر الحكاية الخيالية" Teremok "(مجموعة الناشئين الأولى)زملائي الاعزاء! للسنة الثالثة أستخدم تقنية "Skazkoterapiya" الموفرة للصحة في عملي. أقدم لكم تقرير مصور في العراء.