Mad max alle steder. Passage af yderligere opgaver Mad Max. Hvordan man uskadeliggør et minefelt

Der er mange forskellige aktiviteter i Mad Max. De omfatter også minefeltrydning. I dag vil jeg fortælle dig alt, hvad du behøver at vide om det.

Til at begynde med vil jeg sige, at minefelter ikke kun ikke er de mest behagelige forhindringer på din vej, men også tjener til at reducere truslen i regionen. Også lederne af regionerne beder om, at markerne neutraliseres. Kort sagt, det kommer vi ikke væk fra.

Hvordan finder man et minefelt?

Lad os nu finde ud af, hvordan man finder sådanne felter. Alt er enkelt, kør på vejene. Oftest er minefelter placeret et sted i nærheden af ​​"hovedvejene", og ikke med mindre stier. Også, hvis du på kortet eller et sted foran dig ser et relativt stort og fladt område ved siden af ​​vejen, så venter der højst sandsynligt miner på dig der. Derudover vil Tinkereren henvise dig til minefelterne eller hunden, hvis du beslutter dig for at køre på Tinkererens buggy.

Mad Max - minefeltkort

Og endelig, lad os gå videre til selve minerydningen. Den mest bekvemme måde at gøre dette på er ved hjælp af den føromtalte buggy, som du kan få ved at udføre Blikkenslagerens ekstra opgave.

Måder at rydde et minefelt i Mad Max

Faktisk er der to måder: vi bruger buggyen til dets tilsigtede formål eller kører for held og lykke på vores mesterværk. I det første tilfælde bør du køre forsigtigt og overvåge reaktionerne fra hunden, som sidder i en kennel bag på bilen. Han vil selv finde miner, gøende i den rigtige retning. Efterhånden som du kommer tættere på minen, vil hundens gøen blive mere og mere alarmerende. Og mens han klynker, vil minen være meget tæt på dig. Yderligere er alt enkelt: vi stiger ud af bilen, nærmer os forsigtigt minen (husk, Max har en lille inerti) og holder den angivne tast nede. Godt, nu er der tre mere.

Hvis du er for doven til at køre fra lederens hule på buggyen til minefeltet hver gang, så kan du bare køre din bil. Apparatet skal tåle et minut. Sandt nok vil du også få lidt, så du vil ikke være i stand til roligt at uskadeliggøre alle minerne.

Det er faktisk alt. Til sidst vil jeg sige, at dette ikke er den sjoveste aktivitet, men det er nødvendigt at gennemføre spillet 100% og få alle præstationerne. Så brug lidt tid på at rydde miner under spillet, for ikke at ende alene med en masse uryddede marker.

Rejse gennem spillets ødemark Mad Max er fyldt med mange farer og ubehagelige overraskelser. Minede felter bliver de vigtigste forhindringer, der dukker op uhensigtsmæssigt på din vej. Og for at sikre din rejse, ville det være bedre straks at neutralisere denne trussel. Denne korte guide vil fortælle dig, hvordan du finder og neutraliserer i Mad Max.

Hvad bliver der brug for?

Før du begynder at søge efter minerede objekter, skal du bruge Buggy. Denne bil er kun lavet til hurtige ture gennem ødemarken. Med den kan du nemt og hurtigt finde alle minefelterne i Mad Max. Men at finde disse objekter betyder ikke at neutralisere truslen, for de skal stadig ryddes. For at denne opgave kan krones med succes, skal du tage din hund Dinky Dee med dig. Det er trods alt kun denne firbenede ven, der hjælper dig med at rydde minefelter sikkert i Mad Max. I alle andre tilfælde vil neutraliseringen ende med ødelæggelsen af ​​transporten og følgelig en langvarig reparation.

Hvor kan jeg få en hund og en bil?

Både hunden og buggyen vil blive givet til dig efter at have fuldført en ekstra opgave fra Tinsmith, som bliver tilgængelig, når du fuldfører Wasteland Classics-opgaven. Efter at have modtaget en opgave fra Jeet, som kræver, at vi medbringer noget nyttigt til hans fæstning, modtager vi en anmodning om at finde en hund ved navn Dinky-Dee. At fuldføre denne opgave er ret let - bare gå til den tidligere Tinkers skjulested ved at bruge hurtig rejse.

Inde på stedet vil du ikke støde på fjender, men du vil finde en hel og uskadt Buggy og en levende hund. Det er kun tilbage at overføre hunden til bilen, sætte sig bag rattet og vende tilbage til Jeet. På stedet skal du bygge et særligt sted til Dinky Di. Det kan du gøre ved hjælp af en tønde, der ligger i nærheden. Derefter får du en ny firbenet ven og en bil, der hjælper dig med at identificere og neutralisere farlige steder i ødemarken. Hvordan man gør dette, vil vores guide fortælle i næste blok.

Hvordan uskadeliggøre minefelter i Mad Max?

At finde disse farlige områder er ikke så svært. Det er nok at ride gennem ødemarken og observere hundens adfærd. Så snart du hører Dinky Dee gø, sæt farten ned på bilen og se i hvilken retning hunden vender – hans hoved vil altid være vendt mod minefelterne i Mad Max. Nu skal du langsomt og forsigtigt bevæge dig mod det farlige område og lytte til hundens gøen. Jo tættere du er på minen, jo højere vil hunden udtrykke bekymring. På et bestemt tidspunkt vil faren blive vist med et rødt ikon.

Så snart dette sker, skal du gå ud af bilen og forsigtigt gå til minen, og derefter uskadeliggøre ladningen. Det bliver nemt at gøre dette - følg blot spilmanualen. Efter at have set videoen, hvor din helt vil uskadeliggøre ladningen, følg ikonet på kortet - det vil indikere, hvor mange farlige steder der er tilbage på dette felt. Det er kun forsigtigt at køre rundt i kvarteret og rydde hele det resterende område. Derefter kan du gå på jagt efter nye eventyr, som er nok i Mad Max-ødemarken. Spillet, som har minefelter i mange hjørner af kortet, er en fantastisk måde at have det sjovt på.

Minefelt- et lille område med flere sprængladninger gemt under jorden.

Minefelt ikke kan ses fra et udsigtspunkt. Minefeltets placering åbner kun, når han besøger direkte - Max skal være ved siden af ​​ham.

Ved søgning minefelter ville være klogt at bruge Tinker's Buggy og en hund Dinky Dee , som du møder helt i begyndelsen af ​​spillet. Hunden er i stand til at lugte minefelter på afstand.

Kører videre buggy , vil du kunne finde minefelter på længere afstand. buggy bliver tilgængelig efter udførelse Wasteland Quests berettiget Dinky Dee.

Sådan finder du minefelter

Kørsel gennem ørkenerne buggy observer omhyggeligt adfærden Dinky Dee . Dyr, lugter minefelt , vil begynde at gø og dreje hovedet i retning af truslen.

Kør i den retning hunden har angivet. Når du kommer tæt nok på minefelt , vises et karakteristisk ikon i form af en rød cirkel på kortet.

Husk at opdage minefelt det kan du også, hvis du ved et uheld løber ind i den i en normal bil.

Hvordan man uskadeliggør et minefelt

Hund Dinky Dee - et nøgleelement i rydningen af ​​miner.

Efter at have fundet minefelt , Dinky Dee kan bestemme den nøjagtige placering af de afgifter, der er lagt på den. Når hunden er i nærheden af ​​et minefelt, fortsætter den med at gø og drejer hovedet i retning af minen.

Inden for territoriet af minefelt Vær forsigtig - bevæg dig meget langsomt. Når du kommer inden for et par meter fra en mine, skal du gø Dinky Dee vil ændre sig, og et rødt ikon vises over den fundne mine.

Husk, at det er sikkert at uskadeliggøre minefelt uden at sprænge minerne på den, kun muligt ved hjælp af en hund.

Så snart alle anklager er på minefelt vil blive deaktiveret, minefeltikonet forsvinder fra kortet, trusselsniveauet for Chlem i territoriet vil falde, og du vil modtage en tilsvarende besked.

Efterhånden som vi kommer videre på kortet, vil vi finde blå udråbstegn på kortet, som vil blive flere og flere. Fra disse mærker vil vi finde yderligere missioner, eller Wastelands Missions.
Det er ikke nødvendigt at gennemgå dem alle, men nogle gange kræver hovedmissionerne fuldførelsen af ​​"Wasteland Tasks". Ved at udføre disse opgaver vil du modtage forskellige flotte bonusser: evnen til at opdage minefelter, rustninger, våben osv.

Dinky Dee

Quest giver Blikkenslager.
Belønning: evnen til at opdage miner og højeksplosive felter.
Kør først til Tinkerens skjulested og sæt hunden på bagsædet af buggyen. Gå derefter til Jeets fæstning med buggy. Den nemmeste måde at komme til fæstningen på er hurtigt at flytte til det nærmeste observationsdæk (det er placeret mod syd). Gå derefter til Bliksmedens gemmested. Tag derefter buggyen til Jita-fæstningen. Giv din hund en plads på bagsædet. Når du når din destination, skal du sætte buggyen med hunden på markøren.

Tørst efter krudt

Quest giver jit.
Belønning: Du vil modtage et våbenhusprojekt, takket være hvilket du kan genopbygge forsyninger.
Brug hurtig rejse, kom til observationsdækket, og derfra vil du være inden for rækkevidde af den blå markør. Kom til ham, gå ind i Thrall Rustler-hulen, og eliminer derefter hurtigt snigskytten: han sidder til venstre. Klatre derefter ind i det lille hul, og kravl derefter væggen op.
Gå fremad gennem hulen. Ved korsvejen skal du håndtere to modstandere, der vil være yderligere to fjender til højre. Besejr dem og fortsæt ned ad stien. Klatre gennem det næste hul og hop ned.
Når du har nået slutningen, vil du se nogle flere modstandere og hovedmålet med missionen - en fange. Besejr fjenderne. Derefter kan du tale med manden i buret. For at fuldføre missionen skal du befri ham.
Der er en vandkilde i den vestlige del af rummet. Og hvis du, når du forlader hulen, ikke går den gamle vej, men drejer til højre, vil du finde to stykker metalskrot og et par fjender mere. Besejr dem, men fald ikke i bjørnefælden: den er på jorden mellem rummene.

I Buzzards mave

Opgaven er givet af fangerne kvinder i fæstningen Brukhoreza.
Belønning: maksimal snigskytteriffel clip størrelse.
Du skal bevæge dig langs ruten mod den nordlige tunnel (Rot'N'Rusties placering). Inde i tunnelen finder du flere store containere. Skynd dig ikke for at bryde den midterste beholder: du kan få noget i tunnelen. Gå derefter fremad, indtil du når indgangen med spidser. Stig ud af bilen og gå igennem den, og kom så til den modsatte side og gå ned ad trappen og gå ind i det åbne område til højre.
Her møder vi flere modstandere. Det er nødvendigt at dræbe alle, og så se mod syd: på denne måde finder vi skrot på bakken. På nordsiden vil der også være flere stykker jernholdigt metal, et andet er i hjørnet. Bilen har en særlig betydning her, så kør den til citadellet: Takket være dette vil du tilføje til din samling.
Vend tilbage, knæk beholderen, som blev diskuteret ovenfor. Gå gennem den spidsede tunnel og saml metalskrotet til højre. Undervejs skal du håndtere de fjender, der vil angribe dig, mens du bevæger dig fremad. Når du dræber alle, skal du samle skrot til højre: det vil være midt på stedet.
Efter at have brudt beholderen op, gå videre. Til venstre finder du flere stykker jernholdigt metal. Før eller siden skal du nå den ødelagte bus. Klatre op ad rampen til venstre for bussen. Når du er til højre, skal du tage yderligere to stykker metalskrot. De vil ligge foran boreriggen.
Du skal gå rundt om den for at komme til bagsiden. Det er her, vi får opgraderingen af ​​snigskytteriffelmagasinet. Det vil afslutte missionen.

Aske til aske

Quest giver jit.
I denne mission skal du markere tre steder angivet på kortet med en raketkaster. Den første er kilden til salpeter. Det andet vil være et vulkankrater beliggende i den vestligste del af Wasteland. Det tredje punkt er en anden kilde til salpeter. Når du svæver over grå eller blå prikker på kortet, vil en meddelelse blinke på skærmen, der angiver, hvilken opgave kontrolpunktet tilhører. Missionen slutter, når du har markeret alle tre steder.

Jernbeklædt tro

Quest giver Tarmskærer.
Belønning: Fracas Frame rustning opgradering.
Vi tager opgaven fra Bryuhorez selv i hans fæstning. På den østligste del af kortet vil der være et punkt, når du svæver over det, vil inskriptionen "Østlige Tunneler" dukke op. Vi markerer det på kortet og går til det.
Der vil være en kløft på siden af ​​indgangen. Gennem den kan du klatre indenfor. Hent metalskrot undervejs i kasser. Som et resultat bør du komme ind i tunnelen. For at gøre dette skal du klatre til risten markeret med en markør og bryde låsen.
Når du når krydset, drej til venstre forbi bomberne. Gå direkte til blindgyden. Ram ind porten, og gå ind allerede til fods. Ødelæg fjenderne på vej til containeren og derefter inde i den. Gå gennem containeren til checkpointet.
Gå gennem tunnelen til bilen. Her skal du skubbe bilen ud af tunnelen, men uden en bil vil dette ikke fungere. Gå først rundt om bilen og kør videre, uden om forhindringer. Efter at være kommet ud af tunnelen, ring til Tinkereren med buggyen og vend tilbage til bilen. Skub ham med en rambuk. Det var sådan, vi fik det stål, der skal til for Gut Cutter.
Nu går vi ned til den kollapsede bil og skyder fra raketkasteren for at markere dette sted.

Gudernes tegn

Quest giver Tarmskærer.
Belønning: meget metalskrot.
Efter at have accepteret opgaven i Gutcutter-skjulet, skal du finde den ønskede markør på kortet, som vil være nord og lidt vest for dig. Din opgave er at finde det idol, som Gutcutter tror på, og ved hjælp af hvilket han ønsker at hæve ånden i rækken af ​​sit hold.
Der er en mur mellem områderne Bryukhorez og Krasnoglazka. Din opgave er at finde indgangen til Stormdrains. Den grønne linje vil vise dig, at du er på rette vej. Midt i ruinerne finder man en nedstigning i tunnelerne - portene. For dem med en harpun og træk dem ud. Gå derefter ned, vandre gennem tunnelen. Nærmer dig den lukkede rist, bryd dens lås op og giv et tegn til Gut Cutter ved at affyre en raketkaster.

Leger med ilden

Quest giver jit.
Belønning: Panserprojekt i fæstningerne Krasnoglazka og Deep-fried.
Jeet vil have dig til at finde en brændstofbil til ham. Find den ønskede markør på kortet: den vil være nord for dig. Gå til stedet.
At se konvojen, eliminere den. Men rør under ingen omstændigheder ved lastbilen med brændstof! Vi er nødt til at stjæle den.
Efter at have leveret lastbilen til Jeet, tal med ham. Du vil have et nyt mål. Gå nu til den markerede person og tal med ham.
I den nordlige del af kortet, lige over dig, vil der være en ny position. Gå derhen inde i tunnelen, stig ud af bilen og se skuet af en kraftig eksplosion.

Dagligt brød

Quest giver røde øjne.
Belønning: projekt af en maddikefarm i Krasnoglazki-fæstningen.
Først skal du forlade fæstningen og nå buggyen. Der er to steder at markere i denne mission. Den første er en kirke med et kors. Kig på kortet og find markøren på højre side af det. Klik på markøren, og gå derefter mod øst. Stå på det angivne sted og affyr et blus.
Marker det andet punkt på kortet, og flyt til det. Affyr raketkasteren igen. Hvis modstandere dukker op, eliminer dem. Der kommer en ny markør på kortet. Nu skal vi på lageret.
Først skal du tage kikkerten frem og studere placeringen. Brændende skorstene i horisonten - Gastown. Det er i lyset fra dig, og foran Gastown på sandet vil der være en lille kirkekuppel med et kors. Max vil sige noget, når han svæver over denne kuppel, og der vises også et flueben. Følg hende og gå ned.
Hop ned fra platformen. Du vil befinde dig i en forladt bygning. Saml det jernholdige metal, der findes her, og drej så om venstre hjørne, hvor du igen finder metalskrot og en kasse, der kan hackes. Vend tilbage til alteret og se fremad, stående med ryggen til det sted, hvorigennem du kom her. Du vil se en anden boks. Desuden kan et levn fra fortiden findes i nærheden af ​​alteret.
Efter at have drejet til højre, gå ind i passagen, som vil føre dig til bunden. Saml undervejs skrot i gangen. For at fjerne blokeringer af træstykker, der forhindrer dig i at forlade passagen, skal du sætte ild til brændstofbeholderen og kaste den mod træstykkerne. Efter eksplosionen kan du passere.
Drej til højre ved krydset for at få et koben og en kasse. Gå ned af en anden stige, tag beholderen dertil og ryd den anden passage. Så du finder et lager med forsyninger. Se cut-scenen, og så kan du fodre Max for at genopbygge hans helbred.
Gå ud og giv et tegn til Red Eyes. På vejen tilbage møder du skurke. Du er nødt til at håndtere dem, og derefter komme tilbage på samme måde og skyde fra raketkasteren.

fortidens spøgelser

Quest giver en pige, der holdes fanget i fæstningen Gutweed.
Belønning: ny bil - Crazy Chariot.
Nærmer sig moderen med barnet, sygner i et bur, får ny information. Nu skal du til rytterens grav. Hun er i syd. Gå til det nærmeste observationsdæk, marker stedet på kortet og gå dertil.
Tunnelen er ikke så let at komme igennem. Du bliver nødt til at skyde på brædderne, der blokerer indgangen. Skyd dem med en harpun og træk dem ud ved at køre bilen tilbage. Gå til hulen, men glem ikke at tænde lommelygten. Dræb fjender og saml skrot.
Går du ned, vil du finde den samme Crazy Chariot. Men først skal du gå ned ad korridoren til venstre for bilen og samle et par flere stykker jernholdigt metal op samt beholdere med benzin. Fyld din bil op og læg også den resterende beholder i bagagerummet. Gå nu gennem tunnelen foran og forlad hulen, og marker derefter fæstningen Brhorez på kortet og tag derhen. Mission fuldført.

Brænd dem alle

Quest giver friturestegning.
Belønning: "brand" opgradering.
Gå til det angivne punkt i Deep Frying Fortress og få ny information. Symboler vises på skærmen. Kom til det brændende bjerg og udforsk området. Når du åbner kortet, vil du se et kontrolpunkt i nordvest, næsten øverst på kortet. Gå til stedet.
De nordlige bjerge er i brand. Se derovre med en kikkert. Kør en bil derhen gennem kløften, dræb fjender hvert minut.
Efter at have nået det rigtige sted, find arkitekten og hans slægtninge. Efter at have behandlet den første flok fjender, gå til ilden. Arkitekten vil begynde at vifte med sin hammer. Undgå ham: han vil ikke skade dig, men hans håndlangere vil blive skadet.
Når alle endelig er besejret, vent på arkitektens udfald. Et rødt symbol vises over hans hoved. Angreb derefter hurtigt. Brug nærkampsvåben, der forbliver fra tidligere fjender.
Men med hvert af dine angreb på arkitekten vil almindelige modstandere straks dukke op. Når arkitekten er under halvt helbred, vil ingen håndlangere gyde, og du vil gøre ham færdig med lethed. Nærmer dig derefter brandsignalet og affyr afbrændingspistolen for at signalere Deep Fryer.

Skudt i mørke

Quest giver Håber.
Belønning: Opgradering af Big Mom-sættet.
Du får opgaven i den friturestegte fæstning. Vend ryggen til ham og gå op ad trappen til hvor Hope står.
Stig ud af bilen og gå til lugen i sydøst for din nuværende position. Find et kontrolpunkt på kortet. Gå ned af lugen og ind i metrovognen. Gå bil efter bil, indtil du kommer til den rigtige station. Stig ud af toget og tag to stykker jernholdigt metal fra vognen foran. Tag skrotet fra den højre væg.
Opgraderingen, vi skal bruge, ligger i bilen, som står op ad væggen. Efter at have modtaget opgraderingen vil vi fuldføre missionen.

I min tid

Quest giver røde øjne.
Belønning: Et levn fra fortiden, der peger på en cache af dæk.
Kom til gemmestedet Red Eyes og tal med hende. Forlad derefter hendes fæstning og marker Tyrans lejr på kortet, som ligger øst og lidt nord for den nuværende position. Gå derhen. Opgaven vil derefter blive opdateret. Et mål vil dukke op - at dræbe Ghazw Hvat.
For at finde ham skal du fange hele hans lejr. Kampen med Ghazw Grip bliver ikke svær. Ved at besejre ham vil du fuldføre ødelæggelsen af ​​lejren, om hvilken der vises en tilsvarende besked på skærmen.
Gå derefter til den nye markør og gå op ad trappen. Den anden trappe vil være på ydersiden af ​​bygningen. Ovenpå skal du ødelægge Slam-emblemet. Gå ned i rebet ved siden af ​​den næste bygning. Så snart du kommer ind, vil fjender skynde sig mod dig. Dræb dem og saml derefter skrotet op.
Så klatre op på taget. Du kommer ikke dertil med trin, men med en gul stige: den vil føre dig til et hul, hvorfra et reb strækker sig. Klatre op og drej så til højre og løb ovenpå. Signal med en raketkaster. Opgaven vil blive opdateret.
Gå nu til Red Eye. Hun vil give dig en belønning, og missionen slutter. Og nu vil du have endnu et levn fra fortiden.

Nøglebetjening

Quest giver Blikkenslager.
Belønning: Bliksmeden giver dig en opgradering - "Holy Key".
Tal med Tinsmith og find ud af om den tid, du har brugt i Gastown. Forlad gemmestedet og kør mod nord: indgangen vil være til venstre for det enorme Gastown-skilt. Bryd lågen på stenrøret med harpunen.
Tænd lommelygten og gå ned. Hvis fjender angriber dig, så eliminer dem. Gå længere ned af korridoren og tag fat i modstandere. Saml fortidens levn op på stedet for checkpointet.
Besejr den sidste fjende og få den opgradering, du har brug for.

Slå til kvarter

Quest giver Tarmskærer.
Belønning: endnu en opgradering.
Kom til Gutcutter's skjulested, henvend dig til den angivne person inde i fæstningen og tal med ham om opgaven. Kom ned og hop ind i bilen.
Forlad fæstningen. Vent på modstandernes første angreb. For at afvise det, eliminer alle fjendens køretøjer.
Kom til næste mål. Angribende modstandere venter på dig igen. Ødelæg alle køretøjer for at fuldføre missionen.

Hvor der er røg

Quest giver friturestegning.
Belønning: Thunderbolt of Fear.
Gå til Deep Fryers fæstning og få en ny opgave fra ham. Gå derefter ind i buggyen og forlad fæstningen. Kontrolpunktet vil være nær Gastown. Sæt en følgemarkør til den og gå til stedet.
Gå ind i byen, og løb derefter til destinationen: der vil være en indgang til slummen. Gå gennem tunnelerne til det nye mål. En ildsøjle vil forhindre dig i at gå fremad. Det kan stoppes ved at afbryde gastilførslen ved hjælp af den gule ventil i nærheden.
Gå til døren. Drej ventilen på den. Så går vi igen til næste mål gennem tunnelerne. Gå ned ad trappen. Skru en ny ventil i, og find så de to andre. Derefter bliver du bedt om at finde en vej ud herfra. Gå udenfor: dette vil fuldføre din mission.

Exodus

Quest giver røde øjne.
Belønning: ny bil - Dune Vessel Carrier.
Kom til gemmestedet Red Eyes og tal med hende. Kør ud af hendes gemmested i en lastbil fuld af rør og planker. Flyt syd for din nuværende placering og lidt øst for din nuværende længdegrad. Sæt en markør på et kontrolpunkt på kortet og gå til det.
Når du kommer til det, vil opgaven blive opdateret. Nu skal du gå til et andet kontrolpunkt, placeret vest for dig. Sæt en markør på kortet og kør.
Når dette punkt er nået, vil missionen være afsluttet.